1. 梦幻属性的体质和耐力有什么不同
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
其实两者很好区别,体质加的是血,耐力加的是防御力
2. 梦幻西游召唤兽一点体质多少气血
仙族:
1体质
=
4.5气血
人族:
1体质
=
5气血
魔族:
1体质
=
6气血
梦幻西游中,体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
3. 梦幻西游体质与灵力的换算
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5
血;
魔族:加1体长6
血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3
蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71
命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
4. 梦幻强身与体质问题
包括,实际血=〔原始+加点血+装备宝石血〕*强身等级*1%,你点强身会发现加体质的血比不点要多
5. 梦幻最高体质
假的,每升一级会附加5点属性(平均分配)
160就是加了160点
就算是初始敏捷只有1点,那么也有161点
所以这个不是合成的就是P出来的
当然,如果是合成的那这个人的RP指数绝对不一般,完全可以去买几年的彩票了
6. 梦幻西游一点体质等于多少气血
仙族:
1体质 = 4.5气血
人族:
1体质 = 5气血
魔族:
1体质 = 6气血
梦幻西游中,体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
7. 梦幻西游 体质
人族没强身 每点体质+5.0 强身满每点体质+11 40点体质能加200点 强身40能加440点
魔族版没强身 每点体质权+5.5 强身满每点体质+14 40点体质能加220点 强身40能加560点
仙族没强身 每点体质+4.5 强身满每点体质+10 40点体质能加180点 强身40能加400点
8. 梦幻孩子体质问题
我不知道你说的是什么?
你是说孩子的血少吗?还是说体质点+的少?
体质点+的少
孩子血就少的
你可以花20W给孩子设置一下属性分配的
总值是100
如果你想+3体那么你在体质那项添60
如果+2体那么就是40
9. 菲洛城——梦幻西游体质与灵力的换算
ƍƍ8;6;2;2;4;——悲伤可以自行料理,快乐的滋味如果要充分体会,就需要有人分享才行
10. 梦幻西游 人族一点体质多少血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。
《梦幻西内游》游戏中人物的天容赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。
例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。
人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
(10)梦幻体质扩展阅读:
不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均,而对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱,魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱,速度对3个种族的影响是一样的!
通过以上可以得出,仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均,加点的时候应该更多的突出自己的优势进行加点。