㈠ 梦幻西游 体质
人族没强身 每点体质+5.0 强身满每点体质+11 40点体质能加200点 强身40能加440点
魔族版没强身 每点体质权+5.5 强身满每点体质+14 40点体质能加220点 强身40能加560点
仙族没强身 每点体质+4.5 强身满每点体质+10 40点体质能加180点 强身40能加400点
㈡ 梦幻西游召唤兽一点体质加多少血
首先资质不影响加点的属性,只关系没次升级时附加的属性。刚刚用梦幻回工具箱计算了答下,从139到160,,3510的资质,只加35点体质,1.254的成长一共增加了495点气血。
按照你说的现在3709的气血,加上升级加点所增加的495,也就是4204点气血。
谢谢给分。。。
㈢ 梦幻西游多少耐力加1点灵多少体质加一点灵
梦幻西游5点耐力人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵。
梦幻西游3点体质人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵.
梦幻西游1点体质人族加5点气血、魔族加6点气血、仙族加4.5气血。
(3)梦幻西游一点体质扩展阅读:
梦幻西游不同族的属性:
1.一点体质等于:
人族:5气血、0.3灵力、0.1速度。
魔族:6气血、0.3灵力、0.1速度。
仙族:4.5气血、0.3灵力、0.1速度。
2.一魔法等于:
人族:3魔法上限、0.7灵力。
魔族:2.5魔法上限、0.7灵力。
仙族:3.5魔法上限、0.7灵力。
3.一力量等于:
人族:0.66伤害、0.4灵力、0.1速度。
魔族:0.76伤害、0.4灵力、0.1速度。
仙族:0.56伤害、0.4灵力、0.1速度。
4.一点耐力等于:
人族:1.5防御、0.2灵力、0.1速度。
魔族:1.4防御、0.2灵力、0.1速度。
仙族:1.6防御、0.2灵力、0.1速度。
5.一点敏捷等于:
人族:0.7速度、1躲避、0灵力。
魔族:0.7速度、1躲避、0灵力。
仙族:0.7速度、1躲避、0灵力。
㈣ 梦幻西游 人族一点体质多少血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。
《梦幻西内游》游戏中人物的天容赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。
例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。
人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
(4)梦幻西游一点体质扩展阅读:
不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均,而对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱,魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱,速度对3个种族的影响是一样的!
通过以上可以得出,仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均,加点的时候应该更多的突出自己的优势进行加点。
㈤ 梦幻西游人族每+一点体质,有多少血,点一点强身,又有多少血
人族1点体质=5点血,1点强身是总气血的1%(包括装备和宝石附加的气血)
㈥ 梦幻西游加1点体质会加什么如题 谢谢了
加体质等于加血 加魔 等于加魔法和灵力 加攻 加伤害里 加防 加防御力 加敏 等于加速度
㈦ 梦幻西游人族1点体力加多少血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。
《梦幻西游》游戏中人物的内天赋属性有五容个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。
人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
(7)梦幻西游一点体质扩展阅读:
一、面板属性:
每提升一个等级,增加的属性与成长资质有关。属性点加成与成长有关。如0.9的成长值与1.0的成长值对比,属性点上九会少10%。
二、技能加成:
某些技能对于人物的影响还是比较大的,其中物理系加成比较大。如强力增加等级*0.6的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击。所以强力可以看成是多了240点的攻击资质。
㈧ 梦幻西游召唤兽一点体质多少气血
仙族:
1体质 = 4.5气血
人族:
1体质 = 5气血
魔族:
1体质 = 6气血
梦幻西游中,体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
㈨ 梦幻西游一点体质等于多少气血
仙族:
1体质 = 4.5气血
人族:
1体质 = 5气血
魔族:
1体质 = 6气血
梦幻西游中,体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
㈩ 梦幻西游加1点体等于多少血加1点力等于多少伤害。
仙族:
1体加4.5血、0.3灵、0.1速
1力加0.6攻、0.4灵、0.2速、1.7命中
人族:
1体加5血、0.3灵、0.1速
1力加0.7攻、0.4灵、0.2速、2命中
魔族:
1体加6血、0.3灵、0.1速
1力加0.8攻、0.4灵、0.2速、2.3命中
(10)梦幻西游一点体质扩展阅读:
人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
(三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式
思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。
在不计算装备效果的情况下:
(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值
(1)在实习稿件3有数据
(2)技能加成——这个是要求证的数据
(3)在实习稿件3有数据
(4)个人ID数据。注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装备的影响。