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全球使命破片1体质1医疗1

发布时间:2021-03-04 12:13:30

『壹』 全球使命PVE死后单兵毁灭装置怎么用引导手雷

你的问题很奇怪,让我有点看不懂,不过可以告诉你,单兵毁灭装置是全球使命里名副其实的坑爹装置,作用范围和威力不及破片手雷,在PVE里表现更是让人失望,简单模式的可以还能炸死一个,还要靠运气,困难的死20次都炸不死一个小怪,这是装置详解,你可以看看作参考
《全球使命》装置之PVP、PVE全面评述
先抛我把全球使命装置它们分为四大类型,当然每个人按照个人的理解分法都会不同,废话不提,进入主题。(以下装置有1型与2型之分的,大多以2型装置为主)
一、增益(提升)型装置:移动,破片(防御爆炸类伤害),供弹,医疗(回血速度),体质(最大血量)。
PS:以上装置均为装上就有且恒定,无需触发。
二、进攻型装置:手雷包,力量(也可归为第一类),单兵。
三、特殊型装置:起搏器,生命探测仪,急救,静音,自动装填?。
四、酱油型装置:中和液,热能吸收仪,感光护镜。
评价标准为★(一星)至★★★★★(五星),☆为半星,意为之间。
★ 坑爹
★★ 渣渣
★★★ 实用
★★★★ 牛叉
★★★★★ 逆天
一、增益型装置
1、移动装置:

PVP公认最牛X的装置之一,略微提升移动速度(冲锋党、SMG党必备2型,单枪不明显,带越多越重的枪,效果越明显),提升AD摆动时的速率、频率和中弹后逃脱的几率(不被子弹粘住,参照吧友提供数据),虽然各项指数提升都是细微的,但高手之间,有时候只是这么一点细微就决出了胜负,当然狙击党,AR党,卡点党,喷子党什么的1型也能应付了。移动装置在PVE也是相当有用的,如果不追求极致与速刷,个人推荐1型就可以了。 开个玩笑,如果你喜欢双机枪,那得考虑弄个2型了。对于速度,PVE更多的取决你带的是两把什么枪,1型绰绰有余。移动装置基本上是属于最实用的三大通用装置之一。
PVP实用性:★★★★☆
PVE实用性:★★★★
PS:以上该装置的星级评价只针对该装置,不特指1型或2型,当然你也可以理解为指2型装置的评价,下同。
2、破片装置

PVP的作用要低于PVE的作用,毕竟打一盘pvp,挨不到多少次手雷与榴弹或火箭筒的攻击,在说手雷有提示,可以躲,要是点背,以上实在中了个正着,也就横着飞出去躺尸了。同时,在有攻击偏好的玩家手中,前期的力量或者后期的手雷包都可以取代其地位。但是,看到没有,“但是”来了。但是破片在PVE的作用巨大,不管是火线三大BOSS的榴弹,导弹,生化的狗爆,枪林、火线的虫爆,古镇BOSS(个人觉得BOSS震地防御效果不明显,但是感觉有)的震地,还是榴弹哥、火箭筒哥的轰击,所起的防御效果还是很明显的。个人目测,2型破片比不带破片伤血将近少一半左右,我个人必带2型,感觉和1型还是有明显区别的,条件允许的PVE玩家建议2型。也是三大通用装置之一,不过在PVP界,三大之一的位置很不稳固。
PVP实用性:★★★☆
PVE实用性:★★★★☆
3、医疗装置:

PVP中,在一些稍大点或者稍复杂一点的地图上,以及除个别强力型、快速兑人头(不单指一兑一,有时一兑多)的冲锋队员之外,所起的作用还是喜闻乐见的,有时候就是回血快这么不到1秒就决定了是你推到别人还是别人推到你。而在PVE中,能加快回血的起始速度与回血速度,同样能让你安心不小,而且基本上时时都在起作用,毕竟伤血的机会太多了。医疗装置不带与带2型,区别较大,1型与2型之间,区别到不是特别明显。怎么来用一句话评价医疗装置呢?这就是,一个不太出彩的装置,但却感觉必不可缺。也是三大通用装置之一,PVP中,三大位置有时被手雷包或者力量逼宫,它或者破片会被选择成为放弃者之一。
PVP实用性:★★★☆
PVE实用性:★★★★
4、体质装置:

属于PVE专用装置,有一定PVE经验可以不鸟体质不带体质玩PVE的,估计只有一种人,挂机发枪自雷的老板。只要能动的,玩PVE,体质是必备的,1型是原始血量的120%,2型是原始血量的150%。不带体质,挨一下生化除BOSS外的重型僵尸一刀(一锤)而不死,这个效果就很明显了,不管是火线BOSS,还是枪林榴弹,加特林之流,应付起来还是多了很多空间的。举个例子,在用加特林第一轮扫潜艇的时候,体质2能让你坚持更长的时候来打完所有加特林的子弹,而不是中途趴了,当然你也不要指望带了体质2,就可以挨盾牌哥一下而不倒,前期是可以不倒,后期才不管你带什么,一下倒。所以在条件允许的情况下,PVE玩家优先装备体质2型。
PVP实用性:无
PVE实用性:★★★★★
5.供弹装置:

属于PVE专用装置,供弹装置是个好东西,对于最常用的G3与249,有供弹1效果就很明显了,2型就更快了。特别是出破军弩以后,2型就体现其价值了,有时候一发弩射出去,怪还是你面前活蹦乱跳,并很开心的朝你开枪,倒霉,没射准,这个时候弩刚射出去,属于正在换弹的空白期,供弹2能让你更快速的换好子弹,再次射击,不至于还在换子弹就**掉了。当然你也可以切枪。怎么说呢,PVE专用装置不多,供弹器是必装之一,不会出现拉屎的多,茅坑不多的情况。其实没必要花钱去买2型,金币1型完全足够了,靶场来的除外。而且1型2型老换的话,也影响完美换弹的手感。
PVP实用性:无
PVE实用性:★★★★
二、进攻型装置
1、力量装置

在PVP中,力量装置2+点卷刺刀+强力AR,还是有极小部分的忠实FANS拥戴的,有些冲锋SMG党也喜欢用,但手雷包出来后,出现的机会就不像以前那么多了。但是,看到没有,“但是”又来了。但是近战出现后,力量2火了,不信,问@绝恋寻欢。加力量2,近战武器击倒或一击必杀的几率能相应提高一点,最明显的就是棒球棒,不加力量2是渣渣,加了就是比较好用的渣渣(其实加了力量2的棒球棒一击倒地的几率极大提高,因其攻击频率高,娱乐性很强,当然加不加力量2,棒球棒都不能一击必杀)。什么!你说你在pve中喜欢用力量装置!I服了U,I看了U,I就躲,U有暴力倾向,轮人倾向,I怕了U。
PVP实用性:★★★
PVE实用性:★(这颗星送于抡生化的锤子)
2、手雷包

一个一直充满争议的装置,在高手手中,出神入化,是个无比强大的装置。不管你是在冲锋的过程中,中了双雷连环引爆,还是躲墙后、掩体后(特别是在回血的时候),两个雷都能爆的你无所适从。在两个玩家第一轮遭遇战后,如果都没死,都跳开了,那么有手雷包的玩家就可以得瑟了,反正大概都知道彼此位置,我丢,我在丢,两颗雷过来,等你手忙脚乱以后,他已经悠悠然出现在你面前了。想想两颗雷冲锋开道,想想近战两个高爆下去趴多少,多牛笔。嗯,以上只略微提了点手雷包的作用,我理解有限,不能道出其精华,总之手雷包在PVP中是个牛叉的存在。而在PVE中,唯一能提供点明显作用的就是破军手雷了,但破军手雷表现又比较差强人意,如果在pve有人带手雷包出场,我想他一定是忘记换装备了。提到手雷包,就不得不提一位仁兄了,它就是长柄手雷,想不通,同样是差不多的手雷,而且还是JJ长这么长的手雷,既然入不了它的BB。手雷包,很实用,相当实用,但并不是不可缺少。
PVP实用性:★★★★★
PVE实用性:☆
3、单兵毁灭

俗话说的好,君子报仇,死了也不晚。报不报是态度问题,报不报得了,是运气问题,这运气的成功率也就十分之一而已。太坑爹了,也是个比较著名坑爹货。就眼巴巴指望人家在终结你的时候爆死人家,结果人家终结完你以后,潇洒的来了句:“小心!有手雷!”,然后飘逸的一转身,不鸟你了。坑爹啊,唯一能百分之百搞死人家的是:1、你和你的一个敌人同时倒地了,注意要倒在一起,敌人倒远了没效;2、没有任何一个第三者(不管是玩家,还是不知道从哪飞来的手雷,榴弹之类的都算第三者)来打扰你们;3、你要比你的敌人先死,OK,我狂按K还不行。但是,尼玛,“但是”又来了,但是近战解救了单兵,搞半天,近战是杂兵器收容营。PVE如果你带个单兵,自爆虫就笑了,偷学人家啦,
PVP实用性:★★
PVE实用性:☆

『贰』 全球使命升级后的道具奖励有什么,等级越高越好

1 20000 SCAR-L(永久) M1911(永久) 破片手雷(永久)
经验增长卡(1天) 金币增长卡(1天)
2 3000 M92F(3天) HG-红外镭射(3天)
3 3500 870MCS(3天) SG-度铬枪管(3天)
4 4000 金币增长卡(1天)
5 4500 移动装置(3天)
6 5000 UMP .45(3天) SMG-度铬枪管(3天)
7 5500 HG-度铬枪管(3天) AR-塞入式刺刀(3天)
8 6000 经验增长卡(1天)
9 6500 供弹器(3天)
10 7000 UMP.45(永久) 大喇叭*5
11 7500 AR-钼铬枪管(3天)
12 8000 高爆手雷(3天)
13 8500 静音装置(3天)
14 9000 RPD(3天)
15 10000 金币增长卡(1天) 经验增长卡(1天)
16 11000 医疗装置(3天)
17 12000 震撼弹(3天)
18 13000 USP(3天)
19 14000 SMG-弹匣+10(3天)
20 15000 AWP(永久)
21 16000 SR-度铬枪管(3天)
22 17000 烟雾弹(3天)
23 18000 M29(3天)
24 19000 体质增强器(3天)
25 20000 金币增长卡(1天) 大喇叭*10
26 22000 SR-轻型枪托(3天)
27 24000 闪光弹(3天)
28 26000 HG-钼铬枪管(3天)
29 28000 破片过滤网(3天)
30 30000 DesertEagle(永久) 急救装置II型(3天)
31 30000 HG-均衡枪托(7天)
32 30000 医疗装置(7天)
33 30000 HG-弹匣+1(7天)
34 30000 M1100(7天)
35 30000 HG-红外镭射(7天)
36 30000 金币提升卡(1天)*3
37 30000 HG-复合消音器(7天)
38 30000 力量增幅器(7天)
39 30000 HG-度铬枪管(7天)
40 30000 M870(永久)

『叁』 全球使命3电池怎么装备

重生.破片+力量+医疗(单兵):有钱参考括号里+II型
竞技 移动+医疗内+静音(雷包)
爆破 移动+医疗+(雷包 破片容)+(阔剑)虽然不是装置但是这货是个好东西
其他模式参考重生爆破
PVE体质足矣.其他顺意供弹II除非重武器建议不要用

『肆』 全球使命的武器装备

QBZ95:5.8mm口径无托式自动步枪,弹匣容量30发。拥有较好的杀伤和精准,但连射时后坐力偏大。
M4A1:5.56口径突击步枪,弹匣容量30发,兼备良好的杀伤效果和较小的后坐力使其适用于大多数场合。AK47:7.62mm口径突击步枪,弹匣容量30发。点射精度极高,同时拥有高射程、高杀伤等特点。缺点是连射时产生的后坐力较大,不易操控。
FAMAS:5.56mm口径无托轻型自动步枪,弹匣容量30发。虽然只能进行三发点射,但是其不错的杀伤、极低的后坐弥补了这一缺陷。
XM8:5.56口径轻型模块化卡宾枪,弹匣容量30发。良好的精准、较小的后坐使其适用于大多数场合,尤其适合连射。 MP5:使用9*19mm手枪弹,弹匣容量30发。拥有高精度、高射速、低后坐等特点,一定程度上弥补了其杀伤略低的缺点。
P90:使用5.7*28mm枪弹,弹匣容量50发。拥有超高射速、超大弹匣等特点,可以在极短时间内形成压制性火力。 Remington M870:泵动霰弹枪,弹匣容量7发。与半自动霰弹枪相比,拥有威力更大、着弹散布更小等特点。由于需要手动上弹,其射速较低。
Rrmsel Striker:全自动霰弹枪,弹匣容量12发。大容量弹匣、高射速、低杀伤是其主要特点,射程比一般霰弹枪略远。 AWP:7.62mm口径栓动式狙击枪。专门为执行狙击任务而研制,拥有极高的准确和较高的后坐,每次射击后均需要进行换弹。
SVD:7.62mm口径半自动狙击步枪,弹匣容量10发。拥有大威力、良好的射速以及较高的精准等特点,有效射程略低。 M92F:9*19mm口径半自动手枪,弹匣容量为15发。不弱的杀伤、适中的后坐,加上双排式弹匣,使得该枪成为手枪中的基准。
1911:45口径半自动手枪,弹匣容量7发,采用单动射击模式。良好的精准及适中的后坐使其在速射时表现不俗。
USP:45ACP口径半自动手枪,弹匣容量12发。不弱的杀伤、极低的后坐、大容量弹匣且精度极佳。
Desert Eagle:44口径半自动手枪,弹匣容量7发。杀伤、精度、射程都是手枪中最高的,除了弹匣容量和射速。 闪光手雷:以强光阻碍对方视力功能的一种非致命性手雷。
破片手雷:依靠爆炸产生的冲击波和碎片对敌人进行杀伤。
烟雾手雷:在目标区域内散发出大量烟雾,影响他人视野。 体质增强器:埋设于上臂的小型装置,可缓慢释放药物提高体质。
供弹器:一种小型机械辅助装置,可以加快换弹速度。
破片过滤网 :有效阻止爆破产生的弹片进入体内,从而降低爆炸伤害。
医疗装置:减少医疗准备时间,提高生命值恢复速度。
静音装置:有效降低脚步声,减少被敌方发现的可能性。 Thor:“雷神”多发榴弹发射器,采用转轮式结构,转轮弹仓内可装填6发40x46mm榴弹,威力惊人。
Death Machine :7.62mm口径转管机枪,拥有极高的杀伤、射速、容弹量。但是由于重量问题,携带时无法奔跑。
RPG火箭筒 :便携式火箭助推榴弹发射器,可以发射3发火箭弹,不过威力和伤害范围都较AT-4 略小,仅在游戏场景中刷新。
反坦克导弹:依靠火箭弹爆炸时产生的冲击和破片进行杀敌,对步兵同样具有超强杀伤力。 NF-普通战术头盔(男性角色):由NF公司出品的男用战术头盔。
NF-野战K5套装(男性角色):由NF公司出品的男用野战服装。 TENE.荒沙毒蝎套装:由TENE公司出品的女用沙漠侦察服。 普通军帽(女性角色):由NF公司出品的女用普通军帽
曼提缌作战装(女性角色):由胸部,手,腿部,脚四部分的服装构成,需分别购买。
曼提缌作战装(男性角色):由胸部,手,腿部,脚四部分的服装构成,需分别购买。
孤蝶作战装(女性角色):由胸部,手,腿部,脚四部分的服装构成,需分别购买。
仲裁者作战装(男性角色):由胸部,手,腿部,脚四部分的服装构成,需分别购买。 金币提升卡:战斗所得金币提高50%。(多次使用效果不叠加)
经验提升卡:战斗所得经验提高50%。(多次使用效果不叠加)
战队创建卡:使用后可开启战队创建界面。(战队成员无法使用)
小喇叭:可在世界频道发言,全服可见。(每次消耗物品数量x1)

『伍』 全球使命二型装置弄齐需要充值多少钱

充值兑换是860积分可以换一个永久装置(积分兑换里推出的装置都是点券的,其中包括了二型装置和特殊装置,比如自动装填装置和备弹装置),按1软妹币=4积分来算,换一个装置就要消耗你充值215块钱所获得的积分(215×4=860),变相的等于是“215元=1个永久装置”,并且你还不能决定装置的类型,并且这个活动推出的频率也不是很高,每年大概4—5次,以往一次只推出一个永久装置的兑换,而2013年内有几次是推出了2个永久装置的兑换。

然后就是2013年年末推出的“点券永久装置直接上架特卖”,2013年推出过破片2、体质2、力量2、医疗2、抗生中和液的装置的直接购买,每次都是2—3个一并上架,这些装置的售价不等,但普遍没有超过90的,都在70—90之间。

获取二型装置是很费钱的,即使只等装置上架特卖也很费钱,一个装置你就得充值80左右甚至得直接充值100,换下来全球使命里二三十个点券装置换下来最少最少也是2000RMB往上走,如果你等不及了,每次积分兑换就充值去换的话,消费额度更是会成倍的拔高。

所以,不建议把装置凑齐,而是凑出一套自己喜欢的、好用的装置就行了,比如我,我就凑了一套PVE很好用的装置:通用槽装的是移动2、破片2、自动装填,PVE槽装的是供弹2、体质2、斩杀装置,这一套在PVE里堪称抢怪神器(自动装填+供弹2+斩杀),跑路和逃命也很给力(移动2),对付改造人里的榴弹哥和僵尸里的自爆兵自爆狗也非常有效(破片2和体质2)。

『陆』 全球使命怎么才能让自己变的抗打

抗打的话你先弄套2型装置,然后减伤的魔鬼末日或者绑点防弹衣服,然后还有要注意走位操作,榴弹火箭尽可能的躲着点,翻滚有助于减少伤害!

『柒』 全球使命现在还有等级奖励么

等级 奖励金币 奖励道具
1 20000 SCAR-L、 M1911、破片手雷、 经验增长卡(1天) 金币增长卡(1天)
2 3000 M92F(3天)HG-红外镭射(3天)
3 3500 870MCS(3天) SG-度铬枪管(3天)
4 4000 金币增长卡(1天)
5 4500 移动装置(3天)
6 5000 UMP .45(3天) SMG-度铬枪管(3天)
7 5500 HG-度铬枪管(3天) AR-塞入式刺刀(3天)
8 6000 经验增长卡(1天)
9 6500 供弹器(3天)
10 7000 UMP.45(永久) 大喇叭*5
11 7500 AR-钼铬枪管(3天)
12 8000 高爆手雷(3天)
13 8500 静音装置(3天)
14 9000 RPD(3天)
15 10000 金币增长卡(1天) 经验增长卡(1天)
16 11000 医疗装置(3天)
17 12000 震撼弹(3天)
18 13000 USP(3天)
19 14000 SMG-弹匣+10(3天)
20 15000 AWP(永久)
21 16000 SR-度铬枪管(3天)
22 17000 烟雾弹(3天)
23 18000 M29(3天)
24 19000 体质增强器(3天)
25 20000 金币增长卡(1天) 大喇叭*10
26 22000 SR-轻型枪托(3天)
27 24000 闪光弹(3天)
28 26000 HG-钼铬枪管(3天)
29 28000 破片过滤网(3天)
30 30000 DesertEagle(永久) 急救装置II型(3天)
31 30000 HG-均衡枪托(7天)
32 30000 医疗装置(7天)
33 30000 HG-弹匣+1(7天)
34 30000 M1100(7天)
35 30000 HG-红外镭射(7天)
36 30000 金币提升卡(1天)*3
37 30000 HG-复合消音器(7天)
38 30000 力量增幅器(7天)
39 30000 HG-度铬枪管(7天)
40 30000 M870(永久)
级别 军衔 单级所需经验值 奖励金币 累计总经验值
1 新 兵 0 2000 0
2 列 兵 300 3000 300
3 一等兵 600 3500 900
4 二等兵 900 4000 1800
5 上等兵 1200 4500 3000
6 一级下士 1500 5000 4500
7 二级下士 2100 5500 6600
8 三级下士 2700 6000 9300
9 四级下士 3300 6500 12600
10 五级下士 3900 7000 16500
11 一级中士 4500 7500 21000
12 二级中士 5250 8000 26250
13 三级中士 6000 8500 32250
14 四级中士 6750 9000 39000
15 五级中士 7500 10000 46500
16 一级上士 8250 11000 54750
17 二级上士 9000 12000 63750
18 三级上士 9750 13000 73500
19 四级上士 10500 14000 74250
20 五级上士 11250 15000 85500
21 一级军士长 12000 16000 97500
22 二级军士长 12750 17000 110250
23 三级军士长 14100 18000 124350
24 四级军士长 15900 19000 140250
25 五级军士长 18000 20000 158250
26 一级少尉 20400 22000 178650
27 二级少尉 22950 24000 201600
28 三级少尉 25950 26000 227600
29 四级少尉 28950 28000 256550
30 五级少尉 32250 30000 288800
31 一级中尉 32700 30000 321500
32 二级中尉 39150 30000 360350
33 三级中尉 45000 30000 405350
34 四级中尉 51150 30000 456500
35 五级中尉 57450 30000 513950
36 一级上尉 64050 30000 578000
37 二级上尉 70950 30000 648950
38 三级上尉 78000 30000 726950
39 四级上尉 85200 30000 812150
40 五级上尉 92700 30000 904850
41 一级少校 100350 52000 1005200
42 二级少校 108150 54000 1113350
43 三级少校 116250 56000 1229600
44 四级少校 124350 58000 1353950
45 五级少校 132750 60000 1486700
46 一级中校 141450 1628150

『捌』 全球使命个人通关要如何装备(少花钱)

如果求单刷的话看难度,简单和普通都可以不花钱就过困难噩梦(目前只有两个图开了噩梦难度)就必须得花钱搞装备了,困难难度用常规的破军武器和退魔武器就可以弄,但是追求杀伤力和秒杀能力,噩梦难度,没有超能武器和一部分二代破军退魔,难说。


困难难度单刷标配:


装备配置:
3通用:移动2、破片2、自动装填

3PVE专用:供弹2、体质2、斩杀装置

移动2增加速度,背着机枪都能飞跑,破片2专门对付扔雷鬼和喜欢丢手雷的改造人,供弹2+自动装填+斩杀是PVE抢怪神配置

这套装备适用于全PVE模式。


困难难度单刷·对改造人(枪林弹雨、枪林弹雨大作战、火线突袭)
配置1:破军XM8+破军磁暴弩

这是老牌单刷标配,破军XM8突击步枪的直接击杀率很高,配上带有强大秒杀效果的破军磁暴弩,不解释了,不过需要注意的是破军XM8必须维持全改状态,毕竟初始杀伤力较低。


配置2:破军AKB47+破军磁暴弩

这是新一代的破军单刷标配,也就是把性能较差的XM8换下去,换成了二代破军武器AKB47突击步枪,这把枪拥有较高的初始杀伤力,以及比破军XM8更好的操控性。


配置3:任意破军冲锋枪+破军磁暴弩

破军冲锋枪目前出了两把,一个是一代的破军UZI,一个是二代的破军U2杀手,相比之下破军U2杀手的输出能力更好。


配置4:破军MG3+破军磁暴弩

差点把这个忘了,破军系列的机枪,初始伤害是所有机枪里最高的一把,稳定性和精度也说得过去,再加上最高可达200发的大容量和磁暴弩的风骚性能,单刷最强配置,可惜,想要获得永久的破军MG3,那是相当的困难。


改造人都能拉开距离攻击,所以在单刷时对手枪的要求不高,一把沙鹰或者一把QSZ92手枪就足够了,破军USP性能略渣,不推荐。


接下来说说困难难度单刷·对僵尸(生化侵袭、生化危机大作战):

配置1:退魔M249 or 退魔·守护神之怒(都是机枪)+退魔爆裂弩

退魔系列,当属两把退魔机枪最为狂暴,自身伤害就高,子弹也多,搭配爆裂弩单刷无压力,但是很遗憾的是,想要获得这两把武器的永久版,难度和获得永久破军MG3是一样的……


配置2:退魔Hawker-1+退魔爆裂弩

退魔Hawker-1俗称鸟头枪,虽然伤害略低,但是由于高稳定高精度高射速的特性,这把退魔冲锋枪的性能其实不比两把退魔机枪要弱多少。


配置3:退魔M16A2+退魔爆裂弩

如果实在是不喜欢鸟头的伤害,你可以选用退魔M16,这把枪伤害还不错。


配置4:退魔Hawker-1+退魔AA12

在没有退魔爆裂弩的情况下,要想快速清理小怪,鸟头和全游戏最狂暴的全自动霰弹枪退魔AA12是不错的选择,不过AA12打大作战稍显无力,生化侵袭还凑合。


退魔副武器不做硬性要求,喜欢手枪就拿退魔M29,喜欢和僵尸跳近身探戈就用退魔战锤或者退魔寻龙斧(寻龙斧比锤子更好用,攻速更快并且挥砍面积更大一些),手雷的话诱导手雷必备,打僵尸,尤其是单刷,不带诱导那真是自愿消耗复活币啊。

『玖』 谁知道全球使命升级礼包各等级的奖励

HG---手枪 (代表:M1911)
SG---散弹枪 (代表:870MCS)
SMG--冲锋枪 (代表:UMP.45)
AR---突击步枪(代表:M4,AK47)
LMG--轻机枪 (代表:RPD,M249)
SR---狙击步枪(代表:AWP,SVD)

1 20000 SCAR-L(永久) M1911(永久) 破片手雷(永久)
经验增长卡(1天) 金币增长卡(1天)
2 3000 M92F(3天) HG-红外镭射(3天)
3 3500 870MCS(3天) SG-度铬枪管(3天)
4 4000 金币增长卡(1天)
5 4500 移动装置(3天)
6 5000 UMP .45(3天) SMG-度铬枪管(3天)
7 5500 HG-度铬枪管(3天) AR-塞入式刺刀(3天)
8 6000 经验增长卡(1天)
9 6500 供弹器(3天)
10 7000 UMP.45(永久) 大喇叭*5
11 7500 AR-钼铬枪管(3天)
12 8000 高爆手雷(3天)
13 8500 静音装置(3天)
14 9000 RPD(3天)
15 10000 金币增长卡(1天) 经验增长卡(1天)
16 11000 医疗装置(3天)
17 12000 震撼弹(3天)
18 13000 USP(3天)
19 14000 SMG-弹匣+10(3天)
20 15000 AWP(永久)
21 16000 SR-度铬枪管(3天)
22 17000 烟雾弹(3天)
23 18000 M29(3天)
24 19000 体质增强器(3天)
25 20000 金币增长卡(1天) 大喇叭*10
26 22000 SR-轻型枪托(3天)
27 24000 闪光弹(3天)
28 26000 HG-钼铬枪管(3天)
29 28000 破片过滤网(3天)
30 30000 DesertEagle(永久) 急救装置II型(3天)
31 30000 HG-均衡枪托(7天)
32 30000 医疗装置(7天)
33 30000 HG-弹匣+1(7天)
34 30000 M1100(7天)
35 30000 HG-红外镭射(7天)
36 30000 金币提升卡(1天)*3
37 30000 HG-复合消音器(7天)
38 30000 力量增幅器(7天)
39 30000 HG-度铬枪管(7天)
40 30000 M870(永久)

『拾』 全球使命,打生化模式,什么枪移动速度快

移动速度快来慢取决于枪支和源移动装置,打生化,首选枪支选择威力大的步枪或者冲锋枪,不建议用黑铁M249,或者RPD. (移动2可以带,全改RPD很好用,加机枪脚架)。
至于哪个步枪最快,还是看看枪支数据里的移动速度。
记住,打僵尸尽量爆头,冲锋枪威力小,但是稳,打头容易,步枪虽不稳定,但其大威力,控制好,爆头还是很犀利。
新手搭配 移动1 医疗1 破片1 体质1 供弹1 (RMB战士可以2型装置) 黑铁249 AK
老鸟搭配 移动1 医疗1 破片1 体质1 供弹1 (RMB战士可以2型装置) ump。45 AK 或者M16 M4 。
高手 装置同上,枪支除手枪即可。
楼主单手枪,补给绝对是问题。
打生化关键是经常看小地图,清楚僵尸的分布,以及控制开局刷怪的地点,情形不对,提前找逃生路线。

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