A. 征途魂魄石的问题
魂魄石 主要分为4种
1. 进入状态1%的石头 减速 冰冻 石化 麻痹 眩晕 中毒 混乱 失明,其版中进入权中毒石头最垃圾,混乱石头PK很好,但是刷怪很不好,很容易就乱跑。
2. 减少进入状态%的石头 减速 冰冻 石化 麻痹 眩晕 中毒 混乱 失明 其中30%一下的就是垃圾石头,35%以上的可以高价卖出! 其中减少进入混乱的石头最贵,因为相当稀少!
3. 属性石头 又分为 智力 力量 精神 敏捷 体质5种,这5种石头精神 智力 体质 石头最贵毕竟学法师的人比较多,力量和敏捷次之。其中+10的是最贵的石头!+8+9的次之,+6+7的随便卖下,+5以下直接扔了吧...
4.掉宝石头1%,双倍经验1%,转换法术伤害石头% 这三种石头都是很贵的石头,其中掉宝石头 打钱公司很需要,双倍经验石头前期相当贵!转法石头5%以上的很值钱。转8%的石头最贵..
具体掉石头的位置看下面的连接,里面有更详细的介绍!
B. 现在的征途里怎么有+体质/精神..值很高的魂魄石,怎么弄的呀有+20+30+160的
同一个装备镶6个同属性的魂魄石,就加几十了
C. 征途里魂魄石的问题,高手进!!!
BOSS几乎100%的爆,另来外小怪也自有几率爆。
另附上一些自己曾经暴魂魄石头的地点,有需要的朋友可以去打
哨兵队长 1%进入混乱
女山贼 伤害转化%为法术消耗
白骨1层骷髅 伤害转化%为法术消耗
东郊护卫 减少进入混乱
白骨2劈头僵尸 减少进入石化
精6狐狸精 1%进入混乱
精2蝎子精 1%进入减速
精8老虎精 减少进入冰冻
王墓2兽化土巫(90,95) 减少定身和减少眩晕
白9僵尸 减少定身
蛟龙1侏儒战士105 减少减速
蛟龙1侏儒暗哨 减少进入混乱
精8猪精 1%掉宝
千江镇黑豹 1%掉宝
D. 征途魂魄石
新增设定:所有紫BOSS、绿BOSS
100%掉落增加属性的魂魄石,且这些BOSS级怪物掉下的魂魄石个个内都非同容凡响,蕴藏着如下惊喜:
如果你对增加力量、智力属性感兴趣,你可以从这些BOSS手中得到最高增加8点力量或智力属性的魂魄石。
而如果对你增加自己的防御感兴趣,想拥有更高的敏捷,那么最高增加9点敏捷属性的魂魄石将是你的最佳选择!
如果你想让自己的生命值、法术值,多、更多、再多,那就离不开体质和精神的增加。你从BOSS手里赢来的极品魂魄石,最高甚至可以增加10点的体质或精神!
你想让自己的装备更好吗?你需要这些BOSS掉落的魂魄石!快来挑战他们,赢得丰厚宝藏吧!
E. 征途 战士加敏捷好还是精神好
所有职业,敏捷最好,主要是加战力高。说实话其实加什么都差不多,一样没什么内区别。
这里给你说下四个属性容打的作用你就明白了。力量,主要是加物攻,垃圾属性。智力加魔攻,垃圾属性。敏捷,加双防主物防,但是加的战力最高,性价比也是相对较高。体质,加血同样加重击。精神加魔防,魔法值(忽略),平砍速度换装速度,并不加攻速这是很多人的误区。
简单点说,敏捷加的数据最高,体质加重击,但实际上现在装备附带的体质已经很高了,全加体质也加不了多少重击,这就是为什么几年前所有人都是全体马庄全雨,现在部分已经改风的原因。至于精神,以前是很好的属性,换装速度很重要,但实际上PK的时候每个人都带了2960的家族状态,外加自身装备附带的一些精神,完全足够了,全加精神对你来说换装速度也加不了多少
F. 征途天马敏捷和体制哪个属性好点
加体质,体质来源包括自身属性,马匹装备和马牌激活有体质属性,马匹本身也有体质属性,装备上也有体质的属性,血衣和战旗打石头会增加体质,护身符会加体质等等,一楼说的法宝和翅膀这些是加数字的,不属于体质了,这里我来说下数字与属性点的区别 无论你是多大的号什么职业属性点都是加体质为最佳,因为属性点加体质是有装备加成(就是装备的百分比,比如马加血15%,时装加血15%,马牌加成等等)的,意思是说你加一点体质给自己加的血就不只一点了,而你加其他的就只有一点,拿我现在来说,199级2525属性点,全加体质会给我多加10多万血,而加其他的就只多3000多攻击或者防御,防御的是不论加成的,而且加体质还会增加自己的重击,加了重击就等于是加了攻击啊,你重击率高,那么就等于是你攻击高了。所以只要是加属性点的地方都加体质 另外一种是数字,加数字的任何的都不会论装备加成,加多少就是多少,比如法宝,直接给你加多少血和攻击防御,翅膀等等,这些加数字的地方就该加攻击或者防御了,拿法宝来说,300级神器法宝可以给自己加攻击防御22万左右,但加血就30W左右,当然攻击防御22万肯定比30W血好得多,而且加数字的是不论重击的! 希望能帮到楼主,望采纳,我是征途高手,也欢迎求助!
G. 征途属性魂魄石
用相同属性的石头合成的,那需要大量的魂魄石。
H. 征途 魂魄石有几种属性各有什么用处
目前开放的魂魄石有:
魂魄石属性 可装备位置
敏捷 戒指,项链 +自身敏捷
精神 戒指,项链 +自身精神
体质 戒指,项链 +自身体质
抗失明增加 戒指,项链 减少进入失明状态
抗减速增加 戒指,项链 减少进入减速状态
抗定身增加 戒指,项链 减少进入定身状态
定身增加 戒指,项链 1%几率使对方进入定身状态
减速增加 戒指,项链 1%几率使对方进入减速状态
x%双倍经验 头盔,鞋子 增加打怪获得的经验值
增加掉宝率x% 头盔,鞋子 增加掉宝率
抗眩晕增加 头盔,鞋子 减少进入眩晕状态
抗混乱增加 头盔,鞋子 减少进入混乱状态
石化增加 头盔,鞋子 1%几率使对方进入石化状态
失明增加 头盔,鞋子 1%几率使对方进入失明状态
x%吸收生命值y 武器 吸血的魂魄石(极品)
x%吸收法术值y 武器 吸蓝的魂魄石(极品)
转换x%生命值为法术值减少 武器 例如:人家打你一千,
你有转10%生命为法术消耗,那么你自身少900的红,自身少100的蓝
抗毒增加 武器 减少进入抗毒状态
抗麻痹增加 武器 减少进入麻痹状态
混乱增加 武器 1%几率使对方进入混乱状态
冰冻增加 武器 1%几率使对方进入冰冻状态
力量 腰带,护腕 +自身力量
智力 腰带,护腕 +自身智力
抗冰冻增加 腰带,护腕 减少进入冰冻状态
抗石化增加 腰带,护腕 减少进入石化状态
中毒增加 腰带,护腕 1%几率使对方进入中毒状态
麻痹增加 腰带,护腕 1%几率使对方进入麻痹状态
眩晕增加 腰带,护腕 1%几率使对方进入眩晕状态
I. 征途的魂魄石一共有几种分别有什么作用陷阱弓适合镶哪种同一状态的属性每个部位都有吗
关于不吃药的石头:一件装备能打五个孔,你可以都镶嵌上这种石头,前提是银子够用专。但更有一属个大前提:征途里面没有这样的石头。
陷阱弓的石头是争议比较多的,我建议镶嵌进入混乱状态的石头,因为对手进入混乱状态后会更有几率踩到你布置的陷阱。
同一种状态的是各个部位都有的。现在牛逼的大号都是各种状态全免的,不过会让人把银子花穿....
J. 征途里的战士属性加什么号力量.敏捷还是体质
加力长攻击和血没转的号属性点少不感觉什么可转了到165你在看看