① 天龙八部3峨眉各属性成长是多少谁告诉我呀
1体力来=50血
5.0485外防
1灵气源=7.5990内攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中
2闪避
1/25会心攻击
1/25会心防御
1定力=60气
8.2621内防
所以呢峨眉是要打红宝石
峨眉血成长不错
打猫眼
因为峨眉内功成长不好
楼上说峨眉定力成长40少了点哦
我也记不清多少了
对不起啊
不给峨眉定力成长还是很高的
纯手机打
没有复制
希望对楼主有帮助
楼主你是哪个区的啊?祝你玩的开心
希望采纳
谢谢
② 天龙八部峨眉怎么加点
天龙八部峨眉主加体力。
1、峨眉定力成长是9大门派第一的,在有高血祭的情况下不用担心内蓝不够用,所容以只需要少量定力。
2、峨眉PK靠的是耗死对手,而不是要跟武当一样先手秒杀,所以峨眉只需要少量灵气
3、身法对峨眉来说成长太少,而且峨眉也不是依靠身法吃饭的职业,所以只需要少量身法。
(2)峨眉体质成长扩展阅读:
门派介绍
1、十大门派之大理
上关风、下关花、苍山雪、洱海月。
点苍山巍巍而立,连绵不绝,十三座山峰高耸入云,万仞险绝。美丽的洱海碧绿清澈,宛如一块通透的玉石镶嵌在那古朴的红色大地上。这便是苍山之东,洱海之西,尊佛重教的千年古国大理。
2、十大门派之峨嵋
峨嵋派是由女子所创,峨嵋门人也均长居于峨嵋山上。峨眉山百态千姿,山势宛若锦屏,中部群峰耸峙如笋如莲,西部山势巍峨雄伟壮观。峨嵋山黄昏到来后,天空的一角布满紫色神秘的霞。③ 天龙八部3峨眉各属性成长是多少
1体力=50血 5.0485外防
1灵气=7.5990内攻 1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中 2闪避 1/25会心攻击 1/25会心防御
1定力=60气 8.2621内防
所以呢峨回眉是要答打红宝石。 峨眉血成长不错 , 打猫眼 。
因为峨眉内功成长不好 , 不给峨眉定力成长还是很高的。
《天龙八部3》是搜狐畅游开发的一款MMORPG游戏,于2011年发行。
④ 天龙八部2峨眉的属性成长值
1体50.5血5.1外防一定40蓝8.3内防,一灵7.6攻击,一身法7.5命中2闪避
⑤ 天龙八部,峨眉体力成长多少走内功怎么样
峨眉1点体50血
现在都是属性时代了
必须属性为主
可以混搭几个猫眼也是不错的
毕竟现在几乎内防都低
⑥ 天龙八部3各门派属性成长
1、逍遥门派:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
2、峨眉门派:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
3、武当门派:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
4、星宿门派:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
5、天龙门派:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
6、天山门派:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
7、少林门派:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
8、明教门派:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
9、丐帮门派:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防
(6)峨眉体质成长扩展阅读:
门派特色
1、逍遥弟子武功博大精深,奇门遁甲控敌之术无敌于天下,神出鬼没让敌人防不胜防,群战中更是令人胆寒。
2、峨嵋弟子是各大门派中唯一的治疗单位,同时拥有强大的攻击力与自保能力,一定时间内甚至能刀枪不入,无敌于阵前。
3、武当弟子道法深厚,武功博大雄浑,内功位列十大门派之首,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。
4、星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。
5、天龙弟子内、外兼修,同时拥有数种攻击属性,以指为剑,命中极高,更可隔空点穴,制敌于数米之外。
6、天山弟子的武功以诡异著称,是天生的刺客,战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机爆发,实行一击必杀。
7、少林弟子武功底蕴深厚,外家功夫天下第一,面对威胁时往往舍生取义,掩护同伴,是战友们最可靠的屏障。
8、明教弟子外功攻击位列十大门派之首,同时带有圣火的灼伤效果,武功先发制人,而自带的复活能力也常使他们反败为胜。
9、丐帮弟子擅长近身搏击,腾挪闪避之术天下无双,连击越多,攻击力越大,战斗中往往愈战愈强,后发制人。
⑦ 天龙八部峨眉体力
打红宝石吧
EM的血成长又不低
所以打体力宝石比较划得来.
血精石是那些血成长低的门派专用的.打了血精石还得上点外功防御的石头.
⑧ 天龙八部2各门派体力成长值多少
峨眉 1体=50血
天龙 1体=58血
天山 1体=55血
逍遥 1体=50血丐帮 1体=60血
少林 1体=70血明教 1体=56血
武当 1体=44血
星宿 1体=52血
慕容1体=60血
全景式PVP
最丰富的全景式PVP玩法,营造出最真实的武林氛围,谁是武林盟主,谁又是天下第一。个人切磋、比武大会、华山论剑、竞技场、帮会战、夺城战,近十种PK方式可供选择,闯荡缤纷江湖,实现自我价值,刀光剑影间快意恩仇,剑拔弩张中惺惺相惜。
SNS社区玩法
游戏中同样沟通无极限,独创的内置个人微博、自拟称号系统,完美实现SNS平台强大的无界互动。玩家将可以通过多种渠道展现自我,将独特个性渗透进游戏中的方方面面。聊天征友,交易组队、拜师、结婚、结拜,一键达成,绝无障碍。
玩家自建主城
王侯将相宁有种乎,谁都有机会成为城主,开宗立派,广聚兄弟,建设只属于亲朋好友的紫禁城,打造独一无二的梦想之都。经济军事、内政外交、工程研究、俸禄发放。在游戏里,尽情体验攻城掠地的快感,团结协作的兴奋,规划城镇的乐趣。
(8)峨眉体质成长扩展阅读:
1、游戏按门派划分
内功门派:峨眉、武当、星宿、逍遥、慕容世家
外功门派:少林、丐帮、天山、明教
天龙派内外兼修
2、十大门派特色
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心高,但有些虚假。爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果华丽。
慕容世家:主属性为玄,灵气、体力成长都很高,近战内功,群体定身技能多,新出门派很强悍。
⑨ 天龙八部3峨眉各种属性成长值
峨眉:
1体力=50血 5.0485外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=3.8外攻
1定力=40气 8.2621内防
1身法=7.5命中 2闪避 1/25会心攻防
求采纳谢谢
⑩ 天龙八部2峨眉各种属性的成长比例
全体是比较普遍的加点,有钱人可以考虑全灵或全身法,因为峨眉命中较低,而身法可以增加命中、闪避、会心攻击和会心防御四项属性。
有的人天真的一位峨眉就是+定力,为了蓝,实际不用你峨眉为人家加血效率如何关键取决于你的血迹宝宝回蓝多少我个人认为吧加身法,因为最郁闷的就是峨眉读着条呢,一群小怪把条打回去峨眉加身法闪避高不容易被打到,加血给人家加好了自然就有队友替你解围打小怪后期pk也会觉出来沾光的但前提是蓝不能太少,血祭一下恨不得超你蓝一大截
30后每升一级1点潜能,40后2点,50后3点,最多3点~~至于赚钱~只能说em组队刷副本相对容易一点~医生嘛~em是医生~所以没多少功击和控制技能~有个清心加血技能,是按血上限比例加血,所以pk时血上限是很重要的,可以把别人耗死~建议全部加体,增加血上限和外防~em有个65技能~九阴神爪~能造成连续伤害,中了的话有点恐怖~基本就这么多了~全部是打的字,采纳我吧~
没什么所谓的pkem和副本em~有钱没钱,em就得加体~所谓pkem加灵,根本就扯淡,同等的装备,em的技能打得过谁呀~所谓副本em加定,无非增加蓝上限好帮别人加血,谁玩个游戏就为了给别人加血的,纯扯淡~~
所谓前期,应该是65级以前~到了65有九阴神爪的技能,还有65的熊bb做血祭加蓝~65到85是中期~85后就是后期,有85的bb可以血祭了~基本就这样~~