① 玩博德之门属性最强能到多少
原版下,各属性值最高为25点(25点被视为神的级别)。
你可以通过属性书,观察者之版堡里的机关等道具权永久提高属性,也可以通过药水法术等暂时性提高属性,BG2主角的变身能力也会提供属性变化。
通常,在不考虑种族职业的前提下,新创建角色的单一属性值最低为3,最高为18,但是受各职业和种族限制,不同种族和职业有自己的属性上下限。
比如战士类角色,力量最高为18/00(00指的其实是100),但是半兽人战士的力量上限却可以达到19;圣武士的魅力值最低为17,因此即使你掷骰子魅力值为17以下,系统也会自动将其调整为17。诸如此例很多,不一一列举了。
通常靠运气掷骰子各属性总和为90就算不错,而靠运气得到96点(相当于各属性平均为16)以上就更少见了。
② 博得之门一开始法师掷什么样的属性好啊
智力越高越好,18基本够了,体质最好有16,敏捷14左右也够了,力量智慧10点够了,魅力最好有14点,可以多点跟NPC活动,游戏里面很多加属性装备的,属性不够装备来凑
③ 博德之门中怎么把人物的属性全部调成18还有一代中那些加属性的书都在哪里
八本加属性书:
魅力书在豺狼人要塞下方的一个山洞里(AR5100)
体质书在海边的灯塔海妖女首领身后的山洞里(AR3600)
智力书在博得之门城的Razimith''s Tower的最高层(AR0200)
智慧书1在AR0700地区接到中毒任务最后在Lady''s House 得到
敏捷书在盗贼基地黑百合身后的一个桶里(这么好的东西就这样随便扔那里)(AR0800)
力量书跟智慧书2在烛堡地下一层
智慧书3在杜拉格之塔上去3楼右上角的一个神案上
属性全18 很容易,用SK作弊就不说了,你完全可以把人物改成神,把游戏玩崩坏。当然这同时也就失去了游戏的乐趣。
介绍一个不作弊的方法:首先摇骰子在86以上,进入游戏,人物属性除了体质和魅力全部18,体质最低,多余点数全部加到魅力上。点数当然越高越好,最好在93以上,每高一点就能少一次读入。接下来提升体质:进入游戏,烛堡酒馆一楼领取任务鉴定卷轴,烛堡内院拿到卷轴不交任务,找葛立安出门剧情。从爱蒙处拿到敏捷药水,直奔地图3600也就是体质卷轴地图,开敏捷一路急冲进水妖精把守的洞穴拿到身体健康手册就闪到洞穴门口脱离战斗,鉴定手册,使用后+1体质,然后存盘退出,重新导入存盘人物,如此可以得到在经验为0体质满25的人物,25为的是每次升级时候有额外生命值来自体质奖励。再来提升魅力:基本类似直冲豺狼人堡垒+1魅力就马上存盘导入新人,如此往复得到魅力18 (或者25)的人物。完美主义的不妨试试。因这两本书不需要剧情
1、地图3600,西北,“论身体健康手册”(体质+1)
2、地图5100,豺狼人要塞,西边的洞窟里,“领导风格和影响力之书”(魅力+1)
3、地图0800,博德之门,盗贼公会里,黑百合的身边的木桶里有“论快速运动手册”(敏捷+1)
4、博德之门,关于“解毒药剧情”中出现了一次找钱萨勒斯·乌尔布莱特要“智慧之书”(智慧+1)
5、博德之门,关于“水妖精阿贝拉剧情”中可以得到“思绪清晰之书”(智力+1)
6、地图0500,杜格拉之塔第三层,东北的小教堂里有“智慧之书”(智慧+1)
7、地图2615,烛堡地下通道第一层。在一个棺材里得到“理解之书”(智慧+1)
8、在上面的同一个地图,另一个棺材里得到“论有益运动手册”(力量+1)
④ 博德之门法术问题
这里的“法术”指的是法师的法术,而“自动习得”不是说不用卷轴,而是说法师在学习法术,也就是把卷轴抄录进法术书的时候不会失败。在法师或吟游诗人角色的信息页面应该有一项“学会法术的几率”,数值与该角色的智力高低有关。但在普通以下难度学习法术100%成功,因此可以不必管他。调高难度以后就要小心了。
贾希拉是战士兼德鲁伊。牧师和德鲁伊的法术都属于神术,与法师的法术不是一个页面上,这很容易分开。神术是来源于神的赐予,因此不需要像法师那样需要学习。术士是例外,他采用和法师一样的法术,但其来源是他的血脉,因此也不需要学习。
关于贫民区……你的队伍中艾德温都有了,怎么会还不知道贫民区在哪?(除非你是从1代带起的)离开艾瑞尼卡司地牢后第一个场景是渥金商场,而离开渥金商场的时候只有贫民区一个场景可以去啊。鉴识眼镜就在那个前来带路家伙的楼上。
关于鉴别物品……基本上是的,不过某些能力如召唤之类的好像用不了?而且看你对游戏不是很熟的样子,小心碰上诅咒物品……
生命投掷最大值这个主要在10级以前起作用。10级以前升级时增加的生命值是要通过掷骰来决定的,如战士类职业是1~10加体质加值,牧师是1~8,盗贼是1~6,法师是1~4,后面这些职业的体质加值不能超过2。这些数值在核心以上难度都是随机的,普通以下难度则固定取最大值。
⑤ 请问博德之门属性突破18后的变化
力量是提高负重,减近战的零级命中值(也就是命中提高),破门破宝箱的几率提高。专
体质除了回属血以外,战士系的加生命上限,降低某些豁免,还有更高了会免疫疾病中毒之类的。
敏捷是加1点减1AC,减远程的零级命中值。
智力是增加抄卷轴的成功率,增加学会的法术的上限(是卷轴能抄进书里的上限),别的好象没什么有用的了。
智慧是增加神术的法术栏,降低法术豁免,更高了以后免疫一些精神类魔法,比如混乱之类的。
魅力高了就会略微影响价格,别的就完全没用了。
总的来说,就是力量敏捷上了18比较有用。力量上18很容易,各种腰带,还有锤子。敏捷就不太好堆了,不修改的话也就妹妹和小维容易20+
⑥ 谁能提供博德之门增强版的新增人物任务攻略
武僧任务:
首先,第一个地点对话不要选什么直接干掉之类的。尽量理论。如果成功的话你只需要杀一个日魂武僧就过第一张图。然后小队成员每人10000点经验。
然后,去修道院的途中会遇到四个武僧。开始对话选证据之类的,然后当有人要攻击你的时候,选择你们要杀死自己的兄弟吗。之后,只会有一个女武僧攻击。杀之,得到一把加一敏捷的武士刀。武僧专用。然后队伍每人得4000经验。
最后,到修道院,一定要参加四个测试。四个测试可以拿到28000点经验,而且有四个相当不错的道具。
一个每天可以用一次真实视力的宝石,然后加一防御的头盔。
每天可以用恐惧,控制,困惑术各三次。一个用50次使体质变18的斗篷,相当于是加强版的体质腰带。
而且这个斗篷会随机给你一些增益魔法,比如说混乱命令。
最后是一个手套。
如果是空手攻击,加3点伤害。
而且15%的几率附加电系伤害。
唯一注意就是说真话的测试不要选修道院的主持人其实是谁的选项。
然后忍受测试选生命值最高的人进去。
因为你要起码要被打揍4,5轮。到此武僧就结束了。
博德之门2:增强版新队友任务心得
妮娜的野法师任务:
就没什么特别的。反正顺着地图跑,不过魔法营地里面的人会给你些任务。所以你身上要带着一个银项链。
然后桥区北方的箱子里面有个发卡,也记得拿着。这样你基本不用到处跑就可以完成这些小任务。最后去救人。
还有红袍法师的基地卖的东西很不错。买完以后再杀他们。然后放牛头人出来,配合一起杀。反正野法师任务真的比较好完成。
吸血鬼妹子:
就是本尊出来以后,一定随队七天。而且最好不要在阿斯卡特拉。
去大地图混7天,然后晚上回城门区,或者睡在城门区。
接下来会出个季亚娜的吸血鬼。然后就接着去夺宝奇兵,但是墓穴的怪物比较强力。
其中有夺心魔。所以没有学到莫邓肯之剑的法术的话,打起来会有点吃力。
不过可能会出现的情况就是你一和怪物或者敌对交战,吸血鬼就会退队。不太清楚是声望过高还是bug。
博德之门2:增强版新队友任务心得
多恩:
不过黑骑士的任务就真是简单粗暴。基本一路杀过去,不过会出一把好武器,多恩专用的。
最后补充的是,建议12级左右再去做这些任务,因为最后一仗的敌人都比较多,没有强力的魔法和召唤生物,比较难打。
⑦ 博得之门 戒指
你在野外找到的是隐藏物品,一般都很小,不容易发现。要按shift
隐藏物品统计
1. 烛堡近郊【X=4419,Y=1958】树上有一颗“钻石”。
2. 海岸大道【X=1005,Y=1115】一块石头上有“防护戒指+1”。
3. 友善之臂旅店【X=2553,Y=3760】在一棵树下有“巫师之戒”。(版本:剑湾)
4. 那西凯【X=185,Y=2741】在最西边的农田西边,有一棵小树的右下一点的地方有“珍珠”和“掘地虫铠甲”。
5. 那西凯矿区【X=165,Y=177】矿区在西北角,在最西北的一棵枯树的树洞里有“寒霜法杖”。
6. 云雾峰-河流【X=1793,Y=415】地上一块石头下,“死云术卷轴”,“五彩球卷轴”。
7. 食人魔山脉【X=1572,Y=1486】在一个洞门口正对的下方有一块小石头,在石头下面可以找到1块“水色猫眼石”。
8. 边界【X=1956,Y=2375】南边,在崖壁上得到“抗火戒指”,星形蓝宝石,堇宝石。
9. 狼人岛破船内第一层【X=209,Y=505】“寒霜法杖”,1瓶“暴风巨人怪力药水”,“毒伤飞镖/10”,1瓶“盗王之王药水”,5瓶“医疗药水”。
10. 狼人岛破船内第三层【X=350,Y=495】“矢+2/10”,“箭+2/10”。
11. 杜格拉之塔地下第一层【X=1485,Y=1220】有“召唤怪物法杖”,4瓶“感知力药水”,6瓶“解毒药水”,1瓶“抗火药水”,1瓶“绝缘药水”。
12. 杜格拉之塔地下第二层【X=2002,Y=1390】有陷阱,里面有“防护邪恶十尺”卷轴,“混乱命令”卷轴。
⑧ 博得之门1中装备问题
那是捡来的一些普通项链首饰,除了卖钱以外没有用。只有少数的特殊项链才是有属性的,到了博得2,这类物品会稍微多一些
宝石大都也没有用,不过可以卖钱,到巴尔王座才有一个任务用到一块宝石,仅此一次。另外一些宝石是任务物品
⑨ 博德之门力量属性18/00什么意思还有德鲁伊变棕熊、黑熊有什么区别吗
战士类的职业,比如战士、游侠、武僧、野蛮人等,力量在18点时,会有一个“/X”的后缀,X为从01到100的数字,用00代替了100,具体区别在于攻击检定、伤害力修正、负重能力、破锁成功率等方面。数值当然越大越好。列表表示大致为:
力量数值 攻击检定修正 伤害力修正 负重能力 破锁成功率
18 +1 +2 200 20
18/01-50 +1 +3 220 25
18/51-75 +2 +3 250 30
18/76-90 +2 +4 280 35
18/91-99 +2 +5 320 40
18/00 +3 +6 400 45
大意就是这样子,如果数据有误请见谅。
你说的这两种熊好像没太大差别,属性上基本没差别。
⑩ 博德之门1中怎么把人物的属性全部调成18ctrl+8貌似不行啊
其实属性到达的方法不止一种,介绍其中几种,希望对你有帮助。
BG1分几个版本,如果你用的是原版:
1.你可以在创建人物的时候用修改器修改属性,调到18点;
2.用游戏自带的作弊码,具体方法如下:
修改 Balr's Gate 资料夹内的 balr.ini,在【Game Options】一项下加上 Cheats=1 这一行。
在游戏进行途中,按Ctrl+Tab进入Console模式,输入以下字句便可以使用各种秘技了:
比如:CLUAConsole:CreateItem(这里输入数字),这个是创造物品的秘籍,注意输入格式应该是这样的(物品代码,数目)。你可以用这个方法创造增加属性值的书,书的代码分别是:
BOOK03 +1 con (体质)
BOOK04 +1 str (力量)
BOOK05 +1 dex (敏捷)
BOOK06 +1 int (智力)
BOOK07 +1 chr (魅力)
BOOK08 +1 wis (智慧)
当然这样有些麻烦;
3.直接下载游戏专用修改器GateKeeper进行修改,可以直接调整属性,也可以通过跳出物品修改属性;
4.如果你用的是整合版,就可以直接用ShadowKeeper修改器来进行修改了,使用方法跟GateKeeper差不多。