❶ 龙之谷1点体力能加多少血
力量:每增加一点就增加0.5个基本攻击,3点硬直力,2.5个眩晕概率,3点晕击抗性回。
敏捷:每增答加一点就增加0.25个基本攻击力,3.5个暴击概率,10.5个暴击抗性
体质:每增加一点就增加0.5个物理防御力,2.5个晕击抗性和30点HP
智力:每增加一点就增加0.5个辅助攻击力,0.8个魔法防御力,和35点MP,MP恢复量不详
❷ 龙之谷装备1点体质加多少血
1点体质加30HP 另外加0.5物理防御力 我可以很负责任的告诉你,弓手主要负责输出 对堆血没用,当然是要加攻击的,无论你单刷 组队还是pk 首选攻击, 希望对你有帮助^_^
❸ 龙之谷1点力量=多少攻击1点体质=多少血一点体质=多少防御
战士 牧师 1力量=0.5 攻击,3.5硬直,3.5硬直抵抗,2.5眩晕
弓手 法师 1力量=0.33 攻击,3.5硬直,3.5硬直抵抗,2.5眩晕
❹ 游戏属性怎么计算 比如1点体质等于几点血,1点力量等于几点伤害 能给个完整的吗,自己弄得计算方式也行
不同的游戏,加的属性都不一样的。
要看你问的什么游戏了,一般你可以自己算下的。
可以在加点前,记下自己现在的生命,防御,闪避,命中等等的数据,像有些游戏还有魔防,远程和近程的防御和攻击,都拿个纸记下来,然后加一点力量或者体力,看看自己的属性数据比先前增加多少,这样就可以得知你需要的答案了。。。
❺ 龙之谷体质加什么属性
体质:每增加一点就增加0.5个物理防御力,2.5个晕击抗性和30点HP不同的职业效果会不一样
❻ 龙之谷问题:一体质等于多少HP;一智力等于多少MP和伤害
一体质加38血,一智力加32法力,战士一智力加一点辅助攻击,其他职业不明、
❼ 龙之谷 1体质加多少血
每增加一点体质就增加0.5个物理防御力,2.5个晕击抗性和30点HP 不论职业的 希望采纳^-^
❽ 龙之谷一点体质是多少血一点敏捷多少攻击一点力量多少攻击
力量:每增加一点就增加0。5个基本攻击,3点硬直力,2。5个眩晕概率,3点晕击抗性。
敏捷:每增加一点就增加0。5个基本攻击力,3。5个暴击概率,10。5个暴击抗性
体质:每增加一点就增加0。5个物理防御力,2。5个晕击抗性和30点HP
智力:每增加一点就增加0。5个辅助攻击力,0。8个魔法防御力,和35点MP
硬直、硬直抵抗:硬直状态是指被人攻击后一段时间内,角色无法动作,不接受玩家任何指令的状态。人物增加硬直力=增加攻击后对手硬直时间;增加硬直抵抗=减少被攻击后自身硬直时间;自身被攻击的硬直时间=对方硬直力-自己硬直抵抗;如果对方硬直力很低自己硬直抵抗很高承受对方攻击可能出现一种伪霸体的状态就是对方攻击一点也不影响你。硬直抵抗就是抵抗他人的硬直,不使自己硬直时间过长眩晕、眩晕抵抗:眩晕打出眩晕的几率,眩晕抵抗被打出眩晕时抵抗眩晕的几率。
致命一击、致命一击抵抗:致命一击就是在攻击时出现的暴击,抵抗越高,致命一击的效果抵抗越好。我致命高过你抵抗太多,你抵抗了。我照样打出伤害。
光攻击:使用光、店、神圣等光属性进行攻击,可以造成额外伤害。
暗攻击:使用暗、毒素、宇宙等俺属性进行攻击,可以造成额外伤害。
火攻击:使用火焰、岩浆等火属性进行攻击时,可以造成额外伤害。
水攻击:使用水、冰等水属性进行攻击时,可以造成额外伤害。
光防御:对光、点、神圣等光属性的属性防御力。
暗防御:对暗、毒素、宇宙等暗属性的属性防御力。
火防御:对火焰、岩浆等火属性的属性防御力。
水防御:对水、冰等水属性的属性防御力。
❾ 龙之谷游戏上的、1体质等于多少血呀!做体质的好还是做生命的好!
一点体质加三十血,但生命后缀可以回血的,主刷图的可以生命,PK做体质后缀,加防加硬直!
❿ 龙之谷一体质等于加多少血
体质:每增加一点就增加0.5个物理防御力,2.5个晕击抗性和30点HP
各职业都一样的