Ⅰ 辐射4里面怎么一吃消辐宁就死了
过量使用。
辐射4游戏中这个消辐宁是成瘾性的,吃太多就会又不良反应,会减少健专康值。抗辐药属少量会轻度致幻,使用次数连续过多的话就会大量减少健康值,可以找个地方睡觉回复。
可以点出相应的辅助能力来减少药物中毒性,不过注意这种技能,会使体质产生变化,导致NPC视玩家为异类,某些人类队友会对玩家降低好感度。
(1)辐射4尸鬼体质副作用扩展阅读:
辐射4里面除了可以点辅助技能来降低消辐宁的副作用之外,生存最重要的是血量就是耐力,力量负重,升级速度很快,血越多生存的机会就越大,耐力技能太阳能点到2,赐命者点到3,尸鬼体质点满,合金部位满即可。
除此之外多带点瓶子装纯水,生病了找最近的医生,除了流血其它的状态都是较轻的,食物可以开肉罐头,回复饱腹值高,刷水产较慢,核子世界可以做毒钉。
核子世界的市场即便是生存模式,进一次就刷新一次物资,无需等待。要注意的是消辐宁要少用,用了会生病,核子世界有葡萄味核子可乐,消除辐射。
Ⅱ 辐射4怎么加点 辐射4生存模式技能加点推荐详情一览
辐射4生存模式技能加点推荐详情一览
生存最重要的是血量就是耐力,力量负重,内智力随意了容,反正升级速度快的吓人,血越多生存的机会就越大,伤害完全不要担心,敌人和你一样都是纸,耐力技能太阳能点到2,赐命者点到3,尸鬼体质点满,合金部位满,其它的不用点,多带点瓶子装纯水,生病了找最近的医生,除了流血其它的状态也没啥事,食物根本不算问题,饱饱肉罐头一个顶饱,刷水产的很慢又废时,核子世界去做毒钉,核子世界的市场即便是生存模式,你进一次就刷新一次物资,无需等待,消辐宁别用,用了就生病,核子世界有葡萄味核子可乐,消除辐射
Ⅲ 辐射4耐力技能有哪些效果是什么
属性 SPECIAL点 技能名称 角色等级需求 描述
耐力 1 坚韧 ★ 1 直接获得+10抗伤害
耐力 1 坚韧 ★★ 9 直接获得+20抗伤害
耐力 1 坚韧 ★★★ 18 直接获得+30抗伤害
耐力 1 坚韧 ★★★★ 31 直接获得+40抗伤害
耐力 1 坚韧 ★★★★★ 46 直接获得+50抗伤害
耐力 2 铜肠铁胃 ★ 1 饮食摄取的辐射量减少
耐力 2 铜肠铁胃 ★★ 6 饮食摄取的辐射量进一步减少
耐力 2 铜肠铁胃 ★★★ 17 不会因饮食而摄取辐射量
耐力 3 赐命者 ★ 1 直接获得+20最大生命值
耐力 3 赐命者 ★★ 8 直接获得+20最大生命值
耐力 3 赐命者 ★★★ 20 直接获得+20最大生命值,且会慢慢恢复生命值
耐力 4 药物抗性 ★ 1 服用药物的成瘾几率减少50%
耐力 4 药物抗性 ★★ 22 获得对药物上瘾的完全免疫力
耐力 5 水男孩 ★ 1 游泳时不会受到辐射伤害,且可在水下呼吸
耐力 5 水男孩 ★★ 1 潜在水中会完全侦测不到
耐力 6 抗辐射 ★ 1 直接获得+10辐射抗性
耐力 6 抗辐射 ★★ 13 直接获得+20辐射抗性
耐力 6 抗辐射 ★★★ 26 直接获得+30辐射抗性
耐力 7 泛合金骨骼 ★ 1 减少30%部位伤害
耐力 7 泛合金骨骼 ★★ 13 减少60%部位伤害
耐力 7 泛合金骨骼 ★★★ 26 部位伤害完全消除
耐力 8 食人族 ★ 1 吃掉人类尸体会恢复生命值
耐力 8 食人族 ★★ 19 吃掉尸鬼和超级变种人的尸体会恢复生命值
耐力 8 食人族 ★★★ 38 吃掉人类、尸鬼和超级变种人的尸体可复原大量生命值
耐力 9 尸鬼体质 ★ 1 辐射可以使你恢复生命值(不减少辐射值)
耐力 9 尸鬼体质 ★★ 24 辐射可以恢复更多生命值(不减少辐射值)
耐力 9 尸鬼体质 ★★★ 48 辐射可以恢复更多生命值,且部分尸鬼会变得友善(不减少辐射值)
耐力 10 太阳能供电 ★ 1 早上6点到晚上6点,力量和耐力获得+2
耐力 10 太阳能供电 ★★ 27 阳光会慢慢治愈你的辐射伤害
耐力 10 太阳能供电 ★★★ 50 阳光可以让你回复生命值
Ⅳ 《辐射4》生存模式技能怎么加点及流派选择
新版完全废掉的武器就是重枪了,因为拿不动加上弹药补给失调
核心一颗4磅、导弹7磅、胖子12磅....你确定你还想玩重枪手?
加上没有了快速旅行,重枪的子弹补给会完全跟不上消耗(再见了80等重枪角色)
虎背:
2点技能点换50等负重,然后没有了...
快速旅行只剩下前往学院的单程票
稳定瞄准:
盲射简单来说就是没按右键直接射击
新版中瞬间地位有点上升,因为站在原地瞄准射击=自杀
必须用盲射一直跑位才能在交火中生存(因为汽油弹一颗秒你...)
但是枪械系的玩家根本点不到这个地方来啊....
破坏者:
你还是去玩肉搏武器吧...还是那句话,新版没有V模式就不可能存在近战
因为你还没靠近就往生了....
扎根:
近战之所以就算穿动力甲也必须把力量最少点到9的主因
提供了V模式下很惊人的伤害力和防御力
天堂路:
与其用AP撞人,不如直接用AP杀人吧
光这招就把麻痺掌打脸打到头都不见了...
感知分析
新版砍掉了感知对于侦查敌人的影响,只剩下VAST模式准确度的影响了
但是感知请至少点到4,出门直奔博物馆拿娃娃冲到5之后开始点破坏专家
扒手:
欢乐度不减,但是新版的技能点非常吃紧,基本上初期不太可能分配给他
步枪手:
新版枪械主流,更直接一点说,新版只剩下远距离打死对手和vast打死对手两种手段了
中近距离根本无法和NPC对枪,虽然你3-5枪打死对手,但是对手精准的3枪打死你
散弹已死,手枪还在喘息,至于全自动枪械在取消快速旅行的瞬间就宣告不治了
散弹最大的问题点在于没办法靠近敌人,加上太重了...根本不会想带在身上
唯一的最大缺点是,步枪都太重了,动辄超过10的重量压都压死你...
察觉力:
基本上没有馀力去点这个技能,新版技能点非常吃紧
锁匠:
新版变成可以不用点的技能之一,没错,有开锁能够得到很多额外的收穫
但是残废的负重的状况下你根本带不了这麽多战利品....
真的很想开锁就把凯特随身携带吧,带个凯特=省下3点宝贵的技能点
爆破专家:
新版摇身一变成为不论什麽样的角色都必点的技能
一颗汽油弹基本上可以炸死大多数的人形生物,炸不死得也快死了
开战前扔个手榴弹或汽油弹能够给战局带来非常大的影响
注:汽油弹非常非常非常容易弄死敌人,但是更容易弄死自己....
夜猫子:
可以考虑点个1点拿4点人物属性,算是还可以的投资
只是感知和智力对于人物的生存基本上毫无帮助....
折射器:
旧版完全不会想点的技能,但是新版会让你有很想点的冲动
但是最后还是拿去点其他技能了...
狙击手:
顾名思义,变成狙击手考虑需要点的技能了...(憋气太久关键时刻AP不够开vast保命)
最重要的是2星的有机会击倒敌人,很多时候可以救你一命
但是也别太期待他的发动率...
穿透器:
新版实用性上升的技能,虽然能力没有改变,但是大环境改变了
VAST下,一发子弹的MISS都会有很惨痛的后果,但是没有到非点不可。
集中火力:
同上。
耐力分析
本来以为新版变得非常重要的技能,结果影响没有非常巨大...
耐力1=豆腐,一打就碎;耐力16=比较大块的豆腐,打两下你还是碎了....
至于耐力是否会影响飢饿口渴和疲劳呢?我个人感想是根本没差..
不是到底有没有影响的问题,而是你会一直面临口渴的问题...
打针吃药都会直接引发口渴,所以变成就算你耐力点高了,对于口渴一点影响都没有
也因为打针会直接引发口渴,所以除非残废不然都会靠吃东西补血,所以对飢饿也没影响
(而且新版自製食物效果的影响卓越,建议各位身上多吃一些自製食物)
至于疲劳?相信我,新版你会努力地开启全部的31个据点,让你有更多安全的地方和卸货区
而且在据点和旅馆睡满8小时充分休息还有+2耐力+2敏捷,所以耐力对疲劳的影响更小了...
坚忍:
过去完全不考虑点,新版变成至关重要的技能点之一
因为新版双方的伤害都变得很恐怖,你可以轻鬆杀死敌人,敌人也可以
尤其这代敌人的武器大多都是火药兵器,坚忍所提供的减伤正好适用
至于敌人的伤害有多恐怖呢?简单举例一下
手持铁管自动手枪的掠夺者可以轻鬆在中距离扫死你
拿双管散弹的掠夺者可以一枪秒掉你(转角遇到爱的情况下)
拿铁管步枪的打到你的头会秒杀你(我耐力15被.38半自动爆头剩下1/4的血)
栓式步枪你要祈祷敌人打不准...猎枪打到手脚血直接喷一半
铜肠铁胃:
本来猜测影响重要,结果无关紧要的技能,只要开局马上冲到阳光海岸合作社拿书就好了
从此之后你身上无辐射伤害的食物多到你吃不完...至于水的部分,除了纯水千万别喝
除非你对于疾病无所畏惧(我个人是怕得要死,因为疾病都很致命...)
如果正式版让此技能能够免疫吃生肉喝葬水得到疾病,那这招就会超强
赐命者:
和超合金骨骼择一去点,我个人更偏向点超合金骨骼
我本来以为生命高很吃香的,直到我发现只是一枪死和两到三枪死的差别
药物抗性:
这代药物的实用程度暴增(可以说是和爆裂物一样重要度飙高),所以药物的使用变很频繁
然而没有了快速旅行,成瘾的影响会很麻烦,加上飢饿口渴疲倦和疾病...
你嫌属性被扣的不够吗
水男孩/女孩:
新版大翻身技能,相信大家都知道,波士顿有很多河域
靠这些河流你可以很安全的倘佯在河道中四处移动,完全不会有任何风险
靠这招你能够在1等就拿到很多好东西,例如解放者、智力娃娃、银音怪客服装等等...
也能很安全的到达任何城镇(钻石城、碉堡山、芳邻镇、)
只是很可惜的,这招刚好和动力装甲相冲ˊ_>ˋ
抗辐射:
以前没用,现在依然没用的技能...抗辐宁就直接给你100辐射抗性了...
帆合金骨骼:
虽然说新版残废和往生差不多算是画上等号了,但是不会残废这点还算实用
因为新版打治疗针会导致口渴,有的时候开战前刚打了5针助阵,接著下一秒肢体残废
遇到这种暂时不需要打针,但是却残废的状况真的有点痛苦...
食人族:
躺著也被天上掉下来的钞票砸到的技能,莫名其妙变有用许多
过去只有提升壮壮好感的能力,新版用处著实是上升了不少
尸鬼体质:
搭配机械DLC推出的突袭者头部可以达成瞬间补血的效果
除此之外...抱歉,没用
而血新版的辐射越高越容易生命的机制让这招妻惨的命运更凄惨了...
太阳能供电:
新版咸鱼翻生技能之一(潜行流除外)
一级的+2力量跟+2耐力对于生存有很明显的帮助
二级的阳光下回血和消辐射是更好用的技能,因为新版消辐宁有很多负面效果...
如果和我一样立志当大豆腐的朋友们,可以考虑点来玩玩!
Ⅳ 辐射4耐力的 尸鬼体质有什么用
是鬼体质的意思就是你收到辐射时会回复血量,比如,你喝一口脏水,受到3点辐射,这时候会立即回复你一定的生命值,然后脏水的回复效果再生效。相当于是增加了带有辐射值的食物的回复生命的效果。
我觉得就是个懒人技能,毕竟烹饪好的没有辐射的实物的特效更实在。何况尸鬼是很弱的,点满后的部分尸鬼对你友好根本没啥卵用。
Ⅵ 辐射4生存模式 自动回血和吃尸体到底有没有
有啊,耐力3的技能赐命者满级能自动回血,耐力8的食人魔技能能吃尸,不过这两个技能内一般没人点。因为容这个回血技能回血太慢,远不如耐力9的尸鬼体质好用,而食人魔技能,游戏主角吃尸后,屏幕上会经常有一群苍蝇围绕,非常恶心。
Ⅶ 辐射4武器怎么选
辐射4玩法技巧分享,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道辐射4玩法技巧分享,下面由小骨来为大家带来辐射4玩法技巧分享相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
《辐射4》这款角色扮演类游戏中玩家要一路冒险,前往波士顿市区,那么这过程中需要注意些什么呢?武器该怎么选择,又该如何加点呢?下面一起来看看“Saidleon”讲解的《辐射4》必备武器、技能等知识技巧一览吧,希望对大家有所帮助。
快捷键设置
扔手雷键设置到按鼠标滚轮是比较合适的不会与枪托攻击冲突。初始设置以后会让你痛不欲生。
物品快捷键:强烈建议:1:杰特。2:治疗针。3:欧姆蛋。(特别是玩限制一命或者MOD的朋友)
请勿在BB小子内使用治疗针。虽然点20个治疗针能获得30秒真男人BUFF。但是上瘾后也就一辈子是30秒真男人了
近战
近战格挡想必大家都不陌生,其实辐射4制作组把其他游戏有意思的东西都挖了一些,甭管他是不是有毛用。
辐射4近战是有防反系统的,在对方攻击的瞬间你同时使用鼠标中键的特殊攻击即可触发防反攻击比如摔倒对方。
总看到队友用,其实玩家也可以使用。但是只能对人类使用,其他的就别想了。
关于杰特的使用
在杰特效果中再使用杰特是完全无效的不会延长减速时间并且会增加口渴以及几率生病。
使用杰特只使用一般杰特和超级杰特就好。
另外2种赛柯杰特和霸力杰特都不推荐。赛柯杰特结束时会取消你赛柯霸力中赛柯部分的加成。霸力杰特结束时会取消你赛柯霸力和霸力达中霸力部分的加成。
废土嗑药
名称 属性 时间 泥沼蟹女王肉 1耐 2小时 泥沼蟹女王排 2耐 1小时 寄居蟹生肉 1耐 2小时 烤寄居蟹 2耐 30分钟 核子蟹女王肉 2耐 2小时 烤核子蟹女王 3耐 1小时
以上全部可以叠加,鉴于寄居蟹肉比较少建议不做熟。从睡觉起来到2个小时以后床图标就已经出来了。可以收工回家fourplay了。
枪械、伤害与防御
队友中麦奎迪,尼克的散布最小。凯特,汉考克,壮壮散布最大。其他队友散布一般。
3个机器人中噶抓防御最高,局里血量最高。
人形队友使用创伤自动扩散镭射在近距离输出最高。人形队友使用麦傲天的末日审判在中远距离输出最高。
排除死神头,均比机器人队友的双不稳定镭射机枪和双镭射机枪输出高。
创伤自动扩散镭射这把枪玩家使用并不好用,后坐力奇高,扩散大,创伤伤害累计也比较慢。给队友使用他们只有散布没有后坐力,电容器改倒数第2个。
麦傲天的末日审判。由于充能枪管的属性是-75%的射速。末日审判的加25%射速实际上就是射速翻倍。在第3人称潜行视角下射速再翻倍。队友使用充能枪管镭射机枪默认就是第3人称潜行的射速。对于玩家而言,当然毒虫镭射机枪会更好。另外速射这个前缀貌似重武器是不出的,也就是说末日审判仅此一把。
胖子的子母弹配件、西部手枪的进阶机匣,这两个是爆不出来的,也就是说想用得点4级枪改,悲剧。
辐射4能量武器在后台是魔法属性伤害。实际游戏中能量武器的版面必须2倍于实弹武器,造成的伤害才能持平。
比如:80能量版面与40实弹版面打出的实际效果才是相同的。
胖子核弹子母弹的使用:
子母弹绝对不能从高处往低处射,爆炸点比玩家所站位置低的话,无论你怎么射都会炸到自己。
机器人改造:
使用巧手推进器安装不稳定镭射机枪只有镭射机枪效果。左手安装镭射机枪右手安装不稳定镭射机枪,双手均为不稳定镭射机枪效果。反过来不行。
8感知的狙击手PERK第2级击倒对霰弹枪是有效的,并且每颗弹丸都计算概率。基本上霰弹枪装近程狙击镜右键瞄准开枪是100%击倒的。其中爆裂物霰弹枪对倒地的敌人继续开枪会导致物理引擎BUG飞上天。
9感知的穿透PERK,2级命中率不减其实是很重要的。野外隔着树丛跟地方对点就靠它了。
10感知的集中火力PERK的第3级增加20%伤害是不能叠加的。1,2级的增加命中可以不停叠加。但是3级的增加伤害不行。比如你连续V一个敌人的同一部位命中会不断上升,但是伤害就是100%、120%、120%、120%……所以回头看3感知的寻找弱点第2级其实性价比还是满高的
不穿动力甲无限负重不耗AP需要20耐力,而动力甲无限负重不耗AP需要21耐力。
动力甲
动力甲无限负重方法
10耐
超重耐力-2
拿娃娃+1
88避难所骑车+1
赛柯霸力+3
霸力达+3
泥沼蟹女王肉+1
泥沼蟹女王排+2
寄居蟹生肉+1
穷B的怒吼1000瓶盖以下+2,10000瓶盖以下+1
动力甲确实要用到这本书。
动力甲喷射背包使用技巧
动力甲过河,使用超级杰特,起跳后不要一直按住空格喷。开始下落就点一下。整个过程像蜻蜓点水。在超级杰特结束前,从兄弟会机场飞到努德哈根海滩都没有问题。在户外遇到手雷提示直接起跳飞起基本上都能躲过。
既使用动力甲又使用镭射机枪时,当动力甲核心耗尽时,镭射机枪会强制清空弹药。需要切换一下武器再切回镭射机枪即可上弹,点R上弹无效。但是在激战中依然很致命。当动力甲核心过低时可以使用喷射背包强行换掉核心。
如果停止使用动力背包仍然处于喷火动画BUG出现再使用一下即可。
毒虫流
9耐尸鬼体质4级基本上必点,你无法使用提神饮料消除辐射因为会治疗你的成瘾症。然而还有一个选择,核子世界的浆果口味可乐,减500辐射。
至于消福宁和神秘血清都会增加疲劳,缩减你的作战周期。
2魅力的异性杀手和黑寡妇只对人类有效,什么泥沼蟹女王,死爪女王,你们这些人不要这么污。
在生存难度下3魅力的独行侠性价比是高于8魅力的激励的。具体算法就不列举了,基本而言需要带2个队友使用最好的武器才能弥补回独行侠的25%增加伤害,其中还排除了队友的智障,破坏你的潜行等等。当然排除死神头。珍惜游戏,远离BUG。
10魅力的恐吓,会在你中近距离瞄准人类敌人时出现一个方框和一个选项。很麻烦。但是……如果你装了啪啪啪MOD,这是目前唯一你能逮到谁啪谁的方法。
分钟人阶级一览
总统>军火库女王>自由电台哥>义勇军>居民>合成人居民>喵星人>汪星人>双头牛>合成双头牛>将军>炮台
奉劝各位将军搞清楚自己的阶级不要做一些违背基本法的事,开动力甲不要乱蹦乱跳横着走。共创和谐废土。
另外告诉各位将军一个秘密:前3名都是有上古龙语庇护的抓根宝,如未习得上古龙语之力不要惹,那就是作死。
技能加点
如果不使用龙吼枪。智力9的核能科学家没必要点,核心真的用不完使用龙吼枪第3级还是没必要点。龙吼枪版面上实弹伤害和辐射伤害都是特殊属性的真实伤害,无视护甲和抗性。
3敏捷的潜行PERK第5级。简而言之。未点之前当你潜狙第一枪以后,敌方处于警戒状态,你基本上无法再打出潜行伤害。拥有5级潜行之后,在与敌方保持一定距离的前提下,根据敌方种类这个距离有所不同。当你潜狙开枪之后敌方处于警戒状态中你依然可以继续打出潜行伤害。从实际直观上这就是有无5级潜行最大的区别。
8敏捷的快手PERK第1级是值得一学的,特别是玩刷怪MOD的朋友。
近战流随身带铁蒺藜是很有必要的,如何瞬移过去杀个人再瞬移回来呢?
碰到传说级的各种机器人如何装完B就跑呢。撒铁蒺藜吧。只要未处于危险状态下,隐形小子都会有奇效。当处于危险状态下,使用隐形小子需要一段时间才能脱离危险状态。简而言之对于经验丰富的玩家预判情况的失控程度提前使用隐形小子简直就是作弊呀。
最常见的使用隐形小子的情况比如打一群辐射蝎,开与不开隐形小子完全就是2个局面。
地形比较复杂的室内战也是可以提前开隐形小子的。
使用浆果敏达,和爆裂物武器可以将躲在地下的鼹鼠,辐射蝎引出来,如果对方是一群,提前开隐形小子,当你攻击其中一个,其他的也不会突然从你旁边钻出来围攻你。
Ⅷ 辐射4尸鬼体质加满还会收到辐射吗
尸鬼体质不是减免辐射的,而是在受辐射的同时加血,辐射值越高,加血越快。加满可以让一些尸鬼友好而已。
Ⅸ 辐射4狂尸鬼怎么打
普通的狂尸鬼其实好打,普通难度下拉开距离开VATS瞄准系统就是一两枪的事情,狂尸鬼扑到面前了就直接盲射解决,注意不要用高辐射武器(尤其是只有纯辐射伤害的伽马枪)打狂尸鬼,高辐射武器打狂尸鬼伤害不会很高(只有少量物理伤害),而伽马枪打狂尸鬼更是会让它回血,但洛伦佐文物枪是个例外——如果在这把支线任务赠送的特殊伽马枪上保留位于枪口的“洛伦佐文物”配件,那么这把枪虽然仍然有辐射伤害,但拿来打狂尸鬼就不会让狂尸鬼回血并且会造成很强的大范围群体伤害(小贴士:这个范围伤害可以被爆炸物perk增幅威力)。
简单来说,打尸鬼用各种实弹武器和非辐射伤害的能量武器就可以了,实弹武器和能量武器如果带上“辐射污染”这个传奇属性其实也没什么,辐射污染属性只是增加50点基础辐射伤害(该伤害会被辐射伤害增幅perk影响),实弹武器和能量武器本身就带有稳定的物理伤害,只不过你会发现用带有辐射污染属性的武器打狂尸鬼和其他废土生物会比打人类敌人要慢一些,毕竟辐射伤害是不能对任何一种废土生物(狂尸鬼、辐射鹿、辐射蝎、婆罗门、妖怪、死亡爪、巨大蟑螂、巨大苍蝇、吸血飞虫、超级变种人、变种猎犬)造成明显伤害的。
如果遇到的是传说级的狂尸鬼,那就要用可以一瞬间输出高额伤害的武器配合VATS手动暴击来处理了,武器可以选用旋转镭射机枪、高斯步枪、射钉步枪、导弹发射器甚至胖子核弹发射器,这里提到VATS的手动暴击是因为在VATS里开暴击的话这一发就必然会命中,除非你和目标之间正好有东西挡着(所以用胖子核弹100%命中目标不是梦,不是梦!),所以在可以暴击的时候遇到传说级敌人就一定要开暴击,一来是保证一击致命免得敌人变异满血,二来也是在命中率欠缺的时候保证高破坏力武器不至于一发打空。
Ⅹ 辐射4减少来自人类%15的伤害这个特效可以叠加吗
且部分尸鬼会变得友善(不减少辐射值)
耐力 10 太阳能供电 ★ 1 早上6点到晚上6点,且会慢慢恢复生命值
耐力 4 药物抗性 ★ 1 服用药物的成瘾几率减少50%
耐力 4 药物抗性 ★★ 22 获得对药物上瘾的完全免疫力
耐力 5 水男孩 ★ 1 游泳时不会受到辐射伤害属性 SPECIAL点 技能名称 角色等级需求 描述
耐力 1 坚韧 ★ 1 直接获得+10抗伤害
耐力 1 坚韧 ★★ 9 直接获得+20抗伤害
耐力 1 坚韧 ★★★ 18 直接获得+30抗伤害
耐力 1 坚韧 ★★★★ 31 直接获得+40抗伤害
耐力 1 坚韧 ★★★★★ 46 直接获得+50抗伤害
耐力 2 铜肠铁胃 ★ 1 饮食摄取的辐射量减少
耐力 2 铜肠铁胃 ★★ 6 饮食摄取的辐射量进一步减少
耐力 2 铜肠铁胃 ★★★ 17 不会因饮食而摄取辐射量
耐力 3 赐命者 ★ 1 直接获得+20最大生命值
耐力 3 赐命者 ★★ 8 直接获得+20最大生命值
耐力 3 赐命者 ★★★ 20 直接获得+20最大生命值,且可在水下呼吸
耐力 5 水男孩 ★★ 1 潜在水中会完全侦测不到
耐力 6 抗辐射 ★ 1 直接获得+10辐射抗性
耐力 6 抗辐射 ★★ 13 直接获得+20辐射抗性
耐力 6 抗辐射 ★★★ 26 直接获得+30辐射抗性
耐力 7 泛合金骨骼 ★ 1 减少30%部位伤害
耐力 7 泛合金骨骼 ★★ 13 减少60%部位伤害
耐力 7 泛合金骨骼 ★★★ 26 部位伤害完全消除
耐力 8 食人族 ★ 1 吃掉人类尸体会恢复生命值
耐力 8 食人族 ★★ 19 吃掉尸鬼和超级变种人的尸体会恢复生命值
耐力 8 食人族 ★★★ 38 吃掉人类、尸鬼和超级变种人的尸体可复原大量生命值
耐力 9 尸鬼体质 ★ 1 辐射可以使你恢复生命值(不减少辐射值)
耐力 9 尸鬼体质 ★★ 24 辐射可以恢复更多生命值(不减少辐射值)
耐力 9 尸鬼体质 ★★★ 48 辐射可以恢复更多生命值