Ⅰ ps怎么绘制物体的立体感
楼上正解。
不过你要自定义的话,也可以-建立选区- 新建图层描边- 高斯模糊- 再次建立选区反选专删除属。
或者用渐变里的黑色到透明渐变,新建一个图层拉一下,然后修改一下位置和透明度。
投影什么的,复制一下图层弄成黑色,变形,然后高斯模糊一下。修改透明度,再精细一点就用蒙版在做一个到透明的渐变。
想要东西更有质感一点。也可以添加点杂色,风格化什么的。
Ⅱ 在PS里红心怎么制作啊!
这里这里
用Photoshop绘制一颗质感的回卡通红心答
http://www.pconline.com.cn/pce/sj/pm/photoshop/rm/0608/849754.html
Ⅲ PS如何让图像有立体感
以windows7系统,Adobe Photoshop CC2014为例,复可参考以下步骤制增加阴影,使图像有立体感:
1、制作一个圆,下面我们看看如何让圆变得有立体感。
Ⅳ 立体感、空间感和质感怎么解释
立体感和空间感基本是一回事。可以理解成3维。质感就是东西的材质。
Ⅳ 要怎么画才能 画出层次感 与立体感 质感
没有人来能告诉你什么方法,关键自在于你的理解能力,多练习是关键,多临摹好的作品,然后仔细对比发现自己的不足,认真思考不对之处然后再画在对比,在改正..........直到满意为止。
我当初画高脚杯的质感时就是这样的,老师说要注意什么什么的,对我来说等于没说,有屁用,坚持不懈的练习同一种物体,加上认真思考,最终便能掌握,才能画的更好。
多练习把
Ⅵ 为什么画画要讲 立体感、空间感和质感
不知抄道你在看画的时候,有没有听人家这样议论过:“这张画立体感真强,就像要凸出来一样。”“这张画就像个窗户,画中的景色显得特别远。”“这张画儿画得像真的一样。”这些议论,讲的就是一张画的立体感、空间感和质感。
一件物体,都有一定的高度、宽度和厚度。在平面的纸上画这件物体时,想方设法让人感觉到它的高度、宽度和厚度,就是画出了立体感。
空间感也叫深度感。每件物体自身都占了一定的空间,而一样物体同另一样物体之间,一样物体同它的背景之间也有一定的空间。要想画出空间感,运用透视原理是非常重要的。
每样东西都有软或硬、粗糙或光滑的表现形态,这就是质感。要想画出不同的质感,就必须根据物体的特点,使用不同的笔法来画。以线条为例,灵活流畅的线条比较适合画皮毛、头发、丝绸之类的东西;平直、光滑、细腻的线条适合表现金属、玻璃和瓷器等;粗犷的、顿挫的线条则更适合画铁器、陶器、砖头、瓦块等。
Ⅶ 怎样用线条来表现出物体的立体感,空间感,质感,量感
要有立体感要用线条表达出物体的透视 用眼睛看出来然后在用线条画出来
质感好象单回纯用几根线答很难表达 我们不象那些大师一样能清楚的看出物体的几个重要的东西
要想表达就要多画 多积累 有了数量 脑袋里面就有东西了``
量 不晓得你说的是什么 可是对于素描来说就画出物体的形 并且表现物体的厚重感 就行了
重要的是形`
素描要多画 多画了才会知道怎么画
Ⅷ 哪种光线形式适合表现物体的立体感和质感
侧光或前侧光都可以呀
Ⅸ ps里怎么填充颜色才有立体效果的感觉啊
如果单纯的填色的话是没有立体效果的,就是平面的一块,颜色要立体,版就是有明有暗权有中间调,所以要用渐变来填充,可以使用渐变工具,然后选择你喜欢的颜色,就是一深一浅两种颜色,拉一下,就会出现从深色到浅色的过度(当然这两个颜色要类似,比如红和暗红),就会有一种立体的感觉,也可以双击图层,在弹出的图层属性中选择渐变叠加,里面也可以调颜色,也可以出现立体的效果,如果要更进一步的话,那么就要新建图层,自己来制作高光或者暗部的东西,这样看上去就比较有质感,这些立体效果在按钮的制作,或者其他UI设计上用的蛮多的