㈠ 梦幻西游加1点体等于多少血加1点力等于多少伤害。
仙族:
1体加4.5血、0.3灵、0.1速
1力加0.6攻、0.4灵、0.2速、1.7命中
人族:
1体加5血、0.3灵、0.1速
1力加0.7攻、0.4灵、0.2速、2命中
魔族:
1体加6血、0.3灵、0.1速
1力加0.8攻、0.4灵、0.2速、2.3命中
(1)梦幻西游1体质加多少血扩展阅读:
人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
(三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式
思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。
在不计算装备效果的情况下:
(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值
(1)在实习稿件3有数据
(2)技能加成——这个是要求证的数据
(3)在实习稿件3有数据
(4)个人ID数据。注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装备的影响。
㈡ 梦幻西游 人族一点体质多少血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。
《梦幻西内游》游戏中人物的天容赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。
例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。
人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
(2)梦幻西游1体质加多少血扩展阅读:
不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均,而对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱,魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱,速度对3个种族的影响是一样的!
通过以上可以得出,仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均,加点的时候应该更多的突出自己的优势进行加点。
㈢ 梦幻西游魔族+1的体是+多少血
梦幻西游魔族+1点的体力会增加4.5血气,游戏中魔族其他属性如下:
1、魔力属性:魔族:加内1点魔力,容长3.5魔灵;
2、伤害属性:魔族:加1点力量,长0.57伤害;
3、命中属性:魔族:加1点命中,长1.71命中;
4、防御属性:魔族:加1点耐力,增加1.6防御;
5、灵力属性:魔族:加1点体质,长0.3灵力。
(3)梦幻西游1体质加多少血扩展阅读:
魔族种族的角色:
1、骨精灵:由不死白骨吸天地精华修炼成的精灵,体态轻盈、身手敏捷,对世间万物都有着强烈的好奇之心。擅以利爪和魔法棒回击冒犯之敌。
2、狐美人 :深山险谷中修炼的灵狐,得到大自然的灵气而幻化成人。眉似青山秀,身带百花香,擅用利爪,并使得一手好鞭法。
3、巨魔王 :天生带有一股王者的气势,以庞大的身形及超凡的神力而著称。喜欢争强好胜,钟情的武器是大刀和斧钺。
4、虎头怪:有着与生俱来的魔族之力,粗犷之中不乏智慧,讲义气重情谊。擅用斧钺和巨锤,舞动起来虎虎生风,气势非凡。
5、杀破狼:有着神秘身世的少年,冷峻沉默、稳重聪慧、器宇轩昂。是性情纯善、文武双全、胸怀天下之人,有着与生俱来的正义感。
㈣ 梦幻西游加1点体等于多少血加1点力等于多少伤害
仙族:
1体 = 4.5血 0.3灵 0.1速
1耐 = 1.6防 0.2灵 0.1速
1魔 = 0.7灵 3.5MP
1敏 = 0.7速 1躲闪
1力 = 0.6攻 0.4灵 0.2速 1.7命中
人族:
1体 = 5血 0.3灵 0.1速
1耐 = 1.5防 0.2灵 0.1速
1魔 = 0.7灵 3MP
1敏 = 0.7速 1躲闪
1力 = 0.7攻 0.4灵 0.2速 2命中
魔族:
1体 = 6血 0.3灵 0.1速
1耐 = 1.4防 0.2灵 0.1速
1魔 = 0.7灵 2.5MP
1敏 = 0.7速 1躲闪
1力 = 0.8攻 0.4灵 0.2速 2.3命
㈤ 梦幻西游召唤兽一点体质加多少血
首先资质不影响加点的属性,只关系没次升级时附加的属性。刚刚用梦幻回工具箱计算了答下,从139到160,,3510的资质,只加35点体质,1.254的成长一共增加了495点气血。
按照你说的现在3709的气血,加上升级加点所增加的495,也就是4204点气血。
谢谢给分。。。
㈥ 梦幻西游仙族1点体加多少血
1点体质等于4。5血
以下是成长公式
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷版*0.7+魔力*0
灵力=体力*0.3+耐力*0.2+力量*0.4+魔力*0.7+敏捷*0
躲避=敏捷*1
命中:权
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔: 耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体质*5+100
魔: 体质*6+100
仙:体质*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔: 魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
㈦ 梦幻西游一点体质等于多少气血
仙族:
1体质 = 4.5气血
人族:
1体质 = 5气血
魔族:
1体质 = 6气血
梦幻西游中,体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
㈧ 梦幻西游中~1点体力等于多少血
度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷回*0(敏捷不加灵答力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80。