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体质单位换算

发布时间:2021-01-30 13:33:31

A. 体质指数(BMI)如何计算

^^

体质指数(BMI)源=体重(kg)÷身高^2(m)

举例:如果一个人的身高为1.75米,体重为68千克,他的BMI=68/(1.75^2)=22.2(千克/米^2)当BMI指数为18.5~23.9时属正常。

BMI指数是目前国际上常用的衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个标准。主要用于统计用途,当我们需要比较及分析一个人的体重对于不同高度的人所带来的健康影响时,BMI值是一个中立而可靠的指标。

B. 梦幻西游法伤的计算公式(包括修炼的计算公式。)

1 三族属性成长公式:
三族人物基本属性初始设定:
种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷
人族 10 10 10 10 10
仙族 12 5 11 12 10
魔族 12 11 11 8 8
三族人物属性成长公式:
人族 魔族 仙族
气血 体质×5+100 体质×6+100 体质×4.5+100
魔法 魔力×3+80 魔力×2.5+80 魔力×3.5+80
命中 力量*2+30 力量*2.3+27 力量*1.7+30
伤害 力量*0.7+34 力量*0.8+34 力量*0.6+40
防御 耐力*1.5 耐力*1.3 耐力*1.6
速度 体质×0.1+力量×0.1+耐力×0.1+敏捷×0.7
躲避 敏捷*1
灵力 体质×0.3+魔力×0.7+力量×0.4+耐力×0.2
2 召唤兽成长公式:
气血 =体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000
魔法 =魔力×成长率+法力资质×等级÷500
攻击 =(等级×1.5+力量)×成长率÷3.1+[(攻击资质-480)÷300+力量÷2500]×等级
防御 =(成长率×0.5-0.2)×耐力+[(防御资质-460)÷450+成长率×0.3]×等级
速度 =速度资质×敏捷÷1000
灵力 =(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+魔力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2
成长率1 =(气血-体力资质×等级÷1000)÷体质÷2
成长率2 =(魔法-法力资质×等级÷500)÷魔力
3 金钱携带公式:
金钱携带上限=2000*(人物等级)^2+10000
4 物理伤害公式:
人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御
宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御
5 帮派修炼等级需求公式
人物等级≥修炼等级×5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。
简评:WOW Lv70对应8层天赋,天赋获得的需求条件包括角色等级、天赋点、前续天赋等,而梦幻西游中包括角色等级、帮贡总数等,同时还消耗少量EXP和大量金钱。
6 帮派修炼消耗EXP/金钱/资材计算公式
从n-1级修炼1级到n级,需要耗费相应的EXP/金钱/帮派资材等。以n代表修炼等级,a代表每种修炼所需单位金钱。
帮派修炼升级所需EXP E(n)=10*n*n+30*n+110;
帮派修炼升级所需金钱 M(n)=a*E(n)/10;物攻a=3W;法攻a=2W。
物攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
法攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
帮派修炼等级 所需经验 消耗金钱(a=2W) 累计 消耗金钱(a=3W) 累计
1 150 30W 30W 45W 45W
25 7110 1422W 13550W W 20325W
帮派修炼升级所需资材=5点帮派资材/每级
7修炼公式:
修炼后伤害加成公式:an=1.02^n *(a+250)-250 ,其中a为原始伤害,n为修炼级数(n≤20)
以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后,an=1.219*(400+250)-250=542.3,增幅35.6%;修炼20级(n=20)后,an=1.486*(400+250)-250=715.9,增幅79.0%。
封系成功率提高公式:an = a*1.02^n
修炼后伤害减成公式(防御、抗法):an = 0.98^n *(a+250)-250
以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后an=281.1,减幅29.7%;修炼20级(n=20)后,an=183.9,减幅54.0%。
8 法术基本伤害公式:
法伤=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
9 固定伤害的法术公式:
普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 ;紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫 龙吟=SILL+10 ;减mp伤害=(skill+10)×0.8(霹雳三打提出更改)
地府 判官令=SKILL*3+75 ;毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% ;姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3 吸取 SKILL*1.5自身补充
10 梦幻各门派技能平均效果计算公式:
先作如下假设:
除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)
除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)
技能的等级为 z (所要计算的技能等级)
不同种族的对应资质初始属性为 a
不同种族的对应的能力初始属性为 b
所研究的属性和数值的关系是 f
那么得到每级技能的平均加成效果是:
每级技能的攻加成绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z
每级技能的攻加成百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
11 体力活力恢复公式:
体力数(活力数)每5分钟恢复量=基础值/100+2

C. 请问体重50公斤是多少斤

体重50公斤是100斤。

单位换算

1 千克 = 0.001公吨(或“吨”)

1 千克 = 1,000 克

1 千克 = 1,000,000 毫克

1 千克 = 1,000,000,000 微克

1千克=2斤

1千克=1公斤

1千克=20两

公斤和斤有以下几点区别:

1、重量不同,一公斤代表的是一千克,千克是公制计量单位,一公斤等于一千克,现在的1斤代表的是500克,即0.5千克。

2、适用范围不同,公斤可以作为衡量国际单位制质量的基本单位。斤单位仅适用于中国。在中国事故以外的国家,并不被视为基本单位

3、在不同的地方代表重量不一样。公认的一公斤只等于1000g,而中国大陆1斤等于500g,而香港澳门1斤约等于605g。

(3)体质单位换算扩展阅读:

每个人形体不一,有高矮胖瘦,性别又不同,那么每个人的标准体重也是不一样的,这要取决于BMI、体脂率、内脏脂肪等级、肌肉量等指标。

1、体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)

EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86

也就是说成年男性BMI在20-25之间,女性BMI在19-24之间,都算是正常范围,超过这个范围都需要减肥,低于这个范围则需要增重。

2、体脂率也很重要,成年男性在13-18之间,成年女性在18-23之间都算正常范围。

3、内脏脂肪等级一般不超过9,在4.5以下比较健康。

4、肌肉量与身高、骨骼相关,具体到每个人都不一样。肌肉量高的人,基础代谢量高,容易形成易瘦体质,即使是身体瘦弱的人,肌肉量高,也是比较健康的。肌肉量高的人身材比同等身高体重的人更好。

D. 请问体质指数(BMl),怎么算

计算BMI指数,体重是必不可少的,现在家家必备电子体重秤,要是觉的不准,就用体检版报告上的体重吧,权记录的时候用公斤(KG),别记成经常用的斤;
再来测量身高,需要量取的是净身高,靠在墙边,做个标记,然后用卷尺测量,卷尺的最小刻度是毫米,最后需要的是以米(M)为单位的数值,自己换算一下;
所要的数值都得到了,计算公式是体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高(m)^2,举例说明:60kg÷(1.73×1.73)=20.05,结果就可以和标准比对了;

E. (单位:千克/米2)在17.3至27.3之间是什么意思

(单位:千克/米2)在17.3至27.3之间是指体质指数(BMI)在17.3至27.3之间。

体质指数 (Body Mass Index)作为国际最常用来量度内体重与身高比例的工容具。它利用身高和体重之间的比例去衡量一个人是否过瘦或过肥。

体质指数适合所有由18至65岁的人士使用,儿童、发育中的青少年、孕妇、乳母、老人及肌肉发达者除外。其计算公式如下为体质指数(BMI)=体重(kg)/身高 (m)^2 EX:75/1.8^2=23.15。

(5)体质单位换算扩展阅读:

体质指数公式可判断人体的健康状况。根据美国有关医学统计:BMI小于16的人和BMI大于30的人死亡率最高。死亡率最低的为BMI在20-22之间的人。

体质指数作为评估体重与身高比例的工具,并不能反映身体脂肪的含量,而脂肪含量过高才是危害健康的因素。

F. 体质指数怎么算正常值是多少

体质指数(BMI)=体重(kg)/身高 (m)^2

正常值是:18.5-23.9

体质指数 (Body Mass Index,简称BMI),是目前国际最常用来量度体重与身高比例的工具。它利用身高和体重之间的比例去衡量一个人是否过瘦或过肥。

体质指数适合所有由18至65岁的人士使用,儿童、发育中的青少年、孕妇、乳母、老人及肌肉发达者除外。

其计算公式如下:

体质指数(BMI)=体重(kg)/身高 (m)^2

亚裔成年人请用以下的指引:

体质指数 类别 罹病机会*

< 18.5 过轻 某些疾病和某些癌症患病率增高

18.5-23.9 正常

24-27.9 超重

>28 肥胖

(6)体质单位换算扩展阅读:

肥胖的世界标准是:

BMI在18.5至24.9时属正常范围,BMI大于25为超重,BMI大于30为肥胖。

肥胖的亚洲标准:亚洲人体格偏小,用肥胖的世界标准来衡量就不适宜。

比如:日本人当BMI为24.9时,高血压危险就增加3倍;香港地区的中国人,BMI在23.7时死亡率最低,越高时便开始上升。

亚洲人的肥胖标准应该是BMI在18.5-22.9时为正常水平,BMI大于23为超重,BMI大于30为肥胖。

肥胖的中国标准:我国专家认为,中国人虽属于亚洲人种,体重指数的正常范围上限应该比亚洲标准低些。

中国人体重指数的最佳值应该是20-22,BMI大于22.6为超重,BMI大于30为肥胖。

G. 体质指数24腰围是多少

人的体质指数算法:体重/身高的平方,(体重的单位是:千克;身高的单位是米专)
体质指数的属正常指标是:18-24(男女都一样)
偏重体质指数范围是:大于24小于28;
肥胖体质指数是:大于28;
偏瘦体质指数是:小于18。
健康指导:
1,体质指数正常的:可按原来的饮食习惯持续生活
2,体质指数显示体重偏重的:要注意饮食,适当低脂饮食,不需减肥;
3,体质指数显示肥胖的:要改变饮食习惯,低脂饮食,同时应进行减肥治疗;
4,偏瘦指数的人:要加强营养。
例如:一个人体重是140斤,身高是150cm,要看这个人体重是否正常,只要看这个人的体质指数,算法是:70/(1.5*1.5)=70/2.25=31.11。
结果对照后可以看出这个已是肥胖体质,健康指导应是:体质指数显示肥胖的:要改变饮食习惯,低脂饮食,同时应进行减肥治疗。

H. 如何计算BMI指数

BMI的计算公式:

体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)

EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86

BMI指数(即身体质量指数,简称体质指数又称体重,英文为Body Mass Index,简称BMI),是用体重公斤数除以身高米数平方得出的数字,是目前国际上常用的衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个标准。主要用于统计用途,当我们需要比较及分析一个人的体重对于不同高度的人所带来的健康影响时,BMI值是一个中立而可靠的指标。

(8)体质单位换算扩展阅读:

成人的BMI数值:

过轻:低于18.5

正常:18.5-23.9

过重:24-27

肥胖:28-32

非常肥胖, 高于32

由于存在误差,所以BMI只能作为评估个人体重和健康状况的多项标准之一。

中国肥胖问题工作组根据20世纪90年代中国人群有关数据的汇总分析报告,首次提出了适合中国成人的肥胖标准:

体重指数大于等于24为超重,大于等于28为肥胖;男性腰围大于等于85厘米,女性腰围大于等于80厘米为腰部肥胖标准。

参考链接:网络-BMI指数

I. 体质指数计算公式

^

体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)

例如:一个人的身高为1.75米,体重为68千克,他的BMI=68/(1.75^2)=22.2(千克/米^2)当BMI指数为18.5~23.9时属正常。

BMI是与体内脂肪总量密切相关的指标,该指标考虑了体重和身高两个因素。BMI简单、实用、可反映全身性超重和肥胖。 在测量身体因超重而面临心脏病、高血压等风险时,比单纯的以体重来认定,更具准确性。

(9)体质单位换算扩展阅读:

成人的BMI数值:

1.过轻:低于18.5

2.正常:18.5-23.9

3.过重:24-27

4.肥胖:28-32

5.非常肥胖,高于32

并不是每个人都适用BMI的,如:

1.未满18岁。

2.是运动员。

3.正在做重量训练。

4.怀孕或哺乳中。

5.身体虚弱或久坐不动的老人。

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