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小学体育片段教学教案

发布时间:2021-02-17 04:38:41

『壹』 如何在体育课中运用信息技术 教学设计

目前,在大力推进信息技术在教学过程中的普通应用,已成为我国教学改革的一个方向。而体育教育作为教育的一个重要组成部分,它是以一门学科而存在的,也要适应时代的要求。而信息技术对体育教育的发展将起着巨大的推进作用,信息技术将影响体育教育的各个方面,体育教育的改革与创新需要信息技术的配合。
1、利用信息技术激发学习兴趣
兴趣是最好的老师。小学体育教学应该将激发和保持学生的运动兴趣放在中心位置,学生有了运动的兴趣,他们才会经常参与体育锻炼,才能养成坚持体育锻炼的习惯,树立终身体育的意识。小学生的兴趣和动机有赖于外界事物的新颖性、独特性来引起。想让课堂教学气氛高涨、彻底改变传统的“教师教、学生学”的教学模式,就要大胆的运用先进的教学手段。在设计编排中,我就注意运用多媒体提高学生的学习兴趣,激发学生的求知欲。课堂教学中多媒体作为教学信息的载体和传输信息的工具和手段,通过信息技术与体育课程的整合,创设情境,它不仅可以用来传递教学内容,而且改变了传统的教学方法和学习方法,调节了课堂气氛,而且有利于创设良好的学习情境,从而激发学生的学习兴趣。
学生天生就爱上体育课,信息技术的引入更能激发学生对体育课的学习兴趣。在体育教学中,我经常利用电脑,对讲解的动作技术进行播放,并通过慢镜头的方式,让学生记忆动作中的重难点,并让学生自己上来操作,引起了全体学生的学习兴趣,效果显著。在低年级体育教学中情境教学最为重要,由于低年级学生的年龄小,对事物的接受能力不是很强,所以在教学中应多以情境教学为主。情境的创设尤为重要,信息技术中多媒体设备就很好的弥补了这方面。
例如,我在讲解《障碍跑》的时候,设计了一个情境。在革命战争时期,解放军叔叔是怎么英勇奋战、攻破敌人的一个个堡垒的?我事先让学生们通过录像片段观看解放军在攻破堡垒时候的跨过很多敌人设置的障碍最终取得战争胜利的录像片;看完之后,学生的情绪被调动起来,都跃跃欲试;在进行障碍跑的时候学生们态度很认真,每队都很顺利的完成了教学目标,而且,有学生提出对障碍进行重新排列顺序可以提高越过障碍的时间。这样使得一节体育课有声有色,学生的兴趣浓厚,热情高涨。
又如,在教授四年级《各种方式的跳跃》课程中,开始我总是自己做动作让学生进行模仿,可是效果不好。后来再上这节课时,我给学生观看了一个PPT文档《森林运动会》,其中我把各种动物的跳跃方式进行了添加效果,让每个动物的图片都动起来。
四年级学生看到之后,每个学生都被课件中不同动物的跳跃方式所吸引。这时我采取了散点练习的方式,让每个学生对自己喜欢动物的跳跃方式进行模仿,课堂气氛很融洽。这个时候我又组织学生进行小组之间的相互模仿,一下子达到了高潮,每个学生都能很快很准确的模仿出很多种方式的跳跃。
再如,在做完剧烈运动和游戏的时候,需要给学生们进行放松,一般采取跳集体舞,如果就听着教师的口令或者没有音乐的配合,学生的兴趣就不是很高,甚至偷懒,这样会影响学生的身体恢复。这个时候录音机的使用就显得尤为重要,放一些舒缓的音乐,学生们跟着音乐的节奏,开始放松,在音乐氛围的烘托下,一起模仿大雁飞、小鱼游、小船儿漂的优美放松动作,给人一种美的享受,使紧张的肌肉得到了放松,使学生对体育课产生了浓厚的兴趣。
信息技术的运用,能把学生还未感知到的或比较抽象的学习内容与学生比较熟悉的实际生活联系到一起,使学生获得一种积极的情绪和情感体验,从而激发学生的学习兴趣。
2、利用信息技术提高课堂效率
采用多媒体教学,使学生的学习有明确的学习任务。直观生动的模拟演示,能把理论讲解与动作练习有机结合起来,提高训练中有效时间的利用率,使学生对学习的内容、方法、步骤看得见、记得牢、理解得快,有助于建立正确的技术动作概念,使学生处于积极和主动的学习态度之中。
我在上体育课时,在课的开始部分,我经常要运用录像,教学专题片等,将课的内容展现给学生,使学生能够清楚的了解本节课所学内容和目标,为学生提供了灵活直观,准确的动作模型,加强了学习的目的性。根据学生的情况,在课中我善于对学习的复杂部分采用重播等方式,组织学生提问设疑,分析比较,相互评价动作技术,这样既能使学生快速,准确的掌握动作要领,又能培养学生的观察能力和自我调节能力,使教学目标不断得到优化,教学效率得到明显提高。
体育课的特点决定了体育教学的特殊性。在教学过程中强调直观,以教师示范演示为主。但在体育教学中,有一些动作技巧稍微复杂的项目学生很难掌握,老师做示范的时候,由于动作需要连贯性,所以重难点很难突出,教师反复示范,学生学习效果还是不理想。这时,通过信息技术设备的使用,就可以大大提高课堂效率。
如在讲解《跨越式跳高》一课的时候,我先通过自己做示范,然后让学生练习,练习过程中进行指导,然后纠正。效果不是很理想。这时我准备了一台摄像机对准横杆,让每个学生做一次,达到要求的学生继续分组练习,没有成功的学生和我一起通过看慢放,告诉他们应对的措施,很快所有的学生都知道自己的问题所在,通过自己重复练习,每个学生都能轻松的跨越横杆,这节课很好的完成了教学目标。
又如在三年级《前滚翻》的教学中,学生初学时,由于年龄比较小,对教师的讲解,学生不一定能完全理解,对动作的了解多数依赖于观察。但是教师完成此项动作迅速连贯,不容易让学生看清楚,分解教学又容易使学生产生错误认识,形成分解做动作的习惯,忽视了迅速连贯的特点。于是在教学中我运用多媒体教学软件进行授课,避免了上述存在的问题。课前把课堂上教师要进行的动作讲解、示范录像,制作成课件储存在电脑中,教学中分组练习时,可以把课件直接播放给学生观看,学会的同学可以进行练习,不会的同学可使用控制按钮重复播放动作的讲解、示范,甚至是放慢动作的分解演示。
这样,再结合教师的行间指导,让学生直观、主动、立体的掌握动作,课堂效率得到了的提高。
3、利用信息技术增强教学效果
《体育(与健康)课程标准》提出体育教育要淡化技能。但对技术的淡化并不意味着技术的不重要。“运动技能学习领域是实现其他学习领域目标的载体。”体育教师随着年龄的增长,做示范的能力也变成有心无力,对一些难以示范、技术性强的动作进行回避,另外一些腾空、翻转、高速的技术动作也很难把这些瞬间动作看清楚,也很难建立一个完整的动作表象。在这时引入多媒体课件就可以弥补教师的自身缺点或者条件的限制,它将教学内容中抽象的概念具体化,静态的画面活动化,使学生能更形象、更生动、更易理解地进行学习,从而为学生的全面发展打下扎实的基础。因此,我们把信息技术与体育学科教学有机地结合起来,运用网络技术和多媒体技术将文字、图形、图像、声音、动画有机的结合起来呈现在学生面前,使学生大脑各区交替处于兴奋状态,创设思维活跃的学习环境,收到了良好的效果。
例如:跳远教学,在教学过程中出现的问题是教师示范动作过快,不能做成分解动作,并且示范次数有限,不能使每名学生都观察仔细,掌握动作要领。如何把这一整套的动作分解再现,使一闪而过的细节动作,清晰、准确地展现在学生面前,使他们很快掌握这一动作技巧呢?教学过程中,我运用flash做成的跳远课件进行授课,就避免了上述存在的问题,教学时教师的动作讲解示范,通过课件直接播放给学生,让学生们反复观看。再将多种错误动作演示出来,让学生进行正误对比。本来这些示范动作是无法分解和做慢动作的,现在有了多媒体,就可以用慢动作或定格来细致地演示。学会的同学可以进行练习,不会的同学可使用控制按钮重复播放动作的讲解示范,并且教学的重点、难点的体现也十分明显,用特定的声音、图标显示,提醒学生注意,形象地解决了重点、难点,让学生直观、主动、立体、全面的掌握动作,增强了教学效果。
又如在进行《前滚翻》教学时,我将前滚翻的整个技术动作借助教学软件,通过画面出现教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑——两手撑垫屈臂——低头——两脚蹬地——提臀收腹——重心前移团身滚动——枕骨、肩、臀部依次触垫——抱小腿团身成蹲撑的文字解释打印在屏幕上,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范。这样,学生在大脑中形成清晰完整地技术动作印象,练习起来更有劲,更积极主动,对动作要领更直观理解,掌握技术动作更快。多媒体独特的动画技术和音像剪辑、粘贴组合技术,使学生如临其境,在强烈的逼真情景中领悟动作要领,达到了事半功倍的效果。
4、利用信息技术提高体育素养
由于在小学阶段学生对体育了解的知之甚少,而且我们小学开展的项目也很有限。所以作为一名合格的体育教师就有义务和责任让学生对体育理论知识有所了解。在室内课中,枯燥的讲解,全靠老师一个人说,所有学生听,这样达不到应有的教学效果,而且也保证不了学生的注意力,从而学生慢慢失去对体育课的兴趣。基于以上原因,我会通过一些精彩的体育画面和体育项目对学生们进行介绍。通过录像中激动人心的场面,使得学生对体育课产生兴趣,而且让学生在画面中感受力量、速度、技术的完美展现。从而进一步开阔学生的眼界。
高年级学生基于年龄特点喜欢追求时尚,当然也追求新兴的运动活动。所以在高年级体育教学中,我常常向学生介绍优秀的体育网站。
通过这些体育资源库让他们获取一些新兴运动的相关知识,如让学生了解网球、橄榄球、独轮车、壁球、板球,旱冰、攀岩、蹦极等项目,这些项目的补充给学校体育教学带来无限的魅力。
提高学生的体育素养不只是在一两节课上。在日常体育教学中,我也经常结合教学内容给学生介绍一些相关的体育知识,如通过自己制作的PPT文档了解国内外体育的发展趋势,使学生从小热爱体育,积极参加锻炼,形成终身体育的概念,从而提高学生的体育素养。
综上所述,信息技术在体育教学中的运用是教育教学发展的必然趋势,随着新课程改革的不断完善,势必会起到传统教学手段达不到的效果。但优越性能否充分发挥,关键在于信息技术如何应用到小学体育教学中,使之成为传统教学的延伸、升华,从而优化课堂教学。这样,提高体育教师的信息素养就显得尤为重要。作为一名体育教师,在平时要多学习信息技术方面的书籍,增强运用现代信息技术的思想意识,提高运用现代信息技术的基本技能,熟练掌握网上获取和利用体育信息资源的能力,才能更好的胜任本职工作,做一名与时俱进的体育教师。

『贰』 写同学们开展体育活动的场面!!急急急啊!!!!一个片段

老师们、同学们:

春风送暖,风和日丽,鲜花竞开,彩旗飘扬。3月滋润的季节,今天,全校师生集合在田径场,举行2011年×××小学春季体育运动会。

刚才,x个班级方队以整齐的步伐,矫健的英姿,多彩的表演,走过主席台,接受学校的检阅,展示了全校同学的精神风貌,是值得我们自豪的。在这里我代表学校向参加这次运动会的全校师生、运动员表示热烈祝贺;向参加运动会组织准备工作的全体老师表示衷心的感谢!

这次运动会的胜利召开,是对学校全面贯彻党的教育方针,实现素质教育、加强常规训练的一次检阅;是对学校开展群众性体育活动的一次展示;是学习、贯彻“奥运精神”,发展体育运动,提高学校体育教学和运动水平,发扬团结、拼搏精神,为国争光,为校争光,为班级争光的一次大好机会。

“生命在于运动”,运动是健康的保证,健康的身体是从事学习、生活和工作的关键,充沛的精力寓于健康的身体。在知识海洋遨游的同学们,必须要养成体育锻炼的习惯,运动可以打开你心灵之扉,使你才思如涌,智慧倍增,使你忘记疲劳,振作精神。同学们要以这次运动会的召开为契机,抓住晨练、课外文体活动、体育课、课间操、眼保健操及一切可以体育锻炼的机会,伸展你的身体,锻炼,锻炼再锻炼,使学校体育运动得到普及和提高。

也希望全体师生以这次运动会为契机,不断加强锻炼,增强体魄,掀起我校师生员工全民健身的新高潮,开创我校体育工作的新局面。大会全体工作人员、裁判员要忠于职守、热情服务,严守规则、公正裁判,确保大会安全顺利进行。

同时希望参加运动会的运动员在困难面前,不畏惧,勇往直前;在胜利面前胜不骄,再接再励;在失败面前不气馁,振作精神。发扬“友谊第一,比赛第二”,团结、拼搏精神,服从裁判、尊重对手,赛出风格、赛出水平、赛出成绩。

最后,预祝运动会取得圆满成功

『叁』 2018莆田教师招聘面试考试内容是什么

面试内容与分值:
(1)中学语文、中学数学、中学政治、中学体育、中学音乐、小学语文、小学数学、小学英语、特殊教育等学科根据规定教材内容先进行教案稿制作(60分钟),再进行课堂片断教学(10分钟)。教案稿与课堂片断教学分别占面试分值的20%与80%。
(2)小学音乐学科:根据规定教材内容先进行教案稿制作(60分钟),进行课堂片段教学(10分钟),再进行专业技能测试(20分钟)。专业技能测试内容:(1)钢琴演奏(自选曲目一首,5分钟);(2)声乐(清唱一首,曲目自选,5分钟);(3)自弹自唱(现场抽取我市现行小学音乐4-6年级教材中的一首歌曲,边演唱边用钢琴作即兴伴奏,5分钟);(4)自选表演一个舞蹈或演奏一首器乐曲(键盘乐器除外)(5分钟)。课堂片段教学与专业技能测试分别占面试分值的40%与60%(四个项目分别占15%)。
(3)小学体育学科:根据规定教材内容先进行教案稿制作(60分钟),进行片段教学(10分钟),再进行专业技能测试(10分钟,包括专业技能示范和特长项目展示两项内容)。课堂片段教学(含教案稿)与专业技能测试分别占面试分值的40%与60%。
专业技能示范(时间为5分钟,占面试分值的30%):测试当天由评委就队列队形口令、田径、球类、技巧四大类中编制考题,考生根据试题要求做示范展示;
特长项目展示(时间为5分钟,占面试分值的30%):展示一项单人特长项目,使用器材:提供篮球、排球、足球、乒乓球桌、羽毛球场地等,其余自备,使用器材应简便易携。
(4)小学美术学科:根据规定教材内容进行片段教学(10分钟),根据指定的事物进行现场素描(90分钟)(现场素描的画纸由招聘单位提供,其他材料自备;片段教学与现场素描各占面试分的50%)。
(5)小学信息技术学科:先进行专业技能测试(60分钟),再根据规定教材内容进行教案稿制作(60分钟),进行课堂片断教学(10分钟)。课堂片断教学与技能测试分别占面试分值的50%。专业技能测试内容:修补电脑上错乱的系统、利用网络下载指定的软件并安装、简单的硬件安装使用。

『肆』 如何用信息技术提高小学体育教学设计

随着科学的发展,人类已经进入数字化信息时代,在当今的社会发展中信息技术为各个方面都做出了非常大的贡献。在教育教学方面,教学改革已经迈上了一个新的台阶。《基础教育课程改革纲要(试行)》指出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”从目前的体育课程改革状况来看,实现信息技术与小学体育学科的整合,是行之有效的教学手段和方法。信息技术与体育学科整合:就是将信息技术作为一种工具融入到体育学科的教与学中,帮助学生以前所未有的方法进行学习,诸如获取信息、分析归纳、研究探索、团结协作、表达展示等,以促进学生对体育学科某一知识范围或多领域内容的学习。实践证明,体育课程的改革与创新需要信息技术的支持与配合。

1.现代信息技术与小学体育教学整合的运用形式

运用多媒体辅助体育教学是一种新型的现代化教学方式,集合图、文、声像的综合表现功能。体育课上用多媒体,能使学生更直观、生动的看到一些较难的理论知识,在学习中始终保持兴奋、愉快、渴求上进的心理状态。例如:在教学中,背跃式跳高的经典动作,可以通过多媒体展示给学生看,还可以播放关于跳高的起源、发展片段给学生看,在一定程度上使学生开阔眼界,激发学生的兴趣。对于体育课而言,信息技术的运用主要的形式大致可以分为两种。

1.1网络课

可以利用学校的机房,让学生感受一下网络体育课的好处。在网络课中,教师可以充分利用网络资源,根据学生认知水平,以及求知的需要,讲解一些关于体育、健康教育方面的知识,可以通过观看体育图片、观看体育比赛、观看体育与健康方面的各类多媒体文件。给学生直观感受体育在人类精神文明世界中的作用,让他们去了解体育,热爱体育。对于高年级的学生,有一定的计算机基础的,可以让学生自由的去浏览体育各方面的知识及信息,让学习具有一定的自主性,让枯燥的体育室内课变成学生自由学习、自主探索的一个平台。

1.2课件的使用

在体育室内课中,可以充分利用课件的形式讲解课本上的知识,利用课件中的图片、音乐、动画吸引学生的注意,让原本老师单一的讲解,变成更具有内容性,鲜明性。尤其在面对低年级的学生,吸引他们眼球的就是那些可爱的动画,让知识从他们喜爱的动画口中呈现,远远要比从老师的讲授中的效果要好得多。这些就是信息技术带给体育课堂的新鲜感,将整堂课都变得生动活泼。

2.现代信息技术与小学体育教学整合后的优点

2.1.在创设情境中运用信息技术,能激情引趣。

体育教学应该将激发和保持学生的运动兴趣放在中心位置,学生有了运动的兴趣,他们才会经常参与体育锻炼,才能养成坚持体育锻炼的习惯,树立终身体育的意识。兴趣是最好的老师。小学生的兴趣和动机有赖于外界事物的新颖性、独特性来引起。课堂教学中多媒体作为教学信息的载体和传输信息的工具和手段,通过信息技术与体育课程的整合,创设情境,它不仅可以用来传递教学内容,而且改变了传统的教学方法和学习方法,调节了课堂气氛,有利于创设良好的学习情境,从而激发学生的学习兴趣。

如:小青蛙学本领――情景化启导学习法:教学过程的第一步是利用多媒体投影播放《小蝌蚪找妈妈》的情景来导入新课,引出“小青蛙学本领”这一主题;第二步播放小青蛙跳荷叶的画面,让学生进行模仿练习;第三步是小青蛙练本领,学生分组自练,同学之间进行互评和自评,交流看法,教师巡回指导;第四步是小青蛙比本领,教师启发学生以找到的资料为背景思考问题,让学生观看了小青蛙捉害虫的情节,提示学生思考怎么样才能抓到害虫,并通过观看知道游戏的方法,进行游戏和比赛;第五步使学生看着优美的画面听着轻柔的音乐达到放松的目的。

2.2在感知过程中运用信息技术,能突破难点。

利用计算机课件模拟大自然现象和社会中的规律进行教学活动,特别适用于常规教学方法难于实现或控制的微观过程、环境复杂的动态过程、抽象概念或过程的视觉化等。它将教学内容中抽象的概念具体化,静态的画面活动化,使学生能更形象、更生动、更易理解地进行学习。

如:我在三年级教“蹲踞式跳远”时,就利用多媒体优势,先将正确的示范动作在大屏幕上反复播放,让学生们感知。再将多种错误动作演示出来,让学生进行正误对比。本来这些示范动作是无法分解和做慢动作的,现在有了多媒体,就可以用慢动作或定格来细致地演示,蹲踞式跳远的各个环节都一清二楚,使学生很快建立了清晰的表象,教学的难点就迎刃而解了。

2.3在游戏娱乐中运用信息技术,能引发思维。

通过做游戏的形式来达到具体的教学目标,是体育教学中常用的教学手段,它集科学性、趣味性和教育性为一体,能激发学生的学习兴趣,起到寓教于乐的作用。

如:二年级的学生在做游戏“搬家”时,让学生自己先从电脑中查询相关的电子读物,根据找到的参考资料,尝试练习,真正由被动地位变成为学习的主体。这一点印证了美国教育家罗杰斯观点的正确性:“当学生选择学习方向,参与发现自己的学习资源,阐述自己的问题,决定自己的行动路线,自己承担选择后果时就能在最大程度上从事相关学习这类参与学习比消极被动学习有效得多。”我高兴地看到,学生们从模仿小猴(肩扛单足跳)、螃蟹(仰卧支撑移动)、袋鼠(双膝夹盒跳)、蜗牛(爬行头顶),进而又想出跳踢搬运、双人夹背搬运、抛接搬运、鱼贯合作搬运等许多颇有新意的游戏方法,从而使得游戏既能充分活动全身各部分肌肉关节,又能提高动脑创想的水平,使显性和隐性的目标结合得自然到位。

2.4在拓展教材中运用信息技术,能开阔视野。

《体育新课程标准》下,在体育教学内容的选择上,将突破以往所规定的竞技运动项目内容,更加注重内容要符合学生的身心发展特征,更关注内容的实效性、科学性和趣味性,一切有利于提高学生健康水平和激发学生运动兴趣的内容都应该成为体育课的教学,把学习的主动权充分交给学生,让学生有更多的选择机会和发展空间,让他们按照自己的爱好和兴趣来确定自己的学习内容和学习的方法。

如:在进行有氧耐力的训练时,可通过上网浏览提供多种练习的方案;再如:耐久跑、跳绳、打篮球、踢足球,有氧健身操等,学生可以根据自己的喜好自己选择练习的内容和方法。除了对传统教材的运动项目内容进行改造外,随着社会的进步、物质生活水平的提高以及大众体育的蓬勃开展,新兴的运动项目不断涌现。青少年喜欢追求时尚,当然也追求新兴的运动活动。通过校园网络,能让他们获取这方面的知识,如让学生了解跆拳道、网球、独轮车、板球,旱冰、攀岩、蹦极等项目,进而使这些项目走进学校,从而给学校体育教学带来无限的魅力。

3现代信息技术与小学体育教学整合存在的问题和应对措施

3.1 存在的问题

3.1.1 体育教师的信息技术运用水平普遍不高,不能充分满足实际需要。

3.1.2 多数学校没有可供体育教学使用的配备有现代化信息技术设备的专门体育场馆。这使得在上体育实践课的过程中不能很好的利用信息技术资源进行体育教学,只有在上健康理论知识时可以利用多媒体教室,而在实践课上不能利用信息技术展现课程整合的优越性。

3.1.3 教学方法单一化,现在大部分教师在进行本学科与信息技术整合的课时,往往认为多媒体课件教学就是本学科与信息技术的整合,其实不然,我认为网络资源是很好的教育资源,实施网络教学可克服“多媒体课件教学”中程序过于固定、难以体现学生主体地位的局限性。

3.2 建议解决方法

3.2.1 教师要运用科学的教育思想、教学理论为指导体育学科与信息技术整合的过程决不仅仅是简单的现代现代教育技术手段的运用过程,它必须要有科学的教育理论作指导,没有理论指导的实践是盲目的实践,将会事倍而功半甚至劳而无功。

3.2.2 定期对体育教师进行信息技术的培训,提高体育教师的信息技术运用能力各级教育主管部门要定期组织体育教师进行培训,提高体育教师的教育理论以及实践能力,更新教学设计的方法和教学设计的理念。同时,我们要不断学习和掌握信息技术,以期更有效地投入到体育教学中去,为全面推进素质教育而服务。

3.2.3 教师要增强网络教学意识信息技术中最具潜力的是网络技术,我认为利用网络教学才是现代教学的主方向,是信息技术与学科整合的未来趋势。我建议广大教师大力推广网络教学,勇于实践,不要因噎废食。网络教学首先是一种学生自主式学习,它改变了教师一人讲、问,学生被动听、答的教学方式,也改变了“框定式”的学习。学生可以通过网络进行个别化学习,可以自己查找有关资料,与计算机进行互动。教师可以根据不同学生的能力,因材施教,让学生自己去寻找答案,从而也使教师的角色发生转换,真正地体现以学生为中心。

4.总结

现代信息技术与小学体育教育技术整合,利用现代信息技术辅助、完成教学任务是现在及未来教育发展所必须的,现代信息技术在学校的应用,促使每位教师自觉更新知识;更新教学方法,更新教学手段,紧跟时代的脚步。这就要求我们体育教师在教学中科学正确的运用现代信息技术,大胆的用于体育教学实践,摸索出新的教学方法,开发出新的教学模式,发挥学生的自主创新能力,为终身学习打下良好的基础。

『伍』 小学体育课上什么内容课堂气氛活跃

近年来,在片面追求升学率的应试教育的导向下,各门文化课教学中都有学生厌学的问题,甚至在体育课上同样有“厌学”的现象。我们常常可以看到,在体育游戏中小学生是那样情不自禁地全力投入。由此可见,学生并不是从内心讨厌体育活动或体育课,而是对一些体育教师在体育课上教的内容、教的方法感到枯燥厌倦甚至反感。这是体育教学中教与学的对立。因此,体育课如何吸引学生,在体育课上变得尤其重要。
1.兴趣是最好的老师
随着新课改的进一步实施,我们每一位教育工作着都要“以学生发展为本”,一切为了学生,为了学生的身心健康,体育学科起到了无法取代的作用.兴趣是最好的老师,所以提高学生的兴趣对于学生的一生都有举足轻重的作用.体育教学的兴趣化可以给儿童以情绪的满足,有利于调动学习的积极性。学生好动、爱新鲜,厌烦过多的重复练习,因此,教学手段要多样化,才能提高学生的兴趣,推迟疲劳的出现。体育课的教学过程中,学生 往往由于较长时间练习某一个动作而感到枯躁,教师可采用游戏法和比赛法激发学生的兴趣,活跃课堂气氛。此外,还应做到生动形象的讲解和准确的动作示范,教学方法力求多样化、兴趣化,以充分调动学生学习的积极性,使体育课上得生动活泼。我认为学生对体育课缺乏兴趣,与其责怪学生,不如反问自己。要使体育教学有实效,使学生乐学。这样教师的“教”与学生的“学”之间便形成合力,才真正意义上做到“亲其师,信其道” 。
2.认真备课显得非常重要
有很多学科的教师觉得体育课最轻松,不必备课,也不必批改作业,觉得他们工作非常轻松.真的叫隔行如隔山.体育课也需要认真备课,认真上课,还得课堂内容有所变化.所谓“变化”,就是根据教学对象和教学内容的特点,变换教学方法,以求取得最佳的教学效果,也就是我们经常说的,教学有法,教无定法,贵在得法。
体育教学中很好地运用游戏教材,充分发挥游戏教材的教育因素,对完成体育教学任务有重要的意义和作用。游戏具有趣味性和竞争性,对学生有较大的吸引力,体育游戏是学生喜爱的体育教材之一。体育教师应适当地采用游戏方法进行教学,在课的开始和结束阶段,采用游戏法对集中学生注意力,调动学生的积极性,能收到良好的教学效果,有利于课的顺利进行。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆小学阶段儿童的生理、心理特点是兴奋占优势,抑制能力差,注意力不易集中,单调的练习容易产生疲劳,因此,要采用变换游戏方法,加深形象化教学,使每一个游戏都能吸引住学生。通过游戏,提高学生对体育教学的兴趣,是学生体育教学中一个十分重要的问题。这些游戏都需要教师在课前认真备课,认真设计,才能让学生更乐于去参与,去体验,去学习。
3.模仿也是一个好的教学模式
利用多媒体技术,我一般先让学生在教室看一些体育片段,让他们记忆运动员的一些姿势,再带领学生去操场去模仿,让学生更有兴趣模仿,规范自己的姿势。由于学生注意力容易分散,针对这一情况,我根据教材内容,编一些韵律操,配上音乐或指挥学生做反口令练习、模仿动物动作等各种新颖、有趣的集中注意力的练习,收到了良好的效果。我把他们模仿的动作姿势拍下来,等到天气不适宜在室外上课的时候,我们就来分享他们的一些片段资料。还给他们转播一些体育赛事,让学生在看的过程中,爱上体育,并终身锻炼身体。
4.培养学生的竞争意识
学生争强好胜,热衷于小型竞赛,教学中可以充分利用他们的这一心理特点。如:当学生掌握快速跑动作后,就可以组织他们进行直线接力跑、十字接力跑;单脚跳可演变成跳进去拍人和斗鸡;投掷小垒球可组织学生打坦克、打飞机比赛,由于比赛激烈,学生就能较好地全身心投入。又如:学生甲在走廊上玩,学生乙在其背后打了一下,只见甲猛一转身,拔腿就追,直到甲、乙两人都气喘嘘嘘地趴在地上为止。此种在操场上屡见不鲜的镜头引起我们的思考:为什么学生在学习起跑时反应就不那么快?为什么学生练习耐久跑时就不能那样卖力?其实,学生在玩耍时都显露出其个性心理特征,如果教学过程能适应其个性,能激发其个性倾向性,那么教学效果就会大大的提高。课堂上引进竞争机制,让学生有信心。而且我还利用课余时间组织学生进行篮球比赛等。
5.营造愉悦的课堂气氛
苏霍姆费斯基说过“教育技巧的全部奥妙就在于如何爱护学生。”教师在教学中,从爱护学生出发才能客观地一视同仁地对待每一个学生。使他们能感受到教师的关心和爱护。教师只要把全部的爱心献给他们,对他们给予了解、尊重和信任,时刻关注他们的点滴进步,给予肯定和表扬,就能把问题学生转变过来。体育课上,让学生自由充分地发挥,让学生感受到成功的喜悦,也让学生学会解决困难。
如何提高课堂效率,对各科都非常重要。 首先要培养学生的兴趣,要多鼓励学生,让学生对学习充满兴趣,积极回答问题,增强学生的自信心。其次培养学生的自主学习的习惯,给学生有成就感。让学生爱上体育,并持之以恒。我将不断探索,不断学习,让学生被动学习变成主动学习,让学生主动学习变成快乐学习,让学生学到的知识终身受用,并且终身受用。

『陆』 浅谈如何在小学体育学科教学中运用信息技术教学

浅谈现代信息技术与小学体育教学的整合
随着科学的发展,人类已经进入数字化信息时代,在当今的社会发展中信息技术为各个方面都做出了非常大的贡献。在教育教学方面,教学改革已经迈上了一个新的台阶。《基础教育课程改革纲要(试行)》指出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”从目前的体育课程改革状况来看,实现信息技术与小学体育学科的整合,是行之有效的教学手段和方法。信息技术与体育学科整合:就是将信息技术作为一种工具融入到体育学科的教与学中,帮助学生以前所未有的方法进行学习,诸如获取信息、分析归纳、研究探索、团结协作、表达展示等,以促进学生对体育学科某一知识范围或多领域内容的学习。实践证明,体育课程的改革与创新需要信息技术的支持与配合。

1.现代信息技术与小学体育教学整合的运用形式

运用多媒体辅助体育教学是一种新型的现代化教学方式,集合图、文、声像的综合表现功能。体育课上用多媒体,能使学生更直观、生动的看到一些较难的理论知识,在学习中始终保持兴奋、愉快、渴求上进的心理状态。例如:在教学中,背跃式跳高的经典动作,可以通过多媒体展示给学生看,还可以播放关于跳高的起源、发展片段给学生看,在一定程度上使学生开阔眼界,激发学生的兴趣。对于体育课而言,信息技术的运用主要的形式大致可以分为两种。

1.1网络课

可以利用学校的机房,让学生感受一下网络体育课的好处。在网络课中,教师可以充分利用网络资源,根据学生认知水平,以及求知的需要,讲解一些关于体育、健康教育方面的知识,可以通过观看体育图片、观看体育比赛、观看体育与健康方面的各类多媒体文件。给学生直观感受体育在人类精神文明世界中的作用,让他们去了解体育,热爱体育。对于高年级的学生,有一定的计算机基础的,可以让学生自由的去浏览体育各方面的知识及信息,让学习具有一定的自主性,让枯燥的体育室内课变成学生自由学习、自主探索的一个平台。

1.2课件的使用

在体育室内课中,可以充分利用课件的形式讲解课本上的知识,利用课件中的图片、音乐、动画吸引学生的注意,让原本老师单一的讲解,变成更具有内容性,鲜明性。尤其在面对低年级的学生,吸引他们眼球的就是那些可爱的动画,让知识从他们喜爱的动画口中呈现,远远要比从老师的讲授中的效果要好得多。这些就是信息技术带给体育课堂的新鲜感,将整堂课都变得生动活泼。

2.现代信息技术与小学体育教学整合后的优点

2.1.在创设情境中运用信息技术,能激情引趣。

体育教学应该将激发和保持学生的运动兴趣放在中心位置,学生有了运动的兴趣,他们才会经常参与体育锻炼,才能养成坚持体育锻炼的习惯,树立终身体育的意识。兴趣是最好的老师。小学生的兴趣和动机有赖于外界事物的新颖性、独特性来引起。课堂教学中多媒体作为教学信息的载体和传输信息的工具和手段,通过信息技术与体育课程的整合,创设情境,它不仅可以用来传递教学内容,而且改变了传统的教学方法和学习方法,调节了课堂气氛,有利于创设良好的学习情境,从而激发学生的学习兴趣。

如:小青蛙学本领――情景化启导学习法:教学过程的第一步是利用多媒体投影播放《小蝌蚪找妈妈》的情景来导入新课,引出“小青蛙学本领”这一主题;第二步播放小青蛙跳荷叶的画面,让学生进行模仿练习;第三步是小青蛙练本领,学生分组自练,同学之间进行互评和自评,交流看法,教师巡回指导;第四步是小青蛙比本领,教师启发学生以找到的资料为背景思考问题,让学生观看了小青蛙捉害虫的情节,提示学生思考怎么样才能抓到害虫,并通过观看知道游戏的方法,进行游戏和比赛;第五步使学生看着优美的画面听着轻柔的音乐达到放松的目的。

2.2在感知过程中运用信息技术,能突破难点。

利用计算机课件模拟大自然现象和社会中的规律进行教学活动,特别适用于常规教学方法难于实现或控制的微观过程、环境复杂的动态过程、抽象概念或过程的视觉化等。它将教学内容中抽象的概念具体化,静态的画面活动化,使学生能更形象、更生动、更易理解地进行学习。

如:我在三年级教“蹲踞式跳远”时,就利用多媒体优势,先将正确的示范动作在大屏幕上反复播放,让学生们感知。再将多种错误动作演示出来,让学生进行正误对比。本来这些示范动作是无法分解和做慢动作的,现在有了多媒体,就可以用慢动作或定格来细致地演示,蹲踞式跳远的各个环节都一清二楚,使学生很快建立了清晰的表象,教学的难点就迎刃而解了。

2.3在游戏娱乐中运用信息技术,能引发思维。

通过做游戏的形式来达到具体的教学目标,是体育教学中常用的教学手段,它集科学性、趣味性和教育性为一体,能激发学生的学习兴趣,起到寓教于乐的作用。

如:二年级的学生在做游戏“搬家”时,让学生自己先从电脑中查询相关的电子读物,根据找到的参考资料,尝试练习,真正由被动地位变成为学习的主体。这一点印证了美国教育家罗杰斯观点的正确性:“当学生选择学习方向,参与发现自己的学习资源,阐述自己的问题,决定自己的行动路线,自己承担选择后果时就能在最大程度上从事相关学习这类参与学习比消极被动学习有效得多。”我高兴地看到,学生们从模仿小猴(肩扛单足跳)、螃蟹(仰卧支撑移动)、袋鼠(双膝夹盒跳)、蜗牛(爬行头顶),进而又想出跳踢搬运、双人夹背搬运、抛接搬运、鱼贯合作搬运等许多颇有新意的游戏方法,从而使得游戏既能充分活动全身各部分肌肉关节,又能提高动脑创想的水平,使显性和隐性的目标结合得自然到位。

2.4在拓展教材中运用信息技术,能开阔视野。

《体育新课程标准》下,在体育教学内容的选择上,将突破以往所规定的竞技运动项目内容,更加注重内容要符合学生的身心发展特征,更关注内容的实效性、科学性和趣味性,一切有利于提高学生健康水平和激发学生运动兴趣的内容都应该成为体育课的教学,把学习的主动权充分交给学生,让学生有更多的选择机会和发展空间,让他们按照自己的爱好和兴趣来确定自己的学习内容和学习的方法。

如:在进行有氧耐力的训练时,可通过上网浏览提供多种练习的方案;再如:耐久跑、跳绳、打篮球、踢足球,有氧健身操等,学生可以根据自己的喜好自己选择练习的内容和方法。除了对传统教材的运动项目内容进行改造外,随着社会的进步、物质生活水平的提高以及大众体育的蓬勃开展,新兴的运动项目不断涌现。青少年喜欢追求时尚,当然也追求新兴的运动活动。通过校园网络,能让他们获取这方面的知识,如让学生了解跆拳道、网球、独轮车、板球,旱冰、攀岩、蹦极等项目,进而使这些项目走进学校,从而给学校体育教学带来无限的魅力。

3现代信息技术与小学体育教学整合存在的问题和应对措施

3.1 存在的问题

3.1.1 体育教师的信息技术运用水平普遍不高,不能充分满足实际需要。

3.1.2 多数学校没有可供体育教学使用的配备有现代化信息技术设备的专门体育场馆。这使得在上体育实践课的过程中不能很好的利用信息技术资源进行体育教学,只有在上健康理论知识时可以利用多媒体教室,而在实践课上不能利用信息技术展现课程整合的优越性。

3.1.3 教学方法单一化,现在大部分教师在进行本学科与信息技术整合的课时,往往认为多媒体课件教学就是本学科与信息技术的整合,其实不然,我认为网络资源是很好的教育资源,实施网络教学可克服“多媒体课件教学”中程序过于固定、难以体现学生主体地位的局限性。

3.2 建议解决方法

3.2.1 教师要运用科学的教育思想、教学理论为指导体育学科与信息技术整合的过程决不仅仅是简单的现代现代教育技术手段的运用过程,它必须要有科学的教育理论作指导,没有理论指导的实践是盲目的实践,将会事倍而功半甚至劳而无功。

3.2.2 定期对体育教师进行信息技术的培训,提高体育教师的信息技术运用能力各级教育主管部门要定期组织体育教师进行培训,提高体育教师的教育理论以及实践能力,更新教学设计的方法和教学设计的理念。同时,我们要不断学习和掌握信息技术,以期更有效地投入到体育教学中去,为全面推进素质教育而服务。

3.2.3 教师要增强网络教学意识信息技术中最具潜力的是网络技术,我认为利用网络教学才是现代教学的主方向,是信息技术与学科整合的未来趋势。我建议广大教师大力推广网络教学,勇于实践,不要因噎废食。网络教学首先是一种学生自主式学习,它改变了教师一人讲、问,学生被动听、答的教学方式,也改变了“框定式”的学习。学生可以通过网络进行个别化学习,可以自己查找有关资料,与计算机进行互动。教师可以根据不同学生的能力,因材施教,让学生自己去寻找答案,从而也使教师的角色发生转换,真正地体现以学生为中心。

4.总结

现代信息技术与小学体育教育技术整合,利用现代信息技术辅助、完成教学任务是现在及未来教育发展所必须的,现代信息技术在学校的应用,促使每位教师自觉更新知识;更新教学方法,更新教学手段,紧跟时代的脚步。这就要求我们体育教师在教学中科学正确的运用现代信息技术,大胆的用于体育教学实践,摸索出新的教学方法,开发出新的教学模式,发挥学生的自主创新能力,为终身学习打下良好的基础。

『柒』 小学体育大班额,怎样才能最有效地教学

怎样提高小学体育课堂教学的有效性,从而达到提升体育教学质量的目的,对小学体育老师而言,是一个历久弥新的话题。进行有效教学,有很多途径,笔者在多年的一线教学实践中感悟到,不管施教者采取怎样的方法,最终都要归结到学生感兴趣上来,孩子们学习的兴趣浓厚,才能切实提高体育课堂教学的有效性和实效性。首先,因为兴趣是学生主动参与体育锻炼的动力和源泉。如果学生对体育没有兴趣,那么他只会被动地去学习,老师叫做什么他才会勉强去做,或者只是为了考试去学,这样的体育课堂老师教学会感到很累,学生的体育锻炼效果也很差。反之,如果学生对体育有浓厚的兴趣,则孩子们不仅在课堂上会努力地掌握体育知识、技能,课后也会主动进行体育锻炼,从而取得很好的锻炼效果,甚至养成锻炼的良好习惯,从小为终身体育打下坚实的基础。其次,学生对体育的兴趣不是与生俱来的,需要环境和人去引导。学生对没有接触过的事物,不会产生特别的喜好、厌恶。小孩子对比较陌生的体育教学内容,他们一般不会主动地对它产生兴趣。因此,作为向小学生传授体育知识技能的老师,在激发学生体育学习兴趣的过程中起了极其重要的作用。再次,激发学生的体育兴趣,并不是轻而易举就能办到的,不仅需要教师具有较高的专业知识、技能和业务水平,而且教师要走进学生的心灵,了解学生的需求,从而有针对性的实施教学,才能真正提高体育课堂的有效性。
一、正确理解新课标,确定目标和教学内容
体育教师应认真学习体育课程标准,正确理解新课程标准所阐述的学习内容、要求和组织方式,接受最前沿的教育教学理念,细心研究、分析教材,正确处理教学内容。教学内容的取舍,应充分考虑小学生年龄段的特点和能力基础,结合本校特色,确保最基本内容的落实,如低年级的走、跑、基本跳跃、掷轻物、滚动、爬行、悬垂、攀爬、跳绳和律动等,要有机融入其他基本内容的教学,体现确保基础、简中求精、贴近生活和增进健康的原则。优化组合教学内容,科学理顺教学过程。要改变单一的跑、跳、掷等练习内容,尝试将跑、跳、掷、攀爬、滚翻、民间体育、韵律活动、队列队形训练等内容,结合校本教材的地方特色,先进行科学拆分,再根据本校具体情况(场地、师资、学生等)进行合理组合,分别确定出各年级的教学目标和教学内容。
二、结合教学实际,选择最佳教法,精心设计教案。
教师备课必须从学生实际出发,通过课堂教学能最大限度地满足每一位学生在原有基础上获得全面健康的发展。教者课前要主动了解学生掌握知识、技能、运动能力、学习兴趣与积极性以及遵守纪律等方面的情况,根据学生不同的特点,为不同层次的学生提供最适合他们发展的教学手段和良好的课堂环境,以适应学生的个体差异和不同的学习需求。遵循教与学的规律设计教学流程。要注意研究分析从学生学习的起始能力,到达到终级目标应具有的过渡目标,再考虑目标达成应具备的条件及顺序,设计帮助学生达成目标的阶梯和思维路径,主动考虑“先教什么,后教什么和怎样教”等问题,最后拿出可行的教案,在教与学的交互中逐步达成目标.重视教学设计、教学机智和教学灵活性的统一,有效备好每节课。
(一)选择恰当的教学方法
要激发学生的兴趣,老师首先要在教学方法上下功夫。一样的教材,不一样的教学方法,所产生的效果也不同。利用一些新颖别致的手段,巧妙地用于整个教学过程,吸引学生的注意力,就能很好的激发学生的兴趣,获得好的课堂教学效果。
采用何种教学方法,并非是固定的或一成不变的,而是要根据学生和学校场地器材的具体情况来选择最适合的教学方法。这就是因材施教、因地制宜。同样都是小学某年级的学生,但这一届跟下一届的学生可能身体条件、接受能力就不一样,另外,同一届的学生,他们之间的差异也是比较显著的。如果老师搞一刀切,那么肯定有一部分学生的学习效果不理想。
例如,快速跑教材,有的学生跑得比较快,但姿势不对,老师对这部分学生就应着重纠正他们错误的跑步姿态,从而使他们获得更快的跑步速度;有的学生姿势很漂亮,就是跑不快,老师就应在着重提高他们的爆发力上方面多思考。
(二)教师优雅标准的动作示范
体育课上,动作示范是必不可少的。这里的动作示范,不仅包括老师的动作示范,也包括多媒体课件,教学挂图,甚至是学生的动作示范。潇洒、漂亮、标准的动作示范,并不仅仅只是为了使学生能掌握正确的动作,更重要的是激发学生的学习热情,使他们产生强烈的模仿愿望,从而取得事半功倍的效果。
提倡教师大胆运用现代化教学设备,老师可以通过电脑图像视频等多媒体手段,展现竞技比赛或表演的精彩片段,演示分解动作,这对激发学生的学习兴趣有很大的作用。然而,要强调的是,老师本身的动作示范,仍然发挥着举足轻重的作用。真人示范,给人的震撼程度会大大超过那些虚拟的画面。老师动作做得好看标准,一方面不仅能让学生心服,吸引学生注意力,还有利于教师更好的驾驭好课堂,另一方面,会让学生认为这个动作好像很容易完成,增强他们学习的自信心。老师也可以请动作做得好的学生当示范者,让学生得到展现的机会,既增强了学生的自信心,让个性得到充分的张扬,满足了孩子们自我表现的欲望,而且能更好的激发其他学生的竞争意识。
例如,在上篮球课时,老师可以先播放国际国内著名篮球运动员比赛、训练的经典镜头,使学生感受到篮球的魅力,激发他们的兴趣,接着教师示范篮球动作(真人示范、挂图示范等),指导学生进行小篮球基本技术练习。对于技术动作较熟练的同学,可以请他们在各自小组内进行演示,带动其他学生反复练习,最后,结合多媒体展示分解动作,总结该技术的要点。
(三)教师幽默风趣的语言
教师幽默风趣的语言表达作用是很大的,一位外国心理学家曾说过,“幽默是一种最有趣、最有感染力、最具有普遍意义的传递艺术”。幽默不仅可以给人带来心理上的愉悦,更可使交流在一种轻松、愉快的氛围中进行,减少了思想传递的阻力。老师如果学会并且善用幽默,学生会感觉很有趣,注意力会集中在老师身上,课堂气氛会很活跃,从而达到激发学生兴趣,提高教学效果的目的。
例如,在教学快速跑时,有的学生会低着头往头冲,速度挺快,但动作不标准,影响了其进一步提升的空间。此时老师可把学生的这种跑步姿态比喻为火车头,或者是小野马,并鼓励其要像豹子一样的奔跑。这种做法既肯定了学生的跑步速度,同时又指出了其动作的不规范性,学生在笑笑之后就会努力去改进自己的动作。
(四)巧妙运用体育游戏
小孩子都喜欢玩游戏,将枯燥的教学内容以游戏的形式,让孩子们在玩中学,学中玩,寓教于乐,是小学体育教学的一种重要方法。所以老师要善于利用游戏来激发学生对体育的兴趣。首先,对体育游戏的设计是很重要的。一般新颖的形式,生动的情节,较强的竞争性,都会增强游戏的趣味性,引起学生的兴趣,使其全身心地投入。另外,老师要经常变换游戏的方法、规则、要求,一个游戏就算再好,也不能每次都用它,否则学生就会觉得索然无味了。
(五)适时组织课堂竞赛活动
人天生是有竞争心理的。根据上课的内容,教师要在课堂上适当组织一些小型的竞赛活动,来提高学生的兴趣,充分地调动他们参与的积极性,激发他们的运动潜能,在竞赛过程中巩固运用老师所教授的内容。例如,在跑步练习时,可将学生分成几组进行接力赛;在教授篮球球课时,可以让学生进行教学比赛,高年级可进行分组对抗淘汰赛。需要引起注意的是,学生的体质是不一样的,有的耐力好,有的速度好,有的可能都不好,老师要根据每个学生的特点采用不同的竞赛方式,让每个学生都能参与到竞赛活动中,并从中感受到竞赛的乐趣。例如,在篮球课上,老师可根据各个学生的技术特点,合理安排他们的位置,根据个人的能力合理搭配、分组,给予战术和技术上的指导,让每个学生都愉快的参加到篮球运动比赛中,同时体验在汗水挥洒中的痛快淋漓,享受竞争中成功的快乐,咀嚼竞争中挫折的苦涩,感受体育竞技的神奇魅力。
(六)让学生充分享受成功的快乐
学生漂亮地完成了某个动作,或者成功完成了某一项教学内容,会感到很愉快,如果还能得到老师肯定的评价,同学的喝彩,那就更是一件愉快的事情了。这种成功的体验,可以很好地增强该学生的自信心,激发其对体育的兴趣,促使其在其它方面也要尽可能地表现好。因此,老师要善于让学生体验成功的滋味。例如,老师可提出一个目标,让学生稍经努力就能完成,这样当学生完成这个目标时,就会很有成就感,增强了学习下面较难的内容的自信心。反之,有的老师非常严格,给学生提的目标很高,使得大部分学生再怎么努力也很难达到这个目标,增加了他们的挫败感,并不利于这些学生的发展,甚至可能扼杀他们对体育的兴趣。
新课程的最高宗旨和核心理念是一切为了每一个学生的发展,因此每一节体育课都应该富有激情。在40分钟的课堂上如何让学生既掌握知识、技能,又能保持对体育课堂的兴趣,这就要求教师在平时教学中,应该多用点心思去考虑学生的心理需求和兴趣取向,加强课堂组织管理,将体育课堂上的师生互动的作用最大化,激发学生锻炼身体的积极性,使体育课更加生动活泼有趣,使学生身心健康成长,真正的提高小学体育课堂教学的有效性。

『捌』 如何提高体育课堂教学的吸引力

陈军(四川德阳市衡山路学校 四川 德阳 618000) 近年来,在片面追求升学率的应试教育的导向下,各门文化课教学中都有学生厌学的问题,甚至在体育课上同样有“厌学”的现象。我们常常可以看到,在体育游戏中小学生是那样情不自禁地全力投入。由此可见,学生并不是从内心讨厌体育活动或体育课,而是对一些体育教师在体育课上教的内容、教的方法感到枯燥厌倦甚至反感。这是体育教学中教与学的对立。因此,体育课如何吸引学生,在体育课上变得尤其重要。 1.兴趣是最好的老师 随着新课改的进一步实施,我们每一位教育工作着都要“以学生发展为本”,一切为了学生,为了学生的身心健康,体育学科起到了无法取代的作用.兴趣是最好的老师,所以提高学生的兴趣对于学生的一生都有举足轻重的作用.体育教学的兴趣化可以给儿童以情绪的满足,有利于调动学习的积极性。学生好动、爱新鲜,厌烦过多的重复练习,因此,教学手段要多样化,才能提高学生的兴趣,推迟疲劳的出现。体育课的教学过程中,学生 往往由于较长时间练习某一个动作而感到枯躁,教师可采用游戏法和比赛法激发学生的兴趣,活跃课堂气氛。此外,还应做到生动形象的讲解和准确的动作示范,教学方法力求多样化、兴趣化,以充分调动学生学习的积极性,使体育课上得生动活泼。我认为学生对体育课缺乏兴趣,与其责怪学生,不如反问自己。要使体育教学有实效,使学生乐学。这样教师的“教”与学生的“学”之间便形成合力,才真正意义上做到“亲其师,信其道” 。 2.认真备课显得非常重要 有很多学科的教师觉得体育课最轻松,不必备课,也不必批改作业,觉得他们工作非常轻松.真的叫隔行如隔山.体育课也需要认真备课,认真上课,还得课堂内容有所变化.所谓“变化”,就是根据教学对象和教学内容的特点,变换教学方法,以求取得最佳的教学效果,也就是我们经常说的,教学有法,教无定法,贵在得法。 体育教学中很好地运用游戏教材,充分发挥游戏教材的教育因素,对完成体育教学任务有重要的意义和作用。游戏具有趣味性和竞争性,对学生有较大的吸引力,体育游戏是学生喜爱的体育教材之一。体育教师应适当地采用游戏方法进行教学,在课的开始和结束阶段,采用游戏法对集中学生注意力,调动学生的积极性,能收到良好的教学效果,有利于课的顺利进行。 期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆小学阶段儿童的生理、心理特点是兴奋占优势,抑制能力差,注意力不易集中,单调的练习容易产生疲劳,因此,要采用变换游戏方法,加深形象化教学,使每一个游戏都能吸引住学生。通过游戏,提高学生对体育教学的兴趣,是学生体育教学中一个十分重要的问题。这些游戏都需要教师在课前认真备课,认真设计,才能让学生更乐于去参与,去体验,去学习。 3.模仿也是一个好的教学模式 利用多媒体技术,我一般先让学生在教室看一些体育片段,让他们记忆运动员的一些姿势,再带领学生去操场去模仿,让学生更有兴趣模仿,规范自己的姿势。由于学生注意力容易分散,针对这一情况,我根据教材内容,编一些韵律操,配上音乐或指挥学生做反口令练习、模仿动物动作等各种新颖、有趣的集中注意力的练习,收到了良好的效果。我把他们模仿的动作姿势拍下来,等到天气不适宜在室外上课的时候,我们就来分享他们的一些片段资料。还给他们转播一些体育赛事,让学生在看的过程中,爱上体育,并终身锻炼身体。 4.培养学生的竞争意识 学生争强好胜,热衷于小型竞赛,教学中可以充分利用他们的这一心理特点。如:当学生掌握快速跑动作后,就可以组织他们进行直线接力跑、十字接力跑;单脚跳可演变成跳进去拍人和斗鸡;投掷小垒球可组织学生打坦克、打飞机比赛,由于比赛激烈,学生就能较好地全身心投入。又如:学生甲在走廊上玩,学生乙在其背后打了一下,只见甲猛一转身,拔腿就追,直到甲、乙两人都气喘嘘嘘地趴在地上为止。此种在操场上屡见不鲜的镜头引起我们的思考:为什么学生在学习起跑时反应就不那么快?为什么学生练习耐久跑时就不能那样卖力?其实,学生在玩耍时都显露出其个性心理特征,如果教学过程能适应其个性,能激发其个性倾向性,那么教学效果就会大大的提高。课堂上引进竞争机制,让学生有信心。而且我还利用课余时间组织学生进行篮球比赛等。 5.营造愉悦的课堂气氛 苏霍姆费斯基说过“教育技巧的全部奥妙就在于如何爱护学生。”教师在教学中,从爱护学生出发才能客观地一视同仁地对待每一个学生。使他们能感受到教师的关心和爱护。教师只要把全部的爱心献给他们,对他们给予了解、尊重和信任,时刻关注他们的点滴进步,给予肯定和表扬,就能把问题学生转变过来。体育课上,让学生自由充分地发挥,让学生感受到成功的喜悦,也让学生学会解决困难。 如何提高课堂效率,对各科都非常重要。 首先要培养学生的兴趣,要多鼓励学生,让学生对学习充满兴趣,积极回答问题,增强学生的自信心。其次培养学生的自主学习的习惯,给学生有成就感。让学生爱上体育,并持之以恒。我将不断探索,不断学习,让学生被动学习变成主动学习,让学生主动学习变成快乐学习,让学生学到的知识终身受用,并且终身受用。

『玖』 如何把信息技术融入到小学体育教学中来

随着科学的发展,人类已经进入数字化信息时代,在当今的社会发展中信息技术为各个方面都做出了非常大的贡献。在教育教学方面,教学改革已经迈上了一个新的台阶。《基础教育课程改革纲要(试行)》指出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”从目前的体育课程改革状况来看,实现信息技术与小学体育学科的整合,是行之有效的教学手段和方法。信息技术与体育学科整合:就是将信息技术作为一种工具融入到体育学科的教与学中,帮助学生以前所未有的方法进行学习,诸如获取信息、分析归纳、研究探索、团结协作、表达展示等,以促进学生对体育学科某一知识范围或多领域内容的学习。实践证明,体育课程的改革与创新需要信息技术的支持与配合。

1.现代信息技术与小学体育教学整合的运用形式

运用多媒体辅助体育教学是一种新型的现代化教学方式,集合图、文、声像的综合表现功能。体育课上用多媒体,能使学生更直观、生动的看到一些较难的理论知识,在学习中始终保持兴奋、愉快、渴求上进的心理状态。例如:在教学中,背跃式跳高的经典动作,可以通过多媒体展示给学生看,还可以播放关于跳高的起源、发展片段给学生看,在一定程度上使学生开阔眼界,激发学生的兴趣。对于体育课而言,信息技术的运用主要的形式大致可以分为两种。

1.1网络课

可以利用学校的机房,让学生感受一下网络体育课的好处。在网络课中,教师可以充分利用网络资源,根据学生认知水平,以及求知的需要,讲解一些关于体育、健康教育方面的知识,可以通过观看体育图片、观看体育比赛、观看体育与健康方面的各类多媒体文件。给学生直观感受体育在人类精神文明世界中的作用,让他们去了解体育,热爱体育。对于高年级的学生,有一定的计算机基础的,可以让学生自由的去浏览体育各方面的知识及信息,让学习具有一定的自主性,让枯燥的体育室内课变成学生自由学习、自主探索的一个平台。

1.2课件的使用

在体育室内课中,可以充分利用课件的形式讲解课本上的知识,利用课件中的图片、音乐、动画吸引学生的注意,让原本老师单一的讲解,变成更具有内容性,鲜明性。尤其在面对低年级的学生,吸引他们眼球的就是那些可爱的动画,让知识从他们喜爱的动画口中呈现,远远要比从老师的讲授中的效果要好得多。这些就是信息技术带给体育课堂的新鲜感,将整堂课都变得生动活泼。

2.现代信息技术与小学体育教学整合后的优点

2.1.在创设情境中运用信息技术,能激情引趣。

体育教学应该将激发和保持学生的运动兴趣放在中心位置,学生有了运动的兴趣,他们才会经常参与体育锻炼,才能养成坚持体育锻炼的习惯,树立终身体育的意识。兴趣是最好的老师。小学生的兴趣和动机有赖于外界事物的新颖性、独特性来引起。课堂教学中多媒体作为教学信息的载体和传输信息的工具和手段,通过信息技术与体育课程的整合,创设情境,它不仅可以用来传递教学内容,而且改变了传统的教学方法和学习方法,调节了课堂气氛,有利于创设良好的学习情境,从而激发学生的学习兴趣。

如:小青蛙学本领――情景化启导学习法:教学过程的第一步是利用多媒体投影播放《小蝌蚪找妈妈》的情景来导入新课,引出“小青蛙学本领”这一主题;第二步播放小青蛙跳荷叶的画面,让学生进行模仿练习;第三步是小青蛙练本领,学生分组自练,同学之间进行互评和自评,交流看法,教师巡回指导;第四步是小青蛙比本领,教师启发学生以找到的资料为背景思考问题,让学生观看了小青蛙捉害虫的情节,提示学生思考怎么样才能抓到害虫,并通过观看知道游戏的方法,进行游戏和比赛;第五步使学生看着优美的画面听着轻柔的音乐达到放松的目的。

2.2在感知过程中运用信息技术,能突破难点。

利用计算机课件模拟大自然现象和社会中的规律进行教学活动,特别适用于常规教学方法难于实现或控制的微观过程、环境复杂的动态过程、抽象概念或过程的视觉化等。它将教学内容中抽象的概念具体化,静态的画面活动化,使学生能更形象、更生动、更易理解地进行学习。

如:我在三年级教“蹲踞式跳远”时,就利用多媒体优势,先将正确的示范动作在大屏幕上反复播放,让学生们感知。再将多种错误动作演示出来,让学生进行正误对比。本来这些示范动作是无法分解和做慢动作的,现在有了多媒体,就可以用慢动作或定格来细致地演示,蹲踞式跳远的各个环节都一清二楚,使学生很快建立了清晰的表象,教学的难点就迎刃而解了。

2.3在游戏娱乐中运用信息技术,能引发思维。

通过做游戏的形式来达到具体的教学目标,是体育教学中常用的教学手段,它集科学性、趣味性和教育性为一体,能激发学生的学习兴趣,起到寓教于乐的作用。

如:二年级的学生在做游戏“搬家”时,让学生自己先从电脑中查询相关的电子读物,根据找到的参考资料,尝试练习,真正由被动地位变成为学习的主体。这一点印证了美国教育家罗杰斯观点的正确性:“当学生选择学习方向,参与发现自己的学习资源,阐述自己的问题,决定自己的行动路线,自己承担选择后果时就能在最大程度上从事相关学习这类参与学习比消极被动学习有效得多。”我高兴地看到,学生们从模仿小猴(肩扛单足跳)、螃蟹(仰卧支撑移动)、袋鼠(双膝夹盒跳)、蜗牛(爬行头顶),进而又想出跳踢搬运、双人夹背搬运、抛接搬运、鱼贯合作搬运等许多颇有新意的游戏方法,从而使得游戏既能充分活动全身各部分肌肉关节,又能提高动脑创想的水平,使显性和隐性的目标结合得自然到位。

2.4在拓展教材中运用信息技术,能开阔视野。

《体育新课程标准》下,在体育教学内容的选择上,将突破以往所规定的竞技运动项目内容,更加注重内容要符合学生的身心发展特征,更关注内容的实效性、科学性和趣味性,一切有利于提高学生健康水平和激发学生运动兴趣的内容都应该成为体育课的教学,把学习的主动权充分交给学生,让学生有更多的选择机会和发展空间,让他们按照自己的爱好和兴趣来确定自己的学习内容和学习的方法。

如:在进行有氧耐力的训练时,可通过上网浏览提供多种练习的方案;再如:耐久跑、跳绳、打篮球、踢足球,有氧健身操等,学生可以根据自己的喜好自己选择练习的内容和方法。除了对传统教材的运动项目内容进行改造外,随着社会的进步、物质生活水平的提高以及大众体育的蓬勃开展,新兴的运动项目不断涌现。青少年喜欢追求时尚,当然也追求新兴的运动活动。通过校园网络,能让他们获取这方面的知识,如让学生了解跆拳道、网球、独轮车、板球,旱冰、攀岩、蹦极等项目,进而使这些项目走进学校,从而给学校体育教学带来无限的魅力。

3现代信息技术与小学体育教学整合存在的问题和应对措施

3.1 存在的问题

3.1.1 体育教师的信息技术运用水平普遍不高,不能充分满足实际需要。

3.1.2 多数学校没有可供体育教学使用的配备有现代化信息技术设备的专门体育场馆。这使得在上体育实践课的过程中不能很好的利用信息技术资源进行体育教学,只有在上健康理论知识时可以利用多媒体教室,而在实践课上不能利用信息技术展现课程整合的优越性。

3.1.3 教学方法单一化,现在大部分教师在进行本学科与信息技术整合的课时,往往认为多媒体课件教学就是本学科与信息技术的整合,其实不然,我认为网络资源是很好的教育资源,实施网络教学可克服“多媒体课件教学”中程序过于固定、难以体现学生主体地位的局限性。

3.2 建议解决方法

3.2.1 教师要运用科学的教育思想、教学理论为指导体育学科与信息技术整合的过程决不仅仅是简单的现代现代教育技术手段的运用过程,它必须要有科学的教育理论作指导,没有理论指导的实践是盲目的实践,将会事倍而功半甚至劳而无功。

3.2.2 定期对体育教师进行信息技术的培训,提高体育教师的信息技术运用能力各级教育主管部门要定期组织体育教师进行培训,提高体育教师的教育理论以及实践能力,更新教学设计的方法和教学设计的理念。同时,我们要不断学习和掌握信息技术,以期更有效地投入到体育教学中去,为全面推进素质教育而服务。

3.2.3 教师要增强网络教学意识信息技术中最具潜力的是网络技术,我认为利用网络教学才是现代教学的主方向,是信息技术与学科整合的未来趋势。我建议广大教师大力推广网络教学,勇于实践,不要因噎废食。网络教学首先是一种学生自主式学习,它改变了教师一人讲、问,学生被动听、答的教学方式,也改变了“框定式”的学习。学生可以通过网络进行个别化学习,可以自己查找有关资料,与计算机进行互动。教师可以根据不同学生的能力,因材施教,让学生自己去寻找答案,从而也使教师的角色发生转换,真正地体现以学生为中心。

4.总结

现代信息技术与小学体育教育技术整合,利用现代信息技术辅助、完成教学任务是现在及未来教育发展所必须的,现代信息技术在学校的应用,促使每位教师自觉更新知识;更新教学方法,更新教学手段,紧跟时代的脚步。这就要求我们体育教师在教学中科学正确的运用现代信息技术,大胆的用于体育教学实践,摸索出新的教学方法,开发出新的教学模式,发挥学生的自主创新能力,为终身学习打下良好的基础。

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