❶ 结合体育专业课程谈谈动画的作用
我建议用动态漫画,可以更好的展示所有的肢体动作,这样也更生动。你可以上玛奇动漫网的动漫画看下效果哦。
❷ 有什么小学生喜欢看的关于体育的动画片
灌篮高手,最经典的体育类动画,没有之一,从小学看到大学都无压力。
足球小将、银盘万花筒也可以。
稍微大点还可以看棒球英豪之类的
❸ 怎样制作体育课的FLASH课件啊
这个问题提的太大了,不好回答。
要做FLASH课件,首先当然要会FLASH,先根据教案将课分为若干画面,每个画面内容比如文字内容,图片内容,声音、视频……也要事先设定,可以先在草稿纸上画出来。
然后去搜索相应的素材,这步很费时间和精力。
接下去就是运行你的FLASH软件,将一个画面设为一个场景,将每个场景制作作,测试成功。场景与场景之间也要设置按钮进行跳转和链接,最后打包输出*.exe文件就可以运行了。
我个人觉得体育课除非是上那种理论课,其实没必要用FLASH课件。根据体育课的特点,想做动画是为了示范动作或观察战术是吗?不如录段视频再播放简单又实用。如果是体育理论课用PPT制作足够了,没必要用FLASH这个大神。
❹ 哪部日本动漫有女生上学上体育课的hua m
向山进发,天降之物
❺ 如何将互交式电子白版运用到体育课教学中的
、交互式电子白板在体育教学中应用的基本功能
1、将技术动作难度由难变易 在体育教材中有很多腾空、高速、翻转的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,这时教师如果放慢速度又会影响动作的完整性及效果。往往教师只能反复示范,重复讲解,最终不仅影响了教学进程,还因为过多的讲解和示范很容易让学生产生错误认识,产生各种各样的错误动作。在这种情况下运用交互式电子白板就简单多了。如:在进行“蹲踞式跳远”教学时,学生对其各个动作环节的姿势很难把握,这时教师可将电子白板与跳远技术设备相连接,对蹲踞式跳远中助跑、起跳、腾空、落地直接在白板板面上逐一进行分解、分析和对比进行教学。然后通过小组合作动脑思考、领会动作要领;最后再进行练习改正。经过这样的教学过程(本文来自优秀教育资源网斐.斐.课.件.园),学生学习起来一般都会事半功倍,取得良好的学习效果。
2、建立起动作表象 一个新的运动技能掌握,必须通过教师用精练的言语讲解技术要领,并示范动作过程,学生通过听、看来感知技术过程,而且“看”是学生的主要信息来源。交互式电子白板最大的优点就是能给学生提供直观的感受,通过画面、图片、声音等综合性信息技术,带给学生生动的、真实的形象,并引导学生发展思维, 为学生提供正确的动作示范,提高教学效果。如:向学生们介绍“前滚翻”的技术动作时,将前滚翻的整个技术动作借助电子白板教学软件,通过屏幕展示示范动作、图形分解。这样,学生对动作要领便能直观理解,并在大脑中形成清晰完整的技术动作表象。
3、激发学生兴趣 由于小学生注意力集中的时间往往较短,特别是在讲解、分析某个难点动作时,由于精神不集中,学生听的就比较模糊。但是,如果让他们看卡通片,情况就完全不一样了,整节课下来他们都会兴致勃勃,这是因为动画鲜艳的色彩和生动的故事情节吸引了他们的注意力,激发他们的学习兴趣,所以看完后印象特别深刻。因此,我们在教学中可以借助电子白板中动画录像使教学内容生动有趣,让同学们在良好的课堂氛围中学到知识。
新的课改理念中重点之一是转变学生的学习方式。《新课程标准》提出“积极倡导自主、合作、探究的学习方式”这一要求后,“小组合作学习”这一新的教学形式,成了大多数教师教学过程(本文来自优秀教育资源网斐.斐.课.件.园)中常用的方法,使教学形式发生了改变,教学效果得到了提高。交互式电子白板辅助体育教学在小组合作学习中同样发挥着重要作用。
二、交互式电子白板下“小组合作学习”的提出及教学程序
什么是“小组合作学习”呢?对于体育学科而言,所谓小组合作学习是指学生在特定的群体中,为实现共同的学习目标,在明确的责任分工下,通过相互学习、相互帮助、相互评价,达到提高学习效果和培养合作意识与合作能力为目的的一种学习方式。它是在承认课堂教学为基本教学组织形式的前提下,教师以学生学习小组为重要的教学组织手段,通过指导小组成员展开合作,发挥群体的积极功能,
❻ 如何将多媒体引进体育课堂
宁夏盐池第三中学 张菊兰 多媒体技术的运用,为体育室内课教学提供了新的教学手段,对学生体育基础知识认知的发展,体育观念的更新,体育技能的提高以及思维品质的改善,都起到良好的促进作用。因此,用多媒体技术优化课堂教学,渴望引起体育教学从观念到形式的变革,从而推动素质教育。 关键词: 直观感受 兴趣 在全面推进素质教育的今天,随着现代教育技术实验研究在教育领域的不断扩展与深入,它使每个人都认识到现代教育技术的优越性,现代教育技术在素质教育中的作用已变得越来越重要。为此我们的教学手段也应相应的地进行改革,运用现代教育技术手段,来提高教育教学质量。 近年来我市学校电教设施不断完善,教师电教意识不断增强,各门学科已开始广泛地使用多媒体进行教学,多媒体教学的广泛使用使各学科进行了一次教学方法乃至教学观念的“大改革”,各种教学软件也应运而生,它们为教学提供了便捷、有效的方法。 从当前的情况看,多媒体教学只是在语文、数学等学科中得到广泛开发和应用 ,但在体育教学中情况却不容乐观。我认为传统的体育教学模式中由于教师的原因,有三个不利因素影响体育教学。 一、教师的喜好和特长影响教材的选择 体育教学的主要任务之一,是使学生掌握一定的运动技能,并能在此基础上 灵活的应用与创造新的运动技能。一个新的运动技能形成,必须通过教师用精练的言语讲解技术要领,示范动作过程学生通过听、看来感知技术过程,而且"看"是学生的主要信息来源。这样就要求教师要有很高的技术水平和示范能力,否则很难把示范动作做的很规范,这样就会直接影响学生的学习效果。另外一个失败的示范会影响教师在学生心中的形象,因此每个体育教师在具体安排教材时,总是把自己喜欢的、善长的内容安排的较多。时间一长,势必影响学生全面发展。这种现象在传统体育教学模式中是普遍存在的。 二、教师的年龄影响教材的选择 人们常说:"体育不养老",体育教师随着年龄的增长,完成动作能力一定会下降的,在教学内容的选择时,就会回避那些难以示范,技术性强的动作,最终的后果也是影响了学生的全面发展。另外,随着目前经济条件的改善,物质生活的提高,有许多中青年体育教师虽然年纪不大,但已是大腹便便,行动上有一定的障碍,这样,实际上也妨碍国了教师在教学中的示范作用,造成教材选择上的单一化、简单化。以上现象在传统体育教学模式中是无法克服的。 三、动作技术难示范影响教学进程 大家都知道,在体育教材中有很多腾空、高速、翻转的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难快速建立一个完整的动作表象。教师放慢速度又影响动作的完整性及效果。这时教师只能反复示范,重复讲解,最终的结果是影响了教学进程,而且,过多的讲解和示范还容易让学生产生错误认识。这也是传统体育教学模式中的一个难题。 一、提供直观感受 多媒体电脑教学它最大的优点就是能给学生提供直观的感受,通过画面、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生生动的、真实的形象,并引导学生发展思维,帮助学生突破重点难点,提高教学质量。 以往的板书、口授形式则达不到这样的效果。例如:向学生们介绍前滚翻的技术动作时,如果用传统的示范、讲解方式来进行教学,效果是不理想的。 期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆因为在上课时,老师将完整的动作示范出来以后再进行讲解、分析,所讲的一切都较为抽象,在视觉上不能给学生直观的感受,不易让学生理解,学生的注意力容易分散,因此很难完全掌握。然而,如果在上课时采用了多媒体辅助教学,将前滚翻的整个技术动作借助教学软件,通过屏幕展示教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑——两手撑垫屈臂——低头——两脚蹬地——提臀收腹——重心前移团身滚动——枕骨、肩、臀部依次触垫——抱小腿团身成蹲撑的文字解释出示在相应动作的旁边,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范,这样,学生的大脑中形成清晰完整的技术动作,练习起来便会更有劲,更主动,对动作要领便能直观理解,掌握技术动作也就更快。再例如:在教学一套完整的单杠联合动作时,可以说由于受到自身条件的限制,很多体育教师已很难自如地完成动作,这样一来,教师就害怕上这方面内容的教材。如果我们运用多媒体课件的辅助,那么,效果是显而易见的。在课件的制作上,我们可以先采用从体操大赛中截取下来的一段单杠动作让学生欣赏,感受来自体操的美,从而增加学生学习的兴趣及信心。接着运用动画效果,把本套单杠的联合动作演示一遍,并穿插上重点、难点。最后,我们把组内素质好,有一定特长的教师的整套动作拍下来,做进课件,然后演示给学生看,并运用暂停,慢放等手段加强学生的记忆。这样在多媒体课件的辅助下,弥补了教师的自身缺点或条件的限制,从而为教学的全面打下了扎实基础。,这点也符合了儿童对直观、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有强烈认同感的这一心理特征。又如:多媒体教学对指出容易出现的错误动作和纠正方法也有很大的作用。那么我们可以运用画面演示各种错误动作,学生通过认真观看画面,动脑思考。然后,通过教师仔细分析、讲解产生错误动作的根源后再进行改正。另外,还可以将一些优秀运动员的比赛录像剪辑到教学软件中,在上课过程中播放给学生看,使学生对滚翻动作在运动中的应用有个初步认识,从而激发学习的兴趣,这样对以后在室外继续练习前滚翻动作就达到事半功倍的效果。 二、激发学生的兴趣 由于生理和心理发展的原因,小学生注意力集中的时间往往较短,特别是在讲解、分析某个难点动作时,由于精神不集中,学生听的就比较模糊。但是,如果让他们看卡通片,情况就完全不一样了,整节课下来他们都会兴致勃勃,这是因为动画鲜艳的色彩和生动的故事情节吸引了他们的注意力,激发他们的学习兴趣,所以看完后印象特别深刻。因此,我们在多媒体教学中可以借助动画录像使教学内容生动有趣,让同学们在良好的课堂氛围中学到知识。如:在给同学上武术课时,便可以把学生练习武术的情况拍成录像,然后,剪接到课件里,通过屏幕的播放,学生一边观看画面一边听老师的讲解,看哪个同学技术动作掌握得最好,既标准又到位。经过同学们的比较和分析,结果一目了然。这样的动画课件并配上适当的音乐展现在同学们面前,就非常具有吸引力,并且会让他们产生浓厚的学习兴趣,在以后的练习过程中就会更加努力,学习的效率也会得到提高。 现在的学生喜欢把体育明星当作自己的偶像,且有意识地收集某些明星的资料、图片。如果在多媒体电脑教学软件制作中,将一些优秀运动员在比赛场上的精彩动作图片扫描进去,再将运动员的简历输入到软件里。这样不仅可以把学生的注意力吸引到课堂中来,还可以趁机鼓励同学们要积极锻炼身体,争取以后也成为世界冠军,为国争光。 在多次的教学尝试中,我深刻感受到多媒体技术的运用给体育教学带来了诸多优点,解决了教学中疑难问题,也是我更加认识到多媒体技术在教学中逐步占据着重要的地位,但是纵观当今教育软件的现状,我们就会发现现在的多媒体课件往往无法直接用于课堂教学,有的紧紧只是侧重于单个学生人机对话,交互性差,缺少跳跃、扩容、共享的能力。因此我们应加强有关课件制作方面的学习,提高课件制作的理论知识 ,尝试制作出符合自己教学特点,实用并令自己满意的课件来,而教师在自制多媒体课件过程的同时,也促使着自身在不断的学习与实践。 当然,多媒体是辅助体育课教学的,它作为奇妙的教学工具,为师“教”生“学”提供了极大的便利。但作为一名体育教师,我们不能忽视对自身素质的培养和提高。多媒体教学是辅,而我们的教学思想,教学方法的创新才是主要的,只有这两者相辅相成,有机结合,才能结出累累的教学硕果。教育现代化的脚步越来越快了,计算机技术已走进了校门,进入了课堂。我们体育教学也应该尽早结束那种"师傅手把手教徒弟"的传统教学方法,我们的教师也应该积极地掌握多媒体制作技能,来互补传统教育中的不足,从而真正进入现代化的多媒体教学时代。
❼ 浅谈如何提高体育课堂教学效果
在体育课堂教学中,教师是课堂心理气氛的调节和控制的关键和主导者,处于版主导地位,具有权威性权,教师能否扮演好这一心理角色,对于创造良好的课堂气氛是十分重要的。有研究表明在良好心理气氛下,课堂提问15个,其中8个质量较高,发言24人次,其中7人次有创见;而在不良心理气氛下,提问仅4人,发言10人次,质量均较差无创见。两周后测验又表明,前者巩固率为90%,后者仅为72%。这表明,积极健康良好的课堂心理气氛,有助于提高学习效率;相反,则降低学习效率。因此,教师要善于运用心理学、教育学的原理,以恰当的方式扮演好“知识技能传授者和解决问题能力的培养者”的角色,使学生为教师渊博的知识所折服,被教师炽烈的爱所感染,这样才能创造和维持良好的课堂教学心理气氛。
❽ 什么是体育微课
体育微课属于微课的一种,是指运用信息技术按照认知规律,呈现碎片化学习内容、过程及扩展素材的结构化数字资源。
微课的核心组成内容是课堂教学视频,同时还包含与该教学主题相关的教学设计、素材课件、教学反思、练习测试及学生反馈、教师点评等辅助性教学资源,它们以一定的组织关系和呈现方式共同营造了一个半结构化、主题式的资源单元应用环境。
微课主要特点有:
1、教学时间较短。
2、教学内容较少。
3、资源容量较小。
4、资源组成/结构/构成“情景化”。
5、主题突出、内容具体。
6、草根研究、趣味创作。
7、成果简化、多样传播。
8、反馈及时、针对性强。
(8)体育课教学动画扩展阅读
微课适应范围
微课广泛应用于学前教育、基础教育、特殊教育、职业教育、高等教育、继续教育等的学习、教学及研究活动。在各级各类教育教学活动中,按照学科特点适当地运用微课,可以实现师生角色的轮换、教与学场所的轮换、教与学内容的轮换、教与学过程的轮换。
微课应用环境
微课支持O2O学与教活动,适应不同平台、不同网络、不同工具、不同环境的应用。同时,支持非线性结构化、连续不间断、无处不在的“漫游式”碎片化学习模式。
碎片化、结构化、可视化、非线性的微课学习资源,为互联网+学与教提供便利,具有定位准确,搜索快速,传输及时等优势。跨平台、跨网络与开放的结构,为微课的应用带来低成本与高效益。
微课适应对象
学生者是微课的第一使用对象、教师是微课的第二使用对象、家长与市民是微课的第三使用对象。微课适应学生主动学习的需求,碎片化、可视化、非线性、结构化的特征,适应降低认知成本与学习负担的核心价值追求。
微课研发导向
师生同是微课的创作者,也是微课的消费者。传统与现代的技术同时支撑微课的制作。在信息技术支持下,运用一般的音视频录制工具,结合有效的教学设计与配套课件(软件工具、教具等),就可以方便地创作微课。
同时,也可以根据教学内容与设计的要求,转换为数学模型开发配套的软件,并按照微课的结构要求封装为微课,充分展现学与教强的体验性、交互性、还原性、可视化。
❾ 请介绍几部关于体育的动画片
《足球小将》抄
《胜利女排》
《排球至尊》
《灌篮高手》
《高智能方程式赛车》
《我要高飞》(又名奥运高手)
简介:不管您对体操有没有兴趣,这套漫画都不会令你失望。故事的主题在男主角出场第二页就掀开了序幕,马上刚升上国中一年级的男主角滕卷骏,在男子体操部众前辈面前,大胆说出了他远大的志向:「我想要获得奥林匹克的金牌!!」梦想虽然伟大,但是滕卷骏却是个对体操完全外行的新生。在完全不了解规则、没受过技巧训练的条件下,滕卷骏在学长的指导中,持续挑战不同的技巧、度过一关又一关的挑战,从笨拙搞笑的初次比赛、到光芒乍露的地区赛、入选国家代表队,一路茁壮成体操界备受注目的新星。
【人物介绍】
藤卷骏:以日本奥运体操冠军森末慎二为原型塑造的主人公,以夺取体操奥运金牌作为奋斗目标的热血中学生。
❿ 体育教学如何制作微课,包括什么内容
体育课的微课可以很多方式的。
比如用拍摄的方式,把上课内容拍下了,后期配上声音讲解和文字说明;
或者用PPT的方式,制作比较好的PPT配上语音,效果也不错‘
还有的内容拍摄和PPT不好表现,可以用动画方式来表现和说明。
总之只要能表现出课程内容,什么方式都可以。