❶ 为什么中国的个人、文化和娱乐服务业弱于英国
我们国家是发展中国家啊,现在文化娱乐产业也非常丰富啊,英国是一个比较有格调的国家,毕竟资本发达国家啊,慢慢来吧
❷ 文化和体育、娱乐业有什么工作
作家、运动员、杂志主编
❸ 文化体育与娱乐业在第三产业的比重
稻杂交蔡始发生变化腺
❹ 改革开放30年以来人们娱乐方式有哪些有何变化
1、一年难得看上几回的露天电影,现在的个性化的家庭影院;
2、收音机中收听样板戏,到现在遍地开花卡拉OK;
3、单纯地追求“吃饱饭”,到现在追求生命质量的健身运动;
4、打台球,现在的网络游戏;
5、看小人书到观看各种电视剧。
30年对于具体的每一个人来说,最能反映变化过程无外乎吃穿住行。
精神消费上更是30年前的人所无法想像的,现在人的阅历和思想超越了父辈,典型如日常接触的电视、电影、唱片。
手机与世界相连接,进而影响着大多数的中国人。
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现在的各种娱乐方式:
1、电视
电视引进中国可以追溯到上个世纪50年代,代表性事件是1958年成立的中央电视台开始试播(当时还叫“北京电视台”),央视也是中国第一家电视台。
以近邻日本为例,怀旧感十足的《永远的三丁目的夕阳》中,东京城区的人们看上黑白电视也是50年代末的事情。差不多在二十年后,大街小巷的人们聚集电视机前面围观的场景在中国重演。
电视对走过80年代的几代人来说都是一份珍藏的回忆,屏幕发光的13寸电视机打开了一个国家封闭已久的大门。
2、电影
无论是作为一种视听艺术还是娱乐手段,电影的出现都比电视更早,它给中国人的生活带来过强烈的冲击变化。
虽然中间甚至一直到现在都受到电视的冲击,不过电影依然拥有它无以伦比的魅力,这也让成千上万的人涌入电影院,而不是守在家中面对背投等技术都换不来的环境。中国电影始于世纪初,跟随世界电影的大潮走过了默片、有声电影和彩色电影等多个阶段。
3、录像带
录像带的流行要分开来说,80年代电视机得到迅速普及,与电视机配套的录像机跟着走上了历史舞台。当时电视节目也不丰富,它既可以弥补电视的单一缺陷,用来看电影,实用性极佳。
从80年代到90年代,受当时港片兴盛等多方影响,录像带领域基本维持着以香港电影为主体、外国片为辅助的受众欢迎模式。
总之录像带和录像厅的美好时光一直持续到90年代中期,最后毫无悬念地被VCD和DVD淘汰并终结,难觅其踪。许多人是到了后来才知道,他们一直看的录像带仅是VHS画质。
4、唱片
与电影、电视一样,唱片背后的音乐是大众娱乐的另一块根据地,唱片捧红了无数内地港台歌手。经过二十多年的动乱和空白时期,刺耳的高音喇叭成为过去式。
70年代末到80年代初,唱片和收录机把中国人带离了眼前现实,憧憬一个美好又不可描述的未来。歌声里的爱情、梦想和希望成为许多人的心中所往,抄歌词、找海报更像是一场全民运动,真正把追星发挥得淋漓尽致的,正是来自这一领域。
5、唱盘
唱盘没有大规模流行是因为70年代的国外,黑胶唱盘已经被卡式录音带所取代。由于唱盘体积大,远不如卡带来得便携,加上每一面录制的歌曲数目有限和程序麻烦,唱盘在中国始终显得曲高和寡,被取代也是早晚的事情。
不过一直到今天,也有极少部分的黑胶唱盘爱好者怀念着当年的音乐,他们认为那种略带粗糙的逼真质感是后来CD等介质所无法呈现的。
6、卡带
80年代开始,能跟黑白电视、胶片电影形成三足鼎立之势的是卡带的流行,卡带的超强影响力使它成为了磁带的总称,一般说起磁带就是指卡式录音带。
卡带成本低廉,可以反复使用。在国外像日本,卡带与索尼随身听一并出现。在中国由于条件所限,卡带更多是收录机相伴十余载。
虽有形式差异,不过是同样流行。到了90年代,随身听也成为都市年轻人的选择。
7、MP3
MP3是一种数字音频编码和有损压缩格式,它通过一个算法使得人类听觉不会识别出被丢弃的音频部分,从而大幅度地降低音频数据量,容量极小。
MP3能发挥作用的领域远不止于此,它能储存于电脑、手机等终端。即便后面有MP4甚至MP5的推出,MP3在国内依然吃得很香。
8、手机终端
电视、电影、唱片三个领域互有影响,但是电脑的出现将它们集合在了一起,甚至极大地改变了它们的作用地位。比如现在歌手的专辑唱片销量再好,却只有黄金时代的几十分之一。
随着液晶显示器和数字电视的出现,电脑与电视的的联系变得紧密,却依然有着无法克服的天然缺陷。
❺ 每百万人文化,体育和娱乐业从业人数怎么计算
填报纳税人全年平复均从业人数,从制业人数是指与建立劳动关系的职工人数和接受的劳务派遣用工人数之和;
从业人数指标,按全年季度平均值确定,具体计算公式如下:
季度平均值=(季初值+季末值)÷2
全年季度平均值=全年各季度平均值÷4
年度中间开业或者终止经营活动的,以其实际经营期作为一个纳税年度确定上述相关指标。
❻ 文化 体育和娱乐业
娱乐业 按5%-20% 交营业税 经营歌厅、舞厅、卡拉OK歌舞厅、音乐茶座、高尔夫球、壁球、网球等项目。
❼ 行业分类有哪些
行业分类:
A 农、林、牧、渔业
B 采矿业
C 制造业
D 电力、燃气及水的生产和供应业
E 建筑业
F 交通运输、仓储和邮政业
G 信息传输、计算机服务和软件业
H 批发和零售业
I 住宿和餐饮业
J 金融业
K 房地产业
L 租赁和商务服务业
M 科学研究、技术服务和地质勘查业
N 水利、环境和公共设施管理业
O 居民服务和其他服务业
我国经济成份划分为9种类型:
国有经济、集体经济、私营经济、个体经济、联营经济、股份制经济、外商投资经济、港澳台投资经济、其它经济。
(7)文化体育和娱乐业大幅减少扩展阅读:
行业分类,是指从事国民经济中同性质的生产或其他经济社会的经营单位或者个体的组织结构体系的详细划分,如林业,汽车业,银行业等。行业分类可以解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位。
作用
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位,分析影响行业发展的各种因素以及判断对行业的影响力度,预测并引导行业的未来发展趋势,判断行业投资价值,揭示行业风向,为各组织机构提供投资决策或投资依据。
发展规律
行业的发展必然遵循由低级的自然资源掠夺性开采利用和低级的人工劳务输出,逐步向规模经济、科技密集型、金融密集型、人才密集型、知识经济型,从输出自然资源,逐步转向输出工业产品、知识产权、高科技人才等。
通俗的讲,行业分类就是有规则的按照一定的科学依据,对从事国民经济生产和经营的单位或者个体的组织结构体系的详细划分,如林业,汽车业,银行业等。
❽ 我在一家文化、体育和娱乐业公司上班,现在想离职,在这三年没给上保险,签的合同只有一份在公司手里,
1.没离职前复,可以到人事将制合同找出来给你看,为个你是有权的,或复印一份这就要看看你的人际关系如何了。
像你这样说的,公司的规模一定不会很大的,应该是小公司,不然都不会这样了。
2.不管几天假,周六日上班了应该都是算加班的,这是劳动法中有规定的,你公司应该有算给你,只是会很少(可能是安正常上班算给你的)。
公司对内有一算法,对外又有一算法的,对外算法是对付劳动局看的,这个你要清楚。
希望对你有帮助 。
❾ 体育休闲娱乐产业的定义以及范围是什么
休闲娱乐体育逐渐成为当代中国一种引人注 目的体育现象! 在很多地方"它已成为人们体育生 活的主要活动内容! 休闲体育在我国的流行"对社 会产生了重要的影响! 但是国内对休闲娱乐体育 的研究还处于初级阶段! 首先"尚没有形成比较一 致的休闲娱乐体育的概念及理论体系" 这种状况 对于指导我国的休闲娱乐体育实践不利! 其次"研 究以休闲娱乐体育行为的描述为主" 没有从更深 层次揭示体育的休闲和娱乐化"从文化#哲学#经 济学等多学科角度去探索休闲娱乐体育理论的文 章比较少! 正是因为这些研究当中的不足"笔者采 用了文献资料法#逻辑分析法以及专家访谈法"对 休闲娱乐体育的概念进行分析" 并且结合了经济 学理论知识对休闲娱乐体育消费和其对 !"# 的贡 献进行了研究!一休闲娱乐体育的经济学内涵 !一"休闲娱乐体育的定义 休闲娱乐体育是人们在闲暇时间内借助体育 活动的形式所表现的一种休闲生活行为方式以及 这种休闲生活行为方式中各种体育现象的总称!它不仅可以促进个体的生活健康" 满足个体需求"有 利于形成完整的人格"培养健康的道德情操"而且 还可以提高国民的文化水准"改善生活风气"使国 民的生活质量得到有效地升华和提高! 从经济学分 析来看" 休闲娱乐体育实质上是一个消费过程"不 仅是对产品#服务的消费"也是对休闲时间的消费" 而休闲时间本身就是一种财富"可以用来休息以恢 复精力"可以用来工作以获取收入"也可以用来学 习以发展才能等等! !二"休闲娱乐体育的组成 休闲娱乐体育的内容丰富多彩! 既有对场地经 费要求不高的传统体育内容"如武术#气功#跑步 等$也有需要一些专门场地和设施的#需要一定投 入的现代体育内容"如网球#游泳#篮球等$还有对 场地#设施投入要求都很高的新潮体育"如高尔夫# 保龄球#赛车等! 所以说休闲娱乐体育包括的范围 很广"既有传统的民族体育"也有现代的新潮体育!二休闲娱乐体育消费 !一"休闲娱乐体育消费的定义 休闲娱乐体育消费是一种 %娱乐消费%精神 休闲娱乐体育的经济学解释。
后出现的一种新的经济现象$ 有人说休闲 娱乐体育是高收入人群的事"低收入的人群无钱消 费"这话比较偏激$ 消费没有贵贱之别"需求也无穷 富之分$ 有人说休闲娱乐体育是一种浪费"是消费 主义%享乐主义%物质主义的表现"这也是不对的$ 这些说法都是对休闲娱乐体育的误解$ 提倡休闲消费并不是鼓吹消费主义和物质主 义"也不是推崇所谓的炫耀性消费$ 现实证明"休闲 娱乐体育消费作为人们心轻气爽%消遣放松%娱乐 开心的一种活动" 它并不必然地与大量的货币支 出%昂贵的商品%炫耀性的???的%#独占性!的占有欲 等相关联"而是人们丰富生命%提高生活品质%完善 自我%满足个性偏好%追求生存意义的活动"是与每 一个人息息相关的活动$ 同时"人们也意识到"休闲 并不是对物质的无限追求"如果我们把时间作为一 种能够为人们带来特殊效用的稀缺性资源来对待 的化"如果我们将消费从单纯物质的桎梏里解脱出 来"将其看成使能够带来效用的对象"我们就能够 更加深入地了解休闲地本质$ !二"休闲娱乐体育消费的组成 休闲娱乐体育消费由三部分组成"三部分之间 存在某种程度的交叉与联合$ 一部分是指由市场主 导领域内所包含的消费"另一部分是政府提供领域 的消费"而在市场原则和政府行为所不能涵盖的领 域"则由市场和政府之外的第三部分来提供$ 在市 场主导领域内"交换双方按照市场交换的商业原则 获得或提供休闲娱乐体育服务和休闲娱乐体育产 品&在非市场主导领域内"公民和政府%组织及其成 员或服务对象之间按照政治或者社会原则来获得 或提供休闲服务 !"# $三休闲娱乐体育的经济学价值 我们可以从休闲时间的决定性因素'社会生产 力的发展程度(%休闲时间具有的价值'或者说是休 闲时间的机会成本(% 休闲有利于提高劳动生产率 和促进社会经济的全面发展四个方面来分析休闲 娱乐体育的经济学价值 !$# $ !一"休闲时间的决定性因素 休闲娱乐体育作为物质生产过程以外的活 动"其时间的多少取决于社会生产力的发展程度$ 从历史上来看" 生产力的每一次进步都增加了人 们的休闲时间$ 当农业在 %& 万年前得到发展的时 候"人们不再需要花全部时间去狩猎和采集"可以 分出 "&!的时间用于休闲娱乐$ 在公元前 '&&&年到公元 "(&& 年期间"手工艺人和工匠承担了耗时 的制造任务"使人们空出了 %)!的休闲时间$在 %* 世纪 )& 年代后"动???机械'如蒸汽机等(的使用大 大提高了劳动生产率"使休闲时间增加到了 $+!$到$& 世纪 ,& 年代" 电动机器加快了一切工作的 速度"使人们能够用 -%!的生命享受各种消遣$随着知识经济时代的来临" 社会生产力将发展到前 所未有的高度"人们的休闲时间也将随之增加$生产力的不断发展使休闲在人们生活中的地位越来 越突出" 所以从经济学角度认识和思考休闲就显 得尤为必要$ !二"休闲时间具有的价值 每个人每天的时间都是固定的 $- 小时" 获得 休闲时间意味着必须放弃生产劳动时间"而劳动可 以带来收入"所以休闲的成本是为了享受休闲而放 弃劳动时间内可能获得的收入" 这是一种机会成 本"是一种无形的代价和主观的损失$ 现代经济学 把是否拥有#休闲时间!作为评价生活质量高低的 一个重要指标"描述工人工资趋势的曲线"也表现 出#向后弯曲!的特征"这表明)工人工作到??定的 时间'例如 %& 小时(后"雇主即使用高于正常工资 几倍的价格来支付"工人仍然不会再提供劳动$因为这段时间内"工人已经获得超过满足自己和家人 生活需要的货币收入"就会倾向于要求拥有更多的 #休闲时间!而不是工资了$ !三"休闲有利于提高劳动生产率 休闲时间的增加意味着生产劳动时间的减少" 这种减少伴随着社会生产力的发展和劳动生产率 的提高$ 因为劳动生产率的提高有赖于劳动者素质 和能力的提高"而人们的学习能力和创造才能的发 挥必须依赖于对休闲时间的利用"所以休闲对发展 个人才能和提高劳动生产率都起到十分重要的作 用$ 主要表现在以下几个方面$ 首先"休闲有利于休息"恢复精力$ 休闲是人 类从繁忙的工作中回归自然状态" 并恢复其体力 和智力'以及情感(机能的人生时段$ 从人的本质 上说"休闲是人的生命状态的一种形式"它对于人 #成为人!??着非常重要的意义$ 因为休闲时间的 增加"能够使人们更好地休息"更快地恢复精力" 从而更积极地投入生产劳动并创造出更高的劳动 生产率$ 其次"休闲有利于学习"增长才能$ 劳动生产率 何育民) 休闲娱乐体育的经济学解释 '( 的提高直接依赖于劳动者能力的提高!学习是提高 人的才能的必要手段!而学习需要时间" 可以说人 类社会的绝大多数文明成果都产生于休闲时间的 学习#创作和发明!而不是来源于生产劳动时间!所 以$时间是发展才能等等的广阔天地%" 尤其是在知 识经济社会中! 休闲的发展使得学习变得普遍!只 有善于学习的人才能适应社会的发展步伐" 在知识 经济时代!知识工作者的人数大大超过了体力劳动 者!不断地学习和增长知识成为人们提高自身能力 和时代发展的需要" 最后! 休闲还有利于发展个性和创造性思维! 发掘潜力" 科学技术是提高劳动生产率的决定???因 素!科学技术的发展取决于人的创造性思维" 江泽 民同志指出!创新是一个民族进步的不竭动力"创新需要学习#试验!需要大量的时间" 在休闲时间内 人们才能更好地从事富有创造性的智力活动!孕育 新思想!构建新观念!作出新发现!从而为科学技术 和人类文明的发展做出更大贡献" 总之!社会的发展是人的发展!人的发展除了 物质财富的满足外!还需要休息#娱乐#学习和创 造" 充裕的休闲时间为人的个性发展和潜力的实 现奠定了基础" 马克思在分析资本主义和共产主 义社会下的自由时间时提出&$节约劳动时间等于 增加自由时间! 即增加使个人得到充分发展的时 间! 而个人的充分发展又作为最大的生产力反作 用于劳动生产力" % !"# 正是由于这种$反作用力%! 极大地提高了劳动生产率! 带来了人类文明和社 会进步" !四"休闲促进社会经济的全面发展 休闲时间的增加不仅标志着???已经从繁重的 体力劳动中解放出来!而且标志着人从满足现实的 基本物质需要转向对精神生活的需要'标志着在经 济发展过程中!已由传统的生产(消费模式逐渐地 转向消费(生产的模式'标志着真正意义上社会管 理的实现'标志着人开始从有限的发展转向全面而 自由地发展自己!这些转变都将促进经济和社会的 全面发展" 首先!休闲有利于增加社会财富" 在前面谈到 休闲时间的增加可以提高劳动生产率! 而劳动生 产率的提高从根本上说就是能够以较少的投入获 得更多的产出!最终使物质财富丰富起来" 同时! 随着物质财富的增加! 人们有了更多的时间从事 休闲娱乐!从而丰富了人们的精神生活!创造了精 神财富" 其次!休闲有利于扩大内需!拉动国民经济增 长" 休闲过程实际上是消费过程" 消费对生产具有 极为重要的促进作用" 而且随着我国$过剩经济%的 出现!发展休闲!对扩大内需!刺激消费!拉动经济 增长更为必要" 最后!休闲有利于产业结构调整!促进经济发 展" 我国产业结构不合理!第三产业比重过小"我们要通过发展休闲产业扩大第三产业! 实现经济 结构的调整" 随着休闲时间的增加和休闲经济的 发展! 休闲对我国产业结构调整的作用已明显表 现出来" 在我国!休闲逐渐形成了人们 $%" 的生活 方式#消费模式!决定了 $%" 的生活资料分配!也 形成了 $%" 的产业倾斜" 这种倾斜将促进休闲产 业的极大发展! 提高第三产业在国民经济中的比 重!有效地推动我国的产业结构调整!从而促进经 济持续发展"四休闲娱乐体育对!"# 的贡献 !一"直接贡献 衡量经济增长的一个重要指标是 &'(! 因此! 对于各个产业和经济部门来说! 对&'( 的贡献率! 或者说占 &'( 的比例就成为衡量其对整个国民经 济重要性的一个必要指标" 在西方发达国家!第三 产业占增加值 &'( 比重的 )*+! 是发达国家的支 柱产业!是其经济赖以发展的基础!而体育产业正 是第三产业中后劲强的企业" 目前全球体育产业的 年产值高达 *,,, 多亿美元!到了 -,,- 年!美国体 育产业创造了 -$", 亿美元的总收入! 是汽车制造 业总收入的两倍" 美国是世界上体育产业最发达的 国家! 体育行业创造的产值在第三产业中排名第 三!仅次于商业银行和证券市场 !*# " 在体育发达的北 美#西欧和日本!体育产业创造的年产值都排在国 内十大产业!成为国内产业中的大项" 由此可见!在 西方发达国家! 体育产业已经逐渐成为重要的产 业!是一项新兴产业!是国民经济发展的新的增长 点" -,,, 年!我国的体育产业产值已达到了$*,,亿元! 全国体育产业增加值占国内生产总值约,./!! 按照国家体育总局公布的)体育发展纲要*!力争到 -,$, 年! 体育产业产值占 &'( 的比重要达到 $./!" 而目前在发达国家!其??育产业增加值与国 内生产总值的比例已达到 $!0"!之间! 比我国高 出好多 !/# " 正因为如此!我国体育产业的发展前景十 分诱人!发展空间非常广阔!成长潜力相当巨大!可 金华职业技术学院学报 " # $ 1年)) 参考文献! !"#宋瑞$ 休闲!以说是一座尚待发掘的'金矿() !二"间接贡献 "!提高劳动生产率"促进?@A 增长 因为劳动生产率的提高依赖于劳动者素质和 能力的提高" 而人们的学习能力和创造才能的发 挥必须依赖于对休闲时间的利用" 所以休闲娱乐 体育对发展个人才能和提高劳动生产率都起到十 分重要的作用)有研究者说B*体育活动是现代社会 成员提高自身素质的一个手段(C*体育活动是提高 国民身体素质的一个重要方面+ 人们在体育活动 中通过运动而调节身体机能" 调整精神和心理状 态"从而达到提高身体素质和健康水平() !)# 总之" 休闲娱乐体育可以促进劳动者素质和能力即人力 资本的提高"从而促进劳动生产率的提高) 根据柯 布*道格拉斯生产函数 !D"# ! $!"! 代表产出量" 在这里我们可以看作是 ?@A"% 是平均的技术状 况"&和$ 分别代表资本和劳动"! 表示资本的产 出弹性"! 表示劳动的产出弹性) 我们已经分析了 休闲娱乐体育可以提高劳动生产率" 在函数上看 也就是提高了劳动的边际产出" 因此可以促进 ?@A 的增长) &!带动了关联产业的发展 体育产业是关联性很强的产业"广泛地渗透到 各行各业中) 人们对体育产品和服务的需求是多种 多样的"只是直接生产和提供体育产品和服务是无 法满足的"还需依赖其它相关产业) 从体育产业的 内容看"它是一个覆盖面非常广,产业关联度很高 的产业"涉及国民经济的许多部门"如媒体,建筑 业,制造业,交通通讯,食品卫生,信息服务,器材, 运动服装和旅游等+ 体育产业与其它产业的相关性"带动了相关产 业的发展+ 如体育能够有效地促进旅??业的兴旺- 大型体育赛事有效启动消费品市场-体育和广告业 的结合"使体育成为广告业最有价值的顾客-体育 对服装业,制造业的作用更是不言而喻+五结束语 &" 世纪"人类迈入了信息时代"休闲时间越来 越多"休闲内容更加丰富"休闲在人们的生活中将 获得越来越重要的地位+ 我国目前还属于发展中国 家"虽然休闲经济已经具备了一定规模"且呈现出 蓬勃发展的势头"但离真正的*休闲时代(还有相当 距离"休闲需求的满足,休闲消费的成熟和休闲产 业的发展还有待研究部门,政府,企业,社会机构, 消费者等各方面进行更加深入的思考+ 何育民! 休闲娱乐体育的经济学解释 )>