A. 帝国时代2场景的比赛视频
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翔鹰帝国战役网,这里是帝国时代2得一个王牌论坛
这里高手很多,还有很多视频,可以去探讨
B. 帝国时代2经典比赛视频下栽
http://www.hawkaoc.net/bbs/ 这里有
C. 帝国时代2有那些比赛
以前是WCG的主要比赛项目,现在已经退出各项国内外大型比赛了,只有一些骨灰级的玩家还在组队对战
D. 求帝国时代2高手对战录像
http://www.youku.com/playlist_show/id_2388065.html?page=1&mode=pic&ascending=1
帝国时代2 征服者 国内大型比赛专辑
望采纳!
E. 2002年帝国时代2wcg世界总决赛
比赛中,封建快攻占绝大多数,那局比赛我也看过,由于比赛是1.0c版本的,此版本种侦查骑兵攻击为3+2,专门克制投矛(封建时代),而且机动性好,只消耗80食物,所以封建后期农田多了后会量产。20分钟左右结束战斗是因为一方的经济已经倍受打击,及时坚持到城堡也回天无力,所有投降了。
封建快攻种类众多,有塔爆、弓快、木快、剑士快攻,常见的是投矛大战,配合侦察骑兵和长矛。军事占上风时升级城堡时代,基本上多数不会抗到帝王时代就见分晓了。具体打法太多,你留个邮箱,我把以前整理的打法给你发过去。
如果是打城堡快攻(包括马爆、和尚爆、城堡兵快攻等)的话,23分升城堡就太慢了,正常16分左右合适,如果是封建时候就开始战斗的话,升城堡就得看形势了,没有定论。
F. 帝国时代2征服者战役全战略
1、京都之战(1582)
任务一:建立一个对抗京都的基地。
青色在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(黄色)运载著两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当看著敌人坚固的城墙乾著急,盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,
注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!
任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡。
发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自江户(蓝色,9点)的骚扰。
京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。
2、朝鲜海战(1598)
任务一:找到海军将领李舜臣,学会制造秘密的海上武器——龟壳船。
你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(黄色)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),
派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停著一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领李舜臣的基地,从此可以学会制造龟壳船,
同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领李舜臣本人),沿著地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军--10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。
任务二:消灭日本侵略者。
在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带著 10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。
任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给。
龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴著地图(9~6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。
绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4点方向,是最后一个船坞。6个船坞全部摧毁后就获得胜利。
3、曼兹科特战役(1071)
任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色)。
你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,
往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。
任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色)。
匹斯蒂亚就在地图的中央,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。
任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔。
在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。
任务四:占领格雷西亚(黄色)人的城镇,收复修道院。
他在12点方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火枪兵呢?tnnd,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。
任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色)。
他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟!消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利!
4、大地的传奇(1000)
任务一:寻找新大陆。
你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,
你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克死了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。
新大陆——格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的中央12——6点一线全是海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿著海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,
敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海中央的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。
任务二:击败大不列颠人。
大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是……
任务三:击败斯格林斯人。
斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。
5、阿金库尔战役(1415)
任务一:消灭哈夫鲁。
这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,
别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。
任务二(可选):摧毁维尼的大学。
他们(绿色)就在你的右上方一点,顺著大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。
任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺。
亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。
任务四:获得投石机,回到维尼。
从城镇右下的地方过桥,然后沿著大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,
用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦!
任务五:护送亨利五世安全回到英格兰。
用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插著红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。
6、利普敦战役(1571)
任务一:建造并保护你的奇迹200年。
一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,
他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和火炮,
12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。
7、黑斯廷斯战役(1066)
任务一:运送哈罗德·哈佐德。
这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(黄色),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德·哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,
你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。
任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色)。
哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏中央的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,
继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利!
8、多尔斯之战(732)
任务一:保护你的三个城镇中心。
你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的穆斯林(撒拉逊)的部队。
任务二:消灭穆斯林。
这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(黄色,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等著你去耕种,
所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来骚扰的穆斯林的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。
柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵死扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。摧毁敌人主要建筑后获得胜利!
(6)帝国时代2比赛扩展阅读:
帝国时代2征服者战役军事变更:
投石车:现在投石车的作用将变得更大,因为城镇中心将不能得到任何射程和攻击力上的升级,只能维持原有的6格。这就意味着投石车将在射程上超过城镇中心,能够在不受弓箭损伤的情况下摧毁城镇中心。
投石车的AI也得到了改进,它们不会在可能误伤己方单位的时候发起攻击,这使得投石车对己方的破坏大大减少,变得更加容易控制。
火枪手:火枪手的攻击力将进一步强化,这使得他们对敌人的伤害效果更加明显。你现在可以在研究化学科技之后直接训练他们,不必像以前一样需要专门研究。
土耳其亲兵:他们对步兵的附加攻击力现在取消了,换来得是更强的攻击力,这使得他们在集结一定数量后无坚不摧。作为攻击力加强的代价,他们的生命值被降低了。
日本武士:这些战士现在能够更有效地打击敌人的独特兵种,而且他们在与其他近战兵种的交锋中将有不俗的表现,他们的移动速度和弓箭类防御力将得到提升。
靛蓝突袭者:现在玩家将能够以更快的速度训练这些快速的步兵,他们还将拥有弓箭类防御力,这使得他们更适合快速的突袭或是对抗数量较大的弓箭部队。
狂战士:增加一点防弓箭能力,可以让他们更好地对抗城堡和弓箭手。
条顿城镇中心:这种可怕的建筑曾经有过攻击距离+5的特性,现在这已经被视野+5的新特性所取代,不过它们攻击力+2的特性仍然保留。
骑兵射手:骑兵射手会因为3项新的科技而得到不小的改进。血统将使得骑兵射手的生命值增加20,指环使得他们的攻击速度与准确度得到提高,帝王时代的帕提亚战术能够同时提升他们的普通防御力和弓箭类防御力。
这些科技本身已经很能说明问题了,而城镇中心需要耗费石料的新特性会使得突袭敌人的城镇更加容易,这些会令骑兵射手的价值得到更好的体现。另外,训练骑兵射手的周期也将缩短,玩家可以用更少地时间训练出一支快速军团。
哨所:在以前使用概率不高的建筑,现在它们将获得更大的视野范围,建造时耗费的石料更少,以便以后建造城镇中心之用。
炮塔:几乎是没什么人使用的建筑,现在它们被大大的改进了,首先玩家可以在升级了化学之后直接建造,不再需要在大学里单独研究相关的科技,而且炮塔的耐久度也有所增加,对攻城器械也有更高的破坏力。
弩车:这类攻城器械将从一些新科技中获得加强,使之成为更具战斗力的兵种。现在弩车的攻击能够造成直接的穿越效果,以同样的效果杀伤排在一直线的单位。现在的弩车将无法从弓箭类科技升级中受益,不过重型弩车仍然会有不错的攻击距离,而且他们的AI也得到了一定的加强。
可驻扎的冲车:现在玩家可以让步兵战士(步兵营训练的单位)进入到冲车里,这将给游戏带来非常有趣的新变化。内部驻有士兵的冲车不仅移动得更快,而且还能增加破坏力。
你可以选择在任何时机让士兵们走出冲车,他们驻扎在冲车内部时会受到完全的保护。这一功能带来的最直接效果是移动加快的冲车更具威胁,能够更有效地摧毁敌人的建筑物。
舰队阵形:现在战舰也可以像陆上单位一样编成一定的队形,这就避免了舰队由于指挥不及时分散到海域的各个不同角落。尽管这一功能对于海战的影响不是很大,但玩家们还是会很乐意地看到这项变化。
加强的电脑AI:电脑的控制将会得到改进,升级城堡的时间将加快,同样你也可以给电脑同盟发出指令,例如现在进攻或要求资源。
G. 请问帝国时代2国内最厉害的选手是哪位或者哪支战队是最强的,哪里有他们的比赛视频呢
国外有Daut,Chris,Viper,Tim等。世界排名上理论上长期实力Viper最强。他们的视频帝国时代吧和帝国2吧精品贴里有好多。
国内的话Tim、火车是数一数二的。如果记得不错的话他们是有直播的。
其实Viper也有直播,而且在直播时还会和观众互动,可谓实力极高,只不过那个直播平台我们要看怕是。。。
H. 帝国时代2各国对抗战术
楼上的,I 服了YOU
打大不列颠居然用轻骑加重投,发疯了吧。
打大不列颠最好用哥特,以近卫军配上掷矛战士才是王道。用阿兹特克也可以,掷矛战士作掩护吸引火力,雄鹰战士在后压阵。如果一定要用别的国家的话可以用骑兵压阵,但要注意对手临死反扑,小心对方拼死干了你的游侠,那你就等着哭吧。(无论任何国家,切忌不要在高地上与大不列颠作战,尤其是对方还造了木桩的时候)
打法兰西用长枪加弩手,用方形阵保住弩手,最好阵中配几个僧侣,当然这些还不够,左右各放两三个弓骑手骚扰对方阵型(把对方的游侠引出阵型),小部队来了就地解决,大部队来了直接撤。必要的时候可以用部队把对手围死,用重投进行无差别攻击。
打波斯要用僧侣去招大象,当然啦,有点脑子的人都会在大象中间穿插轻骑,来猎杀僧侣,所以一定数量的长枪手和弩手是必备的(虽然说用勇者剑士切轻骑效果更好,但勇者太贵,这里重在数量,没必要把对手的轻骑全歼,大部分战役中,轻骑对战局影响很小)。但大象的移动速度太慢,陆战容易被发现,完全没有突然性可言,一般都是在海战时用来抢滩的,用炮舰轰吧,那乌龟逃不掉。
给你讲几个比较难缠的,其他的懒得打了,有不懂的发消息给我(用网络问我,我一般不上QQ)
最后补一句,说什么兵种互克的都是些新手,或是些自以为很懂的人,帝国就有趣在不同场合,不同兵种组成,各兵种能力都会受到影响,这里面受到很多因素影响。真正会玩的人可以用一群轻骑把你的游侠打得找不着北,帝国重在战略和战术素养,当然手速也很重要,攻击防御只是堆数字,不是定理,也决定不了结局。对了,楼上的,别老爱用高攻的攻城武器,那玩意儿太慢,升级又贵,出一批的时间够我灭你好几次了。
I. 帝国时代2中国的封快具体打法
马爆
城堡时代唯一的王者就是骑士,不要迷信xx(长枪),同等数量的骑士可以蔑视大多数兵种(大象木马骆驼除外)。
别信三楼的话,他连菜鸟都算不上,他说“士兵方面
到15村民就造兵
25就升级并在升级时盖伐木场
磨坊
采矿场
”,黑快是可以的,但像楼主这样还不会城堡马爆就先学黑快是本末倒置的,采矿场可以点封之后建,第七个农民就应该去建伐木场第十二个农民就应该建磨房。“砍到都够了为止
就多去种田
采矿了……田需要木材
要稳定木材收入
”,帝国时代最忌讳农民的无效劳动,走来走去”
中国是一个很难控制的国家,关键就是开头5分钟,第一中国开始如果找不到羊,就会断农民,还有用中国你还需要不断手动让农民提交食物,否则也可能断农,新手不要轻易用中国
建议你用匈奴,如果你用匈奴,就是开始小马和一个农民按不同时针方向找羊,另两个农民伐木,找到羊后,6个农民杀羊,接下来4个农民砍木头,第十一个农民引猪,第十二个农民采果子,第十三到二十农民或杀猪或杀羊或采果子,第二十一到第二十四建第二个伐木场,升封,点击升封后找三个没受伤的农民挖金子去,受伤的农民种田,大概升级封建就这样。
到封建之后,如果经济好,可以升城镇中的推车科技也可以继续出农民,如果不打封建就建立市场和铁匠铺,然后点击升城,接着建兵营起2马厩,经济过的去的话,升磨房和伐木场里的科技,挖金的科技应该到城堡再升
到征服地带录像中心下录像看吧
,看看水淡淡也就是swj
windy,他的蒙古匈奴中国都很牛逼
J. 帝国时代2 比赛速度是什么
正常啊 绝对是正常速度 你可以去网上下载专业比赛视频看 那里有显示速度的
比赛规则
一 比赛说明: 本次比赛是以组合为单位参加的团体赛,由CX战队主办,由_CX_战队基金提供奖金。通过报名的方式,现由6支组合参赛。比赛的目的是为了活跃战队的打局氛围以及加深队员之间的了解和友谊,为战队队员提供一个展示自己的舞台。
二 比赛时间和地点:比赛将于6月22日开始。实行一周双赛,定于周五的晚上8点半准时开始,打两场.(希望各组合组长协调组内人员的时间安排)比赛全部在QQ平台上进行。
三 比赛版本:征服者1.0A版本
四 参赛要求:队内所有组合不得少于4人,2场比赛(1v1and3v3)必须同时开始。
五 比赛赛制:实行联赛制,也就是循环比赛,赛程参照对阵表,赢一场积3分,赢一局积1分,输的不得分,(也就是2比0得三分,1比1各得一分,0比2不得分). 如果最后积分相同,将通过附加赛决定最后名次。
六 地图和游戏设置: 1、1v1地图为阿拉伯 2、3v3地图为阿拉伯 民族自选,但是同盟之间的民族不得相同,必须是三个不同的民族。游戏中设置按标准模式进行。
七 关于附加赛:如果需要通过附加赛形式决定名次的,比赛时间由组委会通知,比赛形式就一场阿拉伯3V3,如果有3个或者3个以上的组合同分就实行循环附加赛,比赛形式也就一场3v3,如果附加赛后还是同分的就按并列名次处理,奖金也平分。
八 掉线处理: 比赛中如果出现掉线,一律恢复或者协商重新开始。如果不能恢复,也不能重新开始,导致争议的,请尽量提交掉线前录象,组委会仲裁部将做出裁决。
九 迟到处理:希望各组合选手准时到场比赛,如果迟到30分钟的,由参赛方提交时间截图或相关证据,迟到方将被判负,如果实在有不可抗力,请与组委和对手商量,延迟一天进行比赛,但延迟比赛必须是整组(两场)都延迟到第二天同时开赛。
十 录像管理: 1、比赛必须录像,不得以任何理由拒绝录像。 2、录像由胜方上传到录像论坛,并且同时说明每局比赛结果和参赛队员ID,按照规定的格式对录象文件进行命名。 3、由于掉线的原因导致录像不全的,请将胜利画面截图,上传到录像论坛,便于确定比赛结果。没有截图的,请负方来确认比赛结果。
十一 作弊处理: 1、所有选手只能使用报名的id进行比赛,凡是有充分证据表明有替打行为的,所属组合将被取消所有成绩,并且终止比赛资格。
2、有其他作弊行为的选手,一经查出,所属组合将被取消所有成绩,并且终止比赛资格。
十二 比赛奖励: 总奖金235W论坛币。分配如下:第一名:80W元。第二名:60W元。第三名:40W元。第四名:20W元。第五、六名:10W元。 比赛还设立最佳3人组合和最佳个人奖,奖金分别是10万和5万论坛币。 感谢_CX_战队基金赞助此次比赛论坛币!十三 比赛组合报名方式: 组合名: 组员: 请组合组长进行跟贴报名
未尽事宜由组委会研究后处理。
也许对你有用哦。。。找了很久