㈠ 国际乒乓球比赛规则
乒乓球起源于英国,"乒乓球"一名起源自1900年,是一种世界流行的球类体育项目,包括进攻、对抗和防守。其比赛规则如下:
一、方位的选择
1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。
4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。
二、发球、接发球次序和方位的错误处理
1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球。
2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。
3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球。直到没有擦网,或者其它发球失误
三、合法还击
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。
四、重发球
不予判分的回合出现下列情况,应判重发球:
1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。
2、如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员或其同伴均没有企图击球。
3、由于发生了运动员无法控制的干扰,如灯光熄灭等原因,而使运动员未能合法发球、合法还击或未能遵守规则。
4、裁判员或副裁判员宣布的暂停比赛。例如:
(1)由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;
(2)由于要实行轮换发球法;
(3)由于警告或处罚运动员;
(4)由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响。
五、判分
回合中出现重发球以外的下列情况,应判失一分:
1、未能合法发球;
2、未能合法还击;
3、阻挡;
4、连续两次击球(如执拍手的拇指和球拍连续击球);
5、除发球外,球触及本方台区后再次触及本方比赛台面;
6、用不符合规定的拍面击球;
7、双打中,除发球或接发球外运动员未能按正确的次序击球;
8、裁判员判罚分;
9、其它已列举的违例现象。
六、一场比赛与一局比赛
在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平后,先多得2分的—方为胜方。
1、一场比赛应采用七局四胜制或五局三胜制。
2、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。
七、轮换发球法
1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束。或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。计时员应在每一局比赛的第一个球进入比赛状态时开表,在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。
2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。
3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其它语言。
4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。
5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束。
(1)乒乓球比赛扩展阅读:
打乒乓球注意事项:
1、看球不要大声说话,影响别人打球。更不要评头论足,对人指指点点。
2、打球中最好不要随便离场,有时要照顾一下对手的感受。最好是大家都尽兴了才走为好。如果真的有急事要走,一定要说明情况,使得球友理解。
3、练球时要打好球,不要故意搞的别人无法练球,或者暴冲,大家都是在练球,要懂得什么叫练球。
4、对手未发现擦网、边,应该主动提出。
5、打球要认真,不要让人感觉是心不在焉的。谁都不喜欢和这样的人打球,即便自己水平很高,人家也会讨厌的。
6、如果自己水平较高或者发挥较好,人多时打一圈可以让输的一方坐台,不要一直自己占着台子没完。
参考资料来源:网络-乒乓球
㈡ 乒乓球比赛编排
用四张球台,分两组;一天半就能完成任务。
(一) 抽签(最间单方法)
拿扑克牌的黑桃A~5,红心A~4,共九张牌出
来,洗好后,牌背向上分开放在台面上;让9个
领队抽,抽到黑桃的就是A组,有5队。抽到红
心的就是B组有4队。
(二)安排好台号,分别在4张台的一条边上贴1、 2、3、4号的标识。A组在1、2号比赛B组在3、4号
台比赛。
(三)由于B组只有4队,共有三轮6场比赛,所以第
一天上午只打一轮2场比赛,剩余时间备用。
(四) A组有5个队,要打5轮10场比赛,所以A组
第一天上午要打三轮6场比赛。为了争取时间,
第一轮后,如果B组的比赛已经结束,两张球台
空了出来,就可以把A组两个队的比赛拆开,在
两张球台同时进行。(如A组的好好队对朋友队,
第一场A—X正在1号台进行,B—Y的比赛就到
3号台去比赛)。总之,看时间及比赛情况,把两
个队的比赛拆开同时进行。
(五) 比赛时间安排:
第一天上午8:00~9:30
A组:A2—A5(1号台);A3—A4(2号台)
B组:B1—B4(3号台);B2—B3(4号台)
9:30~11:00
A组:A1—A5(1号台,必要时加3号台)
A2—A3(2号台,必要时加4号台)
11:00~12:30
A组 A1—A4(1号台,必要时加3号台)
A5—A3(2号台,必要时加4号台)
第一天下午14:00~15:30
A组:A1—A3(1号台);A4—A2(2号台)
B组:B1—B3(3号台);B4—B2(4号台)
15:30~17:00
A组:A1—A3(1号台);A4—A5(2号台)
B组:B1—B2(3号台);B3—B4(4号台)
至此,小组赛全部打完名次已经出来。
第二天上午8:00~9:30
A组第一名—B组第二名(1号台)【C】
B组第一名—A组第二名(2号台)【D】
9:30~11:00
【C】的胜方—【D】的胜方(1号台)【决冠亚军】
【C】的负方—【D】的负方(2号台)【决三、四名】
全部比赛完毕。
【注意】计算小组名次时,如两队同分时,两队比赛中胜
队明次列前。如果三队同分且成连环套,即甲胜乙,
乙胜丙,丙胜甲。这就要计算三队的胜负比率。假
如甲3∶0胜乙;乙3∶1胜丙;丙3∶0胜甲;把三
队的胜盘数做分子,负盘数做分母计算比率,比率大
的名次列前。
甲的胜负比率:3+0/3+0=1
乙的胜负比率:3+0/3+1=0.75
丙的胜负比率:3+1/3+0=1.333
1.333>1>0.75因此三者名次依次为1丙2甲3乙。
如果经过计算还不成,那就要计算胜负分的比率,方
法是把胜局的全部分数加起来(包括负局中的得分)
做分母,全部负分加起来作分子。计算出来的结果大
的名次列前。如果还不成,那就只好抽签决定了。
㈢ 乒乓球比赛方案
16人的话就分A B两组,1组8人。然后可以采取淘汰赛制或者循环赛制。淘汰赛回制的话就是每组中答再分抽签分4组,分别对抗,即16人共8组对抗。然后败者淘汰,
即剩下8人。然后再在各自的大组中继续抽签淘汰,直至A组剩2人B组剩2人。接下来就进行半决赛。这4人如何分组你自己考虑吧~ 循环赛就是在AB两组内分别循环,完毕后各取AB两组内成绩最好的两人如半决赛,4人如何分组同样自己考虑。
15人的话就干脆直接抽签两两对抗,剩1人就轮空,晋级下一轮。那么第二轮就是剩8人,然后再两两对抗,决出4人半决赛。
这是比较正统的打法,其实要好玩点的还可以有胜者组决赛,负者组决赛,然后再决赛的;或者是败者间有复活赛之类等等。
花样可以有很多,就看你组织比赛是以怎样的目的了。真正为了比赛而比赛就要办的正统些,如果只是娱乐的,可以搞好玩点,让选手多打打玩玩也行的。反正重在参与嘛~~
㈣ 正规乒乓球比赛用什么颜色的球
没有严格规定,设置白、黄两种乒乓球完全是为了电视转播的需要
深绿色的专球台配黄球,深属蓝色球台配白球,这样反色搭配有利于电视转播,运动员也更容易分辨乒乓球
现在大型正规比赛中,乒乓球台一般为深蓝色,所以多数情况下会使用白色的乒乓球,你可以仔细观察一下就知道
另外,白、黄两种乒乓球,除了颜色,没有任何不同之处
希望我的回答能帮到你~
㈤ 怎样欣赏乒乓球比赛
首先,从发球开始。每个运动员都有自己的发球习惯和绝活儿。但是,只有灵活运用,才能发挥出其作用和效力。一般情况下,运动员都会先试探性地发短球,也就是,球的第二落点不出球台或要出而未出,接发球的运动员由于无法借力,也无法形成大的动作幅度,所以大多采取回短球的方法,这样就形成了互斗小球,看谁的手感好,谁的控制力强,动作细腻的运动员往往这时候就比较占便宜。我国选手,大部分都是这一类型的。控制能力弱的选手,容易造成回球过高,这样就给对手的进攻造成了机会。我国运动员马琳,就是典型的这一类型的选手。而欧洲运动员的小球动作稍显粗糙一些,在斗小球的时候往往吃亏的比较多,所以他们老是觉得我们国家的一些运动员是机会队员。而一些实力型的选手,在发球这个环节,不愿意斗小球,就直接给你发长球,迫使你拉起来,形成一种对拉的局面。
第二个环节是接发球。如何接发球那是要根据对方的发球所决定的。首先要判断出对方发的是上旋球,下旋球还是侧旋球。当然,还有侧上旋和侧下旋,还有转与不转球,长球与短球。在对方发短球的时候,手感好的球员往往根据其出色的判断以短对短,在这个过程中,再视回球质量决定下一步的动作。当然,如果判断不准的话,那是致命的。比赛中,看到接发球不过网,绝大多数都是对下旋球的判断出现了失误。接发球过高,一般都是对侧旋球判断失误多一些。而对于对方所发的长球,没有别的办法,只有拉起来再寻找机会。
第三个环节就是相持球。在发球与接发球之后,如果有一方的回球质量不够高,就会给对手造进攻的机会,这也是相持球的开始。比赛中常常会看到你来我往很多个回合,很具有观赏性。这是欧洲运动员的强项,他们最擅长进入到这种比赛局面。动作幅度大,力量大。在对拉的过程中,通过电视镜头,我们往往可以欣赏到乒乓球划着优美的弧线,有时还带有明显的侧拐。这样的运动员被称为实力型的选手。比如我国的王立勤,一点也不比欧洲运动员逊色。
另外,在各个环节中,还有不同的变化。如发球,不但有长短的变化,还有左右的变化,接发球有搓,摆,挑,拉等等不同的方式,而在拉球上,也有时间的变化,上升期,高点期,下降期等。因为乒乓球比赛的速度很快,所以要求运动员的反应能力也非常快,根据不同的对手,不同的球路来调整自己的打法。所以我们在看比赛的过程中,常常会看到,一个运动员刚才还进攻的很猛,这一会儿怎么不进攻?那一定是遇到了问题,正在寻找好的解决办法。
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