A. 炉石有平局吗
没有……要么一家赢,要么两家输……炉石机构判定输是英雄到零血,如果两家英雄同时到零血,那么两家都输,所以没有平局
B. 炉石传说竞技模式规则和胜利奖励求解
规则就是三十张三选一打造套牌,胜利最高是12胜,三次失败后就结束本场比赛。胜利越高奖励越多奖励还是要看脸。一般胜三把150的门票钱就算回本了。
C. 炉石比赛有什么赛制
看比赛了,有5局3胜ban2职业,3局2胜ban1职业,还有现场给卡包用新号打的
D. 炉石传说:你知道哪个职业最容易打平局吗
上分要看环境的,只玩一个职业求上传说是比较看运气的。如果你尘少可以合成平民蓝白卡组玩啊。比如动物园,猎人,狼人战等,尘最少只要800尘就可以合成一个卡组
E. 炉石传说平局怎么办到 多种方法都能实现
术士很容易做到,敌我同归技能太多。
F. 炉石传说 手牌最多是几张 若卡组里没牌了,算平局
最多10张,满了之后抽到的牌都会烧掉(直接进入弃牌区),抽完之后进入疲劳阶段,再次以任何方式抽牌将受到1.2.3.4.5,6.7伤害以此类推,每次抽牌伤害都会按等差数列增加直到你死
G. 新人求问 炉石有平局这一说吗
答案是肯定的,比如对战的两个职业中至少一方是术士职业,而且双方玩家的生命都小于5,在术士的回合术士打出一张邪火药水(对所有角色造成5点伤害,包括英雄),两个玩家的英雄头像都会爆,这就算是平局,在天梯和竞技场里面既不算胜利也不算战败。还有像潜行者这一个职业如果是爆牌贼,也有可能到最后双方都疲劳si,也算平局。
H. 不觉得炉石比赛机制问题很大吗
炉石传说沉默机制解析 炉石传说猫头鹰的沉默机制,下面小编为大家分享炉石传说对沉默机制的探讨,希望对大家有帮助。 不得不说,随着时间的流逝,炉石中的沉默机制越发被玩家遗忘,但我们必须强调,沉默机制真的十分强大! 2费的猫头鹰往往都是玩家的首选,费用低自然最大的优势,因为沉默后我们可以做诸多其他的事情;另一方面,德鲁伊的4费丛林守护者自是必不可少的卡牌,尽管有些时候我们会选择打2点伤害……再者,随着宇宙术的崛起,4费破法者这张卡也开始日益频繁……还有就是萨满祭司的大地震击,似乎是为暮光幼龙量身定做的,道理大家都懂得…… 破法者的战吼效果和猫头鹰一模一样,但缺点还是在于费用较高,论身材其实也能勉强凑合,快攻卡组自然不会欢迎,但说起宇宙术或者鱼人骑、中速骑时,破法者的身材还是能充当一定的用处的! 至于大地震击和丛林守护者,萨满祭司和德鲁伊几乎没有不带的吧……丛林守护者的优势毋庸置疑,但其身材似乎不如破法者,毕竟有着抉择的能耐,造成2点和沉默都会有各自的用处。萨满的大地震击足以直接消灭很多生物,4费暮光幼龙、3费的圣盾骑士等都会被直接杀死;配合法强的BUFF,像诛魔之卵等生物同样会被直接杀死。 但,尽管沉默机制十分强大,对于如今的天梯环境来讲却是越来越少。土豪战无从多谈,因为实在给猫头鹰腾不出位置;说起猎人、术士等,大都也只会带一个沉默,同样是给诸多新卡腾出位置……说起牧师的0费沉默,貌似1年之前就没什么人带了吧,但在2年之前几乎都是牧师的必带品呵…… 随着新版本的开放,诸多卡牌都有着可怕的BUFF效果,想必此时的沉默系统又会相应的崛起,不然大家可以看看新版本有多少BUFF生物吧……诚然,作为炉石中的一大机制,沉默不应被玩家遗忘,反之应该更为普及一些!
I. 炉石传说奥金尼加生命之树后双方平局掉星星吗
不会掉的,是平局双方都死了。
J. 炉石传说的最大回合数是多少
90个回合,也就是双方各打出45个回合。到达回合上限,双方英雄都会爆炸并视为平局。
炉石传说其他最大数:
亵渎生效最大次数:
从牌面上看,亵渎满足条件的话似乎可以一直施放,在实战经常可以看到一个亵渎清掉大场面的场景,尤其是砰砰计划的冒险模式,可算是让亵渎的威力有目共睹。但实际上,亵渎的施放是有次数限制的,这个次数为14次。
弹射之刃最大次数:
和亵渎一样,弹射之刃从牌面上来看,是直到杀死随从才会停止,但实际上也存在着最大次数。如果你场上仅有一个81血的随从,那么弹射之刃无法杀死这个随从,没错,最大次数是80次。
(10)炉石比赛平局扩展阅读:
炉石传说的对战模式:
对决模式分为标准模式与狂野模式,标准模式中只能使用荣誉室外的基本、经典以及推出当年推出的第一个主题距今不到2年的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌。在每年第一个主题卡包发布的同时,2年前所发布的所有主题卡包将不能在标准模式继续使用。
如:2019年的第一个主题“暗影崛起”正式发布时,2017年所推出的三个主题“探索安戈洛”、“冰封王座的骑士”、“狗头人与地下世界”将无法再在标准模式使用,即所谓的“退环境”。