Ⅰ 体育比赛组织的规则
组织一次较完整的小型体育比赛,要经过赛前准备、赛中组织、赛后总结等一系列具体而细致的运作过程。下面简要介绍组织过程和常用的比赛方法。
(一)赛前准备
赛前要充分做好各项准备工作。诸如争取有关组织(教务处、共青团、学生会等)、体育和卫生教师、班主任的支持和配合,尽可自能利用各种形式(广播、板报等)进行宣传,以及制作竞赛表格,聘请和培训裁判员,准备场地器材等工作。
比赛前期尤其要做好以下几项工作。
1.制订比赛规程
体育比赛规程是比赛的具体方案和组织领导者与参赛者共同遵循的比赛依据。比赛规程的内容可根据实际情况确定,一般包括比赛名称,主(承)办单位,目的任务,参加办法(包括组队单位、分组方法、限报人数、每队限报人数、每项限报人数等),比赛办法(包括比赛项目、采用的规则、录取名额、计分、奖励办法等),报名日期及地点,特殊规定及注意事项,比赛日期及地点等。
2.进行竞赛编排竞赛编排工作是根据运动项目特点和规程规定的比赛方法进行的
下面介绍几种常用的编排方法:
(1)淘汰法
淘汰法是通过比赛逐步淘汰失败者的一种简单的比赛方法,在参赛队(人)多而时间少的情况下采用。
淘汰法又可分为单淘汰法和双淘汰法两种。下面介绍单淘汰法的编排过程。
单淘汰法是失败一次即失去继续比赛机会的方法,最后只取一名冠军,因此也称“冠军比赛法”。其编排方法一般要经过以下步骤。
①确定参赛队(人)号码位置数
采用单淘汰法时,应根据参赛队(人)数,选择与2最接近。
较大的乘方数作为号码位置数。如常用的号码位置数有:22 = 4,23 = 8,24 = 16,25 = 32,等等。
②计算比赛场数和轮次
场数:参赛队(人)数减1
例如:16队(人)参赛,需赛:
16- 1= 15(场)。
轮数:所确定号码位置数2的乘方数。
例如:16队(人)参赛,需赛:
2的2次方 = 4(轮)
③编排比赛秩序(以16队参赛为例)
比赛秩序排好后,由参赛队(人)抽签填人号码位置;再把比赛时间、场地等写在表内,即成为正式比赛秩序表。
④计算轮空数
淘汰赛第一轮合适的位置数目应为2的乘方数。如果参赛队(人)不乘2的乘方数(如 5、6、7、9、10、12等),则在第一轮比赛中设置必要数量的轮空。其计算方法如下。
轮空数:等于或稍大于参赛队数2的乘方数减去参赛队数的差数。
例如:12队(人)参赛,轮空队数:
16(即 2的4次方 )- 12= 4队(人)。
编排秩序表时,如有一个轮空队,一般排在最后的位置上;如有几个轮空队,一般分别排在各组的最后,使各组轮空机会尽可能均等。
⑤安排“种子”
如果有的项目(如乒乓球)参赛人数多,为避免强者过早相遇而被淘汰,一般先把强者确定为“种子”,把其均匀地安排在若干木相对等的区内,使他们在最后几轮中相遇。
淘汰赛中“种子”数应为2的乘方数。“种子”的位置一般按实力顺序安排,1号“种子”通常排在上半区的顶部;2号“种子”排在下半区底部;3、4号“种子”排在上半区底部和下半区顶部;5、6号“种子”排在第二和第三四分之一区的顶部和底部;第7、8号“种子” 应在第四和第一四分之一区的顶部和底部,以使同一区内“种子”相隔最远(如表(1)-9)。
还可采用抽签法把“种子” 安排在相应的位置上,尽可能使各区域参赛者实力均衡。
(2)循环法
循环法又分为单循环、双循环和分组循环等形式。下面介绍常用的两种编排方法。
①单循环法
单循环法是指所有参赛队(人)之间都要轮流相遇一次,最后根据各队(人)全部比赛的得分评定名次的方法。
单循环法的编排步骤
计算比赛场数和轮数:
队数X(队数-1)/2
场数:
例如:8队参赛,需赛:
8(8- 1)/2=28(场)
轮数:参赛队(人)各赛一场(包括轮空)为一轮。
若参赛队(人)数为偶数时,则:
轮数一队(人)数一1
例如;8队参赛,则输数为:
8-1= 7(轮)
若参赛队(人)数为奇数时,则:
轮数一队(人)数
编排比赛秩序(以6队参赛为例)
第一轮排法
把参赛队(人)平分为左右两部分,前一半队的号数由1号自上而下写在左边,后一半号数自下而上写在右边。然后用横线把相对的号数连接起来,即是各队第一轮比赛顺序。
第二轮排法
1号位固定不变,其余号数按逆时针方向依次移动一个位置,再用横线连接起来)。依此类推,即可排出其余各轮比赛的顺序。
不论参赛队(人)数是偶数还是奇数,一律按照偶数排表。如果是奇数,则应在最后一个数的后面加“ 0”,使之成为偶数。遇到的队即是轮空。
轮次排完后进行抽签,按签号填写队(人)名;然后把比赛秩序编成比赛日程表。
②分组循环法
分组循环赛是把参赛队(人)先分成若干组分别进行单循环赛,各组排出名次后,再按规程规定的办法进行下一阶段的比赛。通常是把比赛分为两个阶段:第一阶段为单循环赛;第二阶段是把第一阶段各小组相同名次(或几至几名)重新编排,进行决定名次的比赛。
例如,15队(人)参赛,在第一阶段分三组单循环赛后,第二阶段仍用单循环法,由各组第一名决出1~3名;各组第二名决出4~6名,依此类推。也可以各组第一、二名决出第1~6名,第三、四名决出第7~12名,依此类推。
Ⅱ 请问,篮球比赛的组织与编排
第一、每对报队员姓名,身高,球衣号码。
第二、选择裁判,两名(口哨两个,硬币一枚)。记分员一名(手机做秒表,打四节每节12分钟,计分簿,笔)。
第三、选择适应的场地及其约定比赛时间。
第四、后勤保障(水,桌子椅子一套给计分员做,放置在中线附近)
流程:先约定好时间地点,比赛前15分钟到场,双方队长签字。
Ⅲ 体育竞赛的组织方法
比赛日程
比赛地点
比赛的项目 人数 奖项设置
具体的比赛规则等
不知道你说的是什么竞赛
Ⅳ 篮球赛团体奖项如果不设1、2、3名,可以怎么设置奖项
还可以设置以下奖项:
个人奖:MVP、得分王、最佳防守队员、最佳后卫、最佳中锋。
团队奖:体育风尚奖、最佳团队奖。
全体参赛队员中选取:最佳防守阵容、最佳阵容。
篮球比赛即根据篮球运动进行的比赛。篮球比赛的形式多种多样,有较为常见的五人篮球,也有现在流行的街头三人篮球赛,是三对三的比赛,更讲究个人技术。
篮球比赛的球员位置分别为:控球后卫、得分后卫、小前锋、大前锋、中锋。
篮球赛的计分方式:
在没有犯规的情况下在三分线内进球算两分,在三分线外算三分。
如果在投篮或上篮的时候犯规而没进球的话在三分线内罚两次球,在三分线外罚三次球,每次罚球算一分。
如果投篮的时候犯规而又进球的话,进球有效而且加罚一次球,三分线内线外都只加罚一次。
一、有效进球得分分别说明如下:
1分——罚球得分
2分——两分区的中篮(包括3分的投篮球在空中上升时被身在两分区的任一队员合法触及成为一个2分投篮,如果中篮只计2分,不计3分)。 本队队员无意地使球进入本队球篮计对方场上队长2分(不管球是从两分区中篮还是三分区中篮)。
3分——三分区出手(包括2分的投篮球在空中上升时被身在三分区的任一队员合法触及成为一个3分投篮,如果中篮计3分,不计2分)。
二、如下情况不计得分:
队员故意地投球进本队球篮,不计得分且判对方发球; 进攻队员干涉得分或干扰;一个死球进入球篮;掷界外球队员直接投球中篮;当投篮队员球还在手中没有出手时,投篮队员或者他的同队队员犯规,球成死球随后投中篮;比赛时间终了信号响,球仍在手中的投篮;投篮队员违例。
Ⅳ 举办体育赛事设置几个部门各部门职责都是什么
《体育赛事运作管理手册》以体育赛事筹备组织工作的时间为脉络,按照体育赛事运作的不同阶段进行编排。论及赛事每个阶段时,都包括了该阶段的主要工作目标、重要工作内容、开展工作程序、需要注意的事项等,并附上了我亲自参与的许多大型赛事的第一手资料或文件,务求真正做到“从实践中来,到实践中去”。
《体育赛事运作管理手册》包括以下5个组成部分:
第一章是体育赛事选择。选择是体育赛事运作工作的起点。选择合适的体育赛事,是赛事筹备组织者,包括国家、组织、单位、个人,根据政治需求、经济需求综合考虑作出的判断与决策。对赛事的选择到决定是否申办,是从调研、判断到递交《申办报生》或者《办赛申请》的阶段。在这一章里,着重介绍不同组织机构在选择体育赛事时需要考虑的因素。
第二章是体育赛事申办。体育赛事申办是通过对体育赛事的选择,并由决策者决定向赛事的审批者争取举办权,获得承办资格的阶段性工作,至申办结果公布时为止。这一章着重介绍体育赛事的申办步骤、主要任务,以及国际国内重大体育赛事的申办途径及程序。
第三章是体育赛事筹备。赛事筹备阶段是指从取得赛事举办权后开始准备赛事至赛事正式举办这一工作阶段,是体育赛事运作全过程中时间最长也是最主要、最重要的工作阶段。这一章中分别从体育赛事总体计划、成立运作管理机构、竞赛组织、宣传报道、市场开发、后勤保障等共八个方面介绍赛事筹备工作中的主要工作目标、工作内容。
第四章是体育赛事的举办。赛事举办阶段是指从体育赛事正式开始举行直至全部比赛结束为止的阶段,这一阶段虽然时间短,却是整个赛事运作是否成功的检验与实证阶段,赛事选择、申办、筹备的最终目的都是为了赛事的成功举办。这一章中着重介绍竞赛的组织实施及开、闭幕式等重大赛事活动的工作内容。
第五章是体育赛事收尾。赛事收尾阶段是指按申办报告和总体工作方案完成全部竞赛组织工作后,对赛事进行评估总结,并完成赛事全部剩余工作的阶段,直至交出总结报告和财务报告为止。这一章中主要介绍收尾阶段的几项主要工作,包括致谢与表彰、财物处置、财务报告及评估总结等。
Ⅵ 组织比赛的步骤是什么(体育题)
体育书上标准答案
1、制定竞赛规程
2、印制比赛所用表格
3、编排比赛秩序册
4、组织比赛
5、宣布比赛结果、颁奖
Ⅶ 怎样组织小型体育比赛
(一)赛前准备
赛前要充分做好各项准备工作。诸如争取有关组织(教务处、共青团、学生会等)、体育和卫生教师、班主任的支持和配合,尽可自能利用各种形式(广播、板报等)进行宣传,以及制作竞赛表格,聘请和培训裁判员,准备场地器材等工作。
比赛前期尤其要做好以下几项工作。
1.制订比赛规程
体育比赛规程是比赛的具体方案和组织领导者与参赛者共同遵循的比赛依据。比赛规程的内容可根据实际情况确定,一般包括比赛名称,主(承)办单位,目的任务,参加办法(包括组队单位、分组方法、限报人数、每队限报人数、每项限报人数等),比赛办法(包括比赛项目、采用的规则、录取名额、计分、奖励办法等),报名日期及地点,特殊规定及注意事项,比赛日期及地点等。
2.进行竞赛编排竞赛编排工作是根据运动项目特点和规程规定的比赛方法进行的
下面介绍几种常用的编排方法:
(1)淘汰法
淘汰法是通过比赛逐步淘汰失败者的一种简单的比赛方法,在参赛队(人)多而时间少的情况下采用。
淘汰法又可分为单淘汰法和双淘汰法两种。下面介绍单淘汰法的编排过程。
单淘汰法是失败一次即失去继续比赛机会的方法,最后只取一名冠军,因此也称“冠军比赛法”。其编排方法一般要经过以下步骤。
①确定参赛队(人)号码位置数
采用单淘汰法时,应根据参赛队(人)数,选择与2最接近。
较大的乘方数作为号码位置数。如常用的号码位置数有:22 = 4,23 = 8,24 = 16,25 = 32,等等。
②计算比赛场数和轮次
场数:参赛队(人)数减1
例如:16队(人)参赛,需赛:
16- 1= 15(场)。
轮数:所确定号码位置数2的乘方数。
例如:16队(人)参赛,需赛:
2的2次方 = 4(轮)
③编排比赛秩序(以16队参赛为例)
比赛秩序排好后,由参赛队(人)抽签填人号码位置;再把比赛时间、场地等写在表内,即成为正式比赛秩序表。
④计算轮空数
淘汰赛第一轮合适的位置数目应为2的乘方数。如果参赛队(人)不乘2的乘方数(如 5、6、7、9、10、12等),则在第一轮比赛中设置必要数量的轮空。其计算方法如下。
轮空数:等于或稍大于参赛队数2的乘方数减去参赛队数的差数。
例如:12队(人)参赛,轮空队数:
16(即 2的4次方 )- 12= 4队(人)。
编排秩序表时,如有一个轮空队,一般排在最后的位置上;如有几个轮空队,一般分别排在各组的最后,使各组轮空机会尽可能均等。
⑤安排“种子”
如果有的项目(如乒乓球)参赛人数多,为避免强者过早相遇而被淘汰,一般先把强者确定为“种子”,把其均匀地安排在若干木相对等的区内,使他们在最后几轮中相遇。
淘汰赛中“种子”数应为2的乘方数。“种子”的位置一般按实力顺序安排,1号“种子”通常排在上半区的顶部;2号“种子”排在下半区底部;3、4号“种子”排在上半区底部和下半区顶部;5、6号“种子”排在第二和第三四分之一区的顶部和底部;第7、8号“种子” 应在第四和第一四分之一区的顶部和底部,以使同一区内“种子”相隔最远(如表(1)-9)。
还可采用抽签法把“种子” 安排在相应的位置上,尽可能使各区域参赛者实力均衡。
(2)循环法
循环法又分为单循环、双循环和分组循环等形式。下面介绍常用的两种编排方法。
①单循环法
单循环法是指所有参赛队(人)之间都要轮流相遇一次,最后根据各队(人)全部比赛的得分评定名次的方法。
单循环法的编排步骤
计算比赛场数和轮数:
队数X(队数-1)/2
场数:
例如:8队参赛,需赛:
8(8- 1)/2=28(场)
轮数:参赛队(人)各赛一场(包括轮空)为一轮。
若参赛队(人)数为偶数时,则:
轮数一队(人)数一1
例如;8队参赛,则输数为:
8-1= 7(轮)
若参赛队(人)数为奇数时,则:
轮数一队(人)数
编排比赛秩序(以6队参赛为例)
第一轮排法
把参赛队(人)平分为左右两部分,前一半队的号数由1号自上而下写在左边,后一半号数自下而上写在右边。然后用横线把相对的号数连接起来,即是各队第一轮比赛顺序。
第二轮排法
1号位固定不变,其余号数按逆时针方向依次移动一个位置,再用横线连接起来)。依此类推,即可排出其余各轮比赛的顺序。
不论参赛队(人)数是偶数还是奇数,一律按照偶数排表。如果是奇数,则应在最后一个数的后面加“ 0”,使之成为偶数。遇到的队即是轮空。
轮次排完后进行抽签,按签号填写队(人)名;然后把比赛秩序编成比赛日程表。
②分组循环法
分组循环赛是把参赛队(人)先分成若干组分别进行单循环赛,各组排出名次后,再按规程规定的办法进行下一阶段的比赛。通常是把比赛分为两个阶段:第一阶段为单循环赛;第二阶段是把第一阶段各小组相同名次(或几至几名)重新编排,进行决定名次的比赛。
例如,15队(人)参赛,在第一阶段分三组单循环赛后,第二阶段仍用单循环法,由各组第一名决出1~3名;各组第二名决出4~6名,依此类推。也可以各组第一、二名决出第1~6名,第三、四名决出第7~12名,依此类推。
(二)赛中组织
体育比赛从裁判员第一声哨响即已进人“赛中”阶段。这一阶段需要做的工作很多,诸如准备场地器材,组织观众,维持场地秩序,进行现场宣传鼓动,以及必要的医务防护措施等工作。另外,及时核计每场比赛结果和累计各队得分是重点工作之一。下面介绍几种常用的球类比赛计分和评定名次的方法。
1.计分方法
2.评定名次的方法
由于项目不同,计分和评定名次的方法也不完全相同,但在规程中必须有明确规定。
(1)篮球计分和评定名次的方法
①胜一场得2分,负一场得1分,弃权一场为0分,按积分决定名次。
②如遇两队积分相等,两队相互比赛胜者列前。
③如遇三队或三队以上积分相等,按各队相互比赛胜负场数多少决定名次;如再相等,则按他们之间比赛净胜分数决定名次;如还相等,则按他们之间比赛得失分率(分之和/失分之和)决定名次;如仍相等,则按他们在全组内所有比赛场次总得失分率决定名次。
(2)足球计分和评定名次的方法
①胜一场得3分,平一场得1分,负一场或弃权为0分,按积分决定名次。
③如遇两队或两队以上积分相等,按他们在同一循环赛中的净胜球数决定名次;如再相等,则按同一循环赛中进球总和决定名次;如还相等,可抽签决定名次。如在分组循环赛第二阶段踢成平局,可进行加时赛;如仍平,应以罚点球决定胜负。还可规定加时赛以“突然死亡法”决定胜负。
(3)排球计分和评定名次的方法
①胜一场得2分,负一场得1分,弃权一场为0分,按积分决定名次。
②如两队或两队以上积分相等,按全赛胜负局比值(胜局总数/负局总数)决定名次,比值高者列前;如再相等,则按全赛总得失分的比值(得分总数/失分总数)决定名次,比值高者列前。
(4)乒乓球计分和评定名次的方法
①循环赛按获胜次数决定名次。
②如遇两队(人)胜次相同,则按他们之间的胜负决定名次。
③如遇两队(人)以上胜次相同,则按他们之间的胜负比率(胜/(胜+负) )决定名次。评定时,先按次数;如相等则按场数;再相等则按局数;仍相等则按分数。
(三)赛后总结
在比赛结束、评出名次后,应及时公布比赛结果,奖励优胜利和宣传涌现的高尚体育道德作风,整理、总结比赛成绩和经验,并报学校存档,赛后工作切忌草率从事。
Ⅷ 如何组织比赛
要看组织什么项目的比赛了,需要确实参赛队伍或者参赛的人数,以及比赛抽签或者分组,裁判员确立,还有就是赛事的冠军奖品,场地安排等等。