⑴ 描写cs比赛的场面
建议你去看看cs虾米写的cs之神,借鉴一下,绝好,网址给你http://www.pcgames.com.cn/fight/cs/talk/0407/386355.html
⑵ 有CS比赛项目的大型赛事有哪些
还有ACON5。(世界电脑游戏大赛 全称是ABIT Contest升技电脑)是由著名硬件厂商升技公司联合Intel、ATI等业界内众多大企业举办的新兴电竞比赛,由于ACON4的成功,升技公司决定扩大比赛规模和影响,增设CS项目。决赛地址放在中国古都西安。
我就还知道这一个勒!
⑶ 常见的CS赛事有哪些
WCG世界电子竞技大赛CPL电子竞技职业联盟ESWC电子运动世界杯Stars War世界电子竞技邀请赛PGL职业选手联赛WEG(World E—Sport Game):WEG是世界上最早全程转播比赛的国际性电子竞技大会WSVG--取消CIG-全国电子竞技大会(China Internet Gaming)GameGune西班牙国际线下大赛WGT 电竞星光大赛IEF中韩对抗赛E-STARS 韩国电子竞技节大赛SEC(SAMSUNG Euro Championship) 三星欧洲冠军赛EM(Extreme Masters)联赛KODE5 “5”代表了五大州。“KODE5”横跨五大洲。
呵呵,都是我自己收集的
⑷ CS比赛视频去哪里看
太平洋游戏CS http://fight.pcgames.com.cn/cs/ 这个网是主要的 也有现场直播 其他优酷 那些是处理过后的 可是太平洋那个现场直播要有正版CS 或者看视频直播
⑸ cs都有哪些大型比赛
CS还是有比赛的!
特别是CS1.6有全球范围的WCG和WEG还有ESWC等等
如果你说的是网络游戏回CSOL的话,除了世纪天成组答织的K1邀请赛应该就没有了。
说到CSOL就不能不说起同行业产品,最大的竞争者:穿越火线。
在赛事方面,穿越火线肯定是要优越很多了。
穿越火线能够涉及到的赛事有:百城联赛、WCG和冠军杯
希望你采纳我的回答,谢谢了
⑹ CS比赛规则
比赛规则:
1、比赛中只有队长可以使用公共通信模式(message1,也就是用"Y"键通讯了),其他队员则只能使用队内通讯模式(message2,也就是用"U"键通讯了)。这条规定在队长死亡后依然有效。如果累计违反3次,该回合即被判负。
2、任何游戏中死亡的队员禁止的说话。当全部队员都死亡时可以相互进行口头交流。如果违反,累计三次,判负一局,累计五次,判该队弃权。
4、比赛中选手只允许使用默认的skin和model,任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。这条规定使用于人物及枪械,手雷,炸弹等所有游戏中的物品器械。
5、比赛中禁止使用任何的作弊程序,否则取消所在队伍的比赛资格。
6、禁止使用游戏本身存在的bug牟利,否则取消所在队伍比赛资格。
7、禁止使用consloe控制台,如果要录制个人Demo的,必须在裁判监督下使用控制台,
不得使用任何脚本,包括一键买枪脚本。
8、任何选手的故意掉线都将被视做弃权。
9、如果发生意外的断线情况,如果是第一回合之中,裁判将终止比赛,等断线队员上线
后从新开始比赛。如果是第一回合之后,裁判将暂停比赛,等断线队员上线后继续比赛,保证下一回合不会少人。
10、选手在比赛中不得喷图,累计三次判输一局,向对方尸体喷图的判当局输,鞭尸者
判当局输,以上两点累记三次判该队弃权。
11、选手可以自带鼠标、键盘和耳机。(如果需要安装的驱动程序的事先应向裁判提供驱动程序)
(6)cs比赛现场扩展阅读:
1、定位:定位模拟战场体验,是对真实战场环境下作战的高度模拟。
2、目标:通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员能体验真实战场环境下才能激发出来的勇气、信念、谋略、战友情。
3、流程:除了作战对抗环节外,还有军队战术攻略的完全讲解,以及对装备的实操训练,体验时间最少为一天。
4、战役:真人CS战役主要是攻防战、大逃杀等游戏任务或者根据标准军队分队演习战役想定。5、战场:丛林、平原、废墟、烂尾楼、或者实战地形。
6、教官:教官都是特种部队退役士兵,有大量教学技能和演习经验。
⑺ 谁给我点国外CS现场比赛的高清视频我啊
高清的不太可能,现场媒体对比赛播出是有版权责任的.而且你的用途不明版.
普清版的权还是很多的,随便给你找了几个```
http://v.ku6.com/show/k4W2dxXi9hTg0Gj6.html
http://v.ku6.com/show/ydiCXmZ4cmFNcoWz.html
http://v.ku6.com/show/LT9llG9HFjKMcmg5.html
⑻ CS最著名和最大型的比赛是什么
晕
lz的大型比赛的标准是什么
是指介于wcg这类超级比赛
和一般的网吧比赛之间的么
那的确不多
但是
wcg这个级别的电竞比赛
几乎都有cs啊
难道你没见过
wnv
hacker
之类的队伍的比赛么
没看过cs的电子竞技?
⑼ 一般的cs比赛的具体规则
差不多就是这么多了
1.游戏名词解释
一场比赛——由两支队伍轮流在上下半场扮演Counter-Terrorists和Terrorists的一场游戏。
半场——在一张地图上的15局比赛。两个半场即是一场比赛。
局——在一张地图上的以1分45秒为计时单位的时间段。
锁定时间----10秒
2.地图
在比赛中将采用下列地图。比赛中的每一轮将只使用一张地图。地图将随着比赛的轮次进行而循环使用。ccgAme保留在2006年1月20日前更改地图循环方式的权力。
De_Cbble
De_Dust2
De_Inferno
De_Nuke
De_Train
3.比赛
3.1 在一场比赛中只有队长被允许使用游戏中的公开通信方式(messagemode1,也就是MM1,即双方队员都能看到的信息,默认键位:Y)。除队长外的其他队员如果使用MM1则有可能被判犯规或者告负。同时,在比赛中战队的其他成员只能使用本队通信(Messagemode,也就是MM2,即只有本队队员才能看到的信息,默认键位:U)。当队员在游戏中控制的人物死亡后该规则同样适用。
3.2 如果有平局出现,将进行每半场3局共两个半场的加时赛。若第一个加时赛结果仍为平局,将以相同的规则进行第二个加时赛。如果进一步出现平局,将随机抽取一张新地图来进行每半场3局共两个半场的附加赛。
3.3 如果在半场比赛开始后的五分钟内,发生某位参赛者的比赛用机掉线的情况,比赛将重新开始。若掉线的时间发生在半场比赛开始后的五分钟内,比赛将在当时的比分下暂停,待掉线者重新加入到该服务器并且双方队员都确认无误后,比赛继续。
3.4 只有办理过报名手续的选手才被允许参加比赛。如果有队伍在赛事进行中使用未事先报名的队员,则该队伍将被取消比赛资格。每支队伍必须为自己的队伍选择一个名字,并指定报名队员中的一人为队长。
3.5 预备队员可以在每场比赛的开始或者半场的间歇期以替补的身份上场。在半场间歇期上场的队员必须使用他(她)所接替的队员的外设,不允许带新的外设进入比赛场地。最多只能有2名替补队员允许进入指定的替补区。在加时赛的加时阶段开始前不允许使用替补队员。
3.6 赛前使用掷硬币的方法来决定哪支队伍做Counter-Terrorist和哪支队伍做Terrorist。在投掷硬币中获胜的一方将在上半场开始前选择他们所扮演的角色(CT或T)。在下半场的比赛中双方交换角色。如果要进行加时赛,则由在整个比赛开始前没有选择上半场角色的队伍来选择他们在加时赛上半场所要扮演的角色。连续加时则根据此规则来继续交替进行。
3.7 如果在指定的热身时间开始后一支队伍仍未到达比赛场地,比赛的另一支队伍可以要求在对手未到场的情况下进行掷硬币。这样做是为了能使准时到达的队伍有时间热身,并决定适当的战术。
4.硬件与外设
4.1 所有比赛用机的配置与默认外设必须统一,并有足够能力处理游戏中所需要的3D视频加速。选手不得使用自己携带的机器参赛,选手训练时(不包括赛前热身)不可以使用比赛用机。
4.2 选手可以使用自备的键盘,鼠标,耳麦,及其他操作控制设备。选手需要的特殊硬件驱动程序请和现场工作人员协商解决。
4.3 比赛组织方将为没有携带自备装备参赛的选手们配备标准统一的键盘和鼠标。
4.4 选手可以改动显卡在Windows操作系统下的gamma值和brightness(亮度)值,改动的最大限度值为1.2。如果请求设置的数值合理,显示器brightness(亮度)也可以被允许调节,当数值被修改的过高时,比赛的监督人员会对选手提出警告。以下显示设置允许选手调节:Vsync(垂直同步),可以通过显示调节选项设置“开”或“关”;选手们如不清楚自己的设置是否合法,可向现场监督人员询问。
5.参赛选手在游戏中的个人设定及比赛时服务器端的参数设定
5.1 选手只能使用指定的GUI(图形操作界面),commandmenu(H键帮助菜单)来修改游戏中的一切设置。无论选手有什么理由,都不允许手动打开设置任何配置文件(如使用文本编辑器自行编辑config.cfg),也不允许打开控制台输入任何参数。任何选手一旦被发现手动打开config配置文件,将被立刻请出比赛现场,如果该选手所在战队无替补选手,则该战队将被判因人数不足而取消比赛资格。指定的GUI和commandmenu,联盟有责任在比赛前二十四小时前提供给参赛选手适应,熟悉。
5.2 在选手就座准备比赛之前,管理人员必须事先检查比赛用机的系统是否有不规律的现象及设置。
5.3 服务器端设定
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 12
mp_playerid 0
mp_roundtime 2.5
mp_star系统自动屏蔽oney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
6.比赛场地规定
6.1 参赛选手在没有组委会许可的情况下不得进入比赛区。如果一名参赛选手想获准进入比赛区,就必须首先到比赛官方登记处报道,一旦违反了上述规定将永远被禁止出现在比赛区域内。
6.2 比赛区只针对选手开放,参赛选手的同伴在没有得到允许的情况下也不准进入比赛区域。
6.3 参赛选手将被禁止带下列物品进入比赛区域:食物,酒精类饮料,动物,座椅,椅垫,枕头,毯子,移动电话,PDA(掌上电脑),录音设备,视频设备/照相机。此外CCCL还保留拒绝除以上物品外的其他物品进入比赛现场的权利。
6.4 参赛选手必须严格遵守比赛时间表,在丧失参赛权利之前参赛者只有5分钟的时间宽限(等待)。超出规定的等待时间后,赛事主管将决定是否在特殊的情况下(依赖于比赛的重要程度)或任何情有可原的原因下延长宽限(等待)时间或判该选手或队伍弃权。
6.5 比赛时间表上的开始时间是指比赛开始进行的时间,而不是要求选手到达比赛区域的时间。参赛选手必须在比赛开始前15分钟内进入比赛区域,参赛选手在被允许进入比赛区域后,在条件允许和比赛监督许可的情况下可以尽可能早地开始进行个人设置,上限为赛前15分钟以内。由于比赛组织方所提供的软硬件发生故障而耽误比赛时间。不在此规则范畴内。
6.6 参赛选手将对其使用的鼠标驱动及其他控制器件的驱动所造成的后果负全部责任。组委会将提供参赛选手鼠标驱动,选手需自行安装。另外,没有提前15分钟进入比赛区域的选手将不会再为他们提供额外的调试个人设置和热身的时间。
6.7 参赛选手在半场比赛后或是加时赛前不允许离开比赛区域,除非“不可抗因素”(火灾,地震,空袭,医疗卫生,警方刑事调查)等特殊情况发生。
6.8 比赛结束后,参赛选手应尽快携带自己的设备离开比赛区域,比赛结果的申报和核实工作均不需要参赛选手的参与。
6.9 由于选手装卸个人比赛装备和比赛过程中个人过失(如饮料溅入电脑),造成比赛组织方提供的电脑硬件发生损坏。视其损坏程度,比赛组织方拥有追究选手赔偿的权利。
6.10 此次比赛参赛者年龄必须满18周岁,否则参赛无效。
二、参赛选手与观众行为守则
1. 参赛选手应当注意自身言行,对观众,其他参赛选手,媒体,组委会官员等均保持友好和礼貌的态度。
2. 参赛选手必须接受赛后的颁奖,合影,采访等相关活动。
3. 在一些特定区域内,选手必须保持安静,选手们在这些区域里可以交谈,但必须在适当的音量下,并远离其他正在比赛的选手。严格禁止观众与正在比赛中的选手交流。在比赛区域内,不允许有观众逗留。
4. 允许特定区域外的观众和赛事参与者(如观看现场大屏幕转播的观众)欢呼,但不可以将和比赛有关的任何细节与线索提示给正在比赛的选手。组委会成员有权判定观众的举动是否会对比赛造成影响。
5. 请参赛选手在比赛中禁止说出脏话。禁止在比赛中对对手进行口头上的取笑或挑衅。该规则同样适用与比赛时的文字交流。
6. 希望参赛选手在比赛时不失风范。消极比赛,无理由的懈怠会被视为违反运动员守则,并被判负或直接取消比赛资格。
7. 希望在观众席边缘区域接近比赛场的观众能尽量保持安静。
8. 在比赛场禁止使用任何含酒精饮品,非法药品及毒品。选手不允许在饮酒或吸食毒品的状态下比赛。
9. 在CPL比赛期间所有场地均禁止吸烟。
10. 比赛结束结果确定后,请选手们有秩序地拆卸自己携带的装备。请不要打扰到其他正在比赛中的选手。
11. 选手有责任保持其所在比赛区域的卫生清洁。
12. 选手衣着应适当得体,鞋帽服饰上不可印有反动,暴力,淫秽词语或图片。
三、其他
1. 注册和参加比赛的每名队员都要同意受此文件中的比赛官方规则的约束。违反这里列出的任何条款都将被列入剥夺比赛资格的范围
2. 任何对电脑硬件或者软件的损害,包括(但不仅包括)故意对软件造成损坏和违规改动硬件或软件配置,将有可能立刻被剥夺比赛资格。
3. 任何违反穿着条款的衣物必须被换掉。不更换违禁衣物将直接导致该选手立刻出局。
4. 任何违反选手和观众行为规则一经比赛官员发现就会被警告。如果身背一次警告,则下次的违规行为将导致整队出局。
5. 如果任何在合理的控制之外的欺骗、技术疏忽或者其他因素削弱了比赛的公证性,则比赛主管保留删除和修改比赛规则的权力。
6. 对比赛规则的任何抗议和不同意见必须在该事件发生时以合理的方式直接反应给比赛的裁判长,裁判长将立刻做出进一步决定。裁判长的决定是最终决定。
7. 按照ccgAme联盟所做出的决定,恶性破坏比赛平衡性,破坏比赛进程的恶劣行为。将导致该队长期禁赛。
8. 发现任何形式的作弊,包括(但不仅仅包括)故意断开连接,攻击服务器,等等。将导致立刻被剥夺选手或者战队的比赛资格。
9. 裁判员有权力根据他们的判断,在任何时候以任何理由在事先不通知选手的情况下剥夺和解除任何已注册选手的参赛权。
10. 战队横幅或者战队赞助商的横幅未经允许,不得在赛场的任何地方陈列展览,包括比赛区。
11. 任何参赛者或者战队企图非正常使用地图或者利用地图BUG,将被立即剥夺比赛资格并可能被驱逐出比赛。如果有关于特殊战术的相关问题,请在比赛前询问裁判员。
12.比赛过程中,裁判员具备绝对执裁权威性。参赛选手必须无条件执行裁判员给予的裁决,如有严重异议纠纷,可暂停比赛向比赛裁判长申诉,申请无效可在比赛后付诸投诉联盟领导层。但当场纠纷比赛结果不予更改。而参赛队可就纠纷向ccgAme官方要求答复,联盟有责任就比赛纠纷给予解释和答复。
http://www.3space.com.cn/dispbbs.asp?boardid=19&id=5549&page=1
⑽ 现在世界CS1.6大赛的比赛图有哪些详细一点!(2009年以后)
这是WCG2009 反恐精英-Counter Strike 1.6 地图抽取 i. 地图库:De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train, De_Tuscan ii. 小组赛地图抽取:抽四轮地图,每轮一张图(每轮地图不一样) iii. 四强比赛地图现场抽取 以下是ESWC2009 反恐精英项目比赛地图: ·de_st2 ·de_inferno ·de_nuke ·de_train ·de_cbble 我觉着现在世界上最好的比赛就是这两个了