❶ 航模比赛有规定用什么模型吗
不同比赛项目要求不同,有3KG载重空投o直升机模拟搜救o空对地摄影o太阳能飞机o1KG载重空投o模型火箭o双机分离定点救援电动滑翔机o微小型垂直起降。
你可以搜一下全国航空航天模型锦标赛的比赛规则,上面都写清楚了
o1、Category F1 - 自由飞类 ( Free Flight )o运动员或助手与模型之间没有物理连接。 规则中允许的项目可使用无线电遥控。 o模型种类:飞机、滑翔机、直升机、 伞翼飞机。o动力形式:弹射、手掷、牵引线、橡筋 活塞发动机、电动机、二氧化碳气体。o比赛场地:室内或室外开阔场地o比赛科目:留空时间、飞行距离、 飞行高度、直线速度
o2、Category F2 - 线操纵圆周飞行类 ( Control Line Circular Flight )o此类别是指由地面的运动员手握或栓在桩柱上的不能伸展的缆线来控制模型的飞行姿态和高度的飞行。o动力形式:活塞发动机(电 热式、压燃式)、脉动喷气 发动机、电动机等。o控制方式:双线或多线操纵o比赛场地:圆形飞行场地(直径60米、沥清或水泥地面),空战项目为草皮场地。o比赛科目:竞速、特技、小组竞速、空战、电动特技、甩动特技、风动特技。
o3、Category F3 - 无线电遥控飞行类 ( Radio Controlled Flight )o由地面的运动员通过无线电遥控模型改变飞行姿态、方向和高度的项目。o模型种类:飞机、滑翔机、 直升机o动力形式:电动机、 活塞发动机、汽油发动机、 涡轮喷气发动机等。o控制方式:无线电遥控
❷ 航模比赛到底是比什么急!!懂的进来
一般中学生比的航模大致分为航海模型和航空模型,航空以线操纵为主,就是你所说的用一根绳子拉着飞机转圈,靠手做出各种动作。
航海模型大多比的是操纵船,也有比制作的,建议你问下学校老师,问出比赛项目,然后再次提问,寻找资料。
❸ 航空模型的竞赛项目主要有哪些
航空模型的竞赛科目有:留空时间、飞行速度、飞行距离、特技、“空战”等。
竞赛项目:
(一)个人:
1. 线操纵特技(F2B)
2. 线操纵空战(F2D)
3. 遥控特技(F3A)
4. 遥控固定翼花式飞行
5. 遥控空战
6. 遥控空投(P3K)
7. 双机分离定点
8. 遥控电动滑翔机(P5B-2)
9. 遥控直升机特技(F3C)
10. 遥控直升机花式飞行
11. 遥控直升机任务飞行
12. 牵引滑翔机(F1A)
13. 橡筋动力滑翔机(F1B)
14. 内燃机动力滑翔机(F1C)
15. 模拟固定翼飞机定点着陆
(二)团体:
1. 航天(S3A、S4A、S6A、S9A)
2. 火箭助推遥控滑翔机(S8DP)
3. 花样仿真火箭(S7)
4. 遥控组合模型接力
❹ 如何确定航模飞行比赛的名次
如果条件好的换可以修一条100M*20M的跑道.,但是一般70M*10M就可以了.
如果是选择跑道飞行,建议使用三车道或是四车道无人车少无路灯的空旷车道进行训练.
以下是关于F3A的比赛规则,希望对你有用,(别忘了给分啊)
无线电遥控特技模型飞机(P3A)
一级无线电遥控特技模型飞机(P3A-1) 简称:一级遥控特技
定义:由运动员在地面用无线电遥控设备操纵模型飞机舵面及其它机构,以改变飞行姿态、方向、高度和速度而进行特技飞行的固定翼模型飞机。
技术要求:(a)限用活塞式发动机,最大工作容积:不大于3.5毫升。
(b)P3A-1最多操纵2个舵面和发动机风门。
助手:只允许1名助手入场。助手不得起动发动机和操纵模型。
正式飞行的定义:模型起飞离陆即为正式飞行。每轮比赛每名运动员在比赛时间内,只准进行1次正式飞行。
比赛时间:(a)进场后有1分钟的准备时间,1分钟后即开始记比赛时间。
(b)每名运动员每轮比赛时间:P3A-1为6分钟凡超过规定比赛时间所做的动作不给分。
动作空域:特技动作应在裁判员正前方,垂直方向约60度,水平方向约90度空域范围内;能看清楚的合理高度和一个垂直于地面的平面内进行(起飞、着陆航线及着陆除外),动作展示面与裁判员的距离应在100米—150米之间,违反规定要从严扣分。飞行动作必须按规定顺序进行,模型飞机每通过1次动作空域,必须完成1个规定动作(必须过渡的动作除外)。漏做动作,补做无效。进入每一个动作前,运动员或助手应向裁判员大声报告动作开始,不报告的动作视为漏做。
裁判:每次比赛须有3-5名裁判评分,全国比赛应有5名裁判评分。
成绩评定:(a)采用10分制评分,可用0.5分。动作得分为:K(难度系数)x裁判评分。3名裁判员评分时,按每个动作给分相近的2人评分的平均值计算,但如3人评分上下差值相同,则按中间值计算。3名以上裁判员评分时,则每个动作舍去最高和最低的评分,再计算平均值。各动作的得分之和为该轮比赛成绩。
(b)竞赛一般进行3轮。以其中较高2轮成绩之和为运动员的正式比赛成绩,若成绩相同,则以另一轮的得分确定名次。
动作顺序、难度系数及要求:
1.起飞 K=2
模型直线滑跑5米以上,柔和离陆,以小角度爬升到约50米高度做90度转弯,保持一段直线飞行再做90度转弯进入直线飞行。
扣分:
(1)滑跑爬升时方向改变。
(2)滑跑距离过短。
(3)离陆不柔和。
(4)两个转弯不是90度。
2.逆风直线 K=1
模型由下风方向进入。
扣分:
(1)方向改变。
(2)高度改变。
(3)空域位置不好。
3.顺风直线 K=1
模型由上风方向进入。
扣分:
(1)方向改变。
(2)高度改变。
(3)空域位置不好。
4.内筋斗2个 K=3
动作由逆风方向进入,在裁判员正前方,合理的空域位置,连续做内筋斗2个。
扣分:
(1)筋斗不圆。
(2)2个筋斗不重合。
(3)航向改变。
(4)机翼倾斜。
(5)进入、改出不是平飞。
5.水平8字 K=2
动作由逆风方向进入,在裁判员正上方,合理的空域位置,做1个由左右各1圈盘旋组成的平飞8字。
扣分:
(1)左右盘旋的半径不等。
(2)高度改变。
(3)两圆未相切。
(4)空域位置不好。
6.着陆航线 K=3
逆风(按跑道方向)进入着陆航线,完成由4个直线边和4个半径相等的90度转弯组成的矩形航线,模型平稳下滑。
扣分:
(1)航线不直。
(2)转弯不是90度。
(3)转弯半径不相等。
7.着陆 K=3
第4转弯后,模型下滑,逐渐拉平,在着陆区平稳接地。着陆区为长100米的跑道或半径50米的圆。
扣分:
(1)模型下滑过程中修正粗暴。
(2)接地动作粗暴。
(3)在着陆区外接地或模型翻
倒、损坏均判为0分。
合计:K=15
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无线电遥控特技模型飞机(P3A)
二级无线电遥控特技模型飞机(P3A-2) 简称:二级遥控特技
定义:由运动员在地面用无线电遥控设备操纵模型飞机舵面及其它机构,以改变飞行姿态、方向、高度和速度而进行特技飞行的固定翼模型飞机。
技术要求 :
(a)限用活塞式发动机,最大工作容积不大于6.5毫升。
(b)P3A-2最多操纵3个舵面和发动机风门。
助手 :只允许1名助手入场。助手不得起动发动机和操纵模型。
正式飞行的定义:模型起飞离陆即为正式飞行。每轮比赛每名运动员在比赛时间内,只准进行1次正式飞行。
比赛时间:(a)进场后有1分钟的准备时间,1分钟后即开始记比赛时间。
(b)每名运动员每轮比赛时间为8分钟。凡超过规定比赛时间所做的动作不给分。
动作空域:特技动作应在裁判员正前方,垂直方向约60度,水平方向约90度空域范围内;能看清楚的合理高度和一个垂直于地面的平面内进行(起飞、着陆航线及着陆除外),动作展示面与裁判员的距离应在100米—150米之间,违反规定要从严扣分。飞行动作必须按规定顺序进行,模型飞机每通过1次动作空域,必须完成1个规定动作(必须过渡的动作除外)。漏做动作,补做无效。进入每一个动作前,运动员或助手应向裁判员大声报告动作开始,不报告的动作视为漏做。
裁判:每次比赛须有3-5名裁判评分,全国比赛应有5名裁判评分。
成绩评定:(a)采用10分制评分,可用0.5分。动作得分为:K(难度系数)x裁判评分。3名裁判员评分时,按每个动作给分相近的2人评分的平均值计算,但如3人评分上下差值相同,则按中间值计算。3名以上裁判员评分时,则每个动作舍去最高和最低的评分,再计算平均值。各动作的得分之和为该轮比赛成绩。
(b)竞赛一般进行3轮。以其中较高2轮成绩之和为运动员的正式比赛成绩,若成绩相同,则以另一轮的得分确定名次。
动作顺序、难度系数及要求:
1.起飞 k=2
模型直线滑跑5米以上,柔和离陆,以小角度爬升到约50米的高度做90度转弯,接着向反方向做270度转弯进入直线飞行。
扣分:
(1)滑跑爬升时方向改变。
(2)滑跑距离过短,离陆不柔和。
(3)不是90度和270度的标准转弯。
2.因麦曼 k=1
模型拉起做半个内筋斗,接着做半滚后平飞改出。
扣分:
(1)在半筋斗或半滚时偏斜。
(2)半筋斗后未立即做半滚。
(3)进入和改出时不是平飞状态。
3.内筋斗3个 k=3
在裁判员正前方平飞进入,连续做内筋斗3个。筋斗应是3个重合的正圆,圆平面应与地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圆。
(2)3个筋斗不重合。
(3)筋斗中航向变化。
(4)筋斗中机翼倾斜。
4.倒飞直线 k=2
做伴滚后进入倒飞水平直线飞行,飞越动作空域中心后在与进入点应处半滚改为平飞。
扣分:
(1)高度改变。
(2)航向改变。
(3)机翼倾斜。
5.古巴8字 k=3
模型拉起做内筋斗,在45度倒飞状态时,做半滚,继续沿45度线飞行,到达进入高度时拉起做第二个内筋斗,在达到45度倒飞状态时,做半滚,继续沿45度线飞行,在进入点改为平飞。
扣分:
(1)滚转或筋斗中偏斜。
(2)半滚时模型不在45度倒飞状态。
(3)筋斗不圆。
(4)2个滚转点不相交。
6.横滚 k=2
平飞进入,模型向任一方向滚转360度。
扣分:
(1)高度改变。
(2)航向变化。
(3)横滚不是准确360度。
(4)横滚速度不均。
7.礼帽 k=2
平飞进入,拉起做垂直上升,推杆后做平飞直线,然后推杆进入俯冲,在与进入同高度处拉杆改为平飞。
扣分:
(1)高度变化。
(2)航向改变。
(3)机翼倾斜。
(4)3边长度不等。
(5)各边不在垂直或水平状态。
8.双向横滚k=3
平飞进入,模型向一方向滚转360度,接着向相反方向滚转360度。
扣分:
(1)航向和高度发生变化。
(2)2个横滚的滚转速度不一致。
(3)横滚不是360度。
(4)第二个横滚未紧接着第一个横滚。
9.眼镜蛇横滚K=3
模型拉起做45度爬升,在爬升过程中做半滚,然后爬升至顶点后拉杆做1/4筋斗后进入45度倒飞俯冲,在俯冲过程中做半滚,到进入高度时拉杆平飞改出。
扣分:
(1)爬升或俯冲过程不是45度。
(2)顶点转角不是90度。
(3)半滚时机翼倾斜。
(4)两个半滚点不对称,
10.着陆 K=3
逆风按跑道方向进入着陆航线,第1边通过跑道上空。航线轨迹为矩形.转弯要柔和,半径相等。第4转弯后,模型下滑,逐渐拉平,平稳着陆着陆区为半径50米的圆圈或100米长的跑道。在着陆区外接地或模型翻倒、损坏判为0分。
扣分:
(1)下滑过程中修正粗暴。
(2)接地动作粗暴。
(3)接地后改变方向。
(4)速度控制不合理。
11.航线质量 K=2
以整套动作航线的高度、距离的合理性、稳定性;展示面及回转动作的质量给予评分。
合计:k=26
说明:除非另有说明,所有回转动作必须做1/2古巴8字或1/2倒占巴8字。
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无线电遥控特技模型飞机(P3A)
三级无线电遥控特技模型飞机(P3A-3) 简称:三级遥控特技
定义:由运动员在地面用无线电遥控设备操纵模型飞机舵面及其它机构,以改变飞行姿态、方向、高度和速度而进行特技飞行的固定翼模型飞机。
技术要求 :限用活塞式发动机,最大工作容积:二行程发动机不大于10毫升;四行程发动机不大于15毫升。
助手 :只允许1名助手入场。助手不得起动发动机和操纵模型。
正式飞行的定义:模型起飞离陆即为正式飞行。每轮比赛每名运动员在比赛时间内,只准进行1次正式飞行。
比赛时间:(a)进场后有1分钟的准备时间,1分钟后即开始记比赛时间。
(b)每名运动员每轮比赛时间:P3A-3为10分钟。凡超过规定比赛时间所做的动作不给分。
动作空域:特技动作应在裁判员正前方,垂直方向约60度,水平方向约120度空域范围内;能看清楚的合理高度和一个垂直于地面的平面内进行(起飞、着陆航线及着陆除外),动作展示面与裁判员的距离应在100米—150米之间,违反规定要从严扣分。飞行动作必须按规定顺序进行,模型飞机每通过1次动作空域,必须完成1个规定动作(必须过渡的动作除外)。漏做动作,补做无效。进入每一个动作前,运动员或助手应向裁判员大声报告动作开始,不报告的动作视为漏做。(P3A-3除外)。
裁判:每次比赛须有3-5名裁判评分,全国比赛应有5名裁判评分。
成绩评定:(a)采用10分制评分,可用0.5分。动作得分为:K(难度系数)x裁判评分。3名裁判员评分时,按每个动作给分相近的2人评分的平均值计算,但如3人评分上下差值相同,则按中间值计算。3名以上裁判员评分时,则每个动作舍去最高和最低的评分,再计算平均值。各动作的得分之和为该轮比赛成绩。
(b)竞赛一般进行3轮。以其中较高2轮成绩之和为运动员的正式比赛成绩,若成绩相同,则以另一轮的得分确定名次。
动作顺序、难度系数及要求:
1.起飞 k=2
模型直线滑跑5米以上,柔和
离陆,以小角度爬升到约50米
的高度做90度转弯,接着向反
方向做270度转弯进入直线飞行。
扣分:
(1)滑跑爬升时方向改变。
(2)滑跑距离过短,离陆
不柔和。
(3)不是90度和270度的
标准转弯。
2.正方筋斗 K=3
模型拉起完成1个四边等
长,各边呈水平或垂直状
态的正方内筋斗。
扣分:
(1)筋斗转角不是90度。
(2)筋斗转角处机翼倾斜。
(3)筋斗中航线改变。
(4)正方形各边长度不等。
3.1/2倒古巴8字 k=1
模型拉起以45度角爬升,
做半滚,接着做1/2内筋
斗然后改为平飞。
扣分:
(1)滚转或筋斗中偏斜。
(2)半滚时模型不在45度
状态。
(3)筋斗不圆。
4.双因麦曼K=3
模型拉起做1/2内筋斗,接着做半滚后成正飞,保持一段与直径相等的直线飞行,再做1/2外筋斗,接着做半滚后改为水平直线飞行。
扣分:
(1)半筋斗偏左或偏右。
(2)半滚未在半筋斗后立即进行。
(3)半滚时偏左或偏右。
(4)2个半筋斗未在同一高度。
(5)航向发生变化。
5.失速倒转 K=2
模型拉起进入垂直上升状态,减速后做180度失速倒转(方向不限)至进入时高度拉平改出。
扣分:
(1)在失速倒转前后,模型不是垂直状态。
(2)失速倒转不是准确的180度。
(3)倒转时模型没有处于失速状态。
6.内筋斗3个 k=3
模型平飞进入,连续做内筋斗3个。筋斗应是3个重合的正圆,圆面应与地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圆。
(2)3个筋斗不重合。
(3)筋斗中航向变化。
(4)筋斗中机翼倾斜。
7.半方筋斗并半滚 K=1
模型自平飞做1/4筋斗进入垂直上升状态,保持一段,拉杆进入倒飞然后在动作进入点上空,做半滚后改出。
扣分:
(1)做1/4筋斗时机翼倾斜。
(2)在第1个1/4筋斗后,模型不是垂直状态。
(3)半滚时机翼倾斜。
(4)半滚不是准确的180度。
8.外筋斗3个 K=3
模型推杆向下连续做3个外筋斗。筋斗应是3个重合的圆,圆平面与地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圆。
(2)3个筋斗不重合。
(3)筋斗中航向变化。
(4)筋斗中机翼倾斜。
9.半滚倒转 K=1
模型自平飞状态做半滚后立即拉杆做半个内筋斗后平飞改出。
扣分:
(1)在半筋斗或半滚时偏斜。
(2)半滚后未立即进入半筋斗。
10.三角筋斗 K=3
模型以45度角爬升,做135度内筋斗进入倒飞,再做135度内筋斗呈45度角下降,在进入点改出。
扣分:
(1)爬升不是沿着45度线。
(2)下降不是沿着135度线。
(3)进入点和改出点不在同一水平线上。
11.半滚驼峰 k=2
模型拉起进入垂直上升状态,做半滚,推杆做半个外筋斗后保持垂直下降,在进入高度改为水平飞行。
扣分:
(1)模型在半滚开始和结束时不是垂直状态。
(2)半滚不是准确的180度。
(3)半筋斗不圆。
12.慢滚 K=3
模型缓慢匀速滚转360度,滚转方向不限。
扣分:
(1)航向改变。
(2)高度改变。
(3)滚转速度不一致。
(4)不是准确地滚转360度。
13.1/2古巴8宇 K=1
模型拉起做5/8内筋斗,在达到45度倒飞状态时,做半滚,然后拉杆在进入高度改为平飞。
扣分:
(1)筋斗不圆。
(2)在半滚前后模型不在45度状态。
(3)进入与改出高度不同。
14.垂直上升横滚 K=2
模型拉起呈90度上升,做360度滚转,在顶部推杆改出。
扣分:
(1)上升轨迹不垂直。
(2)横滚不是360度。
(3)横滚速度不均。
15.半滚半方筋斗 k=1
模型半滚进入倒飞,紧接着做半个方筋斗,并在进入高度的下方恢复平飞。
扣分:
(1)在半滚或半方筋斗中航向改变。
(2)半方筋斗不方。
16.4位横滚 K=4
模型平飞进入,做360度横滚,在每个90度点做一停顿,机翼呈水平或垂直状态,平飞改出。
扣分:
(1)各停顿点不在各90度点上。
(2)停顿时机翼不呈水平或垂直状态。
(3)不是准确的360度滚转。
17.着陆 K=3
按跑道方向逆风进入着陆航线,第1边通过跑道上空,航线轨迹为矩形,转弯要柔和,半径相等。第4转弯后,模型下滑,逐渐拉平,平稳着陆。着陆区为半径50米的圆圈或100米长的跑道。在着陆区外接地或模型翻倒、损坏判为0分。
扣分:
(1)下滑过程中修正粗暴。
(2)接地动作粗暴。
(3)接地后改变方向。
(4)速度控制不合理。
合计:k=38
❺ 航模比赛只是飞机吗+
重于空气的,有尺寸限制的,带有或不带有发动机的,不能载人的航空版器,就叫航空模型权。简称航模。基本上航模比赛都以飞机为主,包括固定翼、直升机。航模类里除了飞机还包括氢(氦)气球(或许还有别的,但我接触到的能想到的还真就只有这个了、其它的如飞翼之类的也算飞机一类),但少有此类的比赛。上面那些人说的车模、船模不属于航模范畴。
❻ 如何确定航模飞行比赛的名次
按时间来算名次。
❼ 中学生航模比赛有那些
每年的“飞向北京”,先是各个省内的,然后是全国赛。
❽ 2015航模锦标赛比赛地点
山东烟台养马岛!
2015年全国航空航天模型锦标赛于2015年5月30日-6月3日在山东烟台养马岛举行,本届以“放飞蓝色梦想,我们精彩起航”为主题的全国航模锦标赛是由国家体育总局主办的、全国最高级别的航模比赛,来自全国的20余支代表队约300名运动员在为期5天的赛程中展开角逐。
2015年全国航空航天模型锦标赛包括人线操纵类、遥控类、自.由飞类、航天模类、团体航空类、航天类等6个大类、42个小类的比赛项目。是集设计、制作和飞行竞赛为一体的比赛,主要是为了激发运动员的创新精神,促进各省运动员的技术交流学习,提高航空航天模型爱好者的技术水平;结合相关科研任务,进一步挖掘、拓展相关人员的科技创新能力。
❾ 飞机模型比赛
既然你不精通,我就简单说。
第一,选择高质量的充电电池(5号镍镉电池,理论上越贵越好),这样在相同时间内冲入的电量较大。
第二,合理把握出手时间,也就是在电机打开的瞬间把飞机头出去。
第三,投掷角度。不要超过仰角15度,但是要有速度,不要软绵绵,干脆利索。
鉴于你是个初学者,不要改动飞机。将左翼的副翼稍向下弯一点(一毫米),让飞机右盘旋。美化就不要做了,贴纸也尽量少贴,减轻重量。
就想起这么多,如果需要的话可以联系我。
❿ 航模比赛有哪些项目
航模比赛分为自由飞行(代号F1)、线操纵圆周飞行(代号F2)、无线电遥控飞行(代号F3)、像真模型(代号F4)4大类,共计26种。竞赛分为比赛项目和纪录项目。
航空模型的竞赛,有下述4类:
1、自由飞行类
(F1) 模型飞机在起飞后的全部飞行过程中,放飞者与模型没有直接或间接的物质联系,它的飞行姿态、轨迹,完全是由预先对它各个部位的调整而决定的。模型飞机在空中飞行没有任何约束,因此称为自由飞行。
2、线操纵圆周飞行类
(F2) 装有推进器(活塞发动机或喷气发动机)的航空模型,在飞行中由地面的运动员通过一根或几根钢丝或钢索操纵模型飞机。改变舵面的角度,达到改变模型的飞行姿态与高度。这种模型飞机的全部飞行是围绕着运动员作圆周飞行的,故称为线操纵圆周飞行。
3、无线电遥控飞行类
(F3) 此类模型飞机是由地面的运动员通过无线电遥控设备操纵它的各个舵面,其变化作用于模型飞机的空气动力,从而改变它的飞行姿态、航向、高度和速度,以完成规定的特技动作或飞行。
4、象真模型类
(F4) 这是一种按重于空气、载人并成功地飞行过的航空器缩小比例而制作的模型飞机。象真航空模型按控制方式分为:自由飞行象真模型飞机,线操纵象真模型飞机和无线电遥控象真模型
飞机。