⑴ 五子棋为什么要有禁手正规比赛有没有禁手的规定
因为五子棋中,黑棋先走,会有明显的优势。为了维持五子棋竞技双方的机会均版等,就有了“权禁手”规则。而在正规比赛中,也有禁手的规定。
禁手指的是对局中如果使用将被判负的行棋手段,分为以下几类:
1、三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个活三,此子必须为两个活三共同的构成子。
2、四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。
3、长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。
(1)黑白五子棋比赛游戏扩展阅读:
关于禁手的规定:
1、黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、三”,即黑棋只能以“四、三”取胜。
2、五连与禁手同时形成,判胜。
3、黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
参考资料来源:网络-禁手
⑵ 国际五子棋比赛规则
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。
玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的游戏房间。其游戏规则也有所不同。详细分为三种棋室:普通棋室、国标棋室、职业棋室。其中普通棋室不受任何规则限制;国标棋室有禁手规则限制;而职业棋室则在国标棋室的基础上增加“三手交换”和“五手两打”两项规则。(三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。)
国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。 所以 在"有禁手"的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下"禁手"按钮 。程序会判黑方负。如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。为了简化用户对"禁手"按钮的使用,也有"走禁手就输"和"禁手不能落子"规则的房间,顾名思义不多介绍。虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。
一、五子棋棋盘
棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。
以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记。横行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记。纵横轴上的横纵线交叉点分别用横纵线标记的名称合写成。如“天元”H8,四个“星”分别为D4、D12、L12、L4等。
二、五子棋比赛规则
行棋顺序
黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
判断胜负
最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。
如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
对局中中途退场判为负。
五连与禁手同时形成,先五为胜。
黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
时间限定:
每方20分钟包干,然后1分钟读秒。
规则的解释
禁手的解释
图1.2至图1.9的x点为黑棋的禁手点。
三三禁手图(1.2)
三三禁手(图1.3)
四四禁手(图1.4)
四四禁手(图1.5)
四四禁手(图1.6)
四四禁手(扁担阵)(图1.7)
四三三禁手(图1.8)
长连禁手(图1.9)
关于非禁手
图1.10“a”这一点不是三三,因为横向不是活三,而是一个长连禁手的骨架(日本称为“六腐”)。
(图1.10)
图1.11“a”这一点也不是三三,因为横向也不是活三,而是一个假活三(此形状日本称之为“下止”)。
(图1.11)
图1.12“a”这一点有可能被看作是三三。但是,由于竖跳三的下一手在x点将成四四禁手而不能走,这种竖三属于死三,所以a点不算三三。
(图1.12)
三、五子棋定义和术语
一着:在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。
回合:双方和走一着,称为一个回合。
一方
黑方:执黑棋一方的简称。
白方:执白棋一方的简称。
轮走方:对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。
开局:由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局。
对局
胜局:有一方获胜的对局。
追下取胜:白棋利用抓黑棋禁手取胜。
自由取胜:追下取胜以外的技术性取胜。
VCF胜。
和局:分不出胜负的对局。
终局:对局结束。
连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。
五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的“连”。
长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的“连”。
“四”包括“活四”和“冲四”。
活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。(图2)
(图2)
冲四:除“活四”外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。(图3、4)
(图3)
(图4)
白棋再下一着可形成长连的局面也视为“四”。(图5)
(图5)
“三”指活三,包括“连三”和“跳三”。
连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。
跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。
禁手:对局中禁止使用的着法。
黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“长连”。
三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。(图6)
(图6)
四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。(图7)
(图7)
白棋无禁手。
“四三”:指某一方同时具备两个先手,其中一个是“四”,一个是“活三”。
先手:对方必须应答的着法,其中“冲四”称为绝对先手。
计分:
局分:
胜方得2分,负方得-2分。
⑶ 五子棋黑白子走六子算不算赢什么叫平衡局什么叫妖刀什么叫八卦最好举例!长连与禁手判赢
问的太散了,我大概说抄下:
1 五子棋分比赛规则和一般游戏规则(一般叫无禁手)
2 所有的禁手只针对黑子,白子无禁手。
3 游戏你随便怎么走都可以,因为叫无禁手。。。。
4 常见比赛规则:黑子第一步必须天元。黑子三三,四四为禁手,判负。黑子长连判负(连6子以上)
5 如果更高端的段位赛,简单介绍下,有三子交换,无手两打规则。并且,某些优势开局禁止使用,比如望月开局。 星和月指的是开局的形状,一般指黑色落第二子后形成的棋形。
如果是业余比赛的话,不需要太多专业要求,如果是游戏的话,不要规则也可。
以上,供参考。
⑷ 五子棋的游戏规则是什么
对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋
周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第
二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先
在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算
获胜
连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种
限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:
〖1〗
黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;
〖2〗
最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;
〖3〗
黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;
〖4〗
如分不出胜负,则到为平局;
〖5〗
五连与禁手同时形成,判胜;
〖6〗
黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而
继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
【1】
五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋
必须先行。一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子,
大数减小数,单数双方交换,偶数不换;
【2】
禁手示例:
┼●●┼┼
┼┼┼┼┼
┼●●X┼
┼┼X┼┼
┼┼●┼┼
┼┼┼┼┼
┼┼┼●┼
┼●X●┼
┼●┼┼┼
┼┼●┼┼
┼┼●┼┼
●┼┼┼┼
┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼
X为三、三禁手
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┼┼●┼┼
X●●●┼
┼┼┼┼┼
┼●┼┼┼
●●X●┼
X为四、四禁手
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┼┼●┼┼
┼┼┼●┼
┼┼●┼┼
┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼┼┼┼
┼●●X●●●┼
X为长连禁手
┼┼┼┼┼┼┼┼
【3】
黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,如又形成禁手,此时因黑方已经
成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜;
【4】
所谓黑方形成禁手,是指黑方落下一子同时形成两个或两个以上的活三、冲四
及长连等。此时白方应立即指出,自然而胜。
专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,
在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定:
【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。例如“斜月局”、
”长星局”等。
【2】“三手可交换”:指黑棋下第二手棋〔盘面第三手棋〕之后,白方如感觉黑方
棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方〔此方法不适用于指定开
局打法,而用于随意开局〕。采用此规定以后,黑棋就不会再使用诸如“浦月”、“花
月”之类的必胜开局了。
【3】“五手两打”:指黑棋在下盘面上关键的第五手棋时,必须下两步棋,让白方
在这两步棋中任选一步,然后再继续下。
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如图所示,盘面已有四手棋,黑5选择A、B两点,
┼┼A┼┼
让白棋任选一点后再继续对弈。白棋肯定选择对黑棋不
┼┼○┼┼
利的A点。采用这一规定以后,黑棋先行就再无优势可
┼●○●┼
言。
┼┼B┼┼
⑸ 经常有人推荐黑白五子棋游戏是不是骗人的
在路边摊有人做这样的游戏,那基本上都是骗人的,如果游戏输赢的比例差不多,那他浪费时间不是挣不了钱了吗?而且还有可能输钱。谁愿意这样白干事呢?
⑹ 五子棋的游戏规则是什么
规则
(1)对局双方各执一色棋子。
(2)空棋盘开局。
(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
(6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)
五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。
连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种
限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:
〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;
〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;
〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;
〖4〗 如分不出胜负,则到为平局;
〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜;
〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而
继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
⑺ 五子棋黑白子各是多少
正规的标准数一般定为黑子113枚,白子112枚。
棋子分黑白两色。棋子形状为扁圆形,有回一面凸起或两面凸起均可答。棋子厚度一般不超过0.8厘米,直径应比棋盘上邻近点间的距离略小些,以免影响在棋盘上的行棋,以2.0——2.3厘米为宜。
平时下棋,棋子数量不限,以下棋时够用为准。正规的标准数一般定为黑子113枚,白子112枚。
(7)黑白五子棋比赛游戏扩展阅读
规则:
(1)对局双方各执一色棋子。
(2)空棋盘开局。
(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
(6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)
五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。
⑻ 五子棋比赛规则
五子棋行棋顺序:
开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;第二局换先。
判断胜负:
1、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
2、黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。
3、如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
4、五连与禁手同时形成,先五为胜。
5、黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
补充规则:
1、“三手可交换”:是指黑棋下第2 手棋( 盘面第3 着棋之后,白方在应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。
2、“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
3、禁下妖刀(即非二十六开局)。
⑼ 急救~~大家认为棋类协会应该可以搞些什么活动呢
是网络社团还是现实的?我以前在学校当会长的时候经常拉赞助开展比赛,另外偶尔会开展一些讲座(讲座的话很受欢迎的)
⑽ 五子棋比赛规则
1五子棋
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。
玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的游戏房间。其游戏规则也有所不同。详细分为三种棋室:普通棋室、国标棋室、职业棋室。其中普通棋室不受任何规则限制;国标棋室有禁手规则限制;而职业棋室则在国标棋室的基础上增加“三手交换”和“五手两打”两项规则。(三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。)
国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。 所以 在"有禁手"的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下"禁手"按钮 。程序会判黑方负。如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。为了简化用户对"禁手"按钮的使用,也有"走禁手就输"和"禁手不能落子"规则的房间,顾名思义不多介绍。虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。
一、五子棋棋盘
棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。
以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记。横行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记。纵横轴上的横纵线交叉点分别用横纵线标记的名称合写成。如“天元”H8,四个“星”分别为D4、D12、L12、L4等。
二、五子棋比赛规则
行棋顺序
黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
判断胜负
最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。
如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
对局中中途退场判为负。
五连与禁手同时形成,先五为胜。
黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
时间限定:
每方20分钟包干,然后1分钟读秒。
规则的解释
禁手的解释
图1.2至图1.9的x点为黑棋的禁手点。
三三禁手图(1.2)
三三禁手(图1.3)
四四禁手(图1.4)
四四禁手(图1.5)
四四禁手(图1.6)
四四禁手(扁担阵)(图1.7)
四三三禁手(图1.8)
长连禁手(图1.9)
关于非禁手
图1.10“a”这一点不是三三,因为横向不是活三,而是一个长连禁手的骨架(日本称为“六腐”)。
(图1.10)
图1.11“a”这一点也不是三三,因为横向也不是活三,而是一个假活三(此形状日本称之为“下止”)。
(图1.11)
图1.12“a”这一点有可能被看作是三三。但是,由于竖跳三的下一手在x点将成四四禁手而不能走,这种竖三属于死三,所以a点不算三三。
(图1.12)
三、五子棋定义和术语
一着:在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。
回合:双方和走一着,称为一个回合。
一方
黑方:执黑棋一方的简称。
白方:执白棋一方的简称。
轮走方:对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。
开局:由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局。
对局
胜局:有一方获胜的对局。
追下取胜:白棋利用抓黑棋禁手取胜。
自由取胜:追下取胜以外的技术性取胜。
VCF胜。
和局:分不出胜负的对局。
终局:对局结束。
连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。
五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的“连”。
长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的“连”。
“四”包括“活四”和“冲四”。
活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。(图2)
(图2)
冲四:除“活四”外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。(图3、4)
(图3)
(图4)
白棋再下一着可形成长连的局面也视为“四”。(图5)
(图5)
“三”指活三,包括“连三”和“跳三”。
连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。
跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。
禁手:对局中禁止使用的着法。
黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“长连”。
三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。(图6)
(图6)
四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。(图7)
(图7)
白棋无禁手。
“四三”:指某一方同时具备两个先手,其中一个是“四”,一个是“活三”。
先手:对方必须应答的着法,其中“冲四”称为绝对先手。