网球术语:
网球场 tennis court
双手 double handed
草地 grass,lawn 旋转 spin
碎石 macadam 上旋 forward spin
水泥 cement 下旋 backspin
木板 wood 平击 flat
沥青 asphalt 正手 forehand
端线(底线) base line 反手 backhand
发球线 service line 球感 ball sense
中线 center line 腕 wrist
双打边线 doubles side line 步法 foot work
单打边线 single side line 收拍 wind up
网 net 跟进,随挥 follow-through
网柱 net post 膝 knee
单打支柱 single net post 落地球 ground ball
球网白边 band 削球 chip
球网中带 strap 经典打法 classical guide
单、双打边线间地带 alley 包卷打法 wrap-around
前场 fore court 发球 service,serve
后场 back court 侧旋球 slice
左发球区 left service court 平击球(炮弹式) flat(cannon ball)
在发球区 right service court 强烈旋转球 twist
中点 center mark 美式旋转球 American twist
单打场地 singles court 发球员 server
双打场地 doubles court 接球员 receiver
网球 tennis ball 接发球 receive
球拍 racquet,racket 发球次序 order of service
握拍法 grip 接发球次序 order of receiving
东方式 eastern 第一发球 first service
大陆式 continental 第二发球 second service
西方式 western 上手发球 overhand service
下手发球 underhand service 平局决胜制 tie-break
换球 ball change 比分 point score
抛球 toss 局、局比分 game
截击、拦网 volley 盘、盘比分 set
反弹球 half-volley 计分 match
高压球 smash 0分 love(0)
挑高球 lob 1分 fifteen(15)
防御性 defensive 2分 thirty(30)
进攻性 offensive 3分 forty(40)
放小球 drop-shot 平 all
球落点 placement 平分 deuce
挑边 toss 发球方占先 advantage for server
准备活动 warm-up 接发球方占先 advantage for receiver
时间到 time 领先 lead
准备比赛 ready 决胜局计分 scoring in tie-break
比赛开始 play 比赛结束 finish
轮 round 出界 out
三盘两胜制 the best of 3 sets 界内 in
五盘三胜制 the best of 5 sets 擦网 net
重发球 let 延期比赛 postpone
重赛 let 暂停比赛 suspension
发球失误 fault 弃权 default
脚误 foot-fault 罚分 point penalty
两跳 not up 取消比赛资格 disqualify
技术犯规 foul shot 妨碍(干扰) hinder
球过网 over the net 发球直接得分 ace,A
球穿网 through 发球两次失误 D
更正 correction 盘点(盘决胜分) set point
改判 overrules 赛点(一场比赛的决胜分) match point
没看见 unsighted
中断比赛 interruption
一局中对手一分未得 love game
在网球公开赛中,裁判都是按照国际大型网球赛事惯例,用英文宣报比赛进程及比分。为使观众进一步了解网球知识和网球观赛礼仪,现将裁判常用英文术语做简要整理。
Time 时间到(示意球员盘间休息时间到,同时也提示观众尽快就座)
Keep silence. 请保持安静
Take a seat quickly, players are ready. 请尽快就座,运动员已经准备好。
net 擦网
let 重发
first serve第一次发球
second serve 第二次发球
out 界外
Hawk eye 鹰眼
Ladies and gentleman, Mr. /Miss …is challenging the out/in call on the left/right/base/sever line.
女士们、先生们,××运动员对左/右/底/发球线的出界/界内呼报进行挑战。
call stands 呼报有效
call overturned 呼报无效
Correction 更正
deuce 平分
ad(vantage) 占先
Tie-break 平局决胜制(抢七)
game point 局点
set point 盘点
match point 赛点
『贰』 我想在电脑上用键盘玩游戏旋转裁判,但是怎么W键打开之后里面没有物证呢希望有人能够详细给说下呢!谢谢
发错区块了·· 你分到电脑/网络 硬件里边 您可以到游戏分类重新发问···
呃 怎么说呢 您发到这个区块 看到您问题的人基本都是熟悉电脑硬件的 而不是熟悉游戏的 所以很难回答你的问题
『叁』 逆转裁判4 如何旋转视角
如果是指查看证物时的话,在画面下侧和右侧分别有两个旋钮,用触摸笔去触摸旋转就行了
那这要看你用的什么模拟器了,一般是可以用鼠标模拟触摸笔来进行操作的。
『肆』 逆转裁判复苏的逆转,怎么调视觉,让陶罐想逮捕君的头
你把陶罐拼好以后,把它放平。然后从水平角度缓缓往上抬。让罐子的三个爪分居左、中、右,位置平均一些就行。还是有一些难度的。
『伍』 《逆转裁判:复苏的逆转》中如何翻转手机
鼠标旋转如直径3.5
『陆』 逆转裁判 逆转检事
自01年《逆转裁判》初代发售后,逆转系列逐渐由一颗幼苗成长为了一株枝繁叶茂的大树。从GBA的时代走过来的玩家可能没有玩过逆转系列,但是没听说过逆转大名的绝对寥寥无几。自DS上《逆转裁判 复苏的逆转》与《逆转裁判4》相继获得成功之后,Capcom又推出了这款外传性质的《逆转检察官》(《逆转検事》)。 逆转系列之所以成功,与其突出的人物刻画是分不开的。游戏里几乎每个人物都是个性鲜明,或冷静、或暴躁、或游刃有余、或胆小猥琐,给玩家留下了非常深刻的印象。这一次《逆转检察官》就选择了系列中人气数一数二的御剑怜侍作为主角,让玩家有机会以检察官的身份来伸张正义,获得不同以往的新感受。 本作最大的特点之一就是增加了“搜查系统”。玩家可以控制御剑在场景中自由移动展开调查,获得证据和线索,展开推理,最终得出事件的真相。逆转系列本篇的角色也会在剧情里登场,这对老玩家来说有着很大的吸引力。 与以往一样,本作对人物动作与表情的刻画非常细腻。随着对话的内容变化,人物也会产生相应的反应,极大的扩展了游戏的表现力。 游戏在音乐方面没给小五留下很大印象,但是在揭穿犯人话中漏洞时BGM风格一变,有种强烈的拨云见日之感,增加了游戏的爽快度。在寻问阶段中,时常可以听见人物喊出逆转系列的经典台词来,不过由于辩论不在法庭上进行了,喊“异议”的时候倒是不用拍桌子了…… 本作大致上可以分为调查阶段与寻问阶段。在调查阶段里需要控制御剑寻找足够的证据来推进剧情;而在寻问阶段中需要寻找对手言语中的漏洞,推翻对手的假设从而找出真相。下面就简单介绍一下这两个阶段。调查阶段: 刚由海外归来御剑就撞上了一场谋杀案,而且还是在自己办公室里发生的……糸锯刑警赶来后,两人立即展开了调查。 开始搜查后,使用十字键可以控制御剑移动,用触笔拖动下屏地图也能达到同样效果。点击PARTNER的头像可以得到一些信息。调查手账里可以查看收集到的证物与人物资料。调查可疑地点 房间里有一些可疑的地方,调查以后可以得到有用的线索。比如在尸体前按下A键,就能进行详细的检查。在此处调查尸体可以得到死者腹部被子弹贯通致死的报告,调查地上散落的档案能得到死者与犯人经过了搏斗的线索。调查物品 得到某些证物后,可以进行进一步的调查以获得线索。比如得到地上的手枪后,可以对其进行详细的分析。在物品的3D画面里按R可以旋转物品,使用X、Y键进行缩放。调查手枪的弹仓部分会发现此枪只发射了一发子弹。 逻辑推理(ロジツク) 逻辑推理可以使两条相关的线索结合在一起,从而导出结论获得新的线索等。在下屏按下“ロジツク”按钮即可开始逻辑推理。比如使用“犯罪现场时办公室”与“办公室的钥匙”两个线索得出了“御剑的办公室是不能随便进入的,这场案件不是偶然”的结论,从而得到了新线索“犯人的目的是什么”。 推理 推理系统允许玩家选择场景中某个奇怪的地方,通过提出证物进行推理来发现隐藏的线索。比如使用推理指令选择画面中的弹痕后,再提交之前得到的“只发射了一发的手枪”即可得出“由于犯人开了两次枪,所以犯人还持有另一把枪”的结论。通过调查推进剧情发展到一定程度时,调查部分就结束了。询问阶段: 调查中,突然闯进来的优木检察官看到了文件上面的血字后就随便认定糸锯是犯人。替糸锯辩护的任务自然落到了御剑身上。追问(ゆさぶる) 选择下屏左方的按钮“ゆさぶる”,就能够使对方对自己的话做出详细的解释,遇到不好推理的地方可以一句一句的用这个指令盘问对方。有的时候,追问后还能得到新的线索,如果进一步问下去的话说不定对方一不小心就说漏了嘴,这就是反击的大好时机了。提证(つきつける) 选择下屏右方的“つきつける”按钮,就能够通过提出证物来揭穿对方话语中的漏洞。比如先前追问时优木不小心说出了犯人的目的是保险箱,此时提出证据“这个秘密保险箱只有身为检察官的人才知道”反驳了优木胡乱指认他人的论点。 驳倒对手后,又进入了调查阶段。这样就构成了《逆转检察官》的基本流程。另外,在游戏中按下START的话,随时都能保存游戏中断存档。
『柒』 关于花样滑冰的旋转
旋转是绝大多数花样滑冰比赛的必选动作要素,四个奥运会项目都对旋转有着要回求。花样滑冰包括三种基答本旋转姿态:蹲踞式旋转(Sit spin),燕式旋转(Camel spin)和直立旋转(Upright spin)。由这三种姿态,又可以变化出许多姿态。选手在单足旋转时以一足冰刀接近刀齿的“脚掌”弧线部分触冰。像跳跃一样,多数选手旋转时是逆时针方向,也有少数选手顺时针逆时针都能旋转。以逆时针选手为例,左足的旋转称为正向旋(Forward spin),右足称为反向旋转(Back spin)。
旋转可以单独完成一种,也可以连续完成多种(联合旋转)。跳跃进入的旋转称为跳接旋转(Flying spin),包括跳接燕式(Flying camel)、跳接蹲转(Flying sit spin)、Death Drop、蝴蝶旋转(Butterfly spin)。跳接旋转可以从正向旋转改为反向旋转,也可以作为一套联合旋转的一个组成部分。双人滑的旋转可以是双人同步完成同种旋转,也可以是双人联合旋转。此外,双人滑和冰上舞蹈还包括双人旋转与舞蹈旋转,即两位选手互相抱持,绕同一轴心旋转。
『捌』 跳步犯规,裁判的手势是怎样
FIBA和NBA里,都是走步违例的手势。
补充楼主的回答:跳步其实就是走步而已,
我们假内设 (顺序)
1 拿球
2 单脚着地容
3 该单脚起跳
4 双脚先后落地
!走步违例 (这是典型的所谓的“跳步”)
但是,“3 该单脚起跳”后如果是双脚同时落地的话,就不是违例,除非你再抬起任何一只脚再落地 - 不传或不投。但如果那时抬起任何一只或起跳双脚传球/投篮/掉球,那就是好球,不违反规则。
祝好
『玖』 乒乓球发球旋转为什么属于违规
乒乓球发球旋转属于违规。
根据乒乓球规则:
条例1.6.2:发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,抛球上升路线与垂线之间夹角不能大于45度,这种发球属于合法发球。
乒乓球合法发球:
乒乓球发球必须符合乒乓球合法发球规则,在比赛时,发球员应将手掌张开并伸平,通过向上抛的将球抛起,球的抛起高度不能超过16里面,当球从最高点下降时,发球方才可以进行发球,并且需要使得乒乓球从发球方的台面击打到对方台面,不能触碰球网,不能发旋转球,否则都不符合发球规则。
(9)旋转裁判扩展阅读:
乒乓球发球旋转属于违规。
以下为乒乓球比赛规则中的合法发球:
1、乒乓球发球运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。在乒乓球比赛中,裁判员可以对发球运动员的发球产生怀疑,并且对比赛中出现不合法发球进行判定。裁判员判定后进行警告并判发球运动员失掉一分。
2、在同一场乒乓球比赛中,如果发球运动员的发球动作的正确性再一次受到怀疑,不管是什么原因,裁判员不再警告直接判失掉一分。
3、乒乓球比赛中,如果发球运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。