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藤球裁判比赛规则

发布时间:2021-02-28 23:29:27

① 藤球规则

藤球竞赛规则

1. 场地
1.1. 场地为长方形,边线长.4米,端线长6.1米。场地上空8米内不得有障碍物。(沙地及草皮场地不建议使用)。
1.2. 界线宽0.04米,线宽包括在场地面积内。场地四周3米内不得有障碍物。
1.3. 中线
中线将场地分为均等的左右两个场区,线宽0.02米。
1.4. 四分之一圈
以中线与边线的内沿连接点为圆心,0.9米为半径连接边线与中线画弧,两个场区共有4个四分之一圈,线宽不包括在圈内。
1.5. 发球圈
左右两个场区内各画有一个半径0.3米的发球圈。其圆心距端线2.45米,距边线3.05米,线宽0.04米不包括在圈内。
2. 网柱
2.1. 网柱距地面高1.55米(女子1.45米),两根网柱需采用坚实材料制成,应有足够的硬度使网拉紧,网柱半径不得超过0.04米。
2.2. 网柱位置
网柱应放在边线外侧中线延长线上0.3米处,与中线垂直。
3. 球网
3.1. 球网用普通线绳或尼龙绳制成。网孔0.06—0.08米,球网宽0.7米,长度不短于6.10米。球网两端有一0.05米宽的带子,称作标志带。
3.2. 球网上下沿各缝有0.05米宽的双层布带,布带中穿一条细绳索,用以支持球网,并将其拉紧,且与网柱顶端齐平。球网中央顶端距地面的垂直高度不得低于1.52米(女子及16岁以下运动员为1.42米),两端的垂直高度为1.55米(女子及16岁以下运动员为1.45米)。
4. 藤球
4.1. 球为圆形,用天然藤料或塑料条编成。其表面有12个孔和20处交叉。如用藤料制作,必须用9至11根藤条编织。藤球的圆周不小于0.42米,不大于0.44米(女子及16岁以下运动员为0.43米—0.45米),重量不轻于170克,不重于180克(女子及16岁以下运动员为150克—160克)。
5. 队员
5.1. 比赛在两个单组之间进行,每个单组由三名队员组成。
5.2. 三名队员中,站在后面的一名队员称为“后卫”。
5.3. 其他两名队员立于前方左右两边,左边者称“左内卫”,右边者称“右内卫”。
6. 队员服装
6.1. 男队员必须着统一运动衫/T恤和运动鞋(女队员着圆领带袖T恤和不短于膝盖的短裤),鞋底为胶底,上场队员不得穿戴任何危及其他队员的服饰,冷天气时,队员允许穿运动套服。
6.2. 队员的全部服装应视为队员身体的一部分,比赛上衣应塞在裤内。
6.3. 任何有助于藤球加速或运动员行动的物品一律禁用。
6.4. 场上队长左臂应佩戴标记。
6.5. 运动衣背后应有号码,在整个比赛期间每个运动员必须使用固定的号码,每个参赛队只准使用1至15号。号码的高度不得小于19厘米。
7. 换人
7.1. 领队可在死球时向值班裁判长提出换人要求。
7.2. 每组只能有1名替补队员。
7.3. 比赛中有队员被裁判罚出场,可由未上场的替补队员顶替。
7.4. 比赛中无论是首发或替补上场的队员,不能再代表本队的其它组上场比赛。
7.5. 比赛中任何一方少于3名队员,即判其负于对方。
8. 裁判员
8.1. 比赛由下列裁判人员主持:
1) 值班裁判长1人
2) 裁判员2人
3) 司线员6人(边线4人,端线2人)
9. 选边和准备活动
9.1. 比赛前由裁判员主持双方队长掷币选边,胜方享有选择发球权或场区选择权。享有选择权的一方先进行2分钟的准备活动,允许5人在场内用正式比赛用球自由活动。
10. 发球时场上队员的位置
10.1. 比赛开始,双方队员站在本方场区做好准备。
10.2. 后卫队员发球时,一只脚必须站在发球圈内,另一只脚在发球圈外击球。
10.3. 发球方其他两名队员须站在自己一侧的四分之一圈内。
10.4. 接球方队员可站在本方场区内任何位置。
11. 比赛开始及发球
11.1. 选择发球的一方将在第一局开球,第一局的胜者在交换场地后享有第二局的发球权。
11.2. 裁判员报分后,发球方应迅速将球掷出。若在裁判员报分前队员将球掷出,须重新发球,同时该内卫将受到警告。
11.3. 发球时,后卫队员踢球后,立即允许所有运动员在本方场区内自由移动。
11.4. 发球时,球只要在两条标志带之间的网上通过进入对方场区,无论是否触及球网,均可视为发球有效。
11.5. 后卫队员发球时,只要一只脚站在发球圈内,可采用任意姿势发球。
12. 犯规
12.1. 发球方在发球时的犯规
12.1.1. 裁判员报分后,抛球的内卫队员仍在玩耍球(抛球、拍球或把球掷给另一位队员等)。
12.1.2. 队员抛球时,抬脚、脚踏线、越网或触网。
12.1.3. 后卫队员踢发球时,另一只脚没有接触地面或踩到发球圈线上。
12.1.4. 球抛出后,后卫队员未踢中球。
12.1.5. 球踢过对方场区前触及本方队员。
12.1.6. 球过网但出界。
12.1.7. 球未过网。
12.2. 接球方在接发球时的犯规
12.2.1. 做出干扰对方注意力的举动或发出噪音,或向对方大声呼喊等。
12.3. 比赛进行时双方的犯规
12.3.1. 过网击球。
12.3.2. 队员身体的任何部分,不论由网上或网下侵入对方场区,但随球过网情况除外。
12.3.3. 任何一方连续触球超过三次。
12.3.4. 手臂触球(由肩关节至手指尖的任何部位皆视为手臂)。
12.3.5. 以手臂和身体间、两腿间及身体停球或持球。
12.3.6. 队员身体的任何部位或服饰,如头带、球衣、鞋等触及球网、网柱、裁判椅或掉入对方场区。
12.3.7. 球触障碍物。
12.3.8. 任何故意延误比赛的队员。
13. 计分方法
13.1. 在比赛中,无论发球方或接发球方犯规时,对方获得一分,并获得发球权。
13.2. 一局比赛先得21分将获胜。若20平时,须领先对方两分方能获胜,最高比分为25分。
13.3. 比赛第一局和第二局之间有2分钟休息。
13.4. 如果双方各胜一局,将进行第三局比赛,称为加分比赛局,比分为15分。若14平时须领先对方两分方能获胜,最高比分为17分。
13.5. 加分赛开始之前,裁判员主持双方队长掷币选边,胜方将有权选择发球或选择场地。一方先得到8分时交换场地。
14. 暂停
14.1. 在每局比赛中死球时,领队或教练可要求一次暂停,时间为一分钟。暂停期间只允许双方各5人在底线附近。
15. 暂时中断比赛
15.1. 裁判员可以在球赛受到阻碍、干扰或队员受伤需马上治疗时中断比赛。中断时间不得超过5分钟。
15.2. 受伤队员治疗时间不得超过5分钟。5分钟之后,受伤队员仍不能继续比赛,必须由替补队员替换。若受伤队员队已经换人,将判该队负于对方。
15.3. 比赛中断时,场上队员不得出场,不得接受饮料或任何形式的帮助。
16. 纪律
16.1. 参赛队员必须严格遵守比赛规则。
16.2. 比赛中只有场上队长能与裁判进行接触。
17. 处罚
下列违法行为将受到处罚:
17.1. 用语言和行为对任何裁判员的裁决、对任何球员及观众表示不满。
17.2. 对裁判员、球员、观众讲脏话。
17.3. 采用任何不当的方法或行为,试图影响裁判员所做出的裁决。
17.4. 未经裁判员允许擅自离场(第2局和第3局之间除外)。
17.5. 用脚将球踢给对方。
17.6. 任何不文明的行为。
17.7. 违反比赛规定。
违反比赛规定的队员将受到裁判员的处罚
裁判员可以使用下列两种牌之一。
黄牌—警告
红牌—罚出场
出现如下故意行为将受到红牌处罚
1)受到警告后仍坚持错误行为。
2)暴力行为(例如击打、踢人、吐痰等)。
3)讲脏话。
备注:受到红牌处罚的队员将被罚出场外并接受相应的纪律处罚。在做出处罚前该队员不能参加任何比赛。
18. 球队官员的不当行为
18.1. 参赛的球队或该队官员无论是在场内或场外出现不正当的行为或进行扰乱,其官员或该队应受到纪律的制裁。
19. 其它
19.1. 规则中有争执或没有明文规定的,裁判长做出的决定为最后判决。

② 藤球比赛规则

藤球比赛规则:
1.场地①场地:面积为13.4米×.1米,在8米空间内不得有障碍。
②边线:场地所有边线的宽度从内侧量起不得宽于0.04米。场地之间、场地与障碍物之的缓冲距离为0.9米到1.8米。
③中心线:宽度0.04米的中心线将场地分成相等的左右两个部分。
④1/4圆:在场地中心线的角上,边线与中心线交接处各有两个半径为0.9米的四分之一圆,宽度为0.04米的边线将从一圆的外测量起。
⑤发球圈:在左右场各有一个半径为0.3米的发球圈。其圆心距离底线2.45米,距边3.05米,宽度为0.04米的线,应从发球圈的外测量起。

2.网柱①网柱:网柱应高于地面1.55米,应加以固定以便将网拉紧。网柱需由坚硬的材料制成,其半径不得大于0.04米。
②网柱的位置:网柱应固定在边线外0.3米处,与中心线成直线。

3.网①网由普通细绳或尼龙绳制成,网孔为0.04米至0.05米之间。网的宽度为0.7米,长度不得超过6.11米。网的上、下端需用带子包边,宽度均为0.05米,以便穿绳将网拉紧平于网柱顶端。网的中部上端高1.52米,靠近网柱的两侧高为1.55米。
②标志线:如果网超过尺寸,则在网的两端使用可松动的、宽度为0.05米的带子,并与两侧进线和中心线垂直。

③ 藤球球场上有哪些行为要进行处罚

1.裁判应用裁决。如果裁判认为一方球员的行为对对手、球赛管理员或观众具有破坏性、威胁性或侵犯性,或者有损于比赛的声誉,则裁判应对该球员进行处罚。

2.犯规行为。裁判在本规则下予以处理的犯规行为包括可以听到或看到的猥亵性举动,口头或身体上的侮辱性举动,抗拒记分员或裁判的判定,对球拍、球和球场的滥用,在局间休息期间之外接受指导。其他犯规行为包括重大的或故意的身体接触、过多的挥拍、不正当热球准备、未按时返回赛场、危险击球动作或举动,以及拖延时间。

3.裁判应用的处罚。对于上述犯规行为或其他犯规行为,裁判应采用以下处罚方法当中的一种。

警告(称为“行为警告”)

判得胜球予对手(称为“行为得胜球”)

判得胜局予对手(称为“行为得胜局”)

判对手整场球赛获胜(称为“行为得胜赛”)

(1)行为警告,和球。如果裁判为了给予行为警告而停止比赛,则裁判应判和球。

(2)行为得胜球。在对打过程中,如果发生了可以判行为得胜球的事件,且比赛尚未停止,裁判应中止比赛,并判行为得胜球。不管怎样,行为得胜球成为本对打的结果。

(3)对打与对打之间的行为得胜球。如果裁判对两轮对打之间发生的时间判行为得胜球,则已经打完的回合的结果仍然有效,判行为得胜球仅仅是增加一分,不需要更换发球格。

(4)行为得胜局。如果裁判判定行为得胜局,在该得胜局应为当前进行中的一局。如果以不在进行一局之中,得胜局应为下一角。在后面一种情形下,局间休息之规定将不适用。犯规方在前面一局中获得的比分仍然保留。

④ 藤球球场上裁判有哪些职责

1.对所有上诉进行判定并宣布。裁判对所有上诉均具有决定权,对规则要求判决的情形要作出判定,对球员对记分员发出叫令或不发叫令所提出的上诉要进行判定。裁判的判定是最终的。裁判必须当场向球员宣布判定。裁判宣布判定的声音要足够响亮,确保在场内和观台上能够听到。

2.裁判控制。裁判应对下列事项进行管制:

(1)球员上诉。一方球员提出上诉,包括对任何特定事项所提出的上诉。

(2)正确适用规则。确保所有相关规则都得以正确的执行。

(3)观众控制。在任何观众、管理者、负责人或教练破坏比赛或侵犯球员、管理者或观众的时候,裁判应暂停比赛,直至破坏比赛的行为停止,并且在必要时要求进行侵犯行为的人离开比赛区域。

3.裁判干预报分。除非裁判认定记分员所报的比分有误,否则裁判不得干涉记分员的报分工作。放裁判认为报分有误时,裁判应当更正比分,记分员则应重复正确的比分。

4.裁判干预比赛叫令。除非裁判认定记分员提出叫令停止比赛或容许比赛继续进行的做法有误,否则裁判不得干涩记分员的叫令工作。出现叫令错误时,裁判应即刻根据实际情况行使决定权。

5.时间责任。裁判负责所有与时间有关的规则的执行。

6.裁判做书面记录。裁判应对比分和每轮正确的发球方进行书面记录。

7.赛场条件责任。裁判负责确保赛场条件适于比赛。

8.选手未按时到场判得胜球赛。如果一方球员未在宣布的比赛时间后10分钟内到达球场并准备好比赛,则裁判可以判另一方球员赢的本场比赛。

⑤ 藤球运动的规则是怎样的

1,参赛人数
“regu”是马来语。在正式赛事中,藤球比赛分为3项,单组赛、双人赛和团体赛。
单组赛:每支球队上场3人,并有2名替补。
团体赛:每支球队每个regu3人,共3班,即9人,并有3名替补。
双人赛:每个regu2人,并有1名替补。
2,单组赛和团体赛
发球者(feeder)或击球者(striker)将球投给接球者(server),接球者必须一只脚站在圈内,另一只脚将球踢出。即使球触网或落在场地内都可得分。如果得分,比赛将继续进行。在比赛中每方只有3名球员在场上,但可以随时增加1名替补。如果使用了1名替补,那么在比赛进程中将不得使用其他替补了。在团体赛中,比赛与单组赛程相同,但每支球队都有3个单组,总共可有12名队员参赛。每队的第一组将进行3局比赛,获胜的组为本队得1分。第二组之间的胜者仍可为本队得到1分。如果有一支球队在前两组比赛中都获胜,第三组之间的加赛就不需要再进行了。
3,双人赛
每队由两组选手进行比赛,每组2名运动员。其中一人是后卫,位置在后场,负责发球和
接球,他可以在基线后的任何位置发球,被称为“tekong”。另一名球员也被称为“alternate tekong”,负责运球,他和后卫也都可在各自的位置上接球。每得一分,运球的两名球员位置就相互轮换一次,直到有一方得分超过规定数字。在比赛进行中,每方只允许有有2名球员在场上,但随时可以有1名替补上场。在整场比赛中,对替补的使用没有限制。
4,得分系统
一方踢球过网,使对方经3次传递都无法回球过网,或迫使对方回球出界,就可得分。无论谁发球,任何一方只要该球获胜都可得分。只要有得分,就换发球。当发球一方或接发球一方出现失误,对手得分,并换发球。每场比赛进行2局。每局21分制,如果出现20比20的平局,一方要超过对方2分才可获胜,最高分值为25分。如果两个组各赢一局,那就需要加赛一局,称为“决胜局”(tiebreak),决胜局只有15分,当比赛进行到其中一方得分达到8分时,比赛双方交换一次场地;当比分为14比14平时,一方要超过对方2分才可获胜,最高分值为17分。

⑥ 藤球球员应遵守哪些规定

1.遵守比赛规则和精神。球员必须遵守所有比赛规则和比赛精神。如果不遵守,则会败专坏比赛名誉,将依属照第17条规则处理。

2.按时准备开始打球。球员必须在宣布的比赛开始时间准备开始比赛。

3.不许将物品放置球场里。球员不得在球场内放置任何物品、衣物或装备。

4.不许离开球场。未经裁判许可,球员不得在比赛过程中离场。如果离场,裁判可以依照(球场里的行为)处理。

5.不许要求更换赛事管理员。球员不得诉求更换记分员或裁判。

6.不许有意地使对手分散注意力。一方球员不得故意分散对手的注意力,如果发生此类情形,裁判应依照第17条处理。

7.球员上诉的方法。球员在提出上诉时,应根据上诉情形先说“请予和球”或“请求上诉”。用手指或球拍指指点点或其他手势、抬眉头或其他眼部动作等一般不予认可为上诉方式。

8.球员应该遵守一切有关规定。球员必须遵守任何附加的竞赛规定(例如比赛的着装要求等)以及本规则包含的所有规定。

⑦ 亚运会的特色运动藤球具体比赛规则是什么

藤球要求
①构成:藤球是用9--11根细藤单曾藤条编制而成的黄色空心圆球。 ②周长:球的周长是53厘米。 ③直径:球的直径约12厘米。 ④形态:球面上有12个五角形孔。 ⑤重量:重量为160--180克。
场地要求
①场地:面积为13.4米×6.1米,在8米空间内不得有障碍。 ②边线:场地所有边线的宽度从内侧量起不得宽于0.04米。场地之间、场地与障碍物之的缓冲距离为0.9米到1.8米。 ③中心线:宽度0.04米的中心线将场地分成相等的左右两个部分。 ④1/4圆:在场地中心线的角上,边线与中心线交接处各有两个半径为0.9米的四分之一圆,宽度为0.04米的边线将从一圆的外测量起。 ⑤发球圈:在左右场各有一个半径为0.3米的发球圈。其圆心距离底线2.45米,距边3.05米,宽度为0.04米的线,应从发球圈的外测量起。
网柱要求
①网柱:网柱应高于地面1.55米,应加以固定以便将网拉紧。网柱需由坚硬的材料制成,其半径不得大于0.04米。 ②网柱的位置:网柱应固定在边线外0.3米处,与中心线成直线。
网的要求
①网由普通细绳或尼龙绳制成,网孔为0.04米至0.05米之间。网的宽度为0.7米,长度不得超过6.11米。网的上、下端需用带子包边,宽度均为0.05米,以便穿绳将网拉紧平于网柱顶端。网的中部上端高1.52米,靠近网柱的两侧高为1.55米。 ②标志线:如果网超过尺寸,则在网的两端使用可松动的、宽度为0.05米的带子,并与两侧进线和中心线垂直。
编辑本段规则介绍
“regu”是马来语。在正式赛事中,藤球比赛分为3项,单组赛、双人赛和团体赛。 藤球比赛中
单组赛:每支球队上场3人,并有2名替补。 团体赛:每支球队每个regu3人,共3班,即9人,并有3名替补。 双人赛:每个regu2人,并有1名替补。
单组赛和团体赛
发球者(feeder)或击球者(striker)将球投给接球者(server),接球者必须一只脚站在圈内,另一只脚将球踢出。即使球触网或落在场地内都可得分。如果得分,比赛将继续进行。在比赛中每方只有3名球员在场上,但可以随时增加1名替补。如果使用了1名替补,那么在比赛进程中将不得使用其他替补了。在团体赛中,比赛与单组赛程相同,但每支球队都有3个单组,总共可有12名队员参赛。每队的第一组将进行3局比赛,获胜的组为本队得1分。第二组之间的胜者仍可为本队得到1分。如果有一支球队在前两组比赛中都获胜,第三组之间的加赛就不需要再进行了。
双人赛
每队由两组选手进行比赛,每组2名运动员。其中一人是后卫,位置在后场,负责发球和接球,他可以在基线后的任何位置发球,被称为“tekong”。另一名球员也被称为“alternate tekong”,负责运球,他和后卫也都可在各自的位置上接球。每得一分,运球的两名球员位置就相互轮换一次,直到有一方得分超过规定数字。在比赛进行中,每方只允许有有2名球员在场上,但随时可以有1名替补上场。在整场比赛中,对替补的使用没有限制。
得分系统
一方踢球过网,使对方经3次传递都无法回球过网,或迫使对方回球出界,就可得分。无论谁发球,任何一方只要该球获胜都可得分。只要有得分,就换发球。当发球一方或接发球一方出现失误,对手得分,并换发球。每场比赛进行2局。每局21分制,如果出现20比20的平局,一方要超过对方2分才可获胜,最高分值为25分。如果两个组各赢一局,那就需要加赛一局,称为“决胜局”(tiebreak),决胜局只有15分,当比分为14比14平,一方要超过对方2分才可获胜,最高分值为17分。
编辑本段运动特点
藤球是一项很高技术的项目,要求用特殊的技巧来处理球。一般每支参赛队拥有2名到3名的队员,得分主要依靠在用脚将球踢到对方场区(球场大概是羽毛球球场大小)内,而对手无法救起。 踢,是特球比赛的主要动作,他要求在半空中踢球的位置至少达到肩的高度。“sepak”是马来西亚语,为藤球的专业用语“踢”的意思。藤球比赛中,选手不能用手,他们能够用脚,腿,肩和头触球。选手常常在藤球比赛中有非常高难度带杂耍意味的动作来控制球的运行。 在早期,藤球比赛是一个用大家在玩一个用藤条做成的球,他们尽力不用手或者手臂触球,但是使得球不落地。随着比赛规程的日益完善之后,成为了队制的比赛。“Regu”是马来西亚语中球队的意思。比赛有3种类型: 踢球
- 单组赛(Regu Event):4人(包括1名替补) - 团体赛(Team Event):12人(包括3名替补) - 圆场比赛(Circle Game):6人(包括1名替补) - 运动员的位置:三名选手中必须有一人在后场担任后卫(负责发球)。剩下的两名选手一人在左,一人在右。 在比赛开始时,双方运动员都必须回到各自的区域内做好准备。后位选手在发球时一只脚要站在发球区内,另外一只脚用来发球。发球方的其他队员要站在各自的区域之内。 接发球方的队员可以站在己方场地的任何地方。在每局比赛中先得到15分的一方获胜,每局的中间休息2分钟。如果总局数打成1:1的话,则要进行决胜局的比赛,在决胜局中先得到6分的一方获胜。在决胜局中,任何一方得到三分时双方交换场地。在进行圆场比赛时,5名选手围成一个圆形进行10分钟的连续传球,在没有失误的前提下传球数最多的一方获胜。 藤球运动源于15世纪的苏丹国统治下的马六甲一带地区。当时,人们在劳动之余,围成一圈,用头顶球、用脚踢球,使之不落地。这就是现代藤球运动的前身。这种轻松愉快、消除疲劳的运动很快便在东南亚一些国家传开了。缅甸、马来西亚、泰国和新加坡等国开展得较好。尔后,它又迅速地传入印度、菲律宾及马来西亚等地。泰国开展这项活动已经有几百年时间了。在缅甸,700多年前的蒲甘王朝时就相当盛行。作为民间的体育活动,它犹如中国的踢毽子,可做出 各式各样巧妙、复杂的动作。 在不同的国家,藤球的叫法不同。在泰国叫做“takraw”,菲律宾叫做“ sipa”。“sepakraga” 是马拉西亚、新加坡和缅甸的叫法,也成为了国际叫法。由于藤球比赛类似于排球的规则,但是更具有对抗性和竞争性,因此在东南亚地区非常流行。在1945年俄马来西亚的槟榔屿就已经开始举行比赛。1960年一系列的规则开始健全。

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