A. ufc嘴炮vs夜魔什么时候开始
目前嘴炮还没有放出和夜魔的比赛计划。可能会和哈比布二番战,也可能会和牛仔塞罗尼进行一场较量,但谁知道呢?也许一个眼神、一句话,或者白大拿觉得谁又能来一场金钱大战,比赛就成了?
B. dota夜魔厉害吗怎么和影魔,血魔,小黑对线
和影魔对线的话在他攻击堆高之前占便宜影魔3级后就猥琐补刀V耗血或者补回刀,小黑一样 对线血答魔就看基本功了 最暴力的加点13131313 或者121313133,千万别在10级之前加大招真的一点用都没!才25秒吧? 当然你能够在白天到6级 加大招就能杀人当我没说~之后就去GANK吧控下F 很容易带起节奏的碰到影魔 小黑这种他们落单就是死 。到了第二夜晚就直接用大吧CD一到就用。 装备魔瓶是必须得鞋子假腿或相位(推荐假腿)逆风就直接BKB , 顺风对面法系爆发超高的话可以挑战 不然就晕锤双刀战鼓之类的~ 纯手打
C. dota蓝胖、vip、冰女、夜魔和vs哪个适合新手理由!
我是女玩家,玩的不太好,但楼主说的英雄里 我喜欢蓝胖~
蓝胖:推荐! 技能回简单 不需要答太高技术,力量成长高 血多 相对不易死
VIPER :凑合吧,这个你别送就行,点人总会吧
冰女:这个血好薄,攻击力低 补兵难,技能很辅助,血少 容易死
夜魔:前期没成长起来,等于废人一个
VS:这个英雄的晕很好用,CD很快,但....但....但....我的总是抓不准放大时机......
老公教我蓝胖出装备的几条线路
秒人型蓝胖:蓝鞋 红杖 冰甲 羊刀 刷新,瞬间高爆发英雄
血牛型蓝胖:假腿 先锋 笛子 强骑 龙心 黑黄,绝对空场大肉
强输出蓝胖:假腿 先锋 黄金斧 碎骨锤 撒旦 刃甲,由于技能3,能当强输出使用
辅助控场蓝胖:蓝鞋 梅肯或先祖鼓 风杖 弹射棒 冰甲 刃甲,不求杀人但求辅助
D. ufc夜魔输给过谁
亲 夜魔一共输过3场比赛,一场是在UFC比赛输给过MJ迈克尔约翰逊,其他两场是在其他赛事输的
E. dota夜魔打火枪能打赢吗怎么压制他怎么不被她压制更火枪对战时要注意什么
是单挑吗?我就按单挑说吧
夜魔打火枪的话前期铁定被压 如果水平还行 到初夜就能专轻松击杀火枪 但如果属水平不太好 就是前期补刀被压得太惨 或被杀 那就不好说了 毕竟火枪的后期能力比夜魔强一点
如果火枪除了金箍棒 那夜魔的禁魔技能对火枪的效果就基本没用了
斧王打火枪前期可以压制他 但越往后拖越不利 如果前期不能在装备上压制 高地将很不好上
个人感觉小狗 小黑都不错 小黑的大招很猛 如果火枪不近身 装备差不多 绝对点不过小黑
小狗的吸血很猛 一般需要控制才能杀死他 如果对点 还没有被动晕 没人点的过它的
和火枪对线没什么需要特别注意的 因为他前期没什么爆发 就是别跟他耗得太厉害 被散弹减速回不来了
总的来说 还是用后期打后期稳一点
F. dota 敌法师vs幻影刺客vs夜魔
我选择的是敌法。以下都是按照玩家水平差距不大分析。
首先,这三个英雄SOLO的话,敌法的削魔前期神技。敌法出门带个小圆盾,对面一有魔,就上去拼,拼光他的魔法然后从容闪烁走,要知道敌法的出手是整个DotA里面数一数二的好,补刀完全无压力,作为一个有闪烁技能的男人,夜魔和幻刺完全没有单杀敌法的可能,除非敌法自己浪了,闪烁冲塔然后被反杀。
幻刺就不说了,纯粹靠装备和大招的大后期,前中期完全不是敌法的对手,补刀也不如敌法手感好。以下就只讨论夜魔和敌法。
为什么说夜魔也没有单杀敌法的可能?首先,夜魔至少前6分钟白天是很难甚至是不可能杀掉敌法的,第一个白天,夜魔只能猥琐着和敌法拼补刀,而敌法作为一个出生自带强大法球和超好补刀手感的英雄,不说稳压,同等水平下,压夜魔一定补刀是很正常的,几刀砍得夜魔没魔了,夜魔就是个近战大兵,敌法从容补刀,夜魔怎么和敌法耗?敌法完全不可能死,因为可以闪烁,夜魔血少了却要担心被敌法追杀。有人肯定要说了,夜魔也出小圆盾,作为力量英雄初始就比敌法多50血,初始攻击也比敌法高8点,初始护甲也高2点,敌法怎么和夜魔打?夜魔没魔了,敌法打他也就不疼了,完全可以刚着和敌法对A。对于这种说法,我想有必要分析一下了。
夜魔初始攻击高,血多,护甲高确实是他的优点,但是他SOLO的缺点也很明显,缺魔、白天技能效果差、出手慢、移速不快。敌法出手快,带法球,有闪烁,来去自如,夜魔嗑个小蓝都需要躲着敌法,夜魔耗不过敌法。这里要提示一下,就是法球的伤害是不算在初始攻击里的,所以说敌法A一下夜魔是普攻+法球伤害,法球伤害不计算圆盾抵消伤害。
夜魔前期和敌法对A,是可以多伤敌法一点血,但是这点血算什么?赚了一棵树还是两棵树?夜魔被削得没魔了以后,敌法还干嘛要怕他?完全不虚。而夜魔呢?嗑个大药小蓝都必须要躲到很后面不被敌法看到,看到就闪过来打断你。敌法可以吃颗树从容闪烁回来补刀,夜魔吃树的时候却必须要花费一段来回的时间,这就是劣势。
夜魔的爆发期在第一个夜晚,也就是6到12分钟这段时间,这也是他最可能杀掉敌法的时间段了,按照正常的中单节奏,刚进入黑夜这个时候,双方都差不多刚好6级,夜魔可以等到7分钟升到7级,最强爆发期到来。加点毋庸置疑选择四级的V、二级沉默、一级被动才最正确,这个时候,先不管和敌法对线下夜魔还有没有魔,就当夜魔满魔(别说什么控符,SOLO,夜魔抢符抢得过有闪烁的敌法?所以符我们也不考虑,就算有,也不是夜魔拿得到的。)。
7级的敌法,加点很多选择, 可以主法球,也可以只升个两三级够用就可以了,夜魔一个力量英雄禁不起几刀。这里假设敌法加点为二级的法球、二级的闪烁、二级的抗性,一级的大招(或者三级法球、一级闪烁、三级抗性)这样的敌法,集肉与输出一体,夜魔在一个沉默的4秒时间里面,完全没有杀死敌法的可能,敌法只要在夜魔冲脸放出V和沉默时站着和夜魔对A,A到夜魔没有魔放下一个V了,从容闪走即可,而夜魔V+F之后又再次空魔,再怎么玩?而越往后期,敌法越肉,越不可能被夜魔杀了,立于不败之地的敌法想怎么玩就怎么玩了。
对于加点和出装,既然是SOLO,不可能出狂战刷野,出装其实挺固定的,敌法师的话,推荐出门鸡+小圆盾+一组吃树+三树枝(应该是这么多出门钱),一级点法球,夜魔上来补刀就削他,他退后就补刀,特别注意反补,有时候宁愿反补不正补,因为近战反补,对面只拿很少经验,这和远程反补不大一样,大家都没钱,你经验多你就是优势。有钱就赶紧补补刀斧,没补给了运吃树(第一次运补给最好是吃树,因为大药要恢复时间,吃大药的时间你肯定不敢上前补刀怕被打断,吃树则不同,不过夜魔没魔时可以运大药,基本不会被打断),前期几个刀补好点。等第一波兵死完到2级了,有闪烁了,就好打了,夜魔敢当你面喝小蓝和大药,直接果断闪烁上去砍掉再撤走,当然,如果他缩在塔下就不要冲动了,安心补刀,他补蓝补血你正好可以freefarm。
前期装备选择,推荐绿鞋(SOLO神器)、小圆盾(近战神器)、天鹰戒(敏系英雄SOLO神器)、补刀斧,有这几件道具,夜魔基本上就难了。
G. dota1对1夜魔怎么打屠夫
1L要用神灵打?这不是找死?不到700的血。钩一下一多半血没了。再咬会儿、你还有命?用Lich、lion人家版三技魔抗。也权就前期欺负下人家。弄不好人就强杀你。
用夜魔打的话,因为是solo,所以一定要注意TF miss时的钩子也许就容易出事,要保持好血量。6级前不怕他强杀你,他要钩你就回头V他减速。大致装备假腿、护腕(看形式决定数量。不要超过三个)、550的小斗蓬、祭品、然后转大雷锤、碎骨锤。夜魔V和光环加满了,F不用、学对TF没多大用,9级后点大,然后加黄点。注意控F,要不会被TF掌握主动权。尽量不要想着杀TF,尽量建立装备优势。因为冲塔最容易被TF反控杀点。
其他克TF的什么食尸鬼(盛宴)、黑鸟(封印,让他成傻子)、大熊猫(唯一拥有强杀TF的资本)
要是没有操作和意识用谁都没用。纯手打望采纳
H. 夜魔第一个夜晚的gank效率极低
在贴吧好像见到你了。。
夜魔有初夜流,同时也有二夜流。
初夜是在7分种左右开始。二夜则在20分钟左右。
初夜流的夜魔,打的就是成功率。从很早期开始击杀,压制对手。
这首先对夜魔前期发育水平要求较高。
你不能对线期被压太惨,却硬要在初夜做什么大事。
一般来说,早早就有鞋瓶,这是比较基础的要求,
因为瓶子的回复让你gank的时候状态较满,够魔放2到多次V。
初夜打出优势,初夜过了之后你应该11级左右了,这样你则非常顺,
白天就发育,等二夜再出击。
但是初夜的夜魔,虽然天生dps能力不俗,但毕竟有限,
gank的时候需要对线的位置,对手的技能,还有队友的能力做出较全面的分析。
因为你如果gank不成,那也说明你浪费了宝贵的发育时间。
总的来说,初夜流夜魔,对操作者技术要求不低。
二夜流,就是说初夜不要太作行动。先花个10来分钟发育。
对于二号位英雄,中期打架确实是他们的职责,但别忘了他们也是需要装备的。
在中期,有了几个中件的2号位伪核,会比其他位置的英雄更有威慑力。
打个比方,相比一个拼老命打架的大鱼人,发育过10多分钟,出到跳刀的大鱼更加凶猛。
夜魔也同理,如果你前期优势并不够大,那就先发育,前期把自己当个核心打。
关键是自己不要死,保障发育。一般来说,占着中路的线,队友有事再去支援,别太激进。
二夜到来,你身上应该有的装备,鞋子(有条件可以出相位或假腿),魔瓶,大魔棒,骨灰,
然后就是一个中期装备。匀称点就战鼓,或者是双刀,晕锤。有需要,则先出BKB。
这样的夜魔,在二夜,因为被动的关系会比优良发育的核心都要厉害。
属于你的节奏,杀人,推塔等等,都应该在这晚上展开。
建立优势,推平对面。而到了第三晚,在第二晚的基础上,继续猛攻。
三夜流。这严格来说,是不应该存在的。
为什么要让夜魔走中?他皮糙肉厚,能刚。
而最重要的是,他没了等级优势,就废了一半。
如果你初夜打不出优势,没事,你能玩二夜流。
如果你二夜还闹不出什么动静,我只能说,你还是需要从蓝胖玩起。。
夜魔的强势期就在前三个晚上,还有自己开大创造出来的一小段时间。
越往后拖,前期给予他的等级优势,以及被动提供的廉价dps,这些就会全失,
最终得到的,就是一个普普通通的dps英雄。而这个dps还打不过传统大核。
毕竟夜魔是个伪核,在团队中作用举足轻重的一位,这个点上,水平要够。
加点方面,初夜流和二夜流差别不大,都是13对点。
二技则看对方英雄,如果缺少高爆发,或者控制技很少,那可以先不点。
中期则能最好至少一级,沉默很有用。MISS对dps限制也很好。
大招,则建议在9级左右学,因为在此之前,初夜未过。而13技能效果很好。
有一个小技巧,就是夜魔就算在白天,突然点一级被动,也会有短暂的加速。
大概就2秒,但意义非凡。如果你对线期,4级了,天还是亮的,不如不点被动,只加V。
对拼的时候,突然点被动,你会猛一阵。逃跑依然。
还有就是你被压太惨,也建议留点,用V补兵。
V魔耗会增加,你如果没有杀人欲望,则保持一级的V,补刀,混瓶子。
I. 夜魔的V白天和黑天有什么区别
我们生活的地球是以半个球面向着太阳,另外半个球面背向太阳,待在向着太阳的半个球面的人就是生活在白天,而待在背向太阳的半个球面上的人则生活在黑夜。
J. dota夜魔怎么玩
首先明确一点,这英雄绝对是虐菜英雄,所以如果你是个菜鸟的话……
【当然对面有火枪和黑油的话,我很喜欢选择夜魔,真的很容易杀……】
其次明确一点,这英雄只适合娱乐或者路人单独活动,所以如果你参加的是比赛的话……
【夜魔的控制是减速而不是晕技,他的视野可以依靠眼位来替代……】
还有一点,夜魔顾名思义,白天你就是被人杀的,所以………
【他的被动技能只在夜间有用……】
尽管有这么多缺点,但依然无法掩饰夜魔强大的杀戮能力,因为在第一个夜晚,没有任何一个英雄的移动,攻击,甚至还有控制能力能够超过夜魔,所以在第一个夜晚,夜魔即是神一般的存在。
但也仅是第一个夜晚,过了这一夜,即是发育很好的夜魔,也不是个后期,在以后,你只能做一个很好的控制和辅助,所以如果你想取得胜利的话,第二个夜晚开始的时候,结束游戏……
尽管夜魔这么强大,但他也有自己无法避免的缺点:
只有一个打断技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他给你V,直接回城,这样,夜魔就无能为力了。特别适合单独行动,但这也要求夜魔要杀的英雄也是单独活动,所以如果对面有夜魔的话,第一个夜晚你们可以选择抱团,这样,夜魔就废掉了【记得有一局,对面首选夜魔,然后我们五个英雄第一晚抱团推塔,对面直接退了】……如果夜魔第一晚杀不了人,或者杀了人但自己也死了很多次,那么这个英雄以后就很难起来了……
下面简单介绍一下吧:
暗夜魔王 - Balanar
在燃烧军团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团成为过去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人 --暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧。
力量 - 23 + 2.8 敏捷 - 18 + 2.25 智力 - 16 + 1.25
可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。
移动速度 295 射程 100(近身)
技能介绍
虚空 快捷键:V 【唯一的晕技,超高的伤害+减速】
创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。虚空白天减速2秒
施法距离:525
等级1 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。
等级2 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。
等级3 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。
等级4 - 造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。
伤残恐惧 快捷键:F 【8秒沉默啊,克制法师】
在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。施法距离:500
等级1 - 攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。
等级2 - 攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。
等级3 - 攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。
等级4 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。
暗夜中的狩猎者 被动技能 【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以达到极速】
暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。
等级1 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。
等级2 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。
等级3 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。
等级4 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。
黑暗时间 快捷键:R 【制造黑暗,记住晚上的话有CD就放,会延长夜晚时间】
将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。
等级1 - 持续25秒,施法间隔180秒
等级2 - 持续50秒,施法间隔150 秒
等级3 - 持续80秒,施法间隔120秒
然后是加点方式:
我自己用的话喜欢13对点,当然这是优势的时候,劣势的话,如果你感觉对面控制较多的话,可以加一点沉默。六级的话,看情况,如果你有机会杀人,点一级大招,然后杀人去,如果没有机会的话,点3技能吧。至于黄点,还是那句话,如果对面控制多,点沉默,否则加黄点。大招在你投入ganker的时候慢慢点起来。
然后是出门:
首先必须明确,你必须中单,否则你就废掉了,这个不解释。
然后就是装备问题,由于夜魔不是路霸,也不是远程,如果对面是路霸的话,夜魔的对线可以说是苦不堪言。所以我不推荐出门属性装,因为你没有机会补刀【当然,如果你自以为基础功夫很扎实,完全可以补刀,那我没话说】,所以我推荐的是直接瓶子出门,小鸡的话,队友买,没人买的话就算,反正你要赖在线上,直到第一个夜晚的到来,对夜魔来说,经验等级远比金钱重要。初夜的话,你只要有个鞋子,瓶子就行了,但是等级一定要高,所以控符不要那么积极,尽量补刀,可以使用技能补。或者,你可以选择买鸡和属性装,然后带足补给。
当第一个夜晚来临的时候,用完所有的魔法,回家补给和拿装备,然后TP出去杀人。
关于Gank:
夜魔杀人还是比较简单的,只要A过去,先给个V,然后追着打就行了,打不过就跑,反正你跑的最快,谁也追不上你。但是,如果对方TP的话,你就没有办法了。
所以,如果可能,尽量和队友配合,毕竟稍微有一点意识的,都会带一张TP,那么夜魔就悲剧了……
如果可以拿到人头,自然很好,如果没有杀到人,或者被队友拿到人头,夜魔还是要补一下经济的,不然中期就很虚了……
关于后续装装备:
:这个,看情况吧,如果前期你出门带了树枝,也是个不错的选择。
:鞋子的话,假腿性价比极高,配合夜魔的技能,速度上不用担心,还有10点属性。
:这个可以考虑,毕竟夜魔是拿人头过日子的,但是我不会用……
然后就是大件了,打得暴力点的有:
:那么配合V,即使你有TP也可能回不去了。
+=:这个也是很实用的,可以让夜魔拥有极限的速度……
++:这个纯粹是虐菜了,估计也出不来,比较搞笑了……
或者选择温和一点的辅助装备:
:出了A帐后,夜魔的夜间视野是空中视野,无视高地,无视树林,跟开图一样,我是比较喜欢的……
:这个纯粹是辅助了,用得好就出……