㈠ 关于数独比赛的口号
本人原创的数独比赛的口号,参考如下:
九九归一,数独第一。
数独数独,数我最棒。
数字英雄,独孤求败。
数风流人物,独看我XX(XX换成自己的姓名)
数字一到九,天下任我走。
天下武林,唯数独尊。
㈡ 什么叫数独比赛
数独是一种数字填空游戏。数独基本图形为九宫格,即在9格X9格的大正方专形中有9个3格X3格的小正方形。一些属方格中填有数字,玩者需根据这些已知的数字,在空格中填入不同的数字(1到9),不仅小正方形中的9个方格不能重复,而且大正方形中每一列、每一行的数字也不能重复。
数独世锦赛是一种世界性的数独比赛,因为参赛选手、国家之多,是目前世界上规模最大的数独比赛。每年举办一届,比赛可谓是云集了各个国家的数独高手!比赛通过层层淘汰,最后决出冠军,冠军将会被授予“数独之王”的荣誉称号!
㈢ 数独是什么有什么要求有什么竞赛
数独是一种根据逻辑推理的益智游戏(运动)。国内起步较晚,国外已经盛行近20年。国内目前没有特别大型或规范的比赛,不过有些小型的比赛。目前每年在北京有一次“全国赛”,是为去世锦赛产生名额用的。
楼上说的一些观点我非常不赞同,什么叫“不是需要长期需要努力钻研的东西”,你懂数独吗,你了解多少,知道个标准数独就跟不懂的人乱说,完全是误人子弟,你不懂没关系,不要出来装懂好不好!
数独每年在世界范围内有一次世界数独锦标赛,正好明天(2010年4月29日)美国时间下午开始举行第五届世界数独锦标赛,这里是题目说明的网址http://www.worldpuzzle.org/wiki/index.php/Fifth_World_Sudoku_Championship/zh
你去看看什么才是真正的数独,就算你努力钻研10年未必能达到目前国内顶尖选手的水平。
你所说的半个月搞定的数独,是标准数独中入门的几种直观解法,那些对于有点脑子的人来说半天就学会了,但把半天学习的运用非常熟练没有1,2年的时间根本不可能,我说的是非常熟练。
况且现在在标准数独的基础上衍生出至少几百种变形数独,真正数独比赛比的是综合能力,当然标准数独的基本功也是重要的考核项目之一。
楼主想学简单的解法的话可以来网络数独吧,置顶帖里有标准数独的常用解法http://tieba..com/f?kz=510857623。
不过对于国内大多数人来说,还是当做休闲娱乐比较好,要想冲到高手的行列,需要花费大量的时间和精力,还需要有天生的资质,就算有些人再努力,到某个瓶颈也很难突破了。
数独吧主:蓝天skyhuner
㈣ 关于数独的认知小论文 1000字
先从数独的历史来认知数独:
数独很容易就可以学习却很容易上瘾的独立于语言的逻辑谜题,最近由风暴的整个世界。使用纯粹的逻辑和要求没有数学来解决,这些令人着迷的困惑提供无穷的乐趣与智力娱乐益智球迷的所有技能和年龄。
太难,也许是不可能的更要找出确切的时间和的地方原始概念的数独 (日语: 数独,sūdoku) 开始,但它似乎出现了第一个魔方相关。根据在线杂志收敛,魔术方块文章中所引用的帕特 Ballew 幻方的想法已转交阿拉伯人从中国人,很可能通过印度,在第八世纪。它讨论了由萨比特 · 伊本 · Qurra,他的亲和数,在早期的第九届方程式而闻名。在网络全书,由一群称为瓦尼铝萨的阿拉伯语学者编制约 990 显示的所有订单从 3 到 9 平方列表 (英语: 弟兄的纯度)。到那个时候出现没有一般的建设性方法。
1225 年,根据上面的引文,Ahmed al Buni 表明如何构造幻方使用一种简单的周边技术,但他不可能发现自己的方法。比格斯,指的由 Camman,本文建议由 Moschopoulos 所解释的方法有可能源于波斯和链接到那些由 al Buni 阐述了。Camman 实际上声称到波斯人,援引匿名的波斯手稿 (加勒特集合号 1057,普林斯顿大学) 知道由 Moschopoulos 给出了构造奇数阶幻方的两种方法。即便如此,该文档包含的例子并不显式方法。
伊斯兰文学幻方
根据国家医学图书馆的幻方 (在阿拉伯语作为济贫已知) 伊斯兰文学中第一次出现发生在 Jabirean 语料库-伊斯兰医学手稿作品组归因于贾比尔 · 伊本 · 扬 (称为在欧洲别),和一般认为 9 或早期公元前一世纪结束时编制了Jabirean 语料库建议幻方作为缓解分娩时的魅力。这些正方形组成九个单元格的数字 1 到 9 设有中心 5 这样内容的每个行、 列和两条对角线添加达 15。这些数字写在 abjad 字母-数字,和因为这个广场的四个角落包含字母 ba',dal,waw 或 u,和医管局 ',这个特定的广场被称为 buh 广场。
到那个时候,幻方概念变得如此受欢迎的名字 buh 本身被分配了魔力属性。在随后几年伊斯兰作家开发各种方法形成较大的幻方,哪个没有数字重复和汇总每一行和每一列和两条对角线都是一样。幻方与细胞 4 x 4 或 6 × 6 或 7 x 7 则特别受欢迎,与正在产生的 13 世纪的 10 × 10 正方形。
按照在线杂志收敛,所引用的 Ballew,也似乎幻方可能介绍给欧洲通过由亚伯拉罕本梅厄 · 伊本 · 拉 (c.1090 1167年),西班牙的西班牙犹太哲学家和占星家。本梅厄 · 伊本 · 以斯拉记翻译许多阿拉伯语作品为希伯来语和一般有幻方与数字命理学的浓厚兴趣。他游历了整个意大利和超越,并且可能已经负责幻方引入欧洲的人之一。
从对拉丁和希腊拉丁幻方
拉丁方的概念一直以来至少中世纪时期。从 13 世纪有时阿拉伯语手稿似乎功能第一的拉丁方,往往给出神秘的 Kabblahlic 意义。拉丁语平方米,在阿拉伯语作为济贫 majazi,被称为是包含单元格,每行和每列有相同的符号集是没有重复的幻方的区别一个正方形。
这一连串的事件继续的瑞士数学家和物理学家莱昂哈德 · 欧拉 (1707年-1783)。欧拉欧拉档案,在他纸 De quadratis magicis (关于幻方),在 1776 年 10 月 17 日,圣彼得斯堡学院提交表明如何构造幻方与一定数量的细胞,特别是 9、 16、 25 和 36。本文档中欧拉开始与希腊拉丁方和放对变量的值的约束,这样,其结果是幻方。名称拉丁方,然而,只有在后面的文章从上来欧拉关于拉丁名为研究和宣传 sur une 中篇小说 espece de 争吵神采 (英语: 关于新物种幻方的调查)。欧拉把拉丁文字母放入一个格子,并称之为拉丁方。后来,当他添加希腊字母,他叫它希腊拉丁方阵。
支出幻方的不同可能性他生活行为的最后一年,欧拉面临着特别的问题,结合 n 符号每两套,既不在行,也不在一条线一对符号发生两次。他证明了构建希腊拉丁 n 是奇数或 4 的倍数的方法。观察无秩序 2 广场存在,并且无法构建顺序 6 广场,他推测不存在时 n ≡ 2 (mod 4)。事实上,非存在订单 6 平方,是绝对在 1901 年由法国数学家加斯顿留住通过详尽列举的各种可能的安排的符号就可以证实。
58 年后,才在 1959 年和计算机的帮助,当两个美国数学家命名为玻色和 Shrikhande,发现欧拉猜想一些反例。在同一年,帕克发现反秩序 10 例。1960 年,帕克,玻色和 Shrikhande 表明欧拉猜想是虚假的所有 n ≥ 10。因此,希腊拉丁方存在的所有订单 n ≥ 3 接口除 n = 6。
数独的诞生我们所知
数独谜题是实际上的拉丁方; 特殊情况任何解决数独谜题是拉丁方。然而,9 × 9 标准数独设置额外的限制,3 × 3 子群还必须包含数字 1-9。
做脑力力量和博士让 Paul 拉哈耶在他科学美国人 2006 年 6 月"科学数独",第一次现代形数独谜题的故事由一位美国建筑师命名 Howard Garns,他从达盖特建筑退休后所引述的研究公司在印第安纳波利斯。Garns 花了欧拉拉丁方概念并将其应用到 9 × 9 网格中加上九 3 x 3 个子网格或框,每个都包含从 1 到 9 的所有数字。由 Garns 的第一个难题出现在 1979 年 5 月版的戴尔铅笔拼图和文字游戏下名称号码的地方,他们被称为仍由本公司直到今天。尽管戴尔没有出版 Garns 的名字对这一难题,脑力力量的研究它出现在名单的参与者在杂志封面上每当一些地方出现了,并缺席从所有其它版本。
也有其他指示 Howard Garns 第一个现代的数独游戏创造者的参考。根据维基网络的文章致力于 Garns,绘图员盖特建筑公司命名为乔治 · 威利告诉印第安纳波利斯每月:"我们有两个额外绘图板,有一天 Howard 坐在那边。我走过去,问他什么工作,他说,'哦,游戏'。它看起来像一个纵横字谜,但它有数字。它有小方块。我走在他身边和他掩盖它了。这是一个秘密。另一个同事在公司命名罗伯特 · 德曼证实作证他看到的他认为是一个纵横字谜的"草图"的故事。"我不是真的对它感兴趣了"辛德曼说,"但这是他的事。他只被喜欢这么做。Garns 在 1989 年 10 月 6 日死于癌症,并且埋在冠山公墓,印第安纳波利斯。
所以,数独游戏概念不发明了日本很多人可能会相信,但名称数独。1984 年无知者,日本领先益智创建的公司,发现的戴尔的一些地方,决定把他们介绍给他们日本益智球迷。谜题,其中第一名苏吉洼 Dokushin Ni Kagiru,("数字必须单"数字必须只出现一次") 迅速走红。
在 1986 年,经过增加了一些重要的改进,主要由制作对称图案和减少的数量给出线索,数独成为最畅销的日本的难题之一。主席的无知者实现数独谜题的唯一问题他们长的名字,Kaji Maki 缩写它数独-(苏 = 数字,位数字;Doku = 单,未婚)。今天有超过 60 万份的数独杂志每个月只在日本出版。
与以上所述,在所有的时间几乎没有人在欧洲知道或注意到数独谜题。
缓慢进展的老年痴呆症
在 2004 年年底 Wayne 古尔德,一个退休的 Hong 香港判断以及益智风扇和一个电脑程序员,参观了伦敦试图说服编辑的纽约时报 》 刊登数独谜题。古尔德,写计算机程序产生的不同的难度级别的数独谜题,要求没钱的谜题。时报 》 决定试一试,并在 2004 年 11 月 12 日推出其第一次的数独谜题。
数独在伦敦时报 》 的出版是现象的刚刚开始的一种巨大,迅速传遍英国和其附属国的澳大利亚和新西兰。三天以后,每日邮报开始出版题为"Codenumber"的数独谜题。悉尼每日电讯报 》 随后在 2005 年 5 月 20 日。2005 年 5 月底通过拼图定期刊登在很多全国性的报纸,在英国,包括每日电讯报 》、 独立,卫报 》、 太阳和每日镜报 》。
但那不是它。2005 年 7 月通道 4 包括他们 Teletext 服务每日的数独游戏和天空一推出世界上最大数独谜题 — — 275 英尺 (84 米) 的正方形谜题,刻在凿的出生,布里斯托尔附近一座小山的一侧。BBC 电台 4 今天开始读数字在第一的数独游戏电台版朗读。作为大哥哥 Jadegoody 和卡罗尔 · 沃德,她的书如何做数独是畅销书的国家,英国名人有作证其利益作为锻炼心智。即使老师是由政府支持的杂志推荐数独作为大脑锻炼在教室里和已提出建议,解决数独是能够延缓阿尔茨海默氏症等脑疾病条件。
回到曼哈顿
2005 年 4 月数独完成一个完整的圆圈,到达回到曼哈顿作为一项常规功能在纽约邮报 》。在 7 月 11 日,星期一,数独热潮蔓延到美国其他地区每日新闻 》 和今日美国 》 启动在同一天的数独谜题时。在两种情况下数独谜题,而不是传统的填字游戏和桥梁墩柱。
2006 年的数独繁荣发芽了数以百计的益智书籍和杂志,数独俱乐部、 聊天室、 战略书籍、 视频、 手机游戏、 纸牌游戏、 棋类游戏,日历,陈列产品和甚至一数独游戏的电视剧。数独也兴起在数以千计的世界各地的每日报纸和通常在世界媒体描述作为"魔方的 21 世纪"和"世界上增长最快之谜"。
数独的繁荣也萌生了一个巨大的包括较小和较大的网格、 多个重叠网格,网格的对角线和奇数或偶数细胞、 网格具有不规则形状的盒子和更多的变异范围。这些变体中有些是很有趣和世界尖端,维持数独的位置作为最受欢迎的逻辑谜题。
2006 年 3 月,卢卡,意大利举行了第一次世界数独锦标赛 (WSC) 举办的世界谜题联合会 (WPF)。解决后 45 的数独谜题,包括经典的数独、迷你数独、对角线数独、不规则数独、总和数独,数独多, OddEven和其他的变化,在两天期间,赢得比赛,这是由 Jana Tylova,今年 31 岁来自捷克共和国的经济学家。Thomas 斯奈德,26,哈佛大学的研究生,来了第二次同时魏华黄,30,来自加利福尼亚州的一名软件工程师,谷歌工作是季军。
今天,专用和谜杂志掺数独和数独变形由 Conceptis 经常刊载在超过 35 个国家包括美国、 日本、 英国、 德国、 荷兰、 加拿大、 法国、 俄罗斯、 波兰、 芬兰、 丹麦、 以色列、 匈牙利、 奥地利、 西班牙、 挪威、 瑞典、 希腊、 瑞士、 比利时、 意大利、 澳大利亚、 新西兰、 捷克共和国、 巴西、 土耳其、 韩国、 泰国、 罗马尼亚、 菲律宾、 爱沙尼亚、 拉脱维亚、 秘鲁和更多。
㈤ 数独比赛获奖加不加分
这个加分还真没听过!!!
㈥ 数独举行过什么比赛项目
世界数独锦标来赛:由世界智力谜题源联合会组织的国际性最高水准数独赛事,该赛事每年举办一次,由不同的会员国轮流申请举办。首届于2006年在意大利的卢卡举办,第八届于2013年在北京举办[2] 。每年由世智联在各国的唯一授权组织选拔国家队参加。
北京国际数独大奖赛:由北京广播电视台主办的一项国际数独赛事,
㈦ 数独比赛对大学自主招生有用吗
一.全国青少年科技创新大赛
1. 竞赛时间:每年4月10日前为省级组织阶段;每年4月10日至8月为全国赛事组织阶段;每年8月下旬到年底为总结阶段。
2. 竞赛方式:提交作品
3. 大赛内容:大赛主要内容包括:青少年科技创意竞赛、青少年科技创新成果竞赛、科技辅导员科技创新成果竞赛、少年儿童科学幻想绘画比赛、青少年科技实践活动比赛等。
4. 比赛特点:提交科技创新作品,可以是科技发明、程序设计、科学调查等,涉及到物理、化学、生物、计算机、医学、农学、生物学、工学等领域。
二.中国青少年机器人竞赛
1. 竞赛时间:省级竞赛每年5月,全国竞赛每年7月;
2. 竞赛方式:团体参赛,现场比赛。
3. 竞赛内容:机器人综合技能比赛 、机器人创意比赛 、 机器人足球比赛、 FLL机器人工程挑战赛、VEX机器人工程挑战赛 、 RIC机器人创新挑战赛;
4. 竞赛特点:机器人竞赛是软件和硬件的结合,既要学习机器人编程,也要学习机器人硬件的组装和改装。尤其到了国赛阶段对软件和硬件的要求都较高。
三.全国青少年信息学奥林匹克竞赛
1. 竞赛时间:每年10月中旬省赛初赛,11月中旬省赛复赛,次年8月全国决赛;
2. 竞赛方式:个人参赛,现场编写程序。
3. 竞赛内容:计算机编程;
4. 竞赛特点:竞赛分普及组和提高组,但报名对初高中并无限制,因此初中生也可参加提高组竞赛;省级竞赛获奖者通过选拔参加全国竞赛。
四.全国物理学奥林匹克竞赛
1. 竞赛时间:每年9月上旬预赛,9月中下旬复赛(笔试+实验),10月底全国决赛。
2. 竞赛方式:个人参赛,笔试+实验
3. 竞赛内容:竞赛物理
4. 竞赛特点:竞赛内容包含高中物理和大学物理的部分内容,复赛和全国决赛包括笔试和实验两部分。
五.全国化学奥林匹克竞赛
1. 竞赛时间:每年7月省级联赛第一试;每年9月省级联赛第二试;每年12月为冬令营全国决赛;
2. 竞赛方式:个人参赛,省级联赛为笔试,全国决赛为笔试+实验。
3. 竞赛内容:竞赛化学,参考化学竞赛大纲。
4. 竞赛特点:竞赛内容涵盖较广泛,省赛只有笔试,国赛含笔试和实验两部分。
六.全国数学奥林匹克竞赛
1. 竞赛时间:每年9月为省赛你的初赛试和复赛,12月为冬令营(全国决赛);
2. 竞赛方式:个人参赛
3. 竞赛内容:初赛不超出高中新课标规定的内容,发赛增加课标外知识;
4. 竞赛特点:复赛和全国决赛内容范围和深度,远高于高考难度;
七.全国生物学奥林匹克竞赛
1. 竞赛时间:每年5月省级联赛,含初赛和复赛;每年8月为全国决赛,包括笔试和实验两部分;
2. 竞赛方式:个人参赛;
3. 竞赛内容:包含高中生物和大学生物学部分内容;
4. 竞赛特点:参赛人数相对较少,联赛只有笔试没有实验;
八.全国中小学生电脑作品制作活动
1. 竞赛时间:每年3月省内评选;每年4月全国评选;每年暑期全国评比入围者面试。
2. 竞赛方式:个人参赛,提交作品评比,现场面试评选全国奖。
3. 竞赛内容:高中生可提交下列类别作品:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、“健康教育”专项动画、网页设计、计算机程序设计、“校讯通”专项手机动漫、3D创意设计(创新未来设计)、3D创意设计(创新三维设计)、微视频;
4. 竞赛特点:涵盖门类较多,基本上是艺术设计和技术的结合。全国奖需要通过面试才能产生。
九.丘成栋数学奖
1. 竞赛时间:每年9月1日前提交报告;
2. 竞赛方式:同一学校3人组队参赛(由一名老师带队),在网上注册,选取数学问题进行研究,形成论文,提交评选;
3. 竞赛内容:研究范围涵盖基础数学与应用数学的所有领域,例如:
· 基础研究:包括代数、几何、概率、统计、分析等。
· 工程应用:包括计算机、互联网、通讯、信息及数码科技等。
· 商业应用:包括经济、金融、物流、管理、决策、运筹学、交通运输等。
· 科学应用:包括医药、物理、化学、生物、环境及健康问题。
· 创新设计:包括图形设计、游戏等。
· 精算学(针对“保险精算师大奖”而独立设置)
4. 竞赛特点:本竞赛是一个开放式的数学研究性活动,参赛者对数学问题进行研究并形成研究报告,对报告进行评比。奖项包括分区赛入围奖和全国总决赛金、银、铜、优胜奖,并有奖金。分区入围奖以答辩形式评选,全国决赛以英文答辩方式评选。
十.新概念作文大赛
1. 竞赛时间:每年4月开始启动。
2. 竞赛方式:个人参赛,投稿评定,设一二三等奖;
3. 竞赛内容:以征文形式征稿,不限内容、题材、体裁,字数5000字以下。
4. 竞赛特点:分A/B/C三组,A组为高二、高三学生。B组为高一和初中生;C组为学生以外的30岁以下的青年人。本竞赛是文科类竞赛里含金量最高的赛事。
十一。创新英语大赛
1. 竞赛时间:每年12月为初赛第一阶段,次年2月为初赛第二阶段;次年4月为复赛;每年7月为全国决赛。
2. 竞赛方式:个人参赛;
3. 竞赛内容:初赛主要考察英语作文;复赛包括作文、口语和听力;
4. 竞赛特点:赛程较长,是英语综合能力的比拼。
十二。全国中小学创新作文大赛
1. 竞赛时间:每年11月—次年3月为初赛,每年4月—5月为复赛(分省区复赛和全国网络复赛)
2. 竞赛方式:个人参赛,初赛为提交作品,复赛为现场作文。
3. 竞赛内容:命题作文
4. 竞赛特点,赛程较长。
㈧ 数独需要训练多久才能参赛
一、标准数独训练
上来必须先学会做标准数独,如果喜欢杀手就想直接做杀手,那基本是行不通的。如果不提前学好标准数独,就必须在学做杀手的过程中学习标准数独,那么过程会很曲折。
1、 掌握标准数独规则及排除法
可以去书店找那种前面带一点解法的入门题集,前面基本都会介绍规则及排除法,然后把这本题集做完,至少做上100道左右的题,如果是入门或者初级的书,主要都是用排除法完成的题目。碰到卡住的时候就多想想,这个时候不建议问别人,因为最简单的题集里不会有太难的题,可能是有排除你还没看到,或者有一点超范围的解法,可以等后面学到更新的解法后再试试做。另外做完以后稍微检查一下看有没有漏填的,一上来练习就培养一下好的做题习惯。
我不建议一上来先学更多的解法然后就再做题。俗话说,贪多嚼不烂,刚上来会的多了反而会乱,做题的时候有可能总想着用复杂一点的方法而绕弯子。这就好比学习打羽毛球要先学习握拍和步伐,练习熟练后再学习挥拍和发球,然后再打球。因为当握拍和步伐已经成为习惯后,练习后面的时候就不用再惦记着它们的要领了。否则一下子全学了直接就打球,需要刻意强化的要领太多更容易乱。
2、 学习几种基本解法。
做完100道题,基本上所有人速度都可以提到10分钟以内完成一道简单的题了。这时候可以先不着急继续练速度,现在基本上对数独已经培养出自己独有的感觉了,就需要再完善自己的解法体系了。继续去学习一下区块、数对、唯余这几种解法。如果看书的话可以参考《中国数独段位考试教程业余1-5段》,如果不想买书,到网上搜索也可以找到一些论坛,里面有介绍。然后再继续大量做题,学习数独的过程中基本学习解法和做题练习的时间比例至少是1:20。如果你学习了一个小时的解法,起码要再做20个小时的题目,才能把学习到的内容消化。
区块和数对只要掌握了标候选数的方法是可以在排除之后就掌握的。唯余一开始会比较难,虽然很好理解,但是不容易找到,慢慢练习,如果做不下去的题目可以尝试全标候选数去看看,虽然标数比较费时间,但是标过几次,感觉可能就出来了。在什么地方可能会出现唯余,这种感觉也是要靠训练才能有的。有人可能知道一些数独软件,说我直接把题目输入软件不就能一下子看到唯余的地方了么?但这种方式基本达不到找感觉的目的,训练效果几乎为零。实在碰到做不下去的时候,在网上请教一下其他高手可能更好,在论坛或者QQ群,截图把自己卡住的地方发出来问大家下一步怎么做,很多人会愿意解答的。
然后就一直做题,做到大部分中级的题目可以在5-8分钟左右做完,基本上标准数独初步的学习就达到了。可以选择参加一次北京市数独运动协会的五段考试测试一下,如果30分钟能做完4道题,基本上就算达到初级水平了。这时候根据你的兴趣可以有三种选择:
(1)变型数独:如果标准实在做的有些无聊了,想追求点新鲜感和刺激,可以直接跳到第二大点:变型数独的学习中。基本上这时候一部分简单的变型数独你已经可以学习和完成了,在做变型数独的过程中也可以结合着练到标准数独解法。但如果变型数独做到一定程度你还想继续参加比赛了,那就必须再回来进行下面两个小点的训练,一旦想参加比赛,标准数独的训练根本不能停。
(2)速度训练:五段达到的速度就够了么?其实差的还很远,这只是最基本的要求了。后面可以再不断的反复练习,直到把速度提高到平均3分钟左右,当然还可以再快,越快越好。
(3)难度训练:后面还有很多复杂一点的技巧可以学习,如果想接触一些候选数的解法,就要有一些精力去学习和研究了。比如X-WING,XY-WING,单数链、唯一矩阵等等,这些也是很必要的解题技能,而且在高水平的比赛中也是会出现的。这时候除了做题,还需要一些辅助,比如一些能帮助你标候选数的软件(前提是自己标候选数已经不会出错了。)软件这块需要自己摸索,中文的有数独博士,英文的选择范围就多了,SE,HSUDOKU,JS等等,自己找个喜欢的顺手的就行。因为难的题有时候真的不知道是什么。当然用软件最好是在基本解法训练已经达标后,否则可能就练废了。授人以鱼不如授人以渔,但是出海钓鱼前安全起见也要先学会游泳啊喂!
标准数独练好速度和难度建议做做《麻辣数独标准数独》,小广告一则:《麻辣数独标准数独2》快要出啦。
二、变型数独
到这里自由度就大很多了,可以专项的一种题型接着一种题型的击破式练习,也可以混搭着玩。我当年因为没什么变型题做,只能第二届世锦赛的书反复做,那套题大概做了不下10次,差不多常见的题型也练熟了。当然现在就不用了,如果想混着玩的可以做《中国数独段位考试教程业余6-9段》,那里面都是最基本的变型题型,除了段位考试,每次比赛也基本必有这些题。而且变型虽然基础是标准,但是也有一些特有的解法,所以这本书里的解法部分也可以看看。如果想单项击破,建议先做完《中国数独段位考试教程6-9段》相对应的题型,然后试着做《麻辣数独对角线》、《麻辣数独不规则》和《麻辣数独杀手》。最基本的这些变型很有必要多练练,对做其他变型培养感觉有好处,练好了变型的基本题型以后想见见更多的题型,可以做每年全国赛的题,《风云数独》明年也要出2了,这样会遇到更多意思的变型:连续数独、摩天楼数独、箭头数独,都挺有挑战的,就是题目不太好找,网上可以到处搜搜。英文好的话到国外网站能找到更多。
三、竞技水平
如果能坚持下来,做到以上这些,基本上大部分人半年到一年就能到达竞技水平啦,然后基本也就上瘾了,这时候不让你去比赛肯定都忍不住。但是刚参加比赛肯定会受刺激,这世道牛人太多了,你会发现你虽然早已经超过业余9段水平,但在专业领域里还是人见人灭的,最牛的人比你快了一倍还不止。这时候也别着急,因为接下来想取得好的比赛成绩,还有一段很长的路要走。
1、标准数独绝对不能太差,这块被落下了的话变型数独很难追的。比业余5段的水平至少提高一倍才算凑合,就是说4道题15分钟。
2、接下来常见变型绝对都要会而且快,有些题型是每次比赛必会出现的,对角线、不规则、杀手、连续、无马、额外区域。还有一些出现的几率也很高的:摩天楼、箭头、黑白点、不连续、无缘、奇数、乘法等等。这些基本都要很熟练,虽然比例不高,一次比赛就一道题,但也跟标准差不多,是需要熟练掌握的。
3、还有一些不太常见的变型甚至每次比赛都有全新的题型,其实当你对基本变型的解法逻辑原理熟悉后,其他也会触类旁通。当然每种都有一定的训练是最好的,比如窗口和金字塔虽然也是额外区域的一种,但是都会自己特定的规则,如果没做过肯定还是不能很快掌握的。这种时候就需要在一些网站上训练了,独·数之道和欧泊颗变型都比较多,虽然跟比赛题目的风格不一定一样,但练多了也能有所熟悉。
接下来要说的就是比赛经验了,自己在家做题做的快了,不一定比赛就能顺利做出来,因为一大波题目在规定时间内作答,和在家随便做的感觉是不一样的。且不说比赛紧张等心理因素,有时候选错题,大部分的时间就都废掉了。所以关于比赛还有很多需要总结的经验,而这些往往是要通过比赛来积累的。有些教训不吃亏是得不到的。核心问题就是选题,这个问题我给国少队培训时至少要讲一次课。然后还有如何避免一些低级错误等等。这里就不详细说了。
㈨ 数独竞赛获奖感言100字
这些来天我们参加了一个源“红领巾快乐数独”的比赛,我校有1500名学生积极参与,并有94名学生获奖,得到许多精美的礼品,二年五班竟有十多名小学生获奖,为此而表示中心的祝贺。
数度,培养了我们的思维能力,让我们在玩中学会学习,学会合作,学会创新,通过这次比赛提高了我们的竞争意识,增强了我们的荣誉感,丰富我们的娱乐生活。下面我来介绍一下这个聪明人的游戏吧。数独其实是一种数字迷题游戏,又可以叫做九宫格。盘里有九个宫,每个宫里又分九个小格。在这八十一个格中,给出一定的数字,然后按逻辑顺序推理其余的空格内的一至九的数字,使一至九数字在每一行,每一列,每一宫只出现一次。数独不仅可以提高我们的逻辑思维能力,树立思考问题的全局观念,更重要的是通过数独可以激发对数学的兴趣。
通过这次的数独比赛,我喜欢上了数独,希望以后多多有这样的数独比赛,虽然这次我没有得到任何的精美礼品,我想,可能是我的题做错了吧,这证明了我的逻辑推理还是不够好,我会加强的,希望下次的比赛我会得到理想的成绩,得到理想的礼品!
㈩ 数独的比赛规则是什么,评分时算时间吗
时间与准确率
时间短,准确率一样的,时间短者胜
时间短,但准确率比用时长者低,则用时长者胜