① emba网球挑战赛参赛需要什么条件
ATP挑战赛复参赛条件主要还是依靠世界制排名并提前报名。以2015年ATP广州挑战赛为例,比赛分预选赛和正选赛两个阶段在广州市萝岗国际网球学校内进行,预选赛时间为3月7日-8日,正选赛将在9日-15日举行。其中单打资格赛32签位,正选赛32签位,双打正选赛16签位。本次ATP挑战赛吸引了来自欧美、澳洲、亚洲、非洲及中国等超过三十个国家地区的超过120名选手报名,其中包括来自中国的张择(180)、吴迪(283)、李喆(359)及王楚涵(376)和柏衍(400)。本站最高排名的前四位选手为斯洛伐克的Kavici,Blaz布拉兹?卡维茨(107)、法国的卢卡斯?普依尔Pouille,Lucas(109)、哈萨克斯坦的Nedovyesov,Aleksandr亚历山大?内多耶索夫(116)以及韩国Chung,Hyeon钟铉(120)。
② po垂直于ab垂足为oc,是ab上任意一点异于o的动点。连接比赛。
∵PO⊥AB,C是AB上任意一个异于O的动点,
③ 巴士口袋区的第六届猥皮杯PO比赛
报名截止日期:来7月22日(自可能延长)
比赛规则(待改动):见扩展阅读 联合口袋吧一起举办的比赛,采用游戏中三打的模式,使用官方规则
比赛时间:7月8日~?
报名时间:5月19日至6月16日(24:00)(已截止)
规则&报名处:见扩展阅读 BUS方
参与奖:500猥币+论坛勋章(30日)
季军:论坛勋章(30日)+PM一只+挂坠实物
亚军:论坛勋章(30日)+PM一只+挂坠实物
冠军:论坛勋章(30日)+PM一只+E-SHOP点数卡(1000点)
KD8方
参与奖:500吧币+5经验值(弃权、缺赛无奖励)
小组出线:1000吧币+25经验值
第四名:3000吧币+50经验值+自选论坛宠物一只
季军:3000吧币+50经验值+自选论坛宠物一只+PM一只+挂坠实物
亚军:4000吧币+75经验值+自选论坛宠物一只+PM一只+挂坠实物
冠军:5000吧币+100经验值+自选论坛宠物一只+活动徽章+PM一只+E-SHOP点数卡(1000点)
注:如果参赛者在BUS和口袋吧都有账号,则虚拟物奖励都能获得。
④ 新手求助,初上手PO应该从哪个队伍开始上手
1、爬格子与音阶练习
刚拿到吉他一定很兴奋吧~~~好了,现在就要开始我们的吉他之旅了。有很多朋友一直问,爬格子究竟是什么?其实,所谓的爬格子其实就是“暖身运动”,就象跑步比赛前,选手们要压压腿,动动腰;唱歌前要练声,开嗓之类的。大家千万不要忽视爬格子,他对于你手的扩张,对指板的感觉,左右手的灵活度,节奏的掌握都是十分重要的。特别是练电吉他的,这点就更加重要了。我们平常说的60,80,120,甚至180-200(数字代表一分钟里多少拍,一般用节拍器辅助练习)都是通过爬格子而练出来的,大家一般开始时常用的练习指法就是1234,经过漫长的积累,然后逐步提升速度,如果是刚刚学习的朋友,希望能每天至少做这个练习30分钟,这对于你手部韧带扩张是极为有效的。也许刚开始的时候有些枯燥,手部很酸,但只要坚持,把基础打扎实了,那对今后的学习是非常有帮助的。
接下来的就是音阶了,一般初学者是从大家习惯的C调音阶开始学起,因为吉他的琴弦音色的本质就是C调音阶,6弦为低音3,然后根据指板间隔为半音关系往下推算就可~~~这也是初学者所学的第一个调,然后以后会依次学到G,D,A,E,F等调,音阶的练习对于你的听感及以后的扒歌,创作都是非常重要的,千万和爬格子一样,不要忽视了~~~而且对于不熟悉的歌曲,也可在吉他上把旋律弹出来帮助了解。
2、和弦与节奏感
民谣木吉他作为一种伴奏弦乐器,当然少不了和弦了。在这里我们不讲和弦的理论,而是来说一下练习的方法。许多朋友在刚涉及到和弦时,觉得手指伸不开,或者弹奏时有杂音,声音很闷等情况。前者就是与“暖身运动”做的还不到位所致,平时不弹吉他时,可以通过使劲伸开五个手指来帮助韧带的扩张,也能起到一定的效果。后者则和按弦的力度,位置有直接的关系。力度可以通过扩力气来练习,也可通过爬格子,把4个手指依次放在4个把位,持续几分钟,或者干脆就按住一个和弦,弹拨,直到消除杂音为止;另外手指按弦的位置也要注意,尽量使手指能竖起来,与指板垂直,按在品格间隔的前面一点,那里是音色最饱满、圆润的位置,通过练习后,就不难克服了~~~其次,初学者碰到的头一件问题就是和弦的转换问题,通常会觉得两个手会很混乱,这时可以只做和弦的转换练习,并且只在两个和弦之间转换,并找到转换的捷径,如C转Am时,只需移动1根或2根手指即可做到~~~这些转换方法就需要大家自己去体会了~~~在C大调里,大家一定要把几个主要和弦练熟C G Am Em F Dm E G7,这样通过变调夹就可以几乎弹唱所有的歌曲了~~:)
下面我们来说说节奏,一般开始学习时,从最简单的分解和弦开始,如T,T 1 23 1,T12321等,这些是帮助你练习右手的灵活性,及对弦的位置的把握,记得开始时右手的手指指分管自己所在的弦,不要混乱了~~~在扫弦的时候注意右手的动作,不要僵硬,做手腕的弧线型运动,轻轻触动即可(否则你的朋友可能会因为你释放大量噪音而对你颇有微词哦,其实只要找个没人的地方就可以了嘛~~哈哈~~还好我当时的室友有很多弹吉他,大家在一起,也就没什么了,反正都一个样~~~混乱的不得了~~~)还有就是在弹奏时可以用脚来打拍子,节奏不要忽快忽慢,注意连贯性~~~
3、唱与弹的配合及歌唱的一些要领
很多朋友都觉得自己在和弦转换与节奏上都练的差不多了,也很熟练了,但到唱时就觉得跟不上,很混乱。我想,可以通过如下的办法来解决~~~首先就是一定要把你要弹的歌唱熟,最好是能背谱,这样在脑子里就会自然形成大致的过程了,然后手指只不过把你大脑里的东西反映出来,形成条件反射,有时我们会突然发觉忘了和弦,但手还是在继续运作下去,就是这个道理~~~其次,刚开始时可以放慢节奏,等熟练了后在到原速,切记不要操之过急,许多朋友就是因为觉得自己唱也弹配合不了,而放弃,或者去弹主音吉他去了~~~所以不要灰心,坚持就是胜利~~~其实吉他还是挺好学的哦~~~至于唱嘛,大家要注意就是要活用气息,把声音竖起来,而不是光用嗓子,特别是坐着的时候(一般民谣弹唱采取坐姿),所以更要注意气息的运用了~~~还有一点,就是大家一定要敢于唱,敢于开口,不要怕难为情,歌曲是用来抒发感情,用来和别人产生共鸣的,如果能做到这点,那目的也就达到了:)
以上是一些初学者所应该了解的,相信能对各位朋友的吉他之旅有所提点~~也请多提意见,相互指导。最后我想说的是~~~希望所有热爱吉他的朋友们能够坚持下去,把对音乐的热爱和对吉他的热情共同发扬下去~~~
希望能帮到你!!加油!!!
⑤ 英雄联盟lpl比赛是连续打三局,直接分出胜负吗
2016LPL采用BO3(三局两胜)模式。优先取得两小场胜利的队伍获得本大场比赛的胜利。另外分外AB两组,同组间双循环,即要和同组队伍各打两场,异组间单循环,即要和异组队伍各打一场
⑥ dota2 比赛 PO1 PO3 PO5是什么意思
你 确定是PO,而不是BO? BO1.3.5就是表示比赛打1.3.5场的意思
⑦ 魔兽比赛中双方说gl或者gggl是什么意思
gl=good luck
gggl=good game,good luck
回答者:guoty - 见习魔法师 三级 7-12 11:33
楼上回答正确啊
回答者:lilingxiao258 - 见习魔法师 二级 7-12 12:00
GL=GOOD LUCK是好运气
GG=GOOD GAME
HF=HAVE FUN
回答者:cishewu - 魔法学徒 一级 7-12 12:15
这些都是英文单词首字母的缩写
gl=good luck (好运)
gg!=good game
另外还有一些常用的,如ag=again(重新开始)
回答者:冰糖乌鸦 - 助理 二级 7-12 12:19
若干个BN(战网)通用的魔兽聊天用语(转帖)
GG=goodgame,开局有时会出现,或者是打到最后的时候负方先说gg,然后胜方礼貌地回应一句gg。轻轻敲击三下键盘,体现出一个真正玩家应有的气度,绝不是那些输了就问候人家祖宗的人所能理解的;
GL=goodluck,一般出现在开局不久,其意义和泡MM的时候的“今天天气不错”差不多;
HF=havefun,一般也出现在开局,如果说上面一句是“今天天气不错”,那这句就是“随便坐,当是自己家好了”(MM到家里了,木哈哈);
U2=youtoo,你也是。通常是用来礼貌地回应GL/HF的,不过顶尖高手如grubby和apm70互相挖苦的时候,也经常出现U2……估计到了北京人嘴里,那就是“你丫也好不到哪儿去”。汗,各位自己联系上下文理解吧-_-0
Lag=网络延时,就是常说的“卡”;
lol=laughoutloud,通常指一些比较无奈或有趣的场面,例如把对方英雄打得还有几点生命的时候他用了回城卷轴,某个单位路过野外生物的地盘被打死等等;
T_T=哭,看外型吧,就是哭,傻乎乎地哭……
Plz=please;
Sec=second,秒,表示短暂的时间;因此“secplz”就是“等我一会”的意思了。
⑧ 美洲篮球锦标赛决赛时间是什么(北京时间)
已经结束了
[美洲杯]冠亚军决赛 美国118:81阿根廷
Game: ARGENTINA vs USA (Group 2)
Date: 2 September 2007
Time: 16h00
City: Las Vegas
Country Q1 Q2 Q3 Q4 Total Top players
Argentina 14 20 27 20 81 Scola (23pts), Kammerichs (7rbs), Scola (3ast)
USA 35 24 34 25 118 James (31pts), Anthony (8rbs), Bryant (8ast)
ARGENTINA
FG 2pts 3pts FT Rbds
Name Min M/A % M/A % M/A % M/A % O D Tot As PF To St BS Pts
4 L. Scola 32 10/21 47.6 10/21 47.6 0/0 0 3/6 50 2 3 5 3 4 1 0 0 23
5 P. Prigioni 24 2/6 33.3 1/1 100 1/5 20 0/0 0 0 1 1 1 0 4 1 0 5
6 R. Gonzalez 14 2/4 50 2/4 50 0/0 0 0/0 0 3 1 4 0 3 0 0 0 4
7 D. LO Grippo 10 1/4 25 1/3 33.3 0/1 0 1/2 50 0 1 1 0 0 1 0 0 3
8 J. Gutierrez 5 0/0 0 0/0 0 0/0 0 2/2 100 1 1 2 0 2 1 0 0 2
9 A. Porta 16 2/5 40 1/1 100 1/4 25 0/0 0 0 1 1 3 2 3 0 0 5
10 C. Delfino 29 4/14 28.6 3/8 37.5 1/6 16.7 0/0 0 2 0 2 2 0 1 0 0 9
11 M. Leiva 11 2/3 66.7 2/3 66.7 0/0 0 0/0 0 0 5 5 1 3 0 0 0 4
12 L. Gutierrez 8 4/5 80 1/1 100 3/4 75 0/0 0 1 2 3 0 1 0 0 0 11
13 P. Quinteros 20 4/8 50 2/4 50 2/4 50 0/0 0 1 0 1 2 2 0 1 0 10
14 C. Sandes 11 0/1 0 0/1 0 0/0 0 0/0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0
15 G. Kammerichs 20 2/5 40 1/2 50 1/3 33.3 0/0 0 2 5 7 2 1 0 1 0 5
TOTALS: 200 33/76 43.4 24/49 49 9/27 33.3 6/10 60 12 21 33 15 18 11 4 0 81
View team accumulated statistics
USA
FG 2pts 3pts FT Rbds
Name Min M/A % M/A % M/A % M/A % O D Tot As PF To St BS Pts
4 C. Billups 12 1/4 25 0/0 0 1/4 25 4/4 100 0 1 1 3 1 1 1 0 7
5 J. Kidd 18 0/0 0 0/0 0 0/0 0 0/0 0 1 5 6 4 2 0 1 0 0
6 L. James 26 11/15 73.3 3/4 75 8/11 72.7 1/2 50 2 2 4 3 1 2 0 1 31
7 D. Williams 14 2/4 50 2/3 66.7 0/1 0 0/0 0 1 2 3 5 2 1 1 0 4
8 M. Redd 18 2/4 50 1/1 100 1/3 33.3 0/0 0 0 0 0 1 0 0 2 0 5
9 T. Prince 19 5/10 50 2/3 66.7 3/7 42.9 0/0 0 1 3 4 1 0 2 0 0 13
10 K. Bryant 22 2/6 33.3 1/3 33.3 1/3 33.3 0/0 0 0 0 0 8 1 1 0 0 5
11 D. Howard 18 7/7 100 7/7 100 0/0 0 6/8 75 3 2 5 0 1 3 0 4 20
12 A. Stoudemire 15 3/6 50 3/6 50 0/0 0 1/2 50 2 2 4 1 3 0 2 1 7
13 M. Miller 11 3/5 60 1/1 100 2/4 50 1/2 50 0 3 3 0 1 0 0 0 9
14 T. Chandler 7 0/0 0 0/0 0 0/0 0 1/2 50 0 0 0 0 3 1 0 0 1
15 C. Anthony 20 6/12 50 2/4 50 4/8 50 0/0 0 2 6 8 2 1 0 1 1 16
TOTALS: 200 42/73 57.5 22/32 68.8 20/41 48.8 14/20 70 12 26 38 28 16 11 8 7 118
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FIBA America 冠军:美国
亚军:阿根廷
季军:波多黎各
MVP:Luis Scola
比赛下载 http://bbs.hoopchina.com/thread.php?fid=27
⑨ CS PO 1.6比赛服务器怎么T人和给服务器+密码
踢人:KICK name op密码:rcon_password xxx (xxx是你要设置的OP密码)
服务器密码:sv_password 回车 这是显示当前密码的专命令 如果没属有提示 就是服务器没密码.
sv_password *****回车 这是更改当前密码的命令 *表示你自己要改的密码.
sv_password "" 回车 这是去除服务器密码的命令。最好还是去下一个OP插件包。。
⑩ 日饭里的PO,KO还有LOLI指什么
po 可能是purchase order 订货单
KO
及物动词 vt.
1.【俚】(拳击中)击倒(对手)
名词 n.
1.【俚】(拳击中的)判败击倒;击倒对手的一击
拳击中的KO击倒方式
判定绝对胜利(KO胜)。比赛中,一方运动员被对方用 正确技术击倒,台上裁判就要对倒地的运动员数秒,10秒后运 动员不能站起来继续比赛,这时就可以直接判对方获得绝对胜 利。如果一方运动员被对方用犯规方法打倒在地,10秒后不能 站起来继续比赛,这时台上裁判就可以判倒地方获胜,犯规方为 犯规失败。或对方教练挥舞白毛巾以示弃权。
KO也可以常引申为“完成”,“结束”的意思。
例句:这件事,我早就把它给KO了。(即我早就把它完成/结束了)
KO:解决掉了(解决);完成;结束;了结(了绝);打倒;全胜;胜利
Loli全称Lolita
中文分别译作萝莉和萝莉塔
简单地说就是能引起人们(通常是男生)对年纪小或者看起来年纪小的女孩的特殊偏好(不一定是平时所说的“爱”)的女生,简单的说就是看起来显得萌的女孩,但是不一定是幼女或者少女,基本是介于两者之间的存在。但是由于各个人萌的对象不同也会有很大的定义差异,目前的年龄段的指代基本是高中以下,也有一部分人的好球带比较高,但是也因为一些ACG产物中的特殊别类的人物(比如神灵之类活了1W年还是幼儿体的那种)也能叫做萝莉,所以年龄渐渐的就不成为单一的定义,也衍生出只要萌就好的一类人和对于年龄身材等各个方面的数据都有严格要求的一类人,所以也不能对于每个人都有泛用性。但是目前的标准虽然不一定,但是基本的就一定要萌,而且身体处于暧昧的状态。
Loli原出处《Lolita》中给出的定义是“性感少女”,“8至14岁”
但目前普遍认同的是“萌”而非“性感”
另外由于不同的人有不同的审美观价值观,所以年龄限制大多因人而异
但普遍认为超过14岁(也有认为是16岁)则Loli会“变质”,“进化(堕落)”为乙女,再之后是御姐
另外一个重要的指标是“未发育完全”——即已经开始发育(8岁),到发育基本完全(14岁或16岁)
注意:Loli的计量单位只能是“只”,如“一只Loli”