A. 魔兽世界怀旧服:两治疗比赛,兽医获胜,这样的比赛有意义吗
这样的比赛没有任何意义,又没有任何奖励,没有比赛的必要。
B. 第24届全国中学生物理竞赛复赛第五题j=nqv中n是怎么来的
从绍复兴客运中心去绍制兴东湖风景区怎么坐车?
207a
约30分钟
/
4.8公里
绍兴客运中心
步行300米至 客运中心站
乘坐 207a(或
207b,
29,
127,
157,
137b,
117,
137a,
107)6站
, 在 东湖风景区站 下车
C. TH000有场比赛对UD首发圣骑士
开了无敌的SQ你部队抄在也没办法,所以去抓他MF的部队吧,因为英雄不在旁边,所以被你抓到就要死。或者直接去打他老家也可以,逼他回家。当然无视他自己狂MF也可以,毕竟开了无敌来你家杀农民那是肯定要被杀的。有飞艇的地图去买个飞艇,看到他来就把农名装上去。
D. 07年TH000经典的单圣骑击败FOV的比赛
LS的都瞎说
十大经典战役之八th000 vs space
http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=1521984&iid=10539823
E. DNF以前有个比赛冠军是圣骑士的比赛是什么
第一届格斗大赛吧,冠军我灰常会加,亚军大象,季军HappyKK
F. dnf大赛冠军圣骑士的PK视频
http://123.234.0.41/youku/1774FD58F933D8381C82CA30CA/-297D-B7C4-C878-07819AB4C693.flv 这是
G. 第八届全国中小学生素质教育英语知识能力竞赛竞赛(NQEEPC)高二组(预赛)答案
给出试题啊
H. 奶骑33JJC里有哪些优势组合
33虽然在NLG之类的各种比赛上除了兽王菜刀似乎很少见到,但是在线上赛仍旧非常吃香。法术骑,术萨骑等法系菜刀,三板,PHD(猎人+死亡骑士+圣骑),猎人防战骑士,各种牧骑2奶,可以说发挥的舞台仍然是很宽广的。神圣骑士的技能不多,而且大多偏防守性,在进攻方面的表现相对其他治疗并不怎么样。
治疗技能方面,一般来说用的最频繁的是神圣震击和圣光闪现。
圣光术由于无BUFF时的超长施法时间使得极其容易被打断/控制,较低的性价比也限制了其使用,一般是在血线抬不上的时候,在骗掉反制/不在对方有控制能力的DPS视野的条件下才会考虑用到。在55尤其是4DPS中它的使用率会高很多,原因是相比22和33,容易被打断/控制的劣势因为人数的增多而得到了一定程度的缓解,而它在抬血效率上的优势也提升了它的价值,不过高耗蓝的问题仍然存在,多注意自己的蓝线吧,要连刷的话记得及时开启神启省蓝。但是一定要记住,正常组合在局势正常的情况下没有任何必要连刷,如果你被迫连刷,那么先从自己队伍的控制方面找问题。很多人尤其是在55中抱怨,连刷刷不上/一被控制就死,这是队伍整体失控所致,如果对方无阻碍集火,你再怎么刷,结果也只是注定刷不上而已。
雕文后5秒CD的神圣震击在面对对方各种打断/反制的情况下是抬血利器,而且瞬发使得在走位方面更加自由,探头出来震一下然后继续缩回去绕掉对方控制,这招应该是圣骑最常用的吧。事实上面对法系队的时候,神圣震击基本是一个到CD就用的技能,而剩下的时间则是以无脑驱散为主,30%抵抗的BUFF如果生效无疑有着巨大的作用。神震爆击以后带来的瞬发闪现提供了更多的走位时间,也使你应付转火的时候更有优势,这也是为什么我更多强调爆击的原因。
圣光闪现在崇圣护盾的支持下非常强大,极低的蓝耗和快速的读条也使它成为圣骑的主力治疗技能。崇圣护盾凭借优秀的伤害吸收以及对圣光闪现的加成,使得它无疑成为在被集火目标上应当优先保持的BUFF,并不高的耗蓝使得转换目标也并不费力。至于51点天赋点出来的圣光道标,在33的大多数情况下,应当保持在骑士本人身上,55则可以考虑给第二集火目标。由于它的极高耗蓝,你并不一定需要时刻保持BUFF的存在,要用到了再补一个也不错。而41点的省蓝天赋神启,什么时候使用也没个标准,我个人习惯要补道标之前/要大量刷血之前,每个人都不一样,看自己体会吧。
接下来就是各种Hand of XX,貌似台服翻译叫XX圣御?我不清楚总之知道意思就行了。
先说自由,10秒不受移动限制在追法师和摆脱DK冰链方面很好用,也可以在破法师冰盾之前(能追到法师的近战需要2个左右的GCD来破掉冰环)用自由来顶掉破盾冰环。要注意的是自由和DK的拉人同样是25秒的CD,很多时候交自由的结果就是被DK一把拉过来转火,所以遇到带DK的组合的时候可能要做好提前准备。另外,在自己或者被菜刀追的时候,上公正审判->给自己自由->跑,在很多时候可以断掉致死。
然后是牺牲,其实这个技能更多的是用在破羊/冰冻陷阱方面。比如说你看到法师读条羊你,没有人能打断,你也绕不掉,那么这个时候直接给被集火目标一个牺牲,好了,他掉血了,你羊也破了。或者是你被迫要出柱子加血了,法师就在边上等着你呢,这个时候,给目标补个盾,再来个牺牲,基本你牺牲出手的时候法师羊到你,正好被打破。这是这个技能最频繁的一个应用。但是需要注意的是,如果被集火目标的伤害被各种盾吸收了,那么它不破羊,这个就自求多福吧。现在回到技能本身的应用,30%的减伤在对方爆发的时候很有用(比如战士转,法师双暴之类),对自己的伤害因为有道标的存在并不是一个多大的问题。
再来是保护,强化以后3分钟的CD,10秒的物理伤害免疫,断掉除贼以外的致死,保护之后神恩神震+瞬发闪现就是大半管血。除此之外,保护可以用来给法系DPS让他们的爆发不受阻碍,防止己方牧师唱圣歌/法力破釜被贼和战士打断,具体使用的时机则要看你和队友之间的交流配合了。如果可以的话,尽量在对方刷新致死之后马上丢保护,这样他至少会有3.5秒的真空期。
拯救在有了雕纹以后成为了一个重要的减伤技能,被集火又绕不掉/有贼定你的时候就应该开了。注意的是不要一时头昏给自己补了自由之后马上又改成这个,会取消掉前一个的。
清算在PVE中间是个远程嘲讽技能,在PVP的应用也和嘲讽无异:1,远程进战斗防止被闷,不过40码的审判很多时候更好用,2,远程阻止对方喝水吃面包,尤其要注意的一点是,它不会触发萨满的水盾,所以在这个意义上比审判实用。
接下来说说其他技能
首先是清洁术,这个技能各个意义上来说都算是骑士的招牌技能。一个技能清三种DEBUFF,还有几率附带30%的全系抵抗,第一时间反应,清洁掉能清洁的所有东西才是正道,毁灭术士的献祭,猎人的毒蛇/毒蝎钉刺,以及各种羊恐缠绕,总之只要没有痛苦无常/吸血鬼之触,就安心的驱散吧。遇到带贼队伍的话就不用多管毒了,驱不掉的,尽可能的保证没有其他法系DEBUFF吧。弱化版的洁净术不能驱魔法,所以比如说有术士的无常/暗牧的触的时候可考虑使用。不过血线只要稍微安全我个人还是建议做正常驱散就是了。如果你队伍里有武器战,被对面贼和暗牧摁住死打的话,血不上80%就别清洁了,说不准驱到触下个CD就去了。
然后是Turn evil/超度邪恶/退邪术,这个技能能恐惧亡灵和恶魔,所以基本作用目标就是术士的狗/魅魔,DK的天地鬼,和开了Lichborne/巫妖之躯的DK。天鬼作为邪恶DK最重要的爆发点,一定要第一时间恐惧走,另外顺带一提,天鬼射程很远,绕柱子才是最安全的减伤方式。而恐术士和DK的宠物,则是为了破坏对方的控制链,具体什么时候好用,只能说具体情况具体分析了。如果遇到术士带魅魔,一定要先恐,或者让己方DPS砍掉,这东西太烦。而在己方有牧师/术士的魅魔的情况下,对方DK吃到恐惧/魅惑的第一反应就是开Lichborne/巫妖之躯反恐,那么直接把他恐走吧,虽然只有5秒,但是这技能也基本就废掉了。同理还有神圣愤怒,不过这东西满耗蓝的而且需要近身,看着办吧。
接下来说防御系11点点出来的神性牺牲,我习惯叫群体牺牲。可以在被沉默/妖术的情况下开的特性使得在你被控制的时候它仍然是一个优秀的减伤技能,同样,用它来破羊/冰冻陷阱也是一个非常正常的用法,它比单体牺牲好的一点是在于它不可驱散所以效果有保证。不过有一点问题要注意,这个的分担伤害范围只有30码,你如果开了队友还往远处乱跑就喷他就好了。
经过防御系天赋强化的正义之怒在3.3某个补丁之后不再耗蓝,所以这个6%减伤的BUFF被驱散的就补吧。
圣骑唯一的进攻法术就是1.5秒读条的驱邪术。不爆这东西也就打个一千多,但是已经是除了神圣震击以外圣骑最高的攻击法术了。驱邪+神震->小锤子/审判+火箭炮,是圣骑可以说仅有的集火技能,不过读条的时候小心被反制。如果能够近身接触被集火目标的话可以考虑打个神圣版盾猛,顺便也可以把圣印换成公正,偶尔出个昏迷就赚了。当然平时记得切回智慧圣印。审判+砍各种猫猫狗狗的回蓝是圣骑竞技场回蓝中最重要的部分。
至于到底该用什么审判,基本上追小德用公正,其他用光明,如果打2奶可以适量打点智慧让牧师没事做敲一两下能回点是一点,这个也没什么好说的。
圣盾术,各人都有各人的习惯,不过如果开的时候血线很低,记得让队友控制牧师/战士,或者你自己提前制裁/绕战士视角。而圣盾术CD的时候,使用减伤50%的圣佑术则成了最佳选择,不占GCD的特性十分完美。
复仇之怒由于30秒不能无敌/圣佑的原因,这个技能的局限性很大。一般来说,基本是无敌CD以后,保护又跟不上/用不上而此时队友危险才会考虑开技能来强行刷血,20%的额外治疗可以适当的缓解压力。至于如果是你自己被压,在无敌和圣佑都不能使用的时候,也可以使用这个技能。这个技能可以说用来进攻,但是相对来说代价并不小而且收益也并不高,如果要使用的话,最好是能确保安全。
至于神性祈求,50%的治疗惩罚,加上骑士本身并不缺蓝,实际上这个技能我用的频率并不高,在保证安全的情况下用吧,配合单体/群体牺牲的减伤来弱化治疗惩罚不错,尤其是在压力不大的时候。如果是自己被压,那么给自己拯救也不错。还有一个用法是当你发现你无力躲避羊恐之类的控制而队友又不能解除的时候开,这样就不至于损失治疗。另外要注意的就是,被吹起来的时候祈求回蓝无效,所以一定要事先控制住小德/绕好视角。不过总的来说,更多的回蓝还是在智慧圣印上取得,祈求的比重不会占太多的。
忘记提到光环掌握,这个技能我觉得尽可能用的有进攻性一点吧。如果用在防守的话,同样可以用在牧师的圣歌/法力破釜,也可以用来预估顶掉绞杀/强化反制。DK洒满的打断一般来说都属于比较好骗的,所以没必要在被压的时候开,而盗贼就算开光环掌握也有凿击,非常烦。所以一般来说,这技能留来保证己方法系DPS读条吧。
似乎连制裁之锤也忘记了?不过这就更没什么好说的了,制裁靠近你的牧师/术士防止群恐,制裁集火目标(比如DK拉过来的)让它跑不了,法师闪现以后来一锤子定一下(要注意递减),就这么多,吧。
I. sky单圣骑士 靠 高等级 和 买雇佣兵 耗死不死族50人口的比赛 (听说是pgl 半决赛对阵th000)
我看过 是在EI上的比赛 那场比赛也没买多少雇佣兵 就是单圣骑士纯耗 不过视频的话就不能提供帮助了 不好意思了
J. 为什么DOTA的圣骑士叫暴力老陈,很暴力咩
圣骑士是一个相当复变态的英雄。如制果操作好的话,可以到达6个控制技能(自身一个减速,出支配可以召两个BB,一共就是五个BB,如果出刷新的话,最多是6个,也许是7个,可是没有人为多一个两BB出刷新),输出再不够,也能杀死对方英雄。圣骑士的2技能能很好的保证自己BB的生存。大招在团战里还是很烦人的。
陈这个英雄,几乎不需要任何装备,就能发挥出一定的作用。装备也就是假腿、祭品、支配、梅肯这几件,最多再来个蓝杖和魔抗斗篷。再出就说明你抢钱了。这些装备都比较平缓,出起来不太费劲。所以这个英雄无论是在路人还是在比赛中,都颇受青睐。