⑴ 史上十大最佳游戏CG排名
CG,作为突出游戏主题,烘托游戏氛围,同时也是吸引玩家眼球最直观的方法之一,一直受到游戏开发者的普遍重视,也是玩家们衡量一款游戏优秀与否的一个重要标准。虽然在CG技术迅猛发展的今天,无数的游戏CG难免让玩家产生审美疲劳,但在我们的回忆里,总有一些画面让人记忆犹新。这恐怕也是CG对游戏重要性的一个侧面体现。
近日,由美国权威游戏媒体组织,众多美国玩家参与评选的10大最佳CG游戏作品揭晓。从评选的结果来看,东西方玩家对游戏的理解以及审美方式的差异也有所体现,这10部作品可能与中国玩家心目中的排名有所差异,但优秀的作品是没有国界的,相信这里面也一定会有你曾经为之激动的游戏吧。(注:此CG排名只涉及美版游戏)
第10名《灵魂能力 III》(Soulcalibur III)
《灵魂能力》系列以其相对简单的操作和超酷的招式吸引了不少玩家的目光,然而该系列一直以来的高素质开场动画也受到了玩家的一至好评,其中尤以《灵魂能力3》首当其冲,Namco在处理这款游戏的开场CG方面可见是下了一番工夫的。
第9名《生化危机 代号:维罗尼卡》(Resident Evil CODE: Veronica)
《维罗尼卡》的开场CG展示的那段女主人公克莱尔只身独闯Umbrella公司,摆脱了武装直升机的追捕又再度落入敌群的包围,用一发子弹引爆油桶将敌人全灭的CG一直为无数《生化》FANS津津乐道。这段极具电影拍摄效果的CG后来也被使用在《生化危机》电影版的拍摄中。
第8名《最终幻想VIII》(Final Fantasy VIII)
系列以来第一次采用真实比例人物造型的本作在所有《FF》系列作品中也有着很高的人气,那段开场CG虽然很短,但却完美表现了游戏的主题并暗示了故事发展的方向。通关后的结尾CG伴随着王菲的那首经典的《Eyes On Me》更是给无数玩家留下了极为深刻的印象。
第7名《生化危机 逃出升天》(Resident Evil Outbreak)
又一部上榜的《生化》作品,与《维罗尼卡》火暴的开场CG相比,《逃出升天》更注重表现生化危机带来的恐怖。阴暗的下水道、布满灰尘的污浊空气无不营造出一种令人窒息的恐惧感。而当病毒逐步侵袭并最终破坏细胞的画面展现在玩家面前时,T病毒的破坏性更是被表现的淋漓尽致。
第6名《魔兽争霸III 混沌之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)
暴雪旗下的游戏作品很多都拥有令人难忘的CG,但最令人震撼的作品之一还是《魔兽争霸III》。最终成为不死之身以后,Arthas回到了他的王国,在面对自己的父亲时,Arthas最终刺杀了国王并取得了王位的画面让许多玩家念念不忘。
第5名《最终幻想 X》(Final Fantasy X)
《FF10》的结局可谓是喜忧参半,最终战之后的那段结尾CG更是让人难以忘怀,尤娜战胜了不幸命运的轮回,但却失去了自己最心爱的人。如此感人的爱情最后却是这样一个悲惨的结局,这一度让许多玩家无法接受,但同时也给人留下了难以磨灭的印象。
第4名《战锤40000 战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War)
许多玩家在第一次接触《战锤40000》的开场CG时就被其深深吸引,这段开场动画为我们完美诠释了战锤的世界:死亡、不可饶恕的罪行已经彻头彻尾的冷酷和残忍。
第3名《暗黑破坏神 毁灭之王》(Diablo II: Lord of Destruction)
当巴尔的恐怖军团开始踏上野蛮人高地时,毁灭之王那邪恶丑陋的嘴脸也开始慢慢浮现。他随意挥挥手就把那位年迈的野蛮人撕成了碎片,让人充分见识了他所给予人类的“选择权”。《毁灭之王》的上榜理由不仅仅是由于它的CG效果极为震撼,另外一个重要原因可能是因为它也够血腥。
第2名《战锤:混沌之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)
如果以上所有这些游戏的CG都可以用逼真来描述的话,那么《战锤:混沌之痕》的开场CG就可以用接近照片级的画质来形容。特别是那段一群士兵缓慢行进穿过树林的场景更是逼真到了极点。而后面那一段战斗画面则再次让我们认识到,刺激爽快甚至血腥的游戏画面对美国玩家是多么有吸引力。
第1名《鬼武者 3》(Onimusha 3: Demon Siege)
恐怕没有人会怀疑《鬼武者 3》那段开场CG的超强实力,极富电影风格的表现手法以及完全不亚于最刺激的动作片的打斗场面让几乎每个人都大呼过瘾。不论是恢弘壮阔的战斗场面,还是左马介与两头怪兽的精彩对决都让人禁不住感叹CG工业的精妙绝伦和Capcom游戏CG制作小组的鬼斧神工。然而不得不提的是,能有如此成功的特技效果,香港动作影星甄子丹以及参与动作设计的中国方面演职人员功不可没,在加上金城武的出演,这款游戏在中国乃至亚洲能有如此高的人气也是情理之中。
⑵ 请问游戏CG、CG与影视特效区别是哪些
cg是个大概念,按网络的说法是借助计算机技术创造的动画都叫cg吧
游戏cg我不知道你指的是做游戏的,还是专门做游戏过场cg的。后者跟做动画cg的没区别。
影视特效跟3d动漫基本大部分东西是一样的,但是影视各方面要求会更高。毕竟涉及到跟真实场景融合。
影视上讲,职位基本分为模型,材质,动画,特效,合成。(更细分还有灯光,结算什么的)
如果你那个是指做游戏的话,那么模型材质,跟动画基本是通着的。虽然要求上肯定有区别,但是可以互转。
这行分工很明确,谁也离不开谁
模型基本得会材质。要做人物做动物,做场景。材质要画贴图画纹理,调材质球,研究渲染灯光。
动画,顾名思义,根据需求让模型动起来。当然k动画前,还需要给模型加骨骼,耍权重,控制器。然后让他动起来。
特效,分的细的话,分场景特效跟角色特效。前者烟雨云火水爆炸,后者毛发,布料等等。
后期,要剪辑,合成,调色。把拿到的所有素材合到一起。也可以用软件做些二维特效补充。
游戏方面模型材质动画都差不多,只是要求不一样,毕竟面数越少,游戏的优化越好。动画要更突出力量高,也没有镜头配合。而游戏特效跟影视特效差别蛮大的,毕竟一个可以慢慢算,一个要即时刷新,方法肯定不一样。合成干脆就没有。多了个游戏ui、剩下就靠程序员了。
⑶ 有哪些震撼的游戏CG
CG?指的是开场动画吗?建议你搜搜看看《魔兽世界》的,有三个版本的:专美服、台服、国属服。“燃烧的远征”你就看国服版的,感觉翻译的比其它版本好;“巫妖王之怒”就只能看台、美服的,台服翻译的很烂,味都变了,国服悲剧中,画面太过震撼,要和谐;“大灾变”就只看台服的了,翻译的还可以…别问国服的怎么样,因为国服根本就没有……
PS:你到网吧,找到 台服魔兽世界,然后进去,有片头动画那个选项,四个动画,感受一下吧…
⑷ 有哪些游戏中精彩的CG或打斗场面让你念念不忘惊艳不已
现在有越来越多的游戏,他们在刚刚推出的时候都会先制作一段精美的cg视频,然后展示给玩家们看,这其中最让我感到震撼的就是龙背上的骑兵三,我们可以看到其中一位长相甜美,头发雪白的少女从天而降,看上去美丽极了,并且以极其炫酷的动作将下面的敌人一扫而空,看到这样的游戏你是不是很动心呢?从精细程度上看,你甚至能够看到少女的每一根发丝。
因为如此开放的一个世界,在这里面你可以自由自在地做自己任何想做的事情,比如说建造属于自己的别墅,开垦自己的农田又或者是进行一场紧张刺激的大冒险,拥有各种各样的武器及防具,用它们将最终boss末影龙斩杀于剑下。正是这样的一个视频吸引了我的所有注意力,于是我马上迫不及待的就玩了起来,这一玩可就彻底上了瘾,直到如今我还是会每天上线去打理一下我的庄园。
⑸ 游戏里面的CG到底是什么意思比如说某某游戏的CG不行阿什么的。
在游戏领域,CG在游戏的过场动画,CG不行指游戏的过场动画质量差等情况。
相关介绍:
CG一般在游戏宣传以及游戏过程中衔接剧情时使用,对于游戏的细致描述和剧情起到升华的作用。
通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
(5)游戏cg比赛扩展阅读
从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。
在这短短十几年,CG以高端科学技术为依托,以无限的创意为内容,彻底颠覆了传统视觉时代,开辟了流光溢彩的图像新时代,CG动画给影视和游戏强国带来了近千亿美元的经济利润。可以说,CG已经在美国和日本等国形成了一种产业,深刻影响着他们的经济和文化发展。
⑹ 世界最顶级的CG插画大赛叫什么
世界游戏美术大赛Dominance War 不知道说的是否是这个。
⑺ CG动漫游戏比赛有哪些
中国优秀游戏制来作人大赛
今年自中国优秀游戏制作人评选大赛(简称CGDA)将于2010年11月19日在北京国家会议中心举办颁奖典礼,届时各个制作大奖的得主将逐一揭晓。CGDA是继金翎奖之后游戏业界又一重量级评选活动,旨在鼓励中国原创游戏的开发创作。
P05:最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
(美术类)
* 曾鑫 (腾讯)
* 夏鹏昊 (腾讯)
* 郑渊展 (个人)
* 剑网3 游戏制作团队
⑻ 史上十大最牛游戏cg视频里的分别是那十个游戏
视频中的CG片段依次来源于以下游戏:
《魔兽世界:巫妖王之怒》
《星球大战:旧共回和国》
《星际争霸答2 (预订):虫群之心》
《死亡岛》
《质量效应3》宣传片之“夺回地球”《巫师3:狂猎》宣传片之“难忘之夜”
《真人快打X》宣传片之“下一个是谁?”
《重建核心》
《暗黑破坏神3》战争天使vs大菠萝(迪亚波罗也就是Diablo,被玩家们戏称为大菠萝)
《星际争霸2:虚空之遗》
⑼ 游戏中的CG是什么意思
游戏CG是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。
随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG 。
(9)游戏cg比赛扩展阅读:
在这个内地游戏产业的“史前期”,早在上个世纪八十年代即已起步的我国台湾省的PC游戏产业就承担了撑起中文原创游戏一片天空的任务。那个时期的国产游戏,只有台湾出品的中文游戏。
1983年12月25日,王俊博在台湾省高雄市创立智冠科技有限公司,为全球第一家签订授权中文版产品代理销售合约的公司。1989年4月,智冠创刊发行了中文游戏专业杂志《软体世界》。
1991年4月,智冠发行第一部国人研制的PC游戏《三国演义》,并第一次通过电视广告进行宣传,引起市场一阵三国热潮,共卖出十七万套,成为台湾电脑游戏史上最卖座的电脑游戏。
1992 年 9 月,智冠在广州成立分公司,成为首家进军内地市场的台湾游戏公司。该公司日后在王俊博率领下在内地游戏市场发展迅速,并在单机游戏时代和网络游戏时代都取得了不俗的业绩。
1984年6月,精讯资讯在台北成立,并在两年后开始进入电脑游戏的发行业务。
1988年4月,大宇资讯有限公司在台北市正式成立,这是台湾第一家专业从事中文电脑游戏开发的公司。该公司所发行的《仙剑奇侠传》和《大富翁》上市后深受用户喜爱,成为单机时代中文游戏无法超越的经典作品。
1993年8月,华义国际股份有限公司于台北成立,该公司日后将会在内地网络游戏的兴起中扮演重要角色。
总结:在1994年之前的中国内地,基本还谈不上有正规的游戏产业。只有“山寨游戏机”上的国外盗版游戏和PC机上的盗版的台湾中文游戏和国外游戏。然而,正是在这样的条件下,培养出了中国内地第一批游戏玩家,他们中的不少人,日后成了中国内地原创游戏的骨干和精英!
⑽ 游戏CG是什么意思啊
是啊
应该是游戏截图啊,游戏介绍的图啊,游戏场景的意思吧。。。。呵呵。。。