㈠ 中国象棋比赛规则
中国象棋比赛规则如下
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
(1)将象棋比赛扩展阅读:
中国象棋技巧
1、小卒过河需成双成对
小卒不过河只能前行不能左右和后退,过河以后可以左右不可以后退,这种性质就决定了,小卒只能是当作挡箭牌防守、或者进攻。
小卒的作用发挥到极致的方法就是让两个小卒都过河然后并在一起,相互依靠,这样任何以后小卒都可以当作另一个小卒的守护者,没有人敢靠近,也没有人干杀掉,对对方的马起到压制的作用。
2、炮不过河,过河必杀
炮是需要炮架的,有隔山打虎的作用,所以非常适合防守,和远距离攻击。所以炮一般情况下不过河,过河的话非杀即将,必须让他死一个棋子。
防守的时候,炮有两个经常用到的阵势,一个是当头炮,最险不过当头炮,可以很好的遏制对方左右两边棋子的转移。还有一个策略是,用象或者士作为炮架,左右两边各一炮,左右相互看护。
3、三步出车
并不是说在三步以内出车,而是说出车的速度要快,如果对方红棋,先人一步,你要紧随其后出车,不能慢他两步,否则你就非常被动了,车的杀人速度太快,你出车慢了就死光啦。我用车,最喜欢把它放在河边巡查,防止对方的马过河,还可以放在两肋威慑老头。
参考资料来源:网络-中国象棋
㈡ 象棋规则比赛时能否长将
不能长将的。
双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关内规定,可由容任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
1、帅(将)被对方"将死";
2、帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
3、被"困毙";
4、对局中一方连续三次走动同一棋子、同一落点者
5、自己宣布认输;
6、因违犯纪律被判输棋。
㈢ 正规的中国象棋比赛都有什么要求
正规中国象棋比赛规则如下:
一、摸子、落子、纠正错误
1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者——无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
4、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。
5、同时触摸双方棋子,处理顺序同4 。
6、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,
7、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
8、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。
二、计时
正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。
1、第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。
2、第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。
3、第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。
4、每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。——适用于快棋赛。
5、每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。
三、记录
1、在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。
2、如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋。
3、对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰、准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正。
4、如棋手拒绝执行7.1、7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负。
5、记录方式可采用完整与简写两种:
完整记录 简写记录
回合 红方 回合 红方 黑方
1 炮二平五 马8进7 1 炮25 马87
2 马二进三 车9平8 2 马23 车98
3 车一平二 炮8进4 3 车12 炮84
四、棋手须知
1、服装整洁。仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。
2、了解本规则的全部条款。比赛程序和章程心脏其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。
3、对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
4、禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
5、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。
6、比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重。
7、遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和。
8、对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告。判负。除名等纪律处分。
五、犯规
1、对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:中国象棋
2、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。
3、在对局进行中,擅停。擅开棋钟。
4、提议作和经对方拒绝后,连续提出。
5、提出自然限着和棋,经审核不属实。
6、摸触了己方不可能走动的棋子。
7、摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。
8、连续漏记着数超过规定。
9、违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。
10、凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。
六、对局结束
1、对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间。犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果。
2、对局结束,棋手。裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外)。
㈣ 象棋比赛中叫将是不是要提醒対方,没提醒老将被捉怎么办一
在象棋比赛中,僵是给对方造成一个胥磊脊柱感的现象,你要不好好走,你就失败了,再一次听你,我已经兵临城下了,看你怎么个反应?就像古代的两个帝王奇星争夺天下一样,好好的下棋吧,各位帅哥美女
㈤ 当代象棋有哪些比赛
当代象棋有比赛
全国象棋甲级联赛,五羊杯赛,个人赛,世界象棋锦标版赛。
中国象棋是权起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。
中国象棋中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的象棋爱好者。
㈥ 象棋比赛的简单规则
1、棋盘和棋子
象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫做"河界";划有交叉线的地方,叫做"九宫"。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
2、走棋和吃子
在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。
双方各走了一着,称为一个回合。
各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过"河界", 每一着斜走两步,可进可退,即俗称"相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称"马走日字"。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住,俗称"蹩马腿",就不能走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过"河界"前,每着只许向前直走一步;过"河界"后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,但不能后退。
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称"炮打隔子"。
除帅(将)外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃
3、将死和困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“将军”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。
如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。
轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
4、胜、负 、和
对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方得胜:
帅(将)被对方"将死";走棋后形成帅(将)直接对面; 被"困毙";在规定时限内未走满应走着数;超过了比赛规定的迟到判负的时限;走棋违反行棋规定;走棋违犯禁例,应当变着而不;在同一局棋中,三次"违规"; 自己宣布认输;在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
出现下列情况之一,为和棋:
双方均无取胜可能的简单局势;一方提议和棋,另一方表示同意;双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定;符合自然限着的回合规定,即在连续60回合中(也可根据比赛等级酌减)双方都没有吃过一个棋子。
㈦ 协会将举办中国象棋比赛,应该比几轮
这个要根据参赛人数具体来确定,一般如果是20人以内,5轮,当然,人数更少的话就不专要采用积分属循环了,可以直接大循环;
40人以内的话就7轮,60人以内9轮,80人以内11轮,如果再多,就13轮;
这个也是个大体的标准,在这个轮数的情况下可以“打透”,也就是说,高水平的棋手之间都能相遇并且最终成绩展示名次的相对可观。
当然,具体采用多少轮,还要看比赛举办方的时间、场地、棋具、棋钟、裁判人数、编排条件等等各种可观因素的影响。如果有些限制的情况下,可以采用先分组循环再淘汰的赛制,就像碧桂园的比赛那样,当然,分组的时候可以根据以往成绩将种子选手分在不同组。
另外还有一种不错的比赛形式就是双败淘汰。也就是说,将所有选手一起抽签比赛,输一盘不要紧,就进入败者组,而赢了的就是胜者组,这样各组中的选手再比,输两盘(或者和四盘)的就淘汰了,而没有达到这个盘数的人就不断比,直至决出胜者组和败者组的第一名,这两个第一名再去争夺最终的冠军。
㈧ 象棋比赛赛制。
一般来说 参加的人数在20以内的话可以采用双循环赛,每对棋手相互遇到2次,各执1次先手, 如果人数超过20或者时间不足, 可以采用单循环的赛制,保证每位棋手先后手次数一样。 比赛获胜得1分,打平得0.5分,输则不得分,最后总分最高者为冠军, 这两种赛制偶然性相对较小,
如果人数实在很多,则分组淘汰,获胜者晋级,最后决出冠军, 该赛制偶然性比较大。
国家的象棋比赛:冠军是对抗赛 2位棋手互执先手对抗1定的盘数,最后积分高为冠军。
俱乐部是团队对抗赛, 团队分数高为胜。
多人比赛 则有单循环,双循环,和淘汰赛。
正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。
6.1 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。
6.2 第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。
6.3 第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。
6.4 每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。
6.5 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。
㈨ 怎样参加象棋比赛
亲爱的楼主
您好,很高兴为您服务
象棋专业的比赛,譬如是高手云集的全国个人赛一般回是不可能的,因为答需要满一定的个人积分,这积分所指就是由象棋协会每一年发布上下两次个人积分.如果是一些业余的,那就比较好参加,譬如县市一级的比赛,只要到举办方报名处报个名字,付了报名费,等举办处通知就好了.还可以参加一些网站举办的象棋比赛,譬如弈天网,还有叫联众世界,是款很多人玩的竞技游戏,里面只要你想的到的牌啊,棋啊都有了,那里年年都举办象棋比赛的,比赛获冠军的,据我知道,今年比赛请来了胡荣华,李来群两位名手了,还能和他们切磋.另外QQ游戏里也有举办象棋比赛的,参加各类网络上的象棋比赛不难,自己留意下,肯定能参加到的,祝你好运~
㈩ 关于象棋比赛的规则
一、棋例细则:
1、在任何情况下,均不许可单方面长将。
2、凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。
3、凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。
4、凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。
5、凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。
6、凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。
7、凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。
8、双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。
9、其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。
10、过河兵(卒)子力价值浮动。
二、胜负规则
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1、己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;
2、己方无子可走(被困毙);
3、己方对对方“长将”或“长捉”;
4、己方发出认输请求;
5、有步时要求的,己方走棋超出步时限制;
6、有时间要求的,超过规定时间;
7、违反比赛规则。
三、和棋
出现下列情况之一,为和棋:
1、双方均无可能取胜的简单局势;
2、一方提议作和,另一方表示同意;
3、双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;
4、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
(10)将象棋比赛扩展阅读:
棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在方形的平面上,由九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间未画竖线的空白地带称为“河界”。
两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:
按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字“1”~“9”来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。