Ⅰ 看比赛和玩游戏各自有什么优缺点
看比赛过瘾,氛围好,玩游戏亲身体验,更刺激。
Ⅱ 在媒体上看比赛与现场看比赛什么不同的
气氛完全不一样,好比在家上网和在网吧开黑;还有追求的也不一样,一个是业余一个是爱好。
Ⅲ 什么电视最适合看比赛
由于液晶电视靠液晶板里的液晶的转动控制光线的通过,而液晶的转动需要一个反应时间,所以画面在表现运动状态的时候有滞后的现象,就是我们说的拖尾。液晶转动的滞后时间就是响应速度,以目前的技术,一般液晶电视都在16~25毫秒之间,最快的可以做到8毫秒。但是8毫秒仍不能完全克服拖尾现象,特别是大动作画面时,液晶还是能看出来的。而等离子是直接发光的,不存在这个问题。
根据需求建议首选等离子电视。
Ⅳ 如何使用HLTV观看比赛
用HLTV对比赛进行实况转播
现在很多国外的联赛都会使用HLTV对比赛进行实况转播,你如果想看HLTV的现场转播,那么,你就学习一些基本的操作了。
首先进入CS选择PLAY CS
然后选择ViewGame
选择ADDSERVER
SERVER的地址你可以去各大CS主题网站查找,或者直接去国外的网站,战队主页,都可以查询到
添加HLTV的地址
进入,可以选观看模式也可以直接使用空格键切换视角、观看模式,e键打开、切换、关闭小图视角。
鼠标左右键切换所要观看的队员。A、w、s、d控制位置。
在这里我简单介绍一下录制HLTV格式demo的方法
首先要在桌面上建立一个hltv.exe的快捷方式
例如:
X:/sierra/Half-Life/hltv.exe +connect61.187.55.87:27025 -port27020 +namePUNK
connect是指定HLTV连接
61.187.55.87:27025是指定连接的CS服务器地址,我用的是CCSK8#的服务器
-port27020指定HLTV端口为27020(别人可以进入你所建立的hltv服务器中观看,你的服务器地址为,你的IP:制定的端口例如我的
218.104.97.71:27020)
+namePUNK指定观看者名字为PUNK(这是你在你所进入的服务器中的ID)
如果你所连接的cs服务器有密码的话,假设密码是123,那么你需要在
hltv.exe所在的目录下找到hltv.cfg文件,打开它,添加一行serverpassword123启动hltv服务器才能连进cs服务器。
保证你现在已经在联网状态,运行hltv在桌面上创立的快捷方式,可以看到如下画面
(左下角的那个是因为截图的快捷键导致的,这里可是不能输入中文的)
录制录像的命令和普通游戏一样
record***录制文件名为***_1的demo,他在你的/sierra/Half-Life/文件夹下
用stoprecord命令来结束demo的录制
几点说明
当你开始运行hltv以后,他会自动不断地连接你所选择的服务器,每三秒一次,直到连上为止。掉线也一样,他会自动将你得demo分段进行录制。
HLTV的核心就是hltv.exe这个代理程序.HLTV代理可以连接到某些特定的服务器上,搜集一切有关信息,然后将这些信息传播出去.HLTV需要一个客户端以观战者的身份加入游戏来进行直播.如果玩家使用LAN活着ISP这种不支持多点传送技术的连接协议的话,那么你可以通过HLTV来进行观战.HLTV代理能够支持的客户端人数是由硬件配置和网络状况来决定,不同的HLTV代理之间也可以互相连接,从而使观战的玩家可以同时看到不同场次的比赛.在所有的设置中,只有一个HLTV代理直接与游戏相连接,它被称为主代理.主代理以观战者的角度来播放游戏和搜集并分析游戏中的有关信息,其它的HLTV代理(也称作转接代理)再通过与主代理相连接而形成一个播放网络,将游戏的实时信息传送到与它相连接的玩家.转接代理不能延迟游戏或者转换播放视角,这些工作只能由主连接来完成.只有主连接才被允许发出多点传送命令.非常重要的一点是,每个代理都必须拥有自己的一个独立的多点传送组,否则不同的信号将可能互相干扰.
HLTV将会把正在播放的游戏的信息传送给WON服务器,而玩家则可以通过内建于Half-Life里的观战功能来进行连接.连接HLTV代理将与连接游戏服务器一样简单.玩家还可以通过在命令界面输入""connect""命令来连接HLTV服务器.如果HLTV正在使用多点传送技术播放,那么玩家将自动进入这个多点网络.
目前HLTV代理可以使用如下命令:
connect-使用特定端口连接到某个服务器或者代理(默认27015)
disconnect-与服务器或者代理断开连接
quit-退出HLTV系统
exit-等同于quit
retry-重新与上次连接过的服务器或者代理连接
name-设定代理的名称
password-设定服务器密码
clients-列出所有进行播放的观战者的名称
kick-把观战者从代理中踢出
say-向所有观战者发送文本信息
chatmode-如果设定为0,观战者将无法交谈.设定为1,则只有连接到同一代理的观战者可以互相交谈.如果设定为2,则所有处于同一播放网络内的玩家可以互相交谈.(主代理和转接代理都必须设定为2).
ping-测试与服务器特定端口之间的PING值(默认27015)
heartbeat-发送一个状态包到指定的WON主服务器
rcon-发送一个遥控命令到其它服务器/代理
rcon_address-发送遥控命令到特定地址
rcon_password-为遥控的服务器设定密码
proxypassowrd-重新确认输入的密码
rate-绑定服务器与代理之间的传输速率为N字节/秒
updaterate-每N秒钟服务器与代理之间进行一次更新
maxclientrate-设定观战客户端的最大连接速率
delay-设定从服务器传来的信息的延迟秒数,默认为30秒,以避免作弊.最小设定为10秒.
loop-如果回路设定为1,那么即便代理与服务器断开连接或者录像文件播放结束,所有与这个代理的连接用户将保持连接并重播上一个游戏录像.
multicast-开始或者结束主代理上的多点传输
connectip-为多点传输组设定D级IP(默认234.5.5.1:27025)
gameip-同上
fullupdateinterval-多点传输时,允许丢包连接客户端每隔N个未压缩帧包重新连接(默认每20帧)
cmdlist-列出所有设定的命令
logfile-开始/结束从hltv.log文件中读取的设定命令
status-打印所有活跃模式的信息
exec-运行.cfg文件
developer-在高级模式中显示添加的状态信息
fakeloss-模拟丢包,n=可能的丢包单元(默认0.
record-记录所有的游戏信息,使用文件名为filename1.dem到filename99.dem
playback-开始播放上一个录像(如果回路loop设定为1,则反复播放)
stop-停止录像文件的回放
按下回车键,程序将自动完成整个命令的输入.所有在hltv.cfg文件中设定好的命令语句将在游戏开始时自动运行.
下边这些变量只能在命令行中输入:
-maxframes-设定最大的缓存帧数(默认240
-cachesize-帧缓存规格(默认32帧)
-port-设定观战客户端与HLTV代理的连接端口(默认2702
-maxclients-设定可连接到HLTV代理的最大客户端数目(默认128)
-comm-设定不同于woncomm.lst文件的服务器信息文件
-multicastttl-设定多点传输包的Time-To-Live数值
highpriority-设定HLTV代理为优先进程
-nomaster-HLTV代理不向WON服务器发送回馈信息
这些变量在运行过程中无法改变,因此他们不可以在设定文件中进行设定.
所有的设定命令都可以在命令行中设定,用""+""号可以同时使用几个命令,例如:
hltv.exe+connectlocalhost:27015-port27021+rate7000
Half-Life服务器可以设定sv_proxies,从而决定多少个代理允许连接.如果HLTV代理要被禁止,把这个变量设定为0.设定为1则准许主代理连接,其它数值仅供测试使用.
由于Half-Life新版本加入了语音功能,因而可以实现某个客户对游戏进行实时评述.而评述者必须与主代理连接,需要输入的命令如下:
commentator
这个密码与代理的RCON密码相同.评述者可以跟进行游戏一样进行评述,而所有其它的观战者都可以同步听到声音.如果观战者录下这个游戏的话,那么评述声音也会被记录在内.
linux下HLTV服务器建设方法(也适合WIN2000)
WIN2000下建设HLTV服务器的方法网上有很多文章都做了很详细的介绍。在此暂略LINUX下建设HLTV服务器和建设CS服务器的方法基本上都一样只是配置文件的和执行文件不一样而已:HLTV.CFG在LINUX下需要建启脚本。启动脚本的做法和LINUX下建CS服务器的脚本做法一样:
#/bin/bash
./hltv+connect192.168.0.1:27019-port27015-nomaster
以上是一个最简单HLTV脚本
HLTV的基本脚本如下:
hltv+connectlocalhost:port-port27020+rate4000-maxclients50
如果是局域网的话就是要加上
hltv+connectlocalhost:port-port27020+rate5000-maxclients50-nomaster""
现在详细的说明一下命令行:
现在详细的说明一下命令行:
connectip:port需要连接的服务器IP和端口号
ratex用户可用的最大带宽或者速率
-maxframes设置最小缓冲帧(默认是2400)
-portHLTV服务器的端口号
-maxclients可以连接到该服务器的最大人数(默认128)
-nomaster局域网用
现在说HLTV.CFG命令
connect连接指定端口的服务器
disconnect断开服务器连接
quit退出
exit和QUIT一样
retry重新连接服务器
autoretry在每N秒连接服务器
name设置名字
password服务器密码
clients例表所有连接的用户ID
kick剔除
say向每个人说话
infotext设置游戏文本信息
rcon为另外的游戏设置远程控制
rcon_address设置远程控制目标
rcon_password设置远程控制密码
proxypasswordproxy的密码
clientpassword用户密码
rate每秒发送的字节大小
updaterate每秒的更新速率
maxclientrate设置每个用户的带宽大小
delay延迟时间(推荐为30S)
其他的可以参看README
Ⅳ 用什么手机软件看比赛直播
如需下载第三方应用软件(好玩的游戏、常用工具应用、系统辅助工具版等),建议可以权通过自带的应用商店或手机论坛等搜索目前较为热门的软件。
1、若您的手机自带应用商店,可以按照如下方式查找:应用程序-应用商店-点击热门推荐”可以查看到当前较为热门的软件/游戏。您也可以按照分类,根据软件类型选择自己喜欢的软件
2、 通过手机浏览器搜索需要的软件下载安装(若是自带的浏览器,下载的安装包保存在我的文件-Download文件夹中)。
3、通过第三方助手类软件下载安装需要的程序。
4、通过电脑下载APK格式的安装包,然后传输到手机中安装。
Ⅵ 看比赛要怀有什么样的心态
看比赛要怀着无比期待的心情。
Ⅶ 大家为什么喜欢看比赛
看比赛有很多好好几点的,兴趣爱好者自己工作忙没时间或者各种原因看比赛满足自己的兴趣,二者是可以学习这方面技巧于知识,毕竟三人行必有我师,呵呵!后者就是刺激啊!看比赛时候燃烧的热血于无比激动的心情可以很好的发泄情绪让生活更加充实,你会懂我的对吗?哈哈!
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Ⅷ 如何使用HLTV观看比赛
1.首先进入CS选择。
2.然后选择ViewGame。
3.选择ADDSERVER。
4.SERVER的地址你可以去各大CS主题网站查找,或者直接去国外的网站,战队主页,都可以
查询到。
Ⅸ 观看比赛有什么注意事项
做文明比赛观众
治安支队政治处钱主任告诉记者,目前我市已有很多市民购买了奥运门票,但观看奥运比赛却要注意很多事项。
到场馆一定要准时。大型体育比赛一般观众都非常多,要想准时进入赛场,首先应该认真研究一下路线,看看走什么样的交通路线最合适。而且体育场馆大都建在繁华地段,观众从城市的各个方向涌入一个地点,每个观众应注意交通规则。
私家车要停放整齐。开私家车前往的人应仔细安排开车的路线,想好可能相对空闲的停车位在什么地方。如果有专用车位,一定要按照停车管理员的指示停放,不能光图自己方便,横七竖八地乱停,这样既不方便其他的观众,也有可能被别人堵住,最后谁也走不了。
进场人多别争抢。按时到达比赛场馆后,要尽量提前或准时入场。由于人多,进入场馆的大门口和各通道的检票口可能会一时拥挤,作为一名文明的观众,应按照顺序排队进场。
另外,在凭票入场的时候,应该主动把票证拿在手里,方便工作人员检查,不要塞在包里、衣服的兜里,到了之后再往外掏,这样不仅耽误了其他观众的时间,也不方便检验票证的工作人员完成他们的工作。
接受安检要配合。在我国,很多的大型比赛在观众入场时,工作人员要对观众的背包进行安全检查,或要求观众把背包存入指定的存包处。观众应该在赛前就阅读观众须知,了解自己应该怎么做,提前把包存好。
不要携带违禁品。钱主任特意强调,安保部门对观看一些运动项目的正式比赛,还有相对严格的要求。比如,我们在看国外的足球比赛时,可以看到胜利方的球迷点燃了烟花庆祝。但在我国,这种庆祝方式就属于不被允许的范围。警方为保护绝大多数人的利益,会提醒广大观众严禁携带易燃易爆物品和剧毒危险物品进场。
此外,观众最好不要携带易拉罐、玻璃瓶进入赛场。有的比赛还会禁止携带锣鼓、横幅标语、望远镜、挎包、背包和软硬包装饮料入场。观看比赛前最好能多了解一下您要观赏的这场比赛的组织者有什么特殊的要求,尽量少带东西。
为保护奥运比赛持权转播商的权益,普通观众或非注册电视摄像记者均不能携带专业级别的摄像机。照相机不受限制,但是请在使用时不要遮挡他人视线,影响他人观赛。