㈠ CS比赛地图
一般地图即为st2,aztec,inforno,nuke等等常用地图
WCG2006 中国预选赛反恐精英比赛规则
反恐精英 (Counter-Strike)
1. 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6
2. 总则
(a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
(b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英
(c) 每回合时间 : 1 分 45 秒
(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
(f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) 。
(g) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
(h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
(i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
- 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检查员必须记录比赛进程
(m) 所有选手必须使用 GUI 程序装备
(n) 每个回合核准手榴弹数量
(1) Flashbangs 闪光弹 : 2
(2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1
(3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
(o) 核准控制命令
(1) Sensitivity 敏感度
(2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮
(3) Adjust_crosshair 调节 crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如: left hand, adjust_crosshairetc)
- 允许多种同时使用武器或队友短信
- 必须使用默认皮肤。
- 不允许在比赛中使用盾牌。
- 允许在 De_st2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度使用。
- 分辨率可以在视频驱动器中被更改。
?静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
?任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。
3. 比赛服务器设置
mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
mp_consistency 1 mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2
mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10 mp_logecho 1
mp_logde tai l 3 mp_logfile 1
mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
sv_aim 0 sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0 sv_alltalk 0
sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0 sv_friction 4
sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000
sv_proxies 1 sv_send_logos 1
sv_send_resources 1 sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
allow_spectators 1 decalfrequency 60
edgefriction 2 host_framerate 0
log on pausable 1
4. 客户端允许的设定值
cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
rate 25000 m_filter 1/0
hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma 1/3 brightness 1/3
cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
5. 不允许修改的选项(必须使用默认值)
cl_weather mp_corpse_stay
mp_decals max_ shell s
max_smokepuffs fastsprites
ex_interp 0.01
㈡ cs官方比赛地图都有什么
。。。那什么,我说还有aztec你漏了。。
现在比赛图:d2 inf nuke tr tus,就这五个。新的比赛图去太平洋或者tyloogaming都能下载到
㈢ cs1.6的一些比赛地图
de_infreno
de_nuke
de_st2
de_train
de_cbble
de_aztec
《反恐精英》 CAL比赛新增地图:de_contra
一般地图即为st2,aztec,inforno,nuke等等常用地图
WCG2008 中国预选赛反恐精英比赛规则
反恐精英 (Counter-Strike)
1. 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6
2. 总则
(a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
(b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英
(c) 每回合时间 : 1 分 45 秒
(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
(f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) 。
(g) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
(h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
(i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
- 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检查员必须记录比赛进程
(m) 所有选手必须使用 GUI 程序装备
(n) 每个回合核准手榴弹数量
(1) Flashbangs 闪光弹 : 2
(2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1
(3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
㈣ cs1.6比赛里都有哪些地图
1.6里面新增的 mill和fire地图都是比赛地图
㈤ CS打比赛一般用的是哪些地图
最新的有de_tuscan,以前的就是
de_st2
aztec
nuke
train
inferno
㈥ cs比赛地图有哪些
nuke train inf d2 tucar 前4个是比赛主流,很少变动,后面一个是今年新加到比赛中的。
其他只要可以放C4的都算比赛地图,但在大型比赛基本上是不用的!
PS:ws02180018
nuke train inf d2 tucar 这几张图我都没说错,今年我去ESWC的时候就是这5张图
nuke train inferno st2 tuscan,那是我们比赛中的简写
㈦ cs比赛常用地图有
de_st是较为常用的,然后即是de_aztec,de_train,de_inferno,de_nuke这些了。只要是de开头的竞技性都较高。
㈧ CS比赛的地图都有哪些图
业余玩家,娱乐常用的是四张。st2 inferno nuke train 正规比赛共七张 外加 tuscan mirage forge(其中forge很像曾经的cable)
㈨ CS一般有哪些比赛地图
de_st2
沙漠2
de_nuke
核工厂
de_inforno
地狱
de_train
火车
de_cbble
城堡
这2张地图也是比赛地图
CPL联赛反恐精英1.6官方比赛地图
de_cpl_fire
de_cpl_mill
㈩ cs1.6比赛的常用地图,的每个点谁能说说详细点
常用地图有st_2 ,inferno,nuke,train.
吊桥意大利都不是1.6比赛地图
st_2 A点: A大A小,B点: B洞 连接AB点的是警家
inferno A点:2楼,A大 B点:B大道 连接AB点的是警家
nuke A点:黄房 外场 B点:B埋 连接AB点的是上下的通风管道
train A点 1,2,3火车道。B点:4,5,6火车道 连接AB点的是警家