① 逆转裁判的规则介绍
听取证人的证词,玩家作为辩护律师进行“寻问”。寻问中可以直接对证词进行威慑(“ゆさぶる”),也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物(“つきつける”)。在初代逆转裁判、雷顿教授VS逆转裁判、大逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护惩罚的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得有罪判决;除此以外的版本中生命值使用血槽来表现,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天法庭部分中不会回复血槽。玩家在法庭部分可以使用“举证”“威慑”或4代新增的“看穿”、5代新增的“心音”等操作推动剧情发展。
除上述操作外,法官或检察官有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护律师进行错误辩护,仍会获得相应的惩罚。
举证/つきつける
玩家在证词中有矛盾的部分选择“つきつける”,再选择与之矛盾的证物。有时候随着剧情的推进,会要求玩家出示与证人的证词相矛盾的证物。2代和3代中也可以选择人物档案。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。
威慑/ゆさぶる
对证词选择“ゆさぶる”,就能追问出详细的情报。有时不使用“つきつける”仅用威慑也能推进剧情。威慑之后有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说威慑是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时审判长会事先给予警告。
看穿
自4代中登场。对特定的证词选择手镯,看穿并指出证人撒谎时的“小动作”而推进剧情。看穿时,证人的语速会变得非常慢,更容易暴露出“小动作”。如果错过了,还可以再听一次。即使错误也不会被惩罚。在5代中,由于看穿功能被检察官夕神迅干扰,王泥喜无法在法庭中使用该功能,而“看穿”只使用在调查部分使用,找出证词的破绽,寻找有利情报。
心理分析
自5代中登场。通过心音系统可以消除掉证人发言中存在的“噪音”,从而获得新的更加接近真相的证言。通过分析证词中“喜”“怒”“哀”“惊”四种心情来找出证词中的矛盾或通过心理分析找出证词的真相,让证人的证词更准确。 现场取证收集证据,玩家作为辩护律师可以通过调查犯罪现场或跟其他人对话获取线索和证据。自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化侦探部分场景。
金属探测器和电波探测器
1代中作为证物首次登场,但不可以进行实际的操作。在2、3代中均出现。探测器的光标停在有电波或金属反应的地方会变成红色发出“滴滴”的声音(NDS版中会出现CHECK字样),可以调查所在处的物品。不断检查就能找到目标证物。探测器对所有电波或金属的发生源都有反应。
精神枷锁
2代中首次登场,在2、3、4、5代中均出现。对有心灵枷锁的人出示勾玉,会被问几个问题,玩家需分别出事正确的证物。选错会受到惩罚,血槽归零时会回复极少量并强制退出追问、而不会导致Game Over。解除成功后就可以询问锁的相关情报并回复一半的血槽。此外心灵枷锁在发现时一般并不能马上用手头上的证物解除,一般都必须在其他场景深入调查获得新证物和情报之后返回才能解除。 利用NDS的触摸屏,可以进行相关检测。包括使用3D证物、鲁米诺试剂、指纹检测、足迹检验、毒物检测、X射线装置等工具和手段进行科学搜查。
3D证物
首次出现在《复苏的逆转》最后一话。利用NDS的触摸屏,证物采用3D表现形式,可以对XY轴放大缩小,用手写笔从不同角度调查证物的可疑之处。
鲁米诺试剂
首次出现在《复苏的逆转》最后一话。将鲁米诺试剂喷洒在证物中,透过特别的红色镜片,可以观察到有血液反应的地方。
指纹检验
首次出现在《复苏的逆转》最后一话。用手写笔在有可能有指纹的地方撒上采集粉,通过向麦克风吹气吹走多余的采集粉提取指纹,然后对比与指纹一致的人物。
足迹检验
首次出现在4代第二话。点击脚印(鞋印)涂抹石膏,用吹风机烘干后刷上墨提取脚印。最后进行脚印对比。
毒物检测
首次出现在4代第四话。与血液检测类似,这次是对剧毒阿托奎宁产生反应。
X线解析装置
首次出现在4代第四话。使用X射线对物体进行透视调查,可观察物体内部断层,利用这点可以调查信封里面和油画的底稿。 逻辑
《逆转检事》登场。御剑搜集在现场搜查中判明了的事实和感到疑问的事等。按L按钮或触摸“逻辑”面板,想起集到的情报,然后透过情报和情报的关联性,“整合”后便得出新的情报。
整合
在逻辑模式中选择2个有关联的情报,按X按钮或触摸“整合”面板来整合一起,便会得到新的情报。如果整合了没有关联的情报,真相量就会减少。
情报再现
《逆转检事》登场。输入情报和证物等的数据到特殊的机器——盗乐宝,便能把当时的事件现场的状况再现。一边确认输入的资料是否错误或不足,一边逼近被隐藏了的真相。根据输入情报的不同,再现的状况也会不同。
逻辑象棋
《逆转检事2》登场,御剑因象棋而想到的战术,通过自己的推理出来的话语来使对手说出真相。超时和推理错误会减少一点真相量,然后再次进行逻辑象棋。(提示:在对手生气时沉默,在对手害怕时逼问,不要选不宜说出的话,就可以通过)
② 不知道是不是错觉,总觉得逆转裁判4比1代有难度
个人认为逆转4是神作,但是难度都适当吧
③ 3ds逆转裁判5和6和大逆转流程长度和推理困难度排序
都没有任何难度,和123比起来,基本是全程看片模式
当然也有可能是玩多了,熟悉了模式
④ 求个难度和逆转裁判差不多的推理解谜游戏
NDS:我抄推荐幽灵欺诈 极限脱出999 还有那个时空洞穴,都是汉化过的。这几款各有各有的趣味,相信你会喜欢,我也是玩了逆转之后玩的这几款,都很喜欢哦
PSP:弹丸论破,这个不解释了,神作,,,楼上说的流行之神也是PSP上的
GBA除了逆转裁判我也找不出什么了.....
⑤ 目前为止的逆转裁判 你们却觉得那部最有意思 不包括检事
你好,感觉3代最好,简单排名如下:
我的观念,3-5最难,3代也是最好玩的一部,4代虽然元素多但是连贯性不强,难度也是所有中最简单的一代
4代貌似由于是NDS首发,难度太低啊。感觉像鸡肋一样。给人玩的感觉,没挑战性,一个卡住的地方都没有,整个4代打过的时间还不如3代5章的时间长,而且3代的第五章是集合了3代1,2,4章和1代4章的很多元素,连贯性都比较好
难度:3》2》》1》4
好玩度:3》2》4》1
华丽度:4》3》2》1
章节比较:难度:3.5>2.4>1.4》2.3>其他
华丽度:4代所有的最华丽>1.5(很多人没玩过1.5,其实要说起来其实是4代的模式)
望采纳,谢谢。
⑥ 逆转裁判4为什么没有前三部好玩啊我都不觉得,加了许多探案元素而且案件和前三部一样都不太难,还有意思
逆转4换了很多前三部曲的重要的人比如巧舟啦,三上真司。
是CAPCOM内部决定的【摆手】
其实4还是可以的嗯但是完全没有前三部那种震撼感
⑦ 逆转裁判2第2章是怎样过的
第二话 再会,然后逆转
“好不容易才能和成步堂再次相见……”“别说傻话,这不能怪你!”“我……我把那个人……给杀了……”“可杀人的不是你啊!”“不!那是一回事……”隔着坚硬的防弹玻璃,真宵再一次被关进了拘留所里……
(6月16日 15:34 成步堂法律事务所)
事务所里迎来一位脾气较差的名叫“雾崎哲郎”的外科医生,他向成步堂提起1年前的一次“医疗事故”,称该事故的当事人——护士不久后突然死亡,导致1年后的诊所空无一人,于是想起由绫里真宵做“灵媒”来召唤护士的亡魂,但真宵开出条件要见成步堂,因此赶来与成步堂磋商。由于事情牵扯到真宵,成步堂答应要求,赶往真宵的故乡,绫里家世代居住的“灵媒师之谷”——仓院之里。
(6月19日 13:25 仓院之里)
来到仓院之里首先看见一个怪怪的小女孩,后来见到真宵后得知原来是真宵的表妹,名叫“绫里春美”。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
跟雾崎医生对话,得到《绫里家俯视图》。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 对面之间)
在这里遇到真宵的婶婶——绫里纪美子女士,与她交谈一下。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 走廊)
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 起居室)
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 走廊)
意外的遇见1年前在事件中捣乱的那个米粉头摄影师——大泽木夏美,看来他又要拍些鬼照片来搅局了。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
真宵和雾崎医生进入“对面之间”进行灵媒招魂,其余人与纪美子女士在修验者之间静静等候。可没过多久,从“对面之间”里传出两声枪声!心急的成步堂不顾一切的撞开大门,“冲入[对面之间] ”。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 对面之间)
冲入“对面之间”,发现雾崎医生倒在血泊中,一旁的“真宵”说着怪异的话“我……是被谋杀的,所以……我杀了他!”,夏美趁机抓拍了两张照片,忽然发现眼前的女孩不像“真宵”。纪美子女士冲进来说要对“真宵”施展“除灵术”,把成步堂和夏美以报警的理由赶了出来。
(6月19日 某时刻 仓院之里)
报完警,与夏美交谈一下。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
遇见赶来查案的系锯刑警(怎么老是这家伙啊?警局就没有别的刑警了?!),之后随处走走。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 走廊)
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 起居室)
遇到一个名叫“叶中长闲”的女大学生,和她对话得知案发时她一直在“起居室”里睡觉,和她聊到雾崎医生时表情有变化,言语闪烁,显然在刻意隐瞒什么。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 走廊)
遇见谜一般的小女孩“绫里春美”,发现她手中拿着“对面之间”的《钥匙》,和她一说话就扭头跑了……
6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 对面之间)
向系锯刑警了解些情况。
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月19日 某时刻 仓院之里)
与夏美对话,结果她又像上次那样来搅局了……(这个米粉头怎么这么没“职业素养”啊!)
(6月19日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
由于要录取口供,只能在绫里家借宿一宿。
(6月20日 08:02 仓院之里 绫里家 修验者之间)
由于担心真宵,立刻赶往拘留所。
(6月20日 10:34 拘留所 会面室)
与真宵见面后,向她了解案件的情况,之后开始着手调查。(得到《真宵的勾玉》)
(6月20日 某时刻 成步堂法律事务所)
得到雾崎医生留下的《新闻纪事1》。
(6月20日 某时刻 仓院之里)
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 对面之间)
调查《屏风》能得到一个线索,再与那个喜怒无常的大婶说会儿话。
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 走廊)
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 起居室)
与长闲小姐交谈
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 走廊)
遇见春美,将《真宵的勾玉》交给她,春美立即哇哇大哭,之后回答了一些问题(得到《黑钥匙》)。问完后,成步堂起身要走,春美将自己的灵力注入《真宵的勾玉》交还给成步堂。(PS:“精神枷锁”系统开启,当注入了灵力的《真宵的勾玉》带在身边时,与人交流,如果对方刻意隐瞒什么,画面上会出现“精神枷锁”,锁出现的越多表示秘密埋藏的越深,向对方出示《勾玉》就进入解锁空间,将自己的见解与证物不断提交来解开枷锁。当锁完全被解开时,再与对方聊起刚才的话题,对方就会毫无保留的回答。)
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
遇到系锯刑警,得知明天的对手是“狩魔2代”!出示《新闻纪事1》得到《新闻纪事2》。
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 走廊)
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 起居室)
与长闲小姐再次交谈,在“关于被害者”的话题出现“精神枷锁”!(在后文中以“S”注记)
出示《真宵的勾玉》开始解锁(在后文中以“K”注记):出示《新闻纪事2》
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 走廊)
(6月20日 某时刻 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月20日 某时刻 仓院之里)
春美离开。
(6月20日 某时刻 拘留所 会面室)
灵媒后的真宵以千寻的身份出现,与她交谈之后出示《黑钥匙》,千寻提示成步堂这把钥匙将会决定明天的审判走向,当成步堂问起“真凶是谁”时,成步堂大吃一惊,因为在千寻的身上发现了3个精神枷锁!!显然千寻是知道真凶是谁的,但是为何千寻要隐瞒这个秘密呢?真凶到底是谁呢?(第一回 终)
(6月21日 09:48 地方法院 被告人第3候审室)
春美赶来为真宵助威,当真宵提起“御剑检事”时,成步堂脸色大变。
(6月21日 10:00 地方法院 第2法庭 对手:狩魔 冥)
没想到所谓的“狩魔2代”居然是个女的,而且是个极其暴力的家伙,居然在法庭上用鞭子随便抽人!!传唤系锯圭介入庭做案情经过描述,得到《现场俯视图》,之后开始作证。
<证言1>
L直接的死因是太阳穴被手枪子弹击中。
L子弹是从很近的距离射出的。
L不过,被害人在中枪前已被人在胸口捅了几刀。
L伤势很严重,但没有当场死亡。
L犯人为了置被害者于死地,所以才开了枪。
<证言结束>
证言结束后得到《解剖报告》,询问结束后得到《凶器·手枪》《凶器·刀》,这是审判长会询问是否改变主张,毫无疑问,继续“坚持[完全无罪]”!这时,狩魔会让系锯作最后的决定性证词。
<证言2>
很遗憾,这里还有更有力的证据。
请看一下被告进入现场时穿的衣服。
L12正如所见,上面沾有血迹。
R被告很明显将毫无反抗能力的被害者给杀害了。
(R《真宵的血衣》)
<证言结束>
在指认《真宵的血衣》有无可疑之处时,指出“衣袖上的小洞”。举证过后,狩魔会要求系锯再次作证。
<证言3>
被告在灵媒中趁被害人不注意,用刀刺伤了被害人。
被害人当然使出了最后的力气来反抗。
2人扭在一起,被害人将手枪取出。
R2R2被害人虽然开了枪,但由于太近而没打中。
被告趁机把手枪夺了过来,然后就……
(R《真宵的血衣》《屏风》)
<证言结束>
在“俯视图”上指出被告的位置,指“屏风的弹孔前”。经过一阵激烈的舌战,狩魔的“完美主义”蒙受耻辱,系锯刑警被赶了下去。取而代之的是5分钟的休庭后,换上那个爱制造麻烦的米粉头摄影师——大泽木夏美。(第二回 终)
(6月21日 11:37 地方法院 被告人第3候审室)
案件很不明朗,成步堂与真宵约定一定要救她出来。
(6月21日 11:43 地方法院 第2法庭)
夏美一上来就吃了顿鞭子,很不情愿的作起证来。
<证言4>
L“对面之间”里只有被告人和雾崎医生两个人。
L后来,我们在门外等候时,乓!突然听到枪声。
L成步堂把门撞开后我们一起冲了进去。
L1是被害身亡的被害人和拿着枪的被告。
L1(2或3)房间里就只有他们两个人。
<证言结束>
证言结束后得到《夏美的照片》,询问一轮后找不出任何疑点(哇靠!前面三个傻问题也要问!),要想找出证明“照片中的人不是真宵”也“证据不足”。走投无路时,春美即使召唤了千寻,给成步堂找到了一线生机,让夏美得以再次作证。
<证言5>
进入房间后首先看到的是真宵。
尸体嘛……好恐怖,看得不是很清楚。
又是血,又是尸体,偶说出来不好。
L然后,我对着真宵按下了快门。(得到《夏美的照片2》)
<证言结束>
狩魔隐藏了第2张照片,必须强压怒火,“交给审判长”,但照片提交上去后,“是否主张照片中的人不是真宵”这点无所谓,因为狩魔都会提交另一张照片,指出原因。但还是有一线生机,因为“能够立证”照片中的人“不是真宵”。指出照片中女子“空手下方的袖管”,并指出“开枪的是其他人”!之后“逆转思维”,指出“真宵离开过房间”,证据就是《黑钥匙》。狩魔再一次遭受打击,由于目前的事态无法下达判决,只能推迟审判。
(6月21日 13:32 地方法院 被告人第3候审室)
与真宵交流了一下看法,就送春美回仓院之里。(第三回 终)
(6月21日 15:24 仓院之里)
与春美交谈。出示《黑钥匙》得知“焚化炉”的情报。
S春美的不在场证明
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 对面之间)
看见纪美子对着照片“阴笑”,和她交流一番。
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 走廊)
长闲在焚化炉边不知做什么,发现成步堂过来立即走开。调查焚化炉得到《带血渍的布片》。与长闲交谈。然后再调查《仓院之罐》。
S交通事故
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月21日 某时间 仓院之里)
(6月21日 某时间 拘留所 会面室)
与真宵见面,交谈之后得知春美以及“球”的事。
(6月21日 某时间 仓院之里)
看见夏美小姐,而夏美一见到成步堂扭头就跑。
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 修验者之间)
又看见夏美,她又跑了。
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 走廊)
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 起居室)
调查《春美的球》,调查《大衣箱》发现夏美躲在里面。
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 走廊)
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 修验者之间)
K春美的不在场证明:“走廊”、《春美的球》、《仓院之罐》、《人物档案·绫里供子》
(6月21日 某时间 仓院之里)
发现夏美,从她那里可以得到很重要的情报。多多出示“人物档案”吧。
(6月21日 某时间 崛田诊所 传达室)
一来就碰到个色迷迷的自称是院长的神经病老头,不过只要是年轻女病人就非常了解,所以向他打听这方面的情报还是很可靠的。但必须先出示《律师徽章》吓吓他才行。(得到《驾照用照片》,《新闻纪事2》数据更新)
(6月21日 某时间 仓院之里)
从夏美处得知纪美子叫来了警察在协商什么事情。
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 走廊)
K交通事故:《人物档案·叶中长闲》、《新闻纪事2》、《驾照用照片》、《人物档案·叶中未实》
(6月21日 某时间 仓院之里 绫里家 修验者之间)
(6月21日 某时间 仓院之里)
发现纪美子被系锯刑警带走。
(6月21日 18:38 拘留所 会面室)
千寻再次出现,这次就要迫使她说出心中埋藏的秘密了。
SK关于凶手:《人物档案·绫里纪美子》、《黑钥匙》、《带血渍的布片》、《人物档案·叶中长闲》
解决了心中的疑惑,一切明天就要见分晓了!(第四回 终)
(6月22日 09:51 地方法院 被告人第3候审室)
由于知道了案件的真相,成步堂不忍心让春美听到审判,以“自己没信心”为由,让春美召唤了千寻。
(6月22日 10:00 地方法院 第2法庭)
一上来狩魔就给成步堂施加压力,然后搬出了绫里纪美子作证。
<证言6>
L听到枪声后,两人撞开房门进入了现场。
L我委托成步堂先生他们去报警。
L真宵殿下放下手里的枪后,我松了口气。
L可她突然把我推开,跑出了房间。
L因为头重重的撞了一下,我晕了过去……
L真宵殿下当时去了那里我也不知道。
<证言结束>
所有句子都询问一遍,出现问题就“继续深究”。之后,狩魔就会请第二证人——叶中长闲出庭作证。
<证言7>
灵媒开始时,我正在起居室睡觉。
没过一会儿,就有人冲进房间来。
那个是我姐姐!
L12我当时真是又高兴又难过,可是。
R(追加)衣服上也没什么特别的,所以不怕啊。
姐姐她对我说了些可怕的话。
(R《真宵的血衣》)
<证言结束>
揪出谎言后,长闲更改证词。
<证言8>
起居室光线有点暗。
那件衣服又是紫色的,所以没注意到血迹。
L我说服了姐姐,告诉她这样不好。
L211然后我就带着姐姐回“对面之间”去了。
RR121(追加)去“对面之间”途中没遇到什么人。
(R《人物档案·绫里春美》《仓院之罐》)
<证言结束>
将案发时证人的所在指向“对面之间”、“屏风后”,然后出示《大衣箱》,然后“提出证据”,再次出示《大衣箱》,说出自己的大胆假设后,说这么完美的计划光凭一个人“的确办不到”!因为还有“共犯”!指出《人物档案·绫里纪美子》。
长闲杀害雾崎医生的动机:《人物档案·叶中未实》
立证长闲非杀雾崎医生的动机:可以。
审判长决定休庭5分钟。(第五回 终)
(6月22日 12:04 地方法院 被告人第3候审室)
向真宵讲述案件真相,狩魔冥过来挑衅。
(6月22日 12:10 地方法院 第2法庭)
在成步堂的要求下,叶中长闲开始为“1年前的交通事故”作了两次证。
<证言9>
那是1年前的5月。
姐姐她们医院里,当时发生了件大事故。
L1那天晚上,开车的姐姐已经是很累了。
我也在助手席上不知不觉地睡着了……
我被撞醒的时候,周围已经是一片火海了。
我拼命打开车门逃了出来。
R(追加)我因为没有驾照所以不能替姐姐开车。
(R《驾照用照片》)
<证言结束>
<证言10>
当时我还没有驾照。
姐姐最爱惜她的车了。
L1那是她刚买的新车,大红色的跑车哦。
R2RR(追加)姐姐的车是美国造的,特别款式的新车。
她说[我决不会让新手来开的]
所以那天我就坐在助手席上了。
(R《新闻纪事2》《人物档案·叶中未实》《新闻纪事1》)
<证言结束>
经过一番努力,终于证明了真宵的清白。结果成步堂被愤慨的狩魔冥用鞭子抽得晕了过去(抽得那么凶,又那么多次,怎么没破相啊?看来脸皮够厚的)。
(6月22日 15:13 地方法院 被告人第3候审室)
得救的真宵追问纪美子的动机:《人物档案·绫里春美》,这就是动机。
(某月某日 某时刻 拘留所 13号独房)
不思悔改的绫里纪美子,在狱中继续盘算下一次的大阴谋……(第二话 终)
⑧ 请问大家觉得逆转裁判哪代最难,哪章最难
我的想法和楼主一样.我也觉得3-5最难,3代最好玩.
4代虽然简单,但是故事还是挺有意思的.
⑨ 求《逆转裁判1》攻略
一、庭审开始
1、被告人的名字:矢张政志
2、被害人的姓名:高日美佳
3.被害人的死因:被钝器击打
二.矢张政志的话
1、矢张的看法:任选(“看看情况再说”)
2.矢张的回答:任选(“不让他回答”)
三.山野星雄的证言:
1、事件当天,目击的情况共10句——使用《解剖记录》指证第9句
2.关于尸体发现的时间共6句——使用《停电记录》指证第15句均可
3.关于听到时间共4句——使用《摆设品》指证第24句均可一一选择“还有”——选择“事发当天,他进了那房间”——选择“让钟报时”——选择“是的”——选择《护照》
四.庭审后
给矢张看《摆设品》
(9)逆转裁判难易扩展阅读:
规则介绍:
1、法庭部分:听取证人的证词,玩家作为辩护律师进行“讯问”。讯问中可以直接对证词进行追问(“ゆさぶる”),也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物(“つきつける”)。
在1~6代逆转裁判、雷顿教授VS逆转裁判、大逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护惩罚的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得有罪判决;
除此以外的版本中生命值使用血槽来表现,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天法庭部分中不会回复血槽。玩家在法庭部分可以使用“举证”“追问”或“看穿”、“心音”等操作推动剧情发展。
除上述操作外,法官或检察官有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护律师进行错误辩护,仍会获得相应的惩罚。
2、举证/つきつける:玩家在证词中有矛盾的部分选择“つきつける”,再选择与之矛盾的证物。有时候随着剧情的推进,会要求玩家出示与证人的证词相矛盾的证物。2代和3代中也可以选择人物档案。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。
3、追问/ゆさぶる:对证词选择“ゆさぶる”,就能追问出详细的情报。有时不使用“つきつける”仅用追问也能推进剧情。追问之后有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说追问是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时审判长会事先给予警告。
4、看穿:自4代中登场。对特定的证词选择手镯,看穿并指出证人撒谎时的“小动作”而推进剧情。看穿时,证人的语速会变得非常慢,更容易暴露出“小动作”。
如果错过了,还可以再听一次。即使错误也不会被惩罚。在5代中,由于看穿功能被检察官夕神迅干扰,王泥喜无法在法庭中使用该功能,而“看穿”只使用在调查部分使用,找出证词的破绽,寻找有利情报。
5、心理分析:自5代中登场。通过心音系统可以消除掉证人发言中存在的“噪音”,从而获得新的更加接近真相的证言。通过分析证词中“喜”“怒”“哀”“惊”四种心情来找出证词中的矛盾或通过心理分析找出证词的真相,让证人的证词更准确。[5]
6、侦探部分:现场取证收集证据,玩家作为辩护律师可以通过调查犯罪现场或跟其他人对话获取线索和证据。自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化侦探部分场景。
7、金属探测器和电波探测器:1代中作为证物首次登场,但不可以进行实际的操作。在2、3代中均出现。探测器的光标停在有电波或金属反应的地方会变成红色发出“滴滴”的声音(NDS版中会出现CHECK字样),可以调查所在处的物品。不断检查就能找到目标证物。探测器对所有电波或金属的发生源都有反应。
参考资料:网络-逆转裁判