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计数器比赛

发布时间:2021-02-02 03:08:48

Ⅰ 有一动漫好像是一比赛,好多工作人员拿着望远镜,手按计数器计数的动漫

有!歌之王子殿下第二部还是第三部来着……最后一集和黑蚊子那团比赛的时候,最后算胜负的时候就是这么算的

Ⅱ 篮球比赛24秒计时器设计

NBA篮球24秒倒计时

本设计是以构成震荡电路,由74LS192来充当计数器,构成NBA24秒倒计时电路。该电路简单,无需用到晶振,芯片都是市场上容易购得的。设计功能完善,能实现直接清零、启动和暂停/连续计时,还具有报警功能。
一、设计原理与电路
原理方框图图:

包括秒脉冲发生器、计数器、译码与显示电路、报警电路和控制电路(辅助时序控制电路)等五个部分组成。计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1其中计数器和控制电路是系统的主要部分。计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数器、暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。当计时器递减计时到零(即定时时间到)时,显示器上显示00,同时发出光电报警信号。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准,但本设计对此信号要求并不是太高,电路采用555集成电路或由TTL与非门组成的多谐振荡器的构成。
译码显示电路用74LS48和共阴极七段LED显示器组成。报警电路在实验中可用发光二极管代替。
二、模块说明:
○18421BCD码递减计数器
计数器选用中规模继承74LS192进行设计较为简便,74LS192是十进制可编程同步加/减计数功能。下图是74LS192外引线排列图与功能表:

工作原理:当 =1,CR=0时,若时钟脉冲加入到 端,且 =1,则计数器在预置数的基础上完成加计数功能,当加计数到9时, 端发出进位下跳脉冲;若时钟脉冲加入到 端,且 =1,则计数器在预置数的基础上完成减计数功能,当减计数到0时, 端发出借位下跳变脉冲。由74LS192组成的二十四进制递减计数器如下图,其预置数为N=(0010 0100)8421BCD=(24)。它的计数原理是:只有当低位 1端发出借位脉冲时,高位计数器才作减计数。当高、低位计数器处于全零,且 =0时,置数端 2=0,计数器完成并行置数,在 端的输入时钟脉冲作用下,计数器再次进入下一循环减计数。

○2555振荡模块
如右图,由NE555构成的多谐振振荡器。接通电源后,电容C2被充电,Vc上升,当Vc上升到2/3Vcc时,触发器被复位,同时放电BJTT导通,此时V0为低电平,电容C通过R5和T放电,使Vc下降,当下降至1/3Vcc时,触发器又被置位,V0翻转为高电平。电容器C的放电时间为:

当C放电结束时,T截止,Vcc将通过R5和Rw、R4向电容器充电,Vc由1/3Vcc上升到2/3Vcc所需时间为:

当Vc上升到2/3Vcc时,触发器又发生翻转,如此周而复始,在输出端就得到一个周期性的方波,其频率为:

在这里我们选择R5=68K,C2=10uf,只要调节Rw 7K即可输出1HZ,达到要求。
○3辅助时序控制电路
操作“清零”开关时,计数器清零。闭合“启动”开关时,计数器完成置数,显示器显示24断开“启动”开关,计数器开始进行递计数。电路图中,当开关S1合上时, =0,74LS192进行置数;当S1断开时, =1,74LS192处于计数工作状态。开关S2是时钟脉冲信号CP的控制电路。当定时时间未到时,74LS192的借位输出信号 2=1,则CP信号受“暂停/连续”开关S2的控制,当S2处于“暂停”位置时,门G3输出为0,门G2关闭,封锁CP 信号,计数器暂停计数;当S2处于连续位置时,门G3输出1,门G2打开,放行CP信号,计数器在CP作用下,继续累计计数。当定时时间到时, 2=0,门G2关闭,封锁CP信号,计数器保持零状态不变。
三、调试
做完板后发现暂停有毛刺现象,故补充另一开关来控制暂停,效果好转。以下是其电路:

四、后语
不足:本电路设计简单,而且能很好地达到设计要求,但由于555产生的脉冲精确值比较低,这是本电路最大的不足。
改进方法:可以使用晶振,然后进行分频(如用4060)。

Ⅲ 篮球场24秒计数器程序

篮球场24秒计数器程序?是哪种语言啊,编程很简单,这个对照篮球场24秒规则写很简单,就一个大于24秒违规换队,一个是小于24秒比赛继续。

Ⅳ 篮球比赛计时器的设计

NBA篮球24秒倒计时

本设计是以555构成震荡电路,由74LS192来充当计数器,构成NBA24秒倒计时电路。该电路简单,无需用到晶振,芯片都是市场上容易购得的。设计功能完善,能实现直接清零、启动和暂停/连续计时,还具有报警功能。
一、设计原理与电路
原理方框图图:

包括秒脉冲发生器、计数器、译码与显示电路、报警电路和控制电路(辅助时序控制电路)等五个部分组成。计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1其中计数器和控制电路是系统的主要部分。计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数器、暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。当计时器递减计时到零(即定时时间到)时,显示器上显示00,同时发出光电报警信号。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准,但本设计对此信号要求并不是太高,电路采用555集成电路或由TTL与非门组成的多谐振荡器的构成。
译码显示电路用74LS48和共阴极七段LED显示器组成。报警电路在实验中可用发光二极管代替。
二、模块说明:
○18421BCD码递减计数器
计数器选用中规模继承74LS192进行设计较为简便,74LS192是十进制可编程同步加/减计数功能。下图是74LS192外引线排列图与功能表:

工作原理:当 =1,CR=0时,若时钟脉冲加入到 端,且 =1,则计数器在预置数的基础上完成加计数功能,当加计数到9时, 端发出进位下跳脉冲;若时钟脉冲加入到 端,且 =1,则计数器在预置数的基础上完成减计数功能,当减计数到0时, 端发出借位下跳变脉冲。由74LS192组成的二十四进制递减计数器如下图,其预置数为N=(0010 0100)8421BCD=(24)。它的计数原理是:只有当低位 1端发出借位脉冲时,高位计数器才作减计数。当高、低位计数器处于全零,且 =0时,置数端 2=0,计数器完成并行置数,在 端的输入时钟脉冲作用下,计数器再次进入下一循环减计数。

○2555振荡模块
如右图,由NE555构成的多谐振振荡器。接通电源后,电容C2被充电,Vc上升,当Vc上升到2/3Vcc时,触发器被复位,同时放电BJTT导通,此时V0为低电平,电容C通过R5和T放电,使Vc下降,当下降至1/3Vcc时,触发器又被置位,V0翻转为高电平。电容器C的放电时间为:

当C放电结束时,T截止,Vcc将通过R5和Rw、R4向电容器充电,Vc由1/3Vcc上升到2/3Vcc所需时间为:

当Vc上升到2/3Vcc时,触发器又发生翻转,如此周而复始,在输出端就得到一个周期性的方波,其频率为:

在这里我们选择R5=68K,C2=10uf,只要调节Rw 7K即可输出1HZ,达到要求。
○3辅助时序控制电路
操作“清零”开关时,计数器清零。闭合“启动”开关时,计数器完成置数,显示器显示24断开“启动”开关,计数器开始进行递计数。电路图中,当开关S1合上时, =0,74LS192进行置数;当S1断开时, =1,74LS192处于计数工作状态。开关S2是时钟脉冲信号CP的控制电路。当定时时间未到时,74LS192的借位输出信号 2=1,则CP信号受“暂停/连续”开关S2的控制,当S2处于“暂停”位置时,门G3输出为0,门G2关闭,封锁CP 信号,计数器暂停计数;当S2处于连续位置时,门G3输出1,门G2打开,放行CP信号,计数器在CP作用下,继续累计计数。当定时时间到时, 2=0,门G2关闭,封锁CP信号,计数器保持零状态不变。
三、调试
做完板后发现暂停有毛刺现象,故补充另一开关来控制暂停,效果好转。以下是其电路:

四、后语
不足:本电路设计简单,而且能很好地达到设计要求,但由于555产生的脉冲精确值比较低,这是本电路最大的不足。
改进方法:可以使用晶振,然后进行分频(如用4060)。

Ⅳ 想要一个PPT的计数器用来比赛倒计时10到1,谁有能发我用用吗不甚感激。

倒计时文档,用WPS 演示打开另存为PPT即可


Ⅵ 篮球比赛24秒计时器 数字电路

本设计是脉冲数字电路的简单应用,设计了篮球竞赛24秒和12分钟倒计时器。此计时器功能齐全,可以直接清零、启动、暂停和连续以及具有报警功能,同时应用了七段数码管来显示时间。此计时器有了启动、暂停和连续功能,可以方便地实现断点计时功能,当计时器递减到零时,会发出报警信号。本设计完成的中途计时功能,实现了在许多的特定场合进行时间追踪的功能,在社会生活中也具有广泛的应用价值。
本电路主要有五个模块构成:秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、控制电路和报警电路。控制电路直接控制计数器启动计数、暂停/连续计数、译码显示电路的显示等功能。当控制电路的置数开关闭合时,在数码管上显示数字24,每当一个秒脉信号输入到计数器时,数码管上的数字就会自动减1,当计时器递减到零时,报警电路发出光电报警与蜂鸣信号。
关键词:计数器 24秒倒计 译码显示电路 控制电路 报警电路

Ⅶ 单片机设计篮球比赛计数器,要求如下

LCD1602的 你可以修改下 以前写的 供你参考
#include "at89x51.h"
#include "lcd1602.c"
#include "timer.c"
int m=12,s=0,ss=0; // m:分 s:秒 ss:毫秒
unsigned char j=1,a,b,flag; // j:场次,a:A队得分 ,b:B队得分,flag: 时间开关标志位
void main()
{
LCD_Initial();//液晶初始化
init_sys();//定时器初始化
TR0=0;//定时器关
while(1)
{
GotoXY(0,0); //光标定位
LCD_Write(1,m/10+'0');//显示fen
LCD_Write(1,m%10+'0');//显示fen
LCD_Write(1,':');
LCD_Write(1,s/10+'0');//显示秒
LCD_Write(1,s%10+'0');//显示秒
LCD_Write(1,':');
LCD_Write(1,ss/1000+'0'); //精确到0.001秒
LCD_Write(1,ss/100%10+'0');//精确到0.001秒
LCD_Write(1,ss%10+'0');//精确到0.001秒
GotoXY(13,0);
if(j==1||j==2) Print("s"); //显示第几场
if(j==3||j==4) Print("x");//显示第几场
GotoXY(15,0);
LCD_Write(1,j+'0');//显示第几节
GotoXY(0,1);
Print("A:");//显示队伍名称
LCD_Write(1,a/100+'0');//显示队伍分数
LCD_Write(1,a/10%10+'0');//显示队伍分数
LCD_Write(1,a%10+'0');//显示队伍分数
GotoXY(8,1);
Print("B:"); //显示队伍名称
LCD_Write(1,b/100+'0'); //显示队伍分数
LCD_Write(1,b/10%10+'0'); //显示队伍分数
LCD_Write(1,b%10+'0');//显示队伍分数
if(P1_0==0)//给队加分
{
a=a+1;
while(P1_0==0);//等待按键释放
}
if(P1_1==0) //给a队加1分
{
a=a+2;
while(P1_1==0);//等待按键释放
}
if(P1_2==0)//给a队加2分
{
a=a+3;
while(P1_2==0);//等待按键释放
}
if(P1_3==0)//给a队加3分
{
b=b+1;
while(P1_3==0);//等待按键释放
}
if(P1_4==0)//给b队加1分
{
b=b+2;
while(P1_4==0);//等待按键释放
}
if(P1_5==0)//给b队加3分
{
b=b+3;
while(P1_5==0);//等待按键释放
}
if(P3_0==0)//时间开关控制
{
flag++;
if(flag%2==1)
{
TR0=1;
}
if(flag%2==0) TR0=0;;
if(flag==100) flag=0;
while(P3_0==0);//等待按键释放
}
if(a==b&&m==0&&s==0&&ss==0)//程序自动控制加时赛 加30秒
{
s=s+30;
}

}
}
void timer0() interrupt 1 //定时中断函数
{
TH0=(65536-100)/256;
TL0=(65536-100)%256;
ss--; //以下为12秒倒计时程序 以及场次的计算
if(ss<=0)
{

s--;
ss=10000;
if(s<=0)
{
m--;
s=59;
if(m<=0)
{
m=12;
j++;
if(j==5)
{
j=0;
TR0=0;
}
}

}
}
}

Ⅷ 篮球比赛计时器设计 加 原理图

NBA篮球24秒倒计时本设计是以555构成震荡电路,由74LS192来充当计数器,构成NBA24秒倒计时电路。该电路简单,无需用到晶振,芯片都是市场上容易购得的。设计功能完善,能实现直接清零、启动和暂停/连续计时,还具有报警功能一、设计原理与电路
原理方框图图:包括秒脉冲发生器、计数器、译码与显示电路、报警电路和控制电路(辅助时序控制电路)等五个部分组成。计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1其中计数器和控制电路是系统的主要部分。计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数器、暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。当计时器递减计时到零(即定时时间到)时,显示器上显示00,同时发出光电报警信号。秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准,但本设计对此信号要求并不是太高,电路采用555集成电路或由TTL与非门组成的多谐振荡器的构成。
译码显示电路用74LS48和共阴极七段LED显示器组成。报警电路在实验中可用发光二极管代替。
二、模块说明:
○18421BCD码递减计数器
计数器选用中规模继承74LS192进行设计较为简便,74LS192是十进制可编程同步加/减计数功能。下图是74LS192外引线排列图与功能表:

工作原理:当 =1,CR=0时,若时钟脉冲加入到 端,且 =1,则计数器在预置数的基础上完成加计数功能,当加计数到9时, 端发出进位下跳脉冲;若时钟脉冲加入到 端,且 =1,则计数器在预置数的基础上完成减计数功能,当减计数到0时, 端发出借位下跳变脉冲。由74LS192组成的二十四进制递减计数器如下图,其预置数为N=(0010 0100)8421BCD=(24)。它的计数原理是:只有当低位 1端发出借位脉冲时,高位计数器才作减计数。当高、低位计数器处于全零,且 =0时,置数端 2=0,计数器完成并行置数,在 端的输入时钟脉冲作用下,计数器再次进入下一循环减计数。○2555振荡模块
如右图,由NE555构成的多谐振振荡器。接通电源后,电容C2被充电,Vc上升,当Vc上升到2/3Vcc时,触发器被复位,同时放电BJTT导通,此时V0为低电平,电容C通过R5和T放电,使Vc下降,当下降至1/3Vcc时,触发器又被置位,V0翻转为高电平。电容器C的放电时间为:

当C放电结束时,T截止,Vcc将通过R5和Rw、R4向电容器充电,Vc由1/3Vcc上升到2/3Vcc所需时间为:

当Vc上升到2/3Vcc时,触发器又发生翻转,如此周而复始,在输出端就得到一个周期性的方波,其频率为:

在这里我们选择R5=68K,C2=10uf,只要调节Rw 7K即可输出1HZ,达到要求。
○3辅助时序控制电路
操作“清零”开关时,计数器清零。闭合“启动”开关时,计数器完成置数,显示器显示24断开“启动”开关,计数器开始进行递计数。电路图中,当开关S1合上时, =0,74LS192进行置数;当S1断开时, =1,74LS192处于计数工作状态。开关S2是时钟脉冲信号CP的控制电路。当定时时间未到时,74LS192的借位输出信号 2=1,则CP信号受“暂停/连续”开关S2的控制,当S2处于“暂停”位置时,门G3输出为0,门G2关闭,封锁CP 信号,计数器暂停计数;当S2处于连续位置时,门G3输出1,门G2打开,放行CP信号,计数器在CP作用下,继续累计计数。当定时时间到时, 2=0,门G2关闭,封锁CP信号,计数器保持零状态不变。
三、调试
做完板后发现暂停有毛刺现象,故补充另一开关来控制暂停,效果好转。以下是其电路:

四、后语
不足:本电路设计简单,而且能很好地达到设计要求,但由于555产生的脉冲精确值比较低,这是本电路最大的不足。
改进方法:可以使用晶振,然后进行分频(如用4060)。

Ⅸ 篮球竞赛24秒计数器英文摘要

Designing the 24 seconds basketball match shotclock,which is a simple application of digtal pulse circuit.
The halfway timing function in this degign can trace time in many special occasions,and also have extensive application value in social life.
It is mainly composed by shotclock and oscillator,while the design of this course is made up with clock pulse generating circuit,counting coding display circuit and controling circuit.

KEY WORD: clock pulse, counting coding

自己尝试着挑战下,做的不好请专不要见笑!属

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