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函数比赛

发布时间:2021-01-24 18:08:42

『壹』 有n个人参加一次演讲比赛,每两个人握手一次,则握手次数y与参赛人数n之间的函数关

y=(n-1)+(n-2)……+1=n(n-1)/2

『贰』 excel函数:用随机函数产生比赛比分

随机数可以使用:=RANDBETWEEN(区间开始,区间结束)
每队的积分可以使用sum或者sumif求和

『叁』 Excel作品。具体如下: 根据以下比赛规则,利用EXCEL的工作表操作和公式、函数的使用,进行“青春风采”

可以设计表格,并写入相关函数,就是需要时间来完成

『肆』 EXCEL函数如何合计,每个公司在每个比赛项目的得分

可以使用SUMIF公式来统计抄。袭

根据你的问题做了一个简易图,假设比赛项目、公司名称、得分在A、B、C列,

那么在F5单元格输入某个公司名称,然后在G2单元格输入=SUMIF(B:B,F5,C:C)

这样就可以得出某个公司的总得分。

如果查询的公司很多,你只需要在F列输入公司名称,然后将公式下拉。

希望能够帮到你,如有不明之处,请与我联络。

『伍』 据以下比赛规则,利用Excel的工作表和公式、函数的使用,进行“青春风采”模特大赛计分数据表的设计。

已发送!请给分!呵呵

『陆』 noip比赛允许使用哪些c++函数库

我只知道 algarithm vector map 等STL算法库之类的不能用
就是说你必须自己写struct和函数
而不能用devcpp定义的那些class

『柒』 m支球队参加比赛,每两队之间进行一场比赛。写出比赛的场次数n与球队数m之间的函数表达式。

n=m×(m-1)÷2。

这里可以按照数学中排列与组合问题进行解答,这里顺序没专有影响结果:

1、选出第一支属球队,m支球队有m种可能。

2、选第二支球队的时候,只能在剩下的队伍里面去选择,有(m-1)种可能。

3、这里面每种比赛的双方进行互换对结果无影响,所以所有结果取一半。


(7)函数比赛扩展阅读:

两个常用的排列基本计数原理及应用

1、加法原理和分类计数法:

每一类中的每一种方法都可以独立地完成此任务;两类不同办法中的具体方法,互不相同(即分类不重);完成此任务的任何一种方法,都属于某一类(即分类不漏)。

2、乘法原理和分步计数法:

任何一步的一种方法都不能完成此任务,必须且只须连续完成这n步才能完成此任务;各步计数相互独立;只要有一步中所采取的方法不同,则对应的完成此事的方法也不同。

『捌』 ACM比赛常用代码,函数,头文件。都有哪些

常用的头文件如下

#include<assert.h>//设定插入点

#include<ctype.h>//字符处理

#include<errno.h>//定义错误码

#include<float.h>//浮点数处理

#include<fstream.h>//文件输入/输出

#include<iomanip.h>//参数化输入/输出

#include<iostream.h>//数据流输入/输出

#include<limits.h>//定义各种数据类型最值常量

#include<locale.h>//定义本地化函数

#include<math.h>//定义数学函数

#include<stdio.h>//定义输入/输出函数

#include<stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数

#include<string.h>//字符串处理

#include<strstrea.h>//基于数组的输入/输出

#include<time.h>//定义关于时间的函数

#include<wchar.h>//宽字符处理及输入/输出

#include<wctype.h>//宽字符分类标准C/C++(同上的不再注释)#include<algorithm>//STL通用算法

#include<bitset>//STL位集容器

#include<cctype>

#include<cerrno>

#include<clocale>

#include<cmath>

#include<complex>//复数类

#include<cstdio>

#include<cstdlib>

#include<cstring>

#include<ctime>

#include<deque>//STL双端队列容器

#include<exception>//异常处理类

#include<fstream>

#include<functional>//STL定义运算函数(代替运算符)

#include<limits>

#include<list>//STL线性列表容器

#include<map>//STL映射容器

#include<iomanip>

#include<ios>//基本输入/输出支持

#include<iosfwd>//输入/输出系统使用的前置声明

#include<iostream>

#include<istream>//基本输入流

#include<ostream>//基本输出流

#include<queue>//STL队列容器

#include<set>//STL集合容器

#include<sstream>//基于字符串的流

#include<stack>//STL堆栈容器

#include<stdexcept>//标准异常类

#include<streambuf>//底层输入/输出支持

#include<string>//字符串类

#include<utility>//STL通用模板类

#include<vector>//STL动态数组容器

#include<cwchar>

#include<cwctype>usingnamespacestd;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////C99增加#include<complex.h>//复数处理

#include<fenv.h>//浮点环境

#include<inttypes.h>//整数格式转换

#include<stdbool.h>//布尔环境

#include<stdint.h>//整型环境

#include<tgmath.h>//通用类型数学宏

『玖』 用if函数判断比赛胜利

=IF(C17>D17,$C$16,IF(C17<D17,$D$16,"平局"))
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