① 毽球的场地规格是多少毽球的比赛规则是什么
毽球规则
第一条:场地
第一款 场地面积
比赛场地采用羽毛场双打场地,长11.88米,宽6.1米。场地上空6米以内(由地面计算)和场地四周2米以内不得有障碍物。
第二款 界线
比赛场地应按平面图(图1)画出清晰的界限,线宽4厘米,线的宽度包括在场地面积之内。较长的两条边界叫边线,较短的叫端线。连接场地两边线的中点与端线平行的的线叫中线。中线将场地分为均等的的两个场区。在中线两侧各画一条与中线平行的线叫限制线(此线包括在限制区内)。中线至限制线的距离为2米。
第三款 发球区
距两端线中点两侧各1米处向场外各画一条长20厘米与端线垂直的短线叫发球区线(此线不包括在发球区内)。发球区线向后无限延长的区域叫发球区。
第二条 球网
第一款 球网的规格
球网长7米,宽76厘米,网孔2厘米见方。球网上沿缝有4厘米宽的双层白布,用绳穿起,将球网张挂在网柱上。球网必须挂在中线的垂直上空。球网为深绿色。网柱安在中线以外,距边线50厘米处。
第二款 球网的高度
球网的中部顶端距地面垂直高度为1.60米(男子),1.50米(女子)。网的两端距地面的垂直高度必须相等,两端的高度与中间的高度相差不得超过2厘米。
第三款 标志杆与标志带
在球网的两端,垂直于边线和中线交接处,各系有一条宽4厘米,长76厘米的白色带子,叫标志带.在球网上连接标志带外侧应系有两根有韧性的杆,叫标志杆。两杆内侧相距6米。标志杆长1.20米,直径1厘米,用玻璃纤维或类似的材料制成。标志杆应高出球网上沿44厘米,并用鲜明对比的颜色画上10厘米长的格纹。
第三条 毽球
毽球由毽毛、毽垫等构成。毽毛为四支白色或彩色鹅羽成十字形插在毛管内,没支羽毛宽3.20-3.50厘米。毽垫直径3.80-4厘米,厚1.30-1.50厘米。毛管高2.50厘米。
毽球的高度为13-15厘米。毽球的重量为13-15克。
第四条 比赛队员的组成
第一款 比赛队由6人组成,上场队员3人,其中队长1人(左臂应佩带明显标志)。比赛前,各队应将参赛队员(包括替补队员)的姓名、号码登记在记分表上。未登记的队员不得参加比赛。
第二款 也可因时、因地、因人制宜,增加单人、双人毽球赛,规则与3人制大体相同,记分可采取直接得分法。
第三款 教练员和替补队员应坐在指定的位置上。
第五条 队员的场上位置
第一款 双方队员必须站在本方场区内。
站在靠近球网的两名队员从左至右分别为3号位和2号位队员,靠近端线的队员为1号队员(图2)。场上队员的位置必须与登记的轮转顺序相符合。
第二款 发球的位置
发球的一方,2、3号位的队员在发球队员的前方,彼此间相距不得少于两米。球发出后,双方队员可以在本方场区内任意交换位置。
第三款 每局比赛结束之前,队员的轮转顺序不得调换
第六条 教练员和队长
第一款 比赛成死球时,教练员和队长有权要求暂停或换人。在暂停时间内,教练员可以进行场外指导,但不得进入场区。
第二款 比赛进行中,场上队长有权向裁判提出询问或要求解释,但必须服从裁判的最终判决。
第七条 服装
第一款 比赛队员应穿着整齐划一的运动服和毽球鞋或运动鞋。
第二款 场上队员上衣的前后须有明显的号码,号码颜色须一致,并与上衣颜色有明显的区别。号码应清晰可见,背后的号码至少高20厘米,胸前的号码至少高10厘米,笔划至少宽2厘米,同队队员不得使用重复号码。队员不得穿戴任何危及其他队员的服饰。
第八条 比赛局数和场区选择
第一款 比赛采用三局两胜制,第三局采取每球得分制。
第二款 比赛前选择场区或发球权。第一局结束后双方交换场地和发球权。
第三款 决胜局开始前,正裁判员召集双方队长重新选择场区或发球权。决胜局比赛中,任何一队先得8分时两队应交换场地。交换时,不得进行场外指导。交换场区后,双方队员的轮转位置不得变换。经记录员查对后,由原发球队员继续发球。如未及时交换场区,一旦裁判员或一方队长发现时,应立即交换。比分不变。
第九条 暂停
第一款 比赛成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求暂停。
第二款 暂停时,教练员可以在场地外进行指导,但场上队员不得出场,也不得与场外其他任何人讲话,场外人员不得进入场内。
第三款 每局比赛中,每队可以要求两次暂停,每次暂停时间不得超过30秒钟。某队在一局中请求第三次暂停,应判该队失发球权或对方得1分。
第十条 换人
第一款 在比赛中成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求换人。换人时,场外人员不得向队员进行指导,场内队员不得离开场地。
第二款 每个队员在每一局比赛中换人不得超过三人次。
第三款 替补队员在上场前,应在记录台附近作好准备,换人时间不得超过15秒钟,否则判该队一次暂停。如该队在该局已暂停过两次,则判该队失发球权或对方得一分。
第四款 教练员或队长要求换人时,应向裁判员报告下场和上场队员的号码。
第五款 比赛中因故被取消比赛资格的队员,不能继续参加该场比赛,可由替补队员替换。如该队在该局已换人三人次,或场外无人替换时,则判为负局。
第十一条 局间间隙
一局比赛结束,下局比赛开始前,中间最多可有2分钟时间,供两队交换场地、换人和记录员登记号码,双方教练员在不影响上述工作的情况下,可以进行场外指导。
第十二条 发球
第一款 发球
发球队员须站在本方发球区内,用手持球,将球抛起,用脚踢向对方场区,使比赛进行。发球队员必须在发球区内发球,在球发出后才能进入场区。发球时2、3号队员不得有任何掩护动作,否则,判由对方发球。
第二款 发球失误
发生下列情况之一时,即判为发球失误:
1、队员发球时,踏及端线或发球区线及其延长线;
2、球未过网、触网或触及标志杆;
3、球从网下穿过;
4、球从标志及其延长高度以外过网;
5、球触及任何障碍物,或在进入对方场区前触及本队队员;
6、球落在界外;
7、发球延误时间超过5秒钟;
8、裁判员鸣哨后球坠落在地上。
第三款 当发球队失误时,应判失发球权,由对方发球。
第四款 重发球
发生下列情况之一时,须重发球:
1、在比赛进行中,球挂在网上(最后一次击球挂网除外);
2、在比赛进行中,毽毛和毽垫在飞行时脱离;
3、在裁判员鸣哨之前发球;
4、在比赛进行中,其他人或物品进入场区。
第五款 发球次序错误
当球发出后,裁判员发现队发球次序错误,则判该队失发球权,并恢复正确位置。如犯规队已得分,应取消队因该次发球次序错误所得的分数。
第十三条 轮转顺序
第一款 某队取得发球权时,应先按顺时针方向轮转一个位置,然后由轮转到1号位队员发球。
第二款 新的一局开始前,可以变换本队队员的轮转顺序,并填好位置表交给记录员。
第十四条 比赛进行中的击球与附加动作
第一款 每队在将球踢入对方场区前,在本方场区最多只能有三人次共击球四次。
第二款 每个队员可以连续击球两次。
第三款 不得用手、臂触球。但防守队员在手臂下垂不离开躯干的前提下,拦网时手球不判违例。
第四款 球不得明显地停留在队员身体的任何部位。
[罚则]违反第十四条第一至四款均为违例,判由对方发球或得1分。
第十五条 网上球
在比赛进行中球触及两标志杆以内的球网为好球,球触标志杆为失误。
第十六条 触网
第一款 比赛进行中,队员身体任何部位触及两标志杆以内的球网,均为触网违例。
第二款 队员击球后,触及标志杆或标志杆以外的球网、网柱、网绳或其他物体,不为违例。
第十七条 进入对方场区和空间
第一款 过网击球为犯规。
第二款 比赛进行中,身体任何部位不得进入对方场区的空间。
第三款 队员若用头攻球时,必须在限制线以外,但落地时两脚可落在限制线以内。防守队员在限制区内,头部无意识触球过网不判违例。
第四款 在比赛进行中,除脚以外,身体任何部位不得触及中线。脚不得完全越过中线。
第十八条 死球与中断比赛
第一款 球触地及违例为死球。
第二款 中断比赛:其他人或物品进入比赛场区;更换损坏的器材;运动员发生意外事故等。发生以上情况,裁判员应鸣哨,中断比赛和恢复比赛。
第十九条 计胜方法
第一款 接发球队失误,应判对方得一分;发球队失误,则判由对方发球。
第二款 某队得15分并至少比对方队得多2分时,则为胜一局。如比分是14比14,比赛应继续进行,直至某队领先2分,方为胜一局。
第二十条 判定和申诉
第一款 一场比赛中,正裁判员的判定是最终判决。
第二款 只有场上队长可以对裁判员的判罚当场提出询问或要求解释,正裁判员应及时予以解释。
第三款 申述比赛队对裁判员的判罚有争议,比赛时必须服从裁判员的裁判,比赛后可向仲裁委员会提出书面申诉。正裁判员亦应向仲裁委员会提出书面报告。
② 毽球运动规则有哪些
毽球运动比赛场地抄长11.88米、宽6.1米,以袭中线等分二片长各5.94米的半场,中间用1.5米(女子)或1.6米(男子)高的球网相隔。比赛双方各一队,每队上场队员三人,候补队员三人在场外休息。比赛中发球一方队员,在本方发球区内,用脚将球踢至对方场区(球过网),比赛开始。
在比赛中,每方队员踢球不能超过三人次踢四次,每人只能连续击触球两次,如超出,即判违例,由对方发球或得分,毽球不得明显停留在身体的任何部位,否则判为持球(违例)。比赛时双方队员可以用任何部位击触球(除手臂外)。掌握发球权的一方,将球击入对方场区内,而对方失误,则发球方得分,直到发球方失误则换对方发球,凡是一主赢得发球权,该队队员应先按顺时针方向,依次轮转一个位置,由一号队员发球继续比赛。
比赛中(成死球)双方均可以换人,每局只能换三人次,每局只能暂停两次,毽球比赛不受时间限制,某一方先得十五分为胜一局,如遇到双方各得十四分,比赛继续直至某方多得两分(如16:14或17:15)时才算一局结束,双方交换场地后再战。正式比赛采用三局两胜制,如双方各胜一局成1:1时,第三局为决胜局,采用每球得分制,有一方得8分时双方交换场地再战。
③ 求踢毽子规则
踢毽子限定多少个,用一条腿踢,可以着地,如果毽子着地,则这一次不算,谁先完成,谁就获胜。
一、比赛数量。看谁踢的多。
二、限时比赛,2分钟内谁踢的多。
三、团队比赛。几个人一组(你根据参加人数定),对踢个数多为获胜。
四、花样比赛。不能比出谁第一,可以给参与奖、或花样奖。
④ 毽球竞赛规则的其它相关
第一款 比赛队由6人组成,上场队员3人,其中队长1人(左臂应佩带明显标志)。比赛前,各队应将参赛队员(包括替补队员)的姓名、号码登记在记分表上。未登记的队员不得参加比赛。
第二款 也可因时、因地、因人制宜,增加单人、双人毽球赛,规则与3人制大体相同,记分可采取直接得分法。
第三款教练员和替补队员应坐在指定的位置上。 第一款 双方队员必须站在本方场区内
站在靠近球网的两名队员从左至右分别为3号位和2号位队员,靠近端线的队员为1号队员(图2)。 场上队员的位置必须与登记的轮转顺序相符合。
第二款 发球的位置
发球的一方,2、3号位的队员在发球队员的前方,彼此间相距不得少于两米。球发出后,双方队员可以在本方场区内任意交换位置。
第三款 队员的轮转顺序
每局比赛结束之前,队员的轮转顺序不得调换。
(图二) 第一款 比赛成死球时,教练员和队长有权要求暂停或换人。在暂停时间内,教练员可以进行场外指导,但不得进入场区。
第二款 比赛进行中,场上队长有权向裁判提出询问或要求解释,但必须服从裁判的最终判决。 第一款 比赛队员应穿着整齐划一的运动服和毽球鞋或运动鞋。
第二款 场上队员上衣的前后须有明显的号码,号码颜色须一致,并与上衣颜色有明显的区别。号码应清晰可见,背后的号码至少高20厘米,胸前的号码至少高10厘米,笔画至少宽2厘米,同队队员不得使用重复号码。队员不得穿戴任何危及其他队员的服饰。 第一款 比赛采用三局两胜制,第三局采取每球得分制。
第二款 比赛前选择场区或发球权。第一局结束后双方交换场地和发球权。
第三款 决胜局开始前,正裁判员召集双方队长重新选择场区或发球权。决胜局比赛中,任何一队先得8分时两队应交换场地。交换时,不得进行场外指导。交换场区后,双方队员的轮转位置不得变换。经记录员查对后,由原发球队员继续发球。如未及时交换场区,一旦裁判员或一方队长发现时,应立即交换。比分不变。 第一款 比赛成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求暂停。
第二款 暂停时,教练员可以在场地外进行指导,但场上队员不得出场,也不得与场外其他任何人讲话,场外人员不得进入场内。
第三款 每局比赛中,每队可以要求两次暂停,每次暂停时间不得超过30秒钟。某队在一局中请求第三次暂停,应判该队失发球权或对方得1分。 第一款 在比赛中成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求换人。换人时,场外人员不得向队员进行指导,场内队员不得离开场地。
第二款 每个队员在每一局比赛中换人不得超过三人次。
第三款 替补队员在上场前,应在记录台附近作好准备,换人时间不得超过15秒钟,否则判该队一次暂停。如该队在该局已暂停过两次,则判该队失发球权或对方得一分。
第四款 教练员或队长要求换人时,应向裁判员报告下场和上场队员的号码。
第五款 比赛中因故被取消比赛资格的队员,不能继续参加该场比赛,可由替补队员替换。如该队在该局已换人三人次,或场外无人替换时,则判为负局。 第一款 发球
发球队员须站在本方发球区内,用手持球,将球抛起,用脚踢向对方场区,使比赛进行。发球队员必须在发球区内发球,在球发出后才能进入场区。发球时2、3号队员不得有任何掩护动作,否则,判由对方发球。
第二款 发球失误
发生下列情况之一时,即判为发球失误:
1。队员发球时,踏及端线或发球区线及其延长线;
2。球未过网、触网或触及标志杆;
3。球从网下穿过;
4。球从标志及其延长高度以外过网;
5。球触及任何障碍物,或在进入对方场区前触及本队队员;
6。球落在界外;
7。发球延误时间超过5秒钟;
8。裁判员鸣哨后球坠落在地上。
第三款 当发球队失误时,应判失发球权,由对方发球。
第四款 重发球
发生下列情况之一时,须重发球:
1。在比赛进行中,球挂在网上(最后一次击球挂网除外);
2。在比赛进行中,毽毛和毽垫在飞行时脱离;
3。在裁判员鸣哨之前发球;
4。在比赛进行中,其他人或物品进入场区。
第五款 发球次序错误
当球发出后,裁判员发现队发球次序错误,则判该队失发球权,并恢复正确位置。如犯规队已得分,应取消队因该次发球次序错误所得的分数。 第一款 某队取得发球权时,应先按顺时针方向轮转一个位置,然后由轮转到1号位队员发球。
第二款 新的一局开始前,可以变换本队队员的轮转顺序,并填好位置表交给记录员。 第一款 每队在将球踢入对方场区前,在本方场区最多只能有三人次共击球四次。
第二款 每个队员可以连续击球两次。
第三款 不得用手、臂触球。但防守队员在手臂下垂不离开躯干的前提下,拦网时手球不判违例。
第四款 球不得明显地停留在队员身体的任何部位。
[罚则]违反第十四条第一至四款均为违例,判由对方发球或得1分。 第一款 比赛进行中,队员身体任何部位触及两标志杆以内的球网,均为触网违例。
第二款 队员击球后,触及标志杆或标志杆以外的球网、网柱、网绳或其他物体,不为违例。 第一款过网击球为犯规。
第二款 比赛进行中,身体任何部位不得进入对方场区的空间。
第三款 队员若用头攻球时,必须在限制线以外,但落地时两脚可落在限制线以内。防守队员在限制区内,头部无意识触球过网不判违例。
第四款 在比赛进行中,除脚以外,身体任何部位不得触及中线。脚不得完全越过中线。 第一款 球触地及违例为死球。
第二款 中断比赛:其他人或物品进入比赛场区;更换损坏的器材;运动员发生意外事故等。发生以上情况,裁判员应鸣哨,中断比赛和恢复比赛。 第一款 接发球队失误,应判对方得一分;发球队失误,则判由对方发球。
第二款 某队得15分并至少比对方队得多2分时,则为胜一局。如比分是14比14,比赛应继续进行,直至某队领先2分,方为胜一局。 第一款 一场比赛中,正裁判员的判定是最终判决。
第二款 只有场上队长可以对裁判员的判罚当场提出询问或要求解释,正裁判员应及时予以解释。
第三款 申述比赛队对裁判员的判罚有争议,比赛时必须服从裁判员的裁判,比赛后可向仲裁委员会提出书面申诉。正裁判员亦应向仲裁委员会提出书面报告。
⑤ 毽子的玩法和规则
1.单纯比踢的技术
一只脚着地,另一只脚踢。着地的脚可以移动,也可以不准移动(俗称“定桩”);踢的脚可以着地,也可以不着地(俗称“悬”,比赛正式开始前,常用此法定参赛人员出场次序。)参加者可以依次轮换踢,连续踢得多者或先完成任务者为胜方。或者双脚轮流踢(左脚踢一下,右脚踢一下),更考验左右脚的配合。也可以“加宝塔”,即第一人踢一下,第二人踢两下……依此类推,周而复始,直往上加,到其中一人踢“死”为止。“死者”可向“生者”“抛毛”,即将毽子用手抛给人家踢,直到人家没踢到或你接到踢来的毽子为止。比赛再重新开始。
2.兼比踢的花样
最常见的是“打跳”,即毽子一抛,双脚同时跳起,用一只脚踢它。可以连续跳,也可以跳了踢,踢了跳。还有“打偷”,即一只脚着地,另一只脚从背后“偷偷”去踢;“打环”,双脚跳起,一只腿弯曲起来,另一只脚踢;“打翘”,双脚跳起,一只腿向前伸直,另一只腿踢;“打剪”,双脚跳起,两腿向前作剪剪子动作,用其中一只脚踢毽子。此外,还可以故意用反脚踢,(注意:有人是左撇子,右脚则是反脚),或双脚轮换踢……
(5)毽球比赛规则扩展阅读:
一、脚内测传球
1, 顺方向侧传。打个比方说你是右脚选手,如果你要传到你的左边那么就算是顺脚了,这种传球没什么难度可言。但是大腿同样要保持九十度角,技术动作和基础控球一样,只不过小腿可以不用摆那么高,脚掌可以不用垂直地面。具体要看你的同伴的位置和距离而调整。当然着是为了传球的连贯和减少同伴的失误的踢法,如果你想出同伴的丑,那么你小腿摆动可以低一点狠一点,毽子就会直直地飞向你的同伴,迫使他做出非常规的接球动作。
2, 前方传球技术基础要领和控球一样,但是击毽腿的动作有不同。顺着毽子的落点,抬起大腿带动小腿后,在触毽的一刹那整个小腿向前送,高度和速度和第一点同样的道理。上一篇我们说到了如果身体后倾毽子就会前飞,这并不是完全的失误动作,当你要前传时身体适度地后仰就会达到更好的效果。
3, 逆向传球和顺方向传球相反,难度很高。道理和前传一样,不过击毽子的腿不是前送而是向侧面提拉,支撑腿不动利用腰部的扭动带动提拉将毽子送出,距离远的话可以做大点的动作,如果距离近可以只扭动腰部,击毽腿做小幅度提拉,将毽子垫给同伴。注意一定要结合腰捕的扭动送毽子,而不是靠蛮力使劲踢腿踢过去,那样的效果和观赏性都很差!其实如果你的基础练得好,完全可以变逆为顺,换脚击毽。
二、脚背传球
1, 前方传球,用脚背传球时的前方传球是最容易的。稍微抬起大腿,用大腿带动小腿摆动,脚掌与小腿绷成一个直线击毽,注意脚掌一定要绷直不能勾起,不然毽子要么象火箭一样升空要么会向你的后方跑。
2, 朝两侧传球脚背传球虽然难度比较高,但是灵活性最好,记得勾球的动作要领吗?朝两侧传球只要利用勾球的动作要领,在击毽的时候将脚掌的水平方向作出调整就可以了。不过脚背传球不容易控制,需要多加练习才是。
三、脚外侧传球
1, 前方传球太容易了,这个一般是踢那种偏离身体但又正好利用脚外侧踢毽的时候。脚有后向上至前转动,注意也一要做腰部的扭动,顺势将毽子击出,大家如果有机会去深圳的邓小平画像那里瞻仰,不妨多踏几步进到荔枝公园去看看,那里基本上都用这个方法对抽。
2, 顺方向传球打个比方说你的击毽腿是右脚,你要传到右边去那就是顺方向。这种情况一般用在同伴距离比较近的时候,只是用基础控球动作,如果同伴稍微远点那小腿就不要抬太高,如果近的话大可以直接用控球动作直接垫给同伴。
3, 逆方向传球这有点花式的味道了。一般的爱好者在接到比较高位的球时会做这样的动作,身资朝传球方向倾斜,将脚外侧控球的技术放大抬高,似乎有点小狗狗便便的感觉,把毽子勾给同伴。
⑥ 花毽的竞赛规则
第一款 比赛队由6人组成,上场队员3人,其中队长1人(左臂应佩带明显标志)。比赛前,各队应将参赛队员(包括替补队员)的姓名、号码登记在记分表上。未登记的队员不得参加比赛。
第二款 也可因时、因地、因人制宜,增加单人、双人毽球赛,规则与3人制大体相同,记分可采取直接得分法。
第三款 教练员和替补队员应坐在指定的位置上。 第一款 双方队员必须站在本方场区内。
站在靠近球网的两名队员从左至右分别为3号位和2号位队员,靠近端线的队员为1号队员(图2)。 场上队员的位置必须与登记的轮转顺序相符合。
第二款 发球的位置
发球的一方,2、3号位的队员在发球队员的前方,彼此间相距不得少于两米。球发出后,双方队员可以在本方场区内任意交换位置。
第三款 每局比赛结束之前,队员的轮转顺序不得调换。 第一款 比赛成死球时,教练员和队长有权要求暂停或换人。在暂停时间内,教练员可以进行场外指导,但不得进入场区。
第二款 比赛进行中,场上队长有权向裁判提出询问或要求解释,但必须服从裁判的最终判决。 第一款 比赛队员应穿着整齐划一的运动服和毽球鞋或运动鞋。
第二款 场上队员上衣的前后须有明显的号码,号码颜色须一致,并与上衣颜色有明显的区别。号码应清晰可见,背后的号码至少高20厘米,胸前的号码至少高10厘米,笔画至少宽2厘米,同队队员不得使用重复号码。队员不得穿戴任何危及其他队员的服饰。
⑦ 毽球比赛规则
毽球的比赛规则
第一款,球触地及违例为死球。
第二款,中断比赛:其他人或物品进入比赛场区;更换损坏的器材;运动员发生意外事故等。发生以上情况,裁判员应鸣哨,中断比赛和恢复比赛。
计胜方法
第一款 接发球队失误,应判对方得一分;发球队失误,则判由对方发球。
第二款 某队得15分并至少比对方队得多2分时,则为胜一局。如比分是14比14,比赛应继续进行,直至某队领先2分,方为胜一局。
判定和申诉
第一款 一场比赛中,正裁判员的判定是最终判决。
第二款 只有场上队长可以对裁判员的判罚当场提出询问或要求解释,正裁判员应及时予以解释。
第三款 申述比赛队对裁判员的判罚有争议,比赛时必须服从裁判员的裁判,比赛后可向仲裁委员会提出书面申诉。正裁判员亦应向仲裁委员会提出书面报告。
拦网触球算四次击球的一次;当第一次交换发球权,1号位的球员需要轮换;在回勾上网球时,脚空中过线(不妨碍对方)属于违例动作。
(7)毽球比赛规则扩展阅读:
毽球比赛需要注意的事项:
第一款过网击球为犯规。
第二款 比赛进行中,身体任何部位不得进入对方场区的空间。
第三款 队员若用头攻球时,必须在限制线以外,但落地时两脚可落在限制线以内。防守队员在限制区内,头部无意识触球过网不判违例。
第四款 在比赛进行中,除脚以外,身体任何部位不得触及中线。脚不得完全越过中线。
⑧ 毽球的踢法和规则是什么
毽球的踢法:盘踢、磕踢、 拐踢、 绷踢。
毽球的规则:它的比赛场地类似排球场,中间挂网(男子网高1.60米,女子网高1.50米),两项团体赛每方各3人,每局15分,决胜局为每球得分制。比赛时运动员用脚踢球,不得用手、臂触球,在本方场区内最多只能击4次球。
⑨ 毽球比赛有哪些规则
1.某队取得发球权时,应先按顺时针方向轮转一个位置,然后由轮转到1号位队员发球。
2.新的一局开始前,可以变换本队队员的轮转顺序,并填好位置表交给记录员。
比赛进行中的击球与附加动作
1.每队在将球踢入对方场区前,在本方场区最多只能有三人次共击球四次。
2.每个队员可以连续击球两次。
3.不得用手、臂触球。但防守队员在手臂下垂不离开躯干的前提下,拦网时手球不判违例。
4.球不得明显地停留在队员身体的任何部位。
罚则:违反第本条第1至4均为违例,判由对方发球或得1分。
网上球
在比赛进行中球触及两标志杆以内的球网为好球,球触标志杆为失误。
⑩ 谁知道毽子的比赛规则!!
这是我收集到的毽球竞赛规则,你参考一下,应该是现在最全面最具有权威性的了,国际比赛以及大型比赛都要参照这个规则进行。 第一章:场地设施与器材 第一条:场地 第一款 场地面积 比赛场地采用羽毛场双打场地,长11.88米,宽6.1米。场地上空6米以内(由地面计算)和场地四周2米以内不得有障碍物。 第二款 界线 比赛场地应按平面图(图1)画出清晰的界限,线宽4厘米,线的宽度包括在场地面积之内。较长的两条边界叫边线,较短的叫端线。连接场地两边线的中点与端线平行的的线叫中线。中线将场地分为均等的的两个场区。在中线两侧各画一条与中线平行的线叫限制线(此线包括在限制区内)。中线至限制线的距离为2米。 第三款 发球区 距两端线中点两侧各1米处向场外各画一条长20厘米与端线垂直的短线叫发球区线(此线不包括在发球区内)。发球区线向后无限延长的区域叫发球区。 (图一) 第二条 球网 第一款 球网的规格 球网长7米,宽76厘米,网孔2厘米见方。球网上沿缝有4厘米宽的双层白布,用绳穿起,将球网张挂在网柱上。球网必须挂在中线的垂直上空。球网为深绿色。网柱安在中线以外,距边线50厘米处。 第二款 球网的高度 球网的中部顶端距地面垂直高度为1.60米(男子),1.50米(女子)。网的两端距地面的垂直高度必须相等,两端的高度与中间的高度相差不得超过2厘米。 第三款 标志杆与标志带 在球网的两端,垂直于边线和中线交接处,各系有一条宽4厘米,长76厘米的白色带子,叫标志带.在球网上连接标志带外侧应系有两根有韧性的杆,叫标志杆。两杆内侧相距6米。标志杆长1.20米,直径1厘米,用玻璃纤维或类似的材料制成。标志杆应高出球网上沿44厘米,并用鲜明对比的颜色画上10厘米长的格纹。 第三条 毽球 毽球由毽毛、毽垫等构成。毽毛为四支白色或彩色鹅羽成十字形插在毛管内,没支羽毛宽3.20—3.50厘米。毽垫直径3.80-4厘米,厚1.30-1.50厘米。毛管高2.50厘米。 毽球的高度为13-15厘米。毽球的重量为13-15克。 第四条 比赛队员的组成 第一款 比赛队由6人组成,上场队员3人,其中队长1人(左臂应佩带明显标志)。比赛前,各队应将参赛队员(包括替补队员)的姓名、号码登记在记分表上。未登记的队员不得参加比赛。 第二款 也可因时、因地、因人制宜,增加单人、双人毽球赛,规则与3人制大体相同,记分可采取直接得分法。 第三款 教练员和替补队员应坐在指定的位置上。 第五条 队员的场上位置 第一款 双方队员必须站在本方场区内。 站在靠近球网的两名队员从左至右分别为3号位和2号位队员,靠近端线的队员为1号队员(图2)。 场上队员的位置必须与登记的轮转顺序相符合。 第二款 发球的位置 发球的一方,2、3号位的队员在发球队员的前方,彼此间相距不得少于两米。球发出后,双方队员可以在本方场区内任意交换位置。 第三款 每局比赛结束之前,队员的轮转顺序不得调换。 (图二) 第六条 教练员和队长 第一款 比赛成死球时,教练员和队长有权要求暂停或换人。在暂停时间内,教练员可以进行场外指导,但不得进入场区。 第二款 比赛进行中,场上队长有权向裁判提出询问或要求解释,但必须服从裁判的最终判决。 第七条 服装 第一款 比赛队员应穿着整齐划一的运动服和毽球鞋或运动鞋。 第二款 场上队员上衣的前后须有明显的号码,号码颜色须一致,并与上衣颜色有明显的区别。号码应清晰可见,背后的号码至少高20厘米,胸前的号码至少高10厘米,笔划至少宽2厘米,同队队员不得使用重复号码。队员不得穿戴任何危及其他队员的服饰。 第八条比赛局数和场区选择 第一款 比赛采用三局两胜制,第三局采取每球得分制。 第二款 比赛前选择场区或发球权。第一局结束后双方交换场地和发球权。 第三款 决胜局开始前,正裁判员召集双方队长重新选择场区或发球权。决胜局比赛中,任何一队先得8分时两队应交换场地。交换时,不得进行场外指导。交换场区后,双方队员的轮转位置不得变换。经记录员查对后,由原发球队员继续发球。如未及时交换场区,一旦裁判员或一方队长发现时,应立即交换。比分不变。 第九条 暂停 第一款 比赛成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求暂停。 第二款 暂停时,教练员可以在场地外进行指导,但场上队员不得出场,也不得与场外其他任何人讲话,场外人员不得进入场内。 第三款 每局比赛中,每队可以要求两次暂停,每次暂停时间不得超过30秒钟。某队在一局中请求第三次暂停,应判该队失发球权或对方得1分。 第十条 换人 第一款 在比赛中成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求换人。换人时,场外人员不得向队员进行指导,场内队员不得离开场地。 第二款 每个队员在每一局比赛中换人不得超过三人次。 第三款 替补队员在上场前,应在记录台附近作好准备,换人时间不得超过15秒钟,否则判该队一次暂停。如该队在该局已暂停过两次,则判该队失发球权或对方得一分。 第四款 教练员或队长要求换人时,应向裁判员报告下场和上场队员的号码。 第五款 比赛中因故被取消比赛资格的队员,不能继续参加该场比赛,可由替补队员替换。如该队在该局已换人三人次,或场外无人替换时,则判为负局。 第十一条 局间间隙 一局比赛结束,下局比赛开始前,中间最多可有2分钟时间,供两队交换场地、换人和记录员登记号码,双方教练员在不影响上述工作的情况下,可以进行场外指导。 第十二条 发球 第一款 发球 发球队员须站在本方发球区内,用手持球,将球抛起,用脚踢向对方场区,使比赛进行。发球队员必须在发球区内发球,在球发出后才能进入场区。发球时2、3号队员不得有任何掩护动作,否则,判由对方发球。 第二款 发球失误 发生下列情况之一时,即判为发球失误: 1。队员发球时,踏及端线或发球区线及其延长线; 2。球未过网、触网或触及标志杆; 3。球从网下穿过; 4。球从标志及其延长高度以外过网; 5。球触及任何障碍物,或在进入对方场区前触及本队队员; 6。球落在界外; 7。发球延误时间超过5秒钟; 8。裁判员鸣哨后球坠落在地上。 第三款 当发球队失误时,应判失发球权,由对方发球。 第四款 重发球 发生下列情况之一时,须重发球: 1。在比赛进行中,球挂在网上(最后一次击球挂网除外); 2。在比赛进行中,毽毛和毽垫在飞行时脱离; 3。在裁判员鸣哨之前发球; 4。在比赛进行中,其他人或物品进入场区。 第五款 发球次序错误 当球发出后,裁判员发现队发球次序错误,则判该队失发球权,并恢复正确位置。如犯规队已得分,应取消队因该次发球次序错误所得的分数。 第十三条 轮转顺序 第一款 某队取得发球权时,应先按顺时针方向轮转一个位置,然后由轮转到1号位队员发球。 第二款 新的一局开始前,可以变换本队队员的轮转顺序,并填好位置表交给记录员。 第十四条 比赛进行中的击球与附加动作 第一款 每队在将球踢入对方场区前,在本方场区最多只能有三人次共击球四次。 第二款 每个队员可以连续击球两次。 第三款 不得用手、臂触球。但防守队员在手臂下垂不离开躯干的前提下,拦网时手球不判违例。 第四款 球不得明显地停留在队员身体的任何部位。 [罚则]违反第十四条第一至四款均为违例,判由对方发球或得1分。 第十五条 网上球 在比赛进行中球触及两标志杆以内的球网为好球,球触标志杆为失误。 第十六条 触网 第一款 比赛进行中,队员身体任何部位触及两标志杆以内的球网,均为触网违例。 第二款 队员击球后,触及标志杆或标志杆以外的球网、网柱、网绳或其他物体,不为违例。 第十七条 进入对方场区和空间 第一款 过网击球为犯规。 第二款 比赛进行中,身体任何部位不得进入对方场区的空间。 第三款 队员若用头攻球时,必须在限制线以外,但落地时两脚可落在限制线以内。防守队员在限制区内,头部无意识触球过网不判违例。 第四款 在比赛进行中,除脚以外,身体任何部位不得触及中线。脚不得完全越过中线。 第十八条 死球与中断比赛 第一款 球触地及违例为死球。 第二款 中断比赛:其他人或物品进入比赛场区;更换损坏的器材;运动员发生意外事故等。发生以上情况,裁判员应鸣哨,中断比赛和恢复比赛。 第十九条 计胜方法 第一款 接发球队失误,应判对方得一分;发球队失误,则判由对方发球。 第二款 某队得15分并至少比对方队得多2分时,则为胜一局。如比分是14比14,比赛应继续进行,直至某队领先2分,方为胜一局。 第二十条 判定和申诉 第一款 一场比赛中,正裁判员的判定是最终判决。 第二款 只有场上队长可以对裁判员的判罚当场提出询问或要求解释,正裁判员应及时予以解释。 第三款 申述比赛队对裁判员的判罚有争议,比赛时必须服从裁判员的裁判,比赛后可向仲裁委员会提出书面申诉。正裁判员亦应向仲裁委员会提出书面报告。 以上内容摘自《毽球竞赛规则裁判法》
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