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裁判介绍

发布时间:2020-11-24 16:31:25

『壹』 进乒乓球裁判社团 面试,个人介绍怎么说啊

1)个人基本信息介绍:姓名,学院,专业,性格特点
2)加入社团的原因,过往在这方面的经历介绍

『贰』 逆转裁判的规则介绍

听取证人的证词,玩家作为辩护律师进行“寻问”。寻问中可以直接对证词进行威慑(“ゆさぶる”),也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物(“つきつける”)。在初代逆转裁判、雷顿教授VS逆转裁判、大逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护惩罚的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得有罪判决;除此以外的版本中生命值使用血槽来表现,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天法庭部分中不会回复血槽。玩家在法庭部分可以使用“举证”“威慑”或4代新增的“看穿”、5代新增的“心音”等操作推动剧情发展。
除上述操作外,法官或检察官有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护律师进行错误辩护,仍会获得相应的惩罚。
举证/つきつける
玩家在证词中有矛盾的部分选择“つきつける”,再选择与之矛盾的证物。有时候随着剧情的推进,会要求玩家出示与证人的证词相矛盾的证物。2代和3代中也可以选择人物档案。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。
威慑/ゆさぶる
对证词选择“ゆさぶる”,就能追问出详细的情报。有时不使用“つきつける”仅用威慑也能推进剧情。威慑之后有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说威慑是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时审判长会事先给予警告。
看穿
自4代中登场。对特定的证词选择手镯,看穿并指出证人撒谎时的“小动作”而推进剧情。看穿时,证人的语速会变得非常慢,更容易暴露出“小动作”。如果错过了,还可以再听一次。即使错误也不会被惩罚。在5代中,由于看穿功能被检察官夕神迅干扰,王泥喜无法在法庭中使用该功能,而“看穿”只使用在调查部分使用,找出证词的破绽,寻找有利情报。
心理分析
自5代中登场。通过心音系统可以消除掉证人发言中存在的“噪音”,从而获得新的更加接近真相的证言。通过分析证词中“喜”“怒”“哀”“惊”四种心情来找出证词中的矛盾或通过心理分析找出证词的真相,让证人的证词更准确。 现场取证收集证据,玩家作为辩护律师可以通过调查犯罪现场或跟其他人对话获取线索和证据。自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化侦探部分场景。
金属探测器和电波探测器
1代中作为证物首次登场,但不可以进行实际的操作。在2、3代中均出现。探测器的光标停在有电波或金属反应的地方会变成红色发出“滴滴”的声音(NDS版中会出现CHECK字样),可以调查所在处的物品。不断检查就能找到目标证物。探测器对所有电波或金属的发生源都有反应。
精神枷锁
2代中首次登场,在2、3、4、5代中均出现。对有心灵枷锁的人出示勾玉,会被问几个问题,玩家需分别出事正确的证物。选错会受到惩罚,血槽归零时会回复极少量并强制退出追问、而不会导致Game Over。解除成功后就可以询问锁的相关情报并回复一半的血槽。此外心灵枷锁在发现时一般并不能马上用手头上的证物解除,一般都必须在其他场景深入调查获得新证物和情报之后返回才能解除。 利用NDS的触摸屏,可以进行相关检测。包括使用3D证物、鲁米诺试剂、指纹检测、足迹检验、毒物检测、X射线装置等工具和手段进行科学搜查。
3D证物
首次出现在《复苏的逆转》最后一话。利用NDS的触摸屏,证物采用3D表现形式,可以对XY轴放大缩小,用手写笔从不同角度调查证物的可疑之处。
鲁米诺试剂
首次出现在《复苏的逆转》最后一话。将鲁米诺试剂喷洒在证物中,透过特别的红色镜片,可以观察到有血液反应的地方。
指纹检验
首次出现在《复苏的逆转》最后一话。用手写笔在有可能有指纹的地方撒上采集粉,通过向麦克风吹气吹走多余的采集粉提取指纹,然后对比与指纹一致的人物。
足迹检验
首次出现在4代第二话。点击脚印(鞋印)涂抹石膏,用吹风机烘干后刷上墨提取脚印。最后进行脚印对比。
毒物检测
首次出现在4代第四话。与血液检测类似,这次是对剧毒阿托奎宁产生反应。
X线解析装置
首次出现在4代第四话。使用X射线对物体进行透视调查,可观察物体内部断层,利用这点可以调查信封里面和油画的底稿。 逻辑
《逆转检事》登场。御剑搜集在现场搜查中判明了的事实和感到疑问的事等。按L按钮或触摸“逻辑”面板,想起集到的情报,然后透过情报和情报的关联性,“整合”后便得出新的情报。
整合
在逻辑模式中选择2个有关联的情报,按X按钮或触摸“整合”面板来整合一起,便会得到新的情报。如果整合了没有关联的情报,真相量就会减少。
情报再现
《逆转检事》登场。输入情报和证物等的数据到特殊的机器——盗乐宝,便能把当时的事件现场的状况再现。一边确认输入的资料是否错误或不足,一边逼近被隐藏了的真相。根据输入情报的不同,再现的状况也会不同。
逻辑象棋
《逆转检事2》登场,御剑因象棋而想到的战术,通过自己的推理出来的话语来使对手说出真相。超时和推理错误会减少一点真相量,然后再次进行逻辑象棋。(提示:在对手生气时沉默,在对手害怕时逼问,不要选不宜说出的话,就可以通过)

『叁』 中国裁判文书网的介绍

2013年7月,《最高人民法院裁判文书上网公布暂行办法》正式实施。依据该办法,除法律规定的特殊情形外,最高法发生法律效力的判决书、裁定书、决定书一般均应在互联网公布。对于社会关注度高的案件,生效裁判文书应当在互联网公布。2014年1月1日,《最高人民法院关于人民法院在互联网公布裁判文书的规定》正式实施。该司法解释明确,最高法在互联网设立中国裁判文书网,统一公布各级人民法院的生效裁判文书;中西部地区基层人民法院在互联网公布裁判文书的时间进度由高级人民法院决定,并报最高法备案。

『肆』 关于神明裁判的详细介绍

神明裁判。在古代奴隶社会和封建社会前期,由于生产力落后、人类处于愚昧状态,在司法证明上盛行“神明裁判”制度。在当时的诉讼中,如果双方当事人对案件事实的主张有争议,就根据神的示意来判断,将神的示意作为认定案件事实的唯一依据。因为当时人们相信只有神能明辨是非、知道案件事实真相。神判方式多式多样,通行的有水审、火审等。例如古《汉穆拉比法典》第132条规定:在通奸案中,妇女不承认,将其投入河中,如未被淹死,就证明她是清白的。中国古代的神判制度尽管消失得比较早,但根据有关史料记载也确实存在过。如法的古字是“灋”
,《说文解字》解释“灋”字道:“灋,刑也。平之如水,从水。麚,所以触不直者去之,从去。”又解“廌”字道:“兽也。似山牛,一角。古者决讼令触不直。”
王充在《论衡》中也说:“皋陶治狱,其罪疑者,令羊触之,有罪则触。”

『伍』 对裁判团的简介怎么写

找一下再修改就行了

『陆』 斯诺克著名裁判郑伟利的简介

郑伟利

他是第二位世锦赛亮相的中国裁判,第一位是美女裁判诸瑛。两位中国裁判还有一个共同点——都执裁过排名赛决赛,郑伟利曾执裁2013年的国锦赛决赛,诸瑛则在同年的威尔士公开赛决赛中亮相。

此外,两位中国裁判都是上海裁判。

本届世锦赛,郑伟利执裁了三场比赛,除了上场执裁,还有完成每天至少一个时间段的计分任务

『柒』 介绍裁判这个职业

裁判经过训练的..很专业的..
没有球员当裁判的..裁判训练裁判之前的职业是各种各样
有警察有律师公务员等等都有的..但是这个不是人人都可以选去训练的..
有的裁判已经在NBA干了3.40年了.

一些世界名哨:被死亡威胁逼退的弗里斯克,因为赞助合同拂袖而去的科里纳,参与赌球的霍伊泽尔,以及那位臭名昭著的莫雷诺……

具体请到网络搜索“裁判”,谢谢。

『捌』 参加篮球裁判社团面试时怎么自我介绍

1.自己的基本情况,兴趣爱好等(当然要与篮球、裁判有关);

2.详细讲述你与篮球裁判的渊源(何时何地接触篮球、裁判,对它的映象和自我感受);

3.对篮球裁判的喜爱,但是不要太夸张。

就这三点就可以了,自己先去查阅一些与篮球裁判有关的文献,结合这些做自我介绍!

『玖』 篮球三人制裁判法简介

一、说明
在1999年国际篮联中央局会议上通过决议,将于2000年奥运会之后在国际篮联举办的正式比赛中实行三人制裁判法。为尽快与国际接轨,使我国篮球裁判员及早了解和掌握三人制裁判法,中国篮球协会在今年4月举行的全国男篮乙级联赛和全国男篮甲B联赛中首次实行了三人裁判制,并在赛前举办了学习班,还将逐步在全国其它比赛中推行。

二、术语
前导裁判:意为裁判员的位置在端线。
中央裁判:意为无球位置内的外侧裁判,站在罚球线延长线上步远和罚班干部圈顶部的中路上。中央裁判可站在记录台同侧或对侧。
追踪裁判:意为站在离中场线最近的外侧裁判,在28英尺线的附近。如果出现进攻转换,追踪裁判将成为新的前导裁判。追踪裁判可站在记录台的同侧或对侧。
28英尺线:是从端线沿边线向中线量出28英尺(约8.5米)所得出的线,全场共有四条。
轮转:意为在活球的情况下,球的位置决定前导裁判发动轮转,前导裁判向球侧的移动命令追踪裁判和中央裁判改变位置。当球换边时完成此轮转。
交换:当一位裁判员宣判犯规或违例天成死球时出现。
球侧:从端线到端线,(以球篮为中心点)把球场划分为两部分,在进攻队的前场球所在的位置为球侧。
强侧:前导裁判的位置决定强侧。
弱侧:前财裁判的对侧。
记录台一侧:记录台所在位置一侧。
记录台对侧:记录台所在位置的对面。

三、基本原则
在任何情况下,三位裁判之间必须保持宽广的三角形,面向场内监控所有队员。
宣判犯规的裁判员向记录台报告犯规后,他必须移动到记录台对面的位置上,因此,前导裁判员和靠近记录台的裁判员不宣判犯规不换位,如宣判犯规则要和记录台对面的裁判员换位;而记录台对面的裁判员宣判了犯规不换位,不宣判犯规则要和宣判犯规的裁判员换位。
执行罚球的裁判必须面向记录台,他肯定是宣判犯规的裁判,也一定成为中央裁判。
裁判员宣判了犯规,他只要跑出人群就可以向记录台报告,而要换位的裁判员则要慢慢地移向新的校园并捡球,另一裁判员则应选择一合适位置,监控所有队员直到向记录台作出报告的裁判员转身观察队员为止。
掷前场时,前导裁判员应位于篮板与球之间;掷后场端线球时,追踪裁判则应位于边与球之间。
正常攻守转换时,三位裁判员的换位原则是,追踪 → 前导、中央 → 中央、前导→追踪。
裁判员们要始终知道:(1)球的位置;(2)其他裁判员的位置;(3)队员们的位置。

四、裁判员的落位与移位
前导裁判
应落于端线外1-2米处,保持一宽广的视角;
一般情况下应在罚球线梯形线与端线的两交点之间(6米)移动,为了找到更好的观察角度,在特殊情况下也可越出此范围;
当球罚球线以上,从强侧转移到弱侧时他则要快速移动到另一侧,以获取最佳的观察位置;
一般情况下,他应与追踪裁判在同一侧;
他应根据球的位置决定自己所处的位置,从而发动裁判员们的轮转;
正常的攻守转换时,他成为新的追踪裁判。
追踪裁判
一般情况下,他在有球一侧的28英尺线附近移动;
通常与前导裁判在一侧;
当中央裁判移动换位后,他移动到同侧中央裁判的位置上;
正常的攻守转换时,他成为新的前导裁判。
中央裁判员
通常在无球区;
移动范围在罚球线延长线与罚球区弧顶之间;
始终是罚球的执行者;
正常攻守转换时仍为中央裁判。

『拾』 裁判的介绍

裁判,是体育比赛中负责维持赛场秩序,执行比赛规则的职位或人物。许多国际比赛中的裁判必须从比赛双方的国家以外的第三国中选出,以示独立、公正和无利益冲突。足球裁判由于多半穿黑色服装,因此经常称为“黑衣法官”,裁判的衣袋内带有一块红牌和一块黄牌,球类运动中的裁判又叫球证。

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