❶ 如何提高游戏在体育教学中运用的有效性
摘要:体育教学中的主要组成部分是体育课的教学,而课的内容和形式是否能引起学生的兴趣直接决定着一节课的效果。体育游戏在体育教学中能起到调动学生的学习积极性,达到体育锻炼的目的,提高教学质量。如何提高体育教学的游戏运用的有效性。我们在选择游戏时应遵循锻炼性、教育性、趣味性、安全性等原则 ,同时我们在选择游戏时应注意适时调整运动负荷、时刻加强安全教育、抓住时机及时教育等。当然体育游戏不能代替体育教学。
关键词:如何提高 体育教学 游戏 运用的有效性
体育教学中的核心组成部分是体育课的教学,而课的内容和形式是否能引起学生的兴趣直接决定着一堂课的效果。体育游戏在体育教学中能起到调动学生的学习积极性,达到体育锻炼的目的,提高教学质量。
体育游戏本身具有娱乐的特性,它能吸引广大学生的参与,从而有利于培养他们参加体育活动的兴趣,在一定程度上能提高了学生参与练习的积极性。在进行体育教学时,把那些既重要又需要反复练习,且又比较单调、枯燥的技术动作,设计成游戏的形式进行练习,可激发学生练习的积极性,使其乐而不厌的练习,并会收到良好的练习效果。同时体育游戏不仅内容丰富、形式多样、简便易行,而且融趣味性、竞争性、健身性、教育性、创新性等多种功能于一体,符合学生身心特点,对于调动参与积极性、掌握技术技能、增进身心健康、开发智力、发展个性、培养优良品质等,都有积极的作用。
教师根据学生好胜心强和兴奋容易转移的特点,可采用竞赛性、多样性的教学手段。如,耐久跑教学中,采用变换队形跑,不同形式的接力跑、追逐跑、领先跑、分组对抗赛等,也能使学生兴趣增强,情绪高涨。参与者受到竞争气氛的影响,逐渐学会用体育活动来调节日常带来的紧张和疲劳,从而收到良好效果。但是如果采用不当,不仅起不到促进作用,而且有可能造成学生积极性下降、课堂混乱的局面。
为了使游戏在课堂中运用的更有效,在体育教学中运用游戏时应遵循以下原则:
1、明确目的原则。
体育育游戏的目的是为了增强体质,而各自的侧重点又有所不同,有的重在提高某些身体素质,掌握某些技能;有的重在发展体力和能力;有的是为了提高心理素质和道德品质;有的侧重于情绪:如,引起注意(集中注意力练习)和娱乐(充分调动学生的学习积极性),此外运用体育游戏的目的性还表现在可根据体育课的不同结构,合理安排运动量负荷。例如:体育游戏在准备部分可起到热身作用,在结束部分可起到放松身体和消除疲劳的作用。总之,在体育课中合理利用游戏,可以激发学生学习的兴趣和爱好,充分调动学生学习的积极性,有利于提高体育教学的效果和质量。
2、适用性原则
游戏过程中必须加强组织纪律性的教育,这是游戏顺利进行的保证。如分组后,各自都要按指定的方法和规则进行游戏,特别是投掷项目及在跑动中进行的球类游戏等,更要注意有次序、有步骤的进行,否则易出现混乱,甚至出现伤害事故,影响教学活动的顺利进行。使用游戏的原则就是看是否适合本次课的教学内容,是否能利于本次教学活动的顺利进行。
3、创新性原则。
游戏自身需要不断地创新和发展,有意识引导学生进行游戏的改编,不仅可以丰富游戏活动的内容,提高学生参加游戏的积极性和主动性,更重要的是学生在游戏的改编过程中,创新精神得到培养,创造能力、实践能力得到发展。
4、针对性原则
游戏的选择要结合课的内容,具有一定的针对性作用。在一节体育课里,游戏要根据主教材的内容、任务紧密围绕着这节课的基本教学任务,使游戏真正成为课堂教学的一部分,发挥它应有的作用。
在体育教学中,为了有效提高学生的学习兴趣,丰富课堂教学内容,使学生在玩中学、学中玩,始终保持在较高的热情下学习,体育游戏被许多教师所采用。在课堂上合理的采用一些游戏,既可以激发学生的学习兴趣,又能起到活跃课堂气氛,提高学生的学习积极性,从而使体育课变得生动、有趣。但是如果采用不当,不仅起不到促进作用,而且有可能造成学生学习积极性下降、课堂混乱的局面。所以在运用游戏教学时我们应注意以下几方面:
1、适时调整运动负荷
教师要控制学生的运动负荷与运动量,通过学生的变换形式的练习,学生的探求欲望被教师激发出来,经过屡次实验获得成功,尽管学生热情不减,但教师要通过观察及时调整运动负荷,否则,有的学生会因体力透支过大,而影响练习的质量,造成不必要的运动伤害。
2、时刻加强安全教育
游戏的过程中,学生经常处在跑动、躲闪、追拍、对抗等状态,很容易出现滑倒和冲撞现象,教师除要针对参加者具体情况、场地器材的条件做好预设,排除不安全因素,同时加强安全教育,采取必要的措施防止伤害事故的发生。
3、抓住时机及时进行教育。
游戏的过程中,要抓住时机对学生进行思想品德教育,培养学生团结友爱、遵纪守法的品质,积极进取、勇敢顽强的作风。
体育游戏是实现课程目标的有效手段,是体育课程的重要内容之一,它主要包括促进一般身体发展的活动性游戏和各运动专项密切相关的专门性游戏。而《课标》明确指出:“体育课是一门以身体练习为主要手段,以体育与健康知识、技能和方法为主要学习内容,以增进学生健康为主要目的的必修课。”因此,体育游戏不能取代体育教学!服务教学,提高课的质量与学生的参与欲望,它是教学的辅助手段,不能替代常规的教学活动。
总之,体育游戏深受学生喜爱,又有较好的锻炼价值。我们要不断深入地研究教材、教法,充分发挥体育游戏在体育教学中的辅助作用。
❷ 谈谈体育游戏在中,小学体育课教学中的作用
体育游戏的主要作用在于发展学生体力、智力以及保障身心健康。
(1)培养学生对体育学习的兴趣。兴趣是从内心世界发出的支持自身行动的源泉。在进行体育教学时,教师可以尝试把一些相对比较单调、枯燥但又比较重要、需要反复练习的技术动作,设计成体育游戏,然后让学生加以练习,这样不但可以激发学生进行体育锻炼的主动性,而且练习效果也比较好。
(2)培养学生思维能力、创造能力和竞争能力。体育游戏具有竞争性,而且体育游戏的最终胜负,不仅包括体力方面的竞争,同时也包含了智力方面的竞争。以“贴膏药”游戏为例,既要迅速判断其他人的位置,又要在自己被“贴住”的时候迅速摆脱;在“传球接龙”的游戏中,既要迅速将球传给同伴,又要保证球不落地耽误时间等等,这些游戏既需要学生靠积极的思维、敏捷的判断力,又要在关键时刻迅速选择最有效的方法。
(3)提高学生心理素质。每个学生的心理素质是具有差异性的,心理素质较差对学习和生活都是相对不利的。体育游戏利用其竞争性,利用其不断产生的胜负结果,让每个学生都能利用自己的能力去取得胜利,并感受胜利带来的自信和失败带来的遗憾,从而逐渐提高学生的自信心,最终改善学生的心态,达到改善其心理素质的作用。
(4)提高学生身体素质。体育游戏的最终目的是为了配合完成体育课的任务,因此体育游戏的主要还是通过身体活动来表现的。例如,通过一些球类等游戏可以发展学生的速度和身体的协调能力。而通过一些跑步等体育游戏,还可以增强学生的心肺能力,增强学生肺活量以及其他运动器官的功能,最终达到增强学生身体素质、增强学生体质的目的。
❸ 浅谈体育游戏在体育教学中如何创编与运用
体育游戏以增强体质、陶冶性情、促进学生身心健康发展为目的,与其它教学内容相比,有着鲜明的教育教学意义。体育游戏融体力开发和智力开发于一身,集知识性、趣味性、娱乐性、休闲性、启智性、竞赛性、创造性为一体,深受人们喜爱,在学校体育教学中占有十分重要地位。然而现成的体育游戏,由于各级各类学校教学场地和条件的不同,有时难免有些局限性,已经满足不了新课改的要求。因此,怎样因地制宜、因人而异地创编更新颖的体育游戏,并合理、有效的运用在教学中,是摆在我们面前的一个重要课题。 1 体育游戏的功能和作用 1.1 激趣辅德功能 体育游戏具有较好的激励作用,可以激发学生的热情,提高学生参与体育锻炼的积极性。并且通过游戏可以在快乐的气氛中潜移默化地发展学生体格、体能,培养学生良好的品行。因为体育游戏的竞赛和对抗因素较多,在体育游戏中,要严格遵守规则和道德规范,要求学生具有高度的责任感和自信心。做游戏使学生懂得生活中的是与非、胜与负,从而培养学生良好的品德和情操。如体育游戏实施中执行规则和服从裁判,有利于使学生养成遵纪守法的行为习惯;集体项目中的协调配合有利于培养学生的集体主义思想; “ 救护伤员 ” 游戏可培养学生救死扶伤的思想美德和行为美德。 1.2 心育功能 现代心理学指出 , 每个学生都会经历一段行为和情绪的困扰期 , 通常这些困扰会随年龄的增长而消失。也有部分学生将无法摆脱而出现行为偏差 , 因此从提高民族素质及生存能力来看 , 每个学生都应普遍接受心理辅导。国家教委也明确提出要提高学生的身体健康和心理健康水平。体育游戏则是行之有效的辅导手段之一。通过游戏活动 , 可调节情绪 , 激发情感 , 满足心理需要 , 培养集体主义等健康心理。例如:选择 “ 模仿动物动作 ”、“ 可爱的学校 ”、“ 和尚挑水 ”、“ 你追我赶 ” 等游戏 , 都会收到较理想的效果。 1.3 益智功能 体育游戏是一种复杂的条件反射过程,它取决于大脑皮层对内、外感受器所产生的各种信号的分析能力。在游戏中,学生创造力、认识能力、接受能力等得到培养和锻炼,增强了解决问题的能力,从而促进了智力发展。因此,在教学中结合体育保健知识、人体运动知识、体育名人、体育竞赛知识及学生平常生活中的基本知识 , 采用抢答、点答、自问自答、互问互答等游戏形式 , 使学生在轻松愉快的环境中 , 学习有关知识 , 开发学生的智能。特别是利用雨天在课堂里组织一些益智游戏课 , 效果更好 , 可开发学生的智力和创造能力。在室外可开展 “ 模仿动物接力跑 ”、“ 障碍接力跑 ” 等游戏,可发挥学生的思维,创造和应变能力,使学生智力得到发展。 1.4 健身功能 体育游戏多在动态中以竞赛形式进行 , 可全面提高学生的身体素质和走、跑、跳、投、攀登、爬越等基本运动能力。例如:选用 “ 你追我赶 ”、“ 丢手巾 ”、“ 快乐的天使 ”、“ 请你照我这样做 ”“ 通过障碍 ” 等游戏。既能满足不同年龄学生心理上的需要 , 使他们能够更积极主动的参与锻炼 , 充分表现其智力和体力 , 又能增大练习密度和生理负荷 , 有利于更好地增强体质、改善身体机能。 1.5 创造交流及增强娱乐性 体育游戏是让学生在趣味和娱乐中学习与锻炼的一种活动,内心是愉快的。兴趣引起动机,使学生思想开阔,条理清楚。兴趣得以扩展,使学生在学习中表现出朝气蓬勃、乐观向上,对自己的前途充满信心。另外,在带有趣味与娱乐的教学中,直接影响学生的性格,气质和个性的发展,使人际关系得到改善,有助于学生树立正确、健康的审美观,相应发展现代人所应具有的文化素质。 因此, 在体育游戏教学中要注重充分发扬民主 , 让学生自选、自创、自编体育游戏。即使运用定式的体育游戏 , 让学生在自由组成人数相等的小组里游戏 , 同样可以互相帮助启发,既大大激发了学生学习热情 , 培养其创造能力 , 又有助于个性发展 , 增进同学之间的友谊。 1.6 刺激性和竞争性富有现代气息 体育游戏教学内容的选择与运用也表现了刺激性与竞争性。从现代社会发展看,信息、新事物、竞争意识的培养,包括重视智力因素以及时间观念的培养,对新事物感兴趣,对事物有分析态度的非智力因素培养。体育游戏教学,是在规则要求下,通过学生自我或群体的身体锻炼过程达到教学目的,表现了很强刺激性和竞争性。通过引导,进一步把游戏的内容延伸到现实生活中,使学生对专业知识、技术和社会发展信息的变化有所关注与探索,这都有利于促进学生智力和非智力因素的发展。体育游戏教学,强化了学生时间观念,使学生个体与个体、群体与群体的竞争意识加强。 2 体育游戏创编的基本原则和方法 2.1 体育游戏创编的基本原则 随着社会环境和客观条件的不断变化和发展,体育游戏本身也在不断发展和更新。现成的体育游戏,由于种种原因,难免会有相对的局限性,较难与实际需要一拍即合,已经满足不了新课改的要求。因此,怎样因地制宜、因人而异地创编更新的体育游戏,改编现成的体育游戏使之更为有效,是摆在每个体育游戏组织者面前的一个重要课题。要使创编的体育游戏更具科学性与实效性,一般应遵循以下几条基本的原则: 2.1.1 锻炼性原则 锻炼性是体育游戏的最本质的特征。在创编过程中应根据游戏者的年龄、性别以及实际活动能力等因素来确定相应的运动量、动作难度和活动方法;根据参加游戏的人数、时间、地点、器材等条件来确定个人活动所占时数和单轮活动的所占时数及游戏活动的路线等;如果人数较多时,应避免费时过多的轮流比赛的游戏。尽量创编每人有均等活动时间、动作较活泼、自然而又富有竞争性的游戏;创编那些游戏规则较简单、活动方法较实用,不造成在过程中费解、费时的游戏。总之,要使体育游戏较有兴趣、富有吸引力、简单易行,做到在较短的时间内取得较大的锻炼效果。 2.1.2 教育性原则 体育游戏作为学校体育的一项重要内容或一种辅助手段,不仅应具有锻炼身体的价值,而且应具有思想教育的价值。要有意识、有目的地促进学生身心的全面发展。体育游戏的教育作用必须与游戏的内容、方法、组织形式等有机结合,容为一体,寓教育于游戏中。例如:为培养学生顽强的意志品质,可创编有一定动作难度的 “ 指出跳跃 ”、“ 障碍跑接力 ” 等游戏;为培养学生团结合作的集体主义精神,可设计记分竞赛的游戏形式和个人得分与团体积分相结合的记分方法等;为培养学生的思维能力和创造能力,在构思完成游戏的方法时,可留有一定的余地,千方百计地启发学生的思维,培养其创造能力。另外,体育游戏的名称要既能反映游戏的具体内容,又有一定的教育意义。游戏后的奖罚也应考虑不同参加者的承受能力,力求合理可行。 2.1.3 趣味性原则 趣味性是体育游戏的又一本质特征,如果体育游戏缺乏趣味性,将从根本上失去对学生的吸引力。为了提高体育游戏的趣味性,应根据参加体育游戏的人群特点、基本素质、技术及智力水平,在游戏的竞争性、动作的设计、难易的选择、胜负的判定以及游戏的情节等方面多下功夫。具体可以从以下几方面入手: 一是增加游戏的竞争因素, 愉快的竞争是体育游戏趣味性的重要来源,在一定程度上讲游戏的竞争越激烈,它的趣味性就越强。具体操作主要从游戏的活动形式和分组两方面考虑。一般来说,各种内容和各种形式的接力游戏,竞争较为激烈,而实力大致平衡的分组是公平竞争的基础、趣味竞争的保证。 二是采用新颖的动作, 在创编过程中可使生活中的常用动作戏剧化;用变异的动作替代习惯动作;用器械来限制动作的幅度和速度,把较难的专项技术动作简单化;让平时常用的动作在较高的要求下完成;或设计一些与日常习惯不同的或者相反的动作,一些难以协调的动作,可以增加游戏的趣味性。 三是 适当提高动作的难度,游戏中所采用练习如果不具有新颖性,一般可采用提高动作的难度来增加趣味性,在创编过程中应采用限制条件,提出要求等方法来适当加大动作的难度,以增加游戏的趣味性。例如:在接力赛跑中增加各种障碍,追逐游戏中用单脚跳等。四是在制定判定胜负的方法时,为增加趣味性,可同时兼用记时和记数法,也可运用个人得分法结合团体积分法以及限制加倍记分法等。 2.1.4 安全性原则 促进学生的身心发展,是体育游戏的根本目的。因此在创编体育游戏时应特别注重惯彻安全原则,在创编过程中,应充分考虑游戏对象的年龄、运动能力等因素。对动作的可行性,安全性进行科学分析,按对象的承受力来设计。对游戏的各个环节均应作 “ 安全检查 ” 。一是游戏设计的可操作性。在安全的情况下进行,避免伤害事故的发生。二是游戏的组织教法的合理性。例如:在使用投掷或负重器械时,要考虑避免因器械使用不当或掷出、拾回投掷器材的时机不妥而发生的伤害事故;三是规则制定的严谨性。例如:游戏 “ 反应追拍 ” 中不准推撞或重拍游戏者;对跑动的线路也要予以规定,以免发生伤害故事;四是要考虑场地和器材的安全性。例如:每队、每人之间的左右距离、前后间隔是否恰当;在狭窄的活动场地中,还要考虑避免因周围的障碍物引发的意外事故等。 2.1.5 针对性原则 体育游戏是一种有意识、有目的的教育活动。只有根据参加者的年龄、性别、生、心理特点以及身体素质训练水平,并紧密结合课的内容和任务,有目的地创偏体育游戏,才能达到预期的效果。 一般来说,少儿适合创编动作难度和运动量较小,并富有一定情节和回旋余地的体育游戏;高中生或大学生则可创编动作难度和运动量较大,竞争较激烈,对判断反应要求较高的体育游戏;而对于有一定身体素质和训练水平的校代表队来说,创编竞争激烈,含有专项技术和专项素质要求的体育游戏能获得效好的训练效果。创编体育游戏时必须与教材的内容、教学的任务有紧密的联系。例如:创编与基本教材接近或难度较低一点的诱导性游戏,能使大脑皮质的相应中枢先有粗糙的分化过程,对学会基本技术动作十分有益;也可把单一的或结合的基本技术动作作为游戏中动作设计的核心部分,以达到巩固提高基本技术或熟悉简单战术的目的。总之,针对体育课各部分的内容和任务,创编适且的体育游戏,作为提高学生的练习兴趣、集中注意力、调节情绪、恢复体力、发展身体素质掌握基本技、战术等的一种辅助方法和手段,定将产生显著效果。 2.1.6 启发性原则 加强对学生思维能力和创造能力培养,是现代教育的一个重要特征,体育游戏正好具有这一功能。为了充分发挥游戏这一功能,在创编时应当在完成游戏的方法上留有余地,让游戏参加者有施展创造能力的机会。如分队比赛的游戏,采用由各队自行安排上场队员的方法,创造如 “ 孙膑赛马 ” 一样的条件,给学生充分发挥其聪明才智,而不要规定得太死,不利于发挥学生的积极思维。 体育游戏的创编原则,是以对立统一的形式存在于创编体育游戏的全过程。其统一性主要表现在各原则相互加强,提高创编游戏总体质量上。例如:趣味性原则,可以加强教学效果;而安全性原则,可以保证充分发挥游戏的各种功能等。然而,各原则之间还存在相互对立、相互制约的一面。例如:为了提高游戏的趣味性,就要增加动作的难度、增加游戏的竞争因素,对抗程序等,而这些因素的加强,就容易导致安全性的下降。因此,体育游戏创编者的水平,一方面体现在如何充分利用各原则的统一性上,使其相互促进。而另一方面则体现在如何处理各原则之间的相互对立、相互制约的关系,最大限度地减少它间的相互干扰。 2.2 体育游戏的创编方法 体育游戏是学校体育教学的重要内容,结合教学实践,创编受学生欢迎的体育游戏,不仅有利于提高教学效果,增强学生体质,而且对推动当前的体育教学改革同样至关重要,创编体育游戏可接见以下方法。 2.2.1 程序法 这是必须掌握的方法,就是在创编的全过程中,应遵照一定的逻辑程序,按先行普遍运用的模式进行编写。一是目的和任务,根据设想和条件及已有的资料,提出创编游戏的目的和任务。二是构想,经过构思设想,选定内容,选择格式,设计游戏的基本模型。三是验证,反复实验,推敲,仔细观察,逐一修改,验证游戏的科学性、可行性。四是制作、修订、完善、定型。按游戏目的和任务,游戏准备,游戏方法,游戏规则和教学建议等五个方面内容进行编写。 2.2.2 思维法 一切创造发明离不开人脑的思维活动,而思维是建立在观察基础上的。因此,创编游戏首先要善于提出问题,分析矛盾的主次,然后运用比较,进行鉴别分析。一是横向比较,把已知的同类的游戏联系起来思考,把其他方面的成果转移到这方面来,使认识朝着多方面推进,想到更多的问题或方法。二是纵向比较,体育游戏有其自身发展变化的规律,创造者应该顺着它的发展规律,一环紧扣一环地追寻下去。在思维过程中,从问题的提出到问题的展开,有一定的层次和环节,在此基础上进行分析综合,最终必将弄个水落石出。 2.2.3 实验法 创编体育游戏不能纸上谈兵,更不能闭门造车。应坚持从实验中来,到实验中去的原则。遵循构思,实验,创编,修改,再创编的过程。例如:利用体操棒创编 “ 抢修铁路 ” 的游戏。怎样建轨,怎样传递,才能使游戏具有趣味性和教育性,这些都要拿到学生中去实验,听取意见,观察实效,再经过必要的修改,才能编出让学生满意的游戏来。 2.2.4 移植法 这是行之有效的方法。将游戏教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行移植改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。例如:田径的接力赛跑,可采用改头换面的办法,移植跑的内容,改变跑的形式,创编出圆圈接力跑,变相接力和迎面接力等新游戏;也可以采用偷梁换柱的办法,移植跑的形式,改变跑的内容,创编出 “ 运球接力 ”、“ 搬球接力 ”、“ 负重接力 ”、“ 跳跃接力 ” 等新游戏。 2.2.5 变化法 在众多的游戏中,教师可选择易于变化的游戏,进行触类旁通,举一返三的变化和发展,创编出新的游戏。例如:游戏 “ 斗鸡 ” ,是由两个人在圈内进行的对抗性游戏。根据这个游戏的特点,稍加变化,举一反三,可创编出 “ 推人出圈 ”、“ 立定推手 ”、“ 跨跳推手 ” 等新游戏。 2.2.6 提炼法 将民间游戏,乡土游戏有益的部分留下,不可用的抛弃。去粗取精,经过提炼可创编出新的游戏。例如;在学生中间流传着一个叫 “ 量步 ” 的游戏,这个游戏类似反蹬跑的练习,简便易行,不受任何条件限制,学生玩起来兴致很浓厚。如将其内容和方法,加以提炼创编成游戏,便能更大范围内推广,使更多学生受益。 2.2.7 收集法 充分发挥学生的主观能动性,利用上理论课的时间,向学生讲述一个完整游戏。包括游戏的目的和任务、准备、方法和规则等内容,让每个学生结合平时的生活活动,创造 1 至 2 个游戏。然后,教师从中修改加工,从而创造出一些锻炼价值高,学生感兴趣,思想性强的游戏。例如:根据学生提供的在练习者胸和膝之间放个篮球或排球的短跑游戏,会使单调的接力跑游戏趣味性更强。 2.2.8 模仿法 游戏来源于生活,来自少年儿童日常生活中的模仿能力。中小学生好动好学,善于模仿,特别是仿生能力很强。他们学企鹅、学小兔、学象行、学蛙跳、学鸟飞、学鱼游等动作一学便会形象而逼真。根据模仿这一点,创编 “ 大象过河 ”、“ 小白兔接力 ”、“ 蛙跳追拍 ” 等仿生练习的游戏,能激发学生的兴趣,使学生的身体得到全面地锻炼。 2.2.9 组合法 根据游戏创编的基本原则,开阔思路。按教学的排列组合原理,将不同类型的体育游戏进行组合,或者将游戏形式与其他运动手段进行组合,便于系统地创编更多的游戏。例如:将其赋予一定的思想内涵,使游戏表现的思想有新的意境,使其更具生命力。能让学生做游戏时,在游戏的过程中受到思想教育,游戏将更有价值。 2.2.10 歌舞法 歌舞法是把艺术与体育完美结合的一种方法。根据少年儿童能歌善舞的特点,结合儿童音乐,歌舞,可以创编出许多歌舞游戏,能使某些枯燥的教材变成生动活泼,从而满足学生的需要,培养学生追求美,创造美的能力。 3 体育游戏在体育课教学中各部分的运用和教法中应注意的问题 现代体育教学改革的一个重要方面,就是注重体育教学,体现新课程的基本理念。使学生拥有快乐的情绪,发展学生的个性,促进学生健康成长,提高体育教学的实效性。体育游戏的特点和作用决定了其在体育教学各个环节中的运用具有巨大的潜力,有利提高教学质量,完成教学任务。 3.1 体育游戏在体育课教学中的准备部分的运用 在准备部分中将体育游戏穿插在其中,有利于调动学生的积极性,使课堂气氛生动活泼。准备部分有一般性准备活动和专项准备活动。 一般性准备活动是全面活动机体,克服机体惰性,逐步提高大脑皮层的兴奋性,使人尽快进入工作状态。传统的准备活动中,通常采取慢跑、定位操。这些内容重复使用,会使学生缺乏新异刺激,积极性下降。在教学中,我们可以根据一般性准备活动的要求,选择一些体育游戏代替传统的慢跑。例如:游戏 “ 听数报团 ”、“ 蛇形跑 ”、“ 螺旋形跑 ”、“ 钻山洞 ”、“ 拉网捕鱼 ”、“ 传球触人 ”、“ 老鹰抓小鸡 ”等,可使学生跑出欢乐、跑出兴趣。以活动全肢体的肌肉关节、韧带为目的的徒手操、定位操、行进操等,除了充实,改变动作,使其更有新意外,在组织上可以使其游戏化。例如:把基本体操编入游戏 “ 猜猜谁是带头人 ”、“ 跟我学 ” 等游戏中,在游戏中使学生轻松愉快地活动肢体,提高兴奋性,达到准备活动的目的。 专项准备活动主要是使与完成基本部分的内容有关的肌肉群、关节、韧带和器官,以及备用系统机能做好充分的准备。可以选择创编一些动作性质量和结构与基本部分的内容大体相似的体育游戏作为辅助性和诱导性练习。例如:体操跳山羊的专门性准备活动可以安排 “ 跳山羊 ” 游戏;短跑技术教学的专门性准备活动,用“ 喊号追人 ”、“ 长江黄河 ” 等游戏;长跑弯道跑技术教学,可安排 “ 圆圈接力 ” 游戏。这些体育游戏应用于专项性活动中,具有较强的实效性,不仅能较好地发挥准备活动的作用,而且更能提高学生的学习积极性。 体育游戏在准备活动中的正确运用,应紧紧围绕目的,有选择地穿插运用。使学生的兴趣、注意力、身体机能活动的能力有一个逐步适应的提高过程。 3.2 体育游戏在体育课教学中的基本部分的运用 体育教学的特点决定了教学过程必须以学生为主体,自觉地参加练习,承担运动负荷运作技能的形成是一个复杂的过程。学习者良好的技能和心理状况是动作技能形成的必要条件,体育游戏在技术教学中的运用,可以改善教学气氛,使单调、枯燥的练习变得生动活泼,提高学生学习的积极性,促进运动技能的形成。 在体育教学中,可以选择创编一些以基本技术为素材的体育游戏,在游戏中巩固动作技能。例如:篮球的运球技术教学,可选用运球中 “ 保护于破坏 ” 游戏:学生在教师规定活动范围内,每人一球,在运球过程中主动破坏他人的球,并力争保护好自己的球不被破坏,这种游戏的运用加大了练习的难度,增添了练习的趣味性,有效地巩固运球技术,提高了控球能力。另外, “ 运球接力 ”、“ 一人运球两人接力 ” 等游戏也能取到同样的效果;在田径教学可以在教学过程中选用一些弧形跑,圆形跑游戏,巩固提高弯道跑技术;投掷项目的教学比较艰苦枯燥,可适时地选用一些掷准、掷远游戏进行分组比赛。根据学生所使用的器械及具体情况,按一定距离划分若干区域,如方格、圆形等。并标出每个区域内的分,累计各组的得分,通过游戏分出胜负;另外给学生的练习赋予一定的情节,例如:通过 “ 攻垒 ”、“ 炸碉堡 ” 等游戏来活跃教学气氛,提高教学效果;体操教学中,可有针对性地选用 “ 跳山羊 ”、“ 过独木桥 ” 等游戏作为辅助教学手段,发展与教学内容有关的能力。 各个项目的基本技术教学都有丰富的游戏内容可以选择、创编。游戏在技术教学中的运用,关键在于如何把一些基本技术创编到生动活泼的游戏中,使其具有游戏的特点,调动学生的学习热情。值得注意的是,游戏运用于技术教学,要注意运用的时机,一般说来在动作掌握的开始阶段尽量避免使用游戏形式。动作技能基本形成后的巩固与运用阶段可大量采用游戏形式,以便在变化和提高难度的情况下使学生动作技能得以巩固。 3.3 体育游戏在体育课教学中的结束部分的运用 结束部分的主要任务是使学生逐渐恢复到相对安静状态。体育游戏对于心理、机体的放松具有独特的功效。以健康有趣、协调放松、轻松愉快合为一体的游戏性放松活动,能转移大脑皮层运动神经的兴奋,使运动器官得到放松与恢复,使人恢复到较好的身心状态。因此,在放松活动中,我们要根据学生的年龄、性别等特点,选用和创编一些带有舞蹈动作的游戏和以放松为主,带有智力竞赛性质的游戏,还可以利用教学器材进行游戏化动作。游戏要突出其趣味性的特点,内容和形式上做到新颖,轻松活泼,精彩幽默,使学生摆脱体育活动造成的心理和生理上的紧张状态。例如: “ 器材快速归位 ”、“ 组字 ”、“ 摆图案 ” 等游戏,既有利于组织,又进行了整理活动,并包含了育人因素,使学生在欢乐的气氛中结束体育课,以较好的身心状态投入其它课程的学习。 3.4 体育游戏在体育课教学中的应注意的问题 第一、体育游戏作为基本内容的辅助性练习和专项练习时应紧扣课的基本内容,时间不要太长。游戏的动作必须在动作技术已经基本掌握的前提下来安排,在选择游戏进行专项练习时,不易选择要求高,难度大,危险性较大的游戏内容。否则易形成不正确的动作定型,也易造成运动损伤,给教学效果带来不好的影响。 第二、在安排游戏过程中,学生性别不容忽视。在游戏创编和选用上,由于男女学生在心理、生理上发育的不同,从而使他们在身体素质,承受运动负荷大小不同,要求不能千篇一律。 第三、游戏的采用应与学生的年龄特征相联系。小学生年龄小,身体活动能力较差,理解能力也差,对这种年龄组的学生采用一些简单易行,生动活泼的游戏。例如:模仿各种动物跑,跳等动作的游戏;初中学生则处于增长知识和发展素质的敏感期,思想上也富有幻想,他们喜欢内容丰富,竞争性强的游戏。例如:各种接力跑,障碍跑,综合接跑等游戏;高中生则可选一些难度稍大,趣味性强的游戏。例如: “ 运球接力 ”、“ 综合接力 ” 等游戏;大学生体育课游戏采取竞争性为主的方法,表现为教材教学法的双重性。 4 结语教学实践证明,本着体育游戏的激趣辅德、健身启智、创造交流等多种功能和作用,在体育游戏教学中如果能较好地将教育、教养融为一体,对体育游戏进行合理的创编和运用,将有利于发展学生的综合素质,培养学生终身体育思想,同时,满足新课改的要求,为全面实施素质教育服务。但游戏内容的选择要面向全体学生,适合教育对象的年龄、心理及身心发育的特点。
❹ 在体育教学中如何运用游戏进行教学
中小学游戏具有吸引力强,涉及面较为广泛,在组织体育教学中有着非常重要的意义和作用。在体育教学中合理引入游戏,有利于学生生成体育课堂学习兴趣,能够促进学生德、智、体、美共同发展。中小学游戏是以学生为基础的独特活动,通过参与游戏,不仅可以弥补自身的不足,而且通过彼此之间的竞争,学会战胜困难,在困难中锻炼自己的意志。还可以使学生学会处事积极果断,不可胆小怕事等素质。新课标明确提出要坚持“健康第一”的指导思想,要求“体育与健康课程是以促进学生身体、心理和社会适应能力整体健康水平的提高为目标……将增进学生健康贯穿于课程实施的全过程,确保‘健康第一’的思想落到实处,使学生健康成长”。这表明中小学体育课程作为一门以身体练习为主要手段,以增进学生健康为主要目的必修课。
❺ 体育游戏在体育教学中的应用现状研究内容有哪些方面
(二) 用科学的方法复参与体制育活动、运动参与;(二) 学会获取现代社会中体育与健康知识的方法。
四、自信的关系。
三: (一) 了解体育活动对心理健康的作用;(四) 获得野外活动的基本技能:(一) 具有积极参与体育活动的态度和行为、身体健康:(一)获得运动基础知识、心理健康、社会适应; (四) 懂得营养,具有良好的合作精神和体育道德;(二) 学习和应用运动技能: (一) 建立和谐的人际关系;(三)具有关注身体和健康的意识;(三)安全地进行体育活动。
二;(二)发展体能;(三) 学会通过体育活动等方法调控情绪。
五;(四) 形成克服困难的坚强意志品质、环境和不良行为对身体健康的影响,认识身心发展的关系;(二) 正确理解体育活动与自尊一、运动技能:(一)形成正确的身体姿势
❻ 如何认识体育游戏在体育课中的作用
体育教学课程游戏化不是游戏的泛用、滥用,而是要求教师要精通教材,能熟练、巧妙地运用游戏,根据游戏的特点与作用合理地创编游戏。在游戏中学生不仅锻炼了身体、增强了体质,学到了各种运动技能,同时还获得了思想品德的教育。由于学生熟悉了“玩的体育”,那么他们会很自然地把“玩的体育”的形式带到课堂中去,他们喜欢自主而不喜欢约束,喜欢比赛而不喜欢练习,喜欢尽兴而不喜欢“蜻蜓点水”,喜欢交流而不喜欢单练,教学形式的游戏化既满足了体育课这样那样的不满足,又满足班集体教学的实施和学生要求。在游戏教学中给学生思考问题和进行独立创造留有余地,防止那种一律的、僵死的教学氛围,使学生能互帮互学、边想边练、自定目的、自选角度、自我评价,从而打破以往只练不想,只会不懂的教学局面,让学生在学习过程中明白道理,提高了技术,与同学们和睦相处和充分进行运动的多种乐趣,并在学习过程中培养学生体育锻炼的能力和思想品德的教育。使开中体育课程向体育教学游戏化的形式转变,它改变了过去那种单一枯燥的教学内容的结构和气氛,寓教于乐,使学生乐中求学,学中益智健身;它改变了过去那种教师强制灌输的“填鸭式”教学方法;它扭转了学生被动学、违心的局面,倡导学生主动、愉快地学习,激发学生参加身体锻炼的兴趣和积极性,同时可利用不同的游戏进行各方面的思想教育;具有以下五点积极作用。1 激发学生的学习热情,开阔学生视野运用体育游戏的教学方法,手段生动活泼、新颖多样,克服了过去以“教师”为主体边示范、边讲解的传统的体育课程教学模式,运用体育游戏符合青少年的求知欲、求新的心理特点,又能创设比较好的情境和情绪体验,引起并保持学生的注意和兴趣,从而能够激发学生学习的热情,调动学生学习的积极性。2 运用体育游戏来辅助教学可以提高教学效率,丰富学生的学习内容。首先,体育游戏教学是一种比较好的教学手段,他可以从不同角度,从不同侧面,多信息、多视角、全方位、动态的表达科学道理,揭示自然的奥秘,丰富了体育课的内容。其次,体育游戏以其本身特有的功能而具备了趣味性的特点,这对于集中学生的注意力,激发学生的学习动机有着极大的价值,它提供的许多可能性往往是我们普通教学手段所难以企及的;使学生对体育感到极大的兴趣,很自然地步入积极思维的状态中。3 帮助学生建立正确的动作要领,有效提高运动技能体育教学的主要任务之一,就是使学生掌握一定的运动技能,并能在此基础上,灵活的应用与创造新的运动技能。一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程,而且看是学生的主要信息来源,利用体育游戏,建立正确的动作要领,能够有效提高运动技能。通过运用体育游戏来调节时空变化、直观真实反映事物现象及运动变化特征方面,明显优于单纯的动作示范。在教学中同时调动视听功能,能明显提高学习效率并促进能力的发展。应用体育游戏的利用对于培养学生良好的观察能力上有着显著的效果。在体育运动中,有许多运动技术不仅结构复杂,需在一瞬间要完成一连串复杂的技术动作。例如:田径跳跃项目的空中动作,体操支撑跳跃的连续动作,技巧的滚翻,单杠的回环动作等,而且还是一些非常态动作。如投掷项目中,铅球的最后用力顺序;跳跃项目中,挺身式跳远的展体,跳高的转髋等动作都是日常生活中从来没有过的运动动作,这给教学带来很大难度。一方面教师的示范动作受各方面的限制,随意性往往较大,如教师对动作要领的领会程度、教师的年龄、临场身体状况、心理因素或自身其他条件等;另一方面学生的观察角度和时机也受到很大的局限,由于动作转瞬即逝,综合难度较高,因此很难清楚地观察到教师是如何按动作要求作示范的,这必然对学生的学习带来一定的影响。运用体育游戏教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生很容易记住动作要领,教师就可以很容易地传播动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点,难点。更快、更全的建立起动作表象,提高了认知阶段动作学习的教学效率。4 提高学生分析和解决问题的能力利用运用体育游戏,可以提高学生分析和解决问题的能力。在学生上课时让学生观看,并与学生一起参与到游戏中,提出问题,解答问题,可以促进学生的分析解决问题的能力。例如:可以给几个小组进行游戏比赛,游戏的完成情况,(其中包括做得好的、较好的、一般的、差的等几种情况),让学生开展协作学习:首先分小组观察、比较、分析、交流、讨论,最后得出体育游戏中的技术要求及注意事项;然后分小组汇报各组讨论结果;最后总结游戏的技术要领。这样学生不仅学到了有关知识和技能,并掌握了学习的方法。所以,如果运用体育游戏就简单多了,增强学生的感性认识,逐步过度到理性认识。我利用在中学体育课程中,把整个动作分成若干个连贯的游戏动作,并在每一步中都加入了失败的动作,并加入了一些特别的游戏动作,一看就知道动作行不行。于是,当教学时先请学生们观摩体育游戏,并逐步演示成功与失败的对比动作,让学生进行比较、分析,在脑子中形成动作的概念。同时产生在实践中一试的欲望。当在实践时,教师只需稍加示范或讲解,较之传统教学相对而言,便有了比较明显的效果。5 培养学生的爱国主义、集体主义精神运用体育游戏进行德育教育,不受时间、空间、宏观的限制,形象地结合体育教育进行爱国主义、集体主义教育,使思想教育内容更加鲜明,富有感染力,实现教书育人的目的。如参与游戏集体项目的比赛时,教师在讲授技战术的同时,特别向学生强调互相配合,发扬团结协作的集体主义精神。组织学生观看重大的国际比赛,如奥运会、亚运会、世界乒乓球锦标赛等,当运动员经过顽强拼搏取得胜利,五星红旗在赛场冉冉升起时,使学生在潜移默化中受到爱国主义、集体主义教育。 在体育课程教学中,我们应改善教学思想、教学体制、教学模式、教学手段和方法。倡导强调以人为本,崇尚个性的自由与发展。突出创造性思维的教学方法。
❼ 如何在体育教学中运用游戏的研究
为了使小学体育课对学生产生吸引力,激发学生的思维和想象力,提高学生的兴趣使体育课上得更生动活泼、有实效,发展游戏者的体力和智力,或是为了娱乐增强学生的身心健康,同学们在游戏的运用过程中,可以创造性的发展游戏的内容,制定游戏新的规则,以及不断创造新的游戏,提高体育游戏的功能,增强学生体质使学生完全自觉地投入到学习中去,可以收到事半功倍的教学效果,改变传统的教学模式,更新教学观念方面有着重大意义。因此,我想谈谈关于游戏教学在小学体育课中的应用。
一、游戏中渗透德育教育
每个游戏差不多都是集体活动,学生参与游戏活动时各自扮演着不同的角色,在分工合作中各尽其责,在活动中都体现出不怕苦不怕累、顽强拼搏、团结协作的集体主义精神。在每次活动中,学生都不知不觉地接受了思想品德教育。如通过“负重接力”游戏,可以使学生掌握所授技能和搬运的能力,又可以发展学生奔跑、灵活和协调的素质,同时还可以培养学生遵守规则、认真锻炼、发扬集体主义精神和团结友爱的品质。在游戏中,教师要使学生懂得是与非、胜与负、诚实与虚假、遵守规则与违反规则等道理,培养他们良好的思想品德。久而久之,学生就会在游戏中表现出诚实、勇敢、顽强和胜不骄败不馁等好的思想品质。
二、体育游戏在身体素质练习中的应用
体育教学的首要任务是增强学生的体质,提高健康水平。传统的身体素质练习动作难度小、负荷大,素质练习,比较简单,很容易造成学生的厌练、抵触情绪,不利于学生的身心发展。通过游戏进行身体素质练习,则可以增加趣味性,调动学生练习积极性。使学生在轻松、愉快的气氛中达到提高素质、增强体的效果。如:发展腿部力量的“时代列车”、“立定跳比远”、“蛙跳接力”、“双人蹲跳”,发展上肢力量的“推小车”、“平衡角力”、“推人出圈”,发展灵敏素质的“打龙尾”、“掷沙包”、“打活靶”等游戏,可以根据不同的游戏法用于素质练习,学生比较兴奋,积极性较高。
身体素质练习中的运动量较大,运用游戏进行练习,学生情绪较高,兴奋性强,但兴奋性过强容易出现伤害事故。练习中,教师要注意运动量的控制,防止负荷过大,同时要采取安全措施,防止出现伤害事故。
三、体育游戏教学的组织原则
无论什么游戏,都必须具备学生、场地、器材、规则等条件。如何合理的使用游戏,让教学达到事半功倍的效果呢?如何针对小学生的特点去选择体育游戏就显得尤为重要了。所以组织游戏教学要注意以下原则:
1、体育游戏应适合学生心理和生理的特点
一般来说,小学生的年龄在7-12岁之间,这时期的他们可谓是不知疲倦的年龄。多动、喜欢无约束、纪律性缺乏。对于这些特点,我们在上体育课时,如果只是一味的进行书本教法是没有多大的效果的。所以,我们要把书本的知识要求转变成游戏方式,也就是说用游戏的方式达到教学的目标。
如:在以往50米跑教学中,学生对50米跑感到枯燥无味。练习中表现出百般无奈,感觉十分疲劳,课堂气氛死气沉沉,我采用了“人球比赛”的游戏后,效果就不同了。用球作为学生的比赛对象,学生受到强烈的刺激,容易培养兴趣并能持久。
篮球运球教学时,可以用运球追赶比赛,让一个球性较好的学生在前面运球,其他同学运球追赶,追赶上的加小组的得分。这样既满足了他们好动的心理,又满足他们的集体好胜心。同时,也达到了教学的目标。
2、体育游戏应与教学内容紧密联系
体育游戏是为体育课教学服务的,不能为了活跃课堂气氛,随便使用体育游戏,而置教学内容不顾,要根据具体的需要,有目的地选择。如:在快速跑教学中,使用了20米的迎面接力;在篮球“行进间双手胸前传接球”的教学中,为了提高教学效果,我使用了“迎面行进间传球接力”的体育游戏。
3、体育游戏要结合实际,便于教学
有些时候,学生的上课的主动性不强,只知道一味的去玩,我们在编排游戏时,应该注意到班级的特点的同时,还要考虑这一游戏是否结合实际,便于教学。如果要快速跑时,让他们毫无范围的乱跑,要发号施令时就非常的困难,甚至教学的效果也就体现不出了。我们要让他们在不乱的情况下充分调动他们,使得他们的积极性高涨,活跃课堂氛围,就可以取得非常好的教学效果。
4、体育游戏应为多方面服务
结束部分的主要任务是使学生逐渐恢复到相对安静状态。体育游戏对于心理、机体的放松具有独特的功效。以健康有趣,协调放松,轻松愉快合为一体的游戏性放松活动,能转移大脑皮层运动神经的兴奋,使运动器官得到放松与恢复,使学生恢复到较好的身心状态。因此,在整理活动中,游戏要突出其趣味性的特点,内容和形式上做到新颖,轻松活泼,精彩幽默,使学生摆脱体育活动造成的心理和生理上的紧张状态。在游戏的具体运用中,我们要根据学生的年龄、性别等特点,选用和创编一些带有舞蹈动作的游戏和以放松为主带有智力竞赛的游戏。还可以利用教学器材进行游戏化动作。如“器材快速归位”、“组字”、“摆图案”等游戏,既有利于组织,又进行了整理活动,并包含了育人因素,使学生在欢快的气氛中,具有一定的“兴趣保留”结束体育课,以较好的身心状态投入其它课程的学习。
总之,游戏教学是小学重点教材之一,它深受学生喜爱,又有很好的锻炼价值。我们要不断深入地研究教材、教法,发挥游戏的作用,把游戏教学教好、教活。充分发挥其在小学体育教学中的作用。实践证明:恰当地运用体育游戏这种“特殊的练习方法”对于完成教学训练任务常能收到事半功倍的效果。
❽ 在初中体育教育中如何应用体育游戏
传统的体育教育不能很好的调动学生学习的积极性,在组织教育上缺乏必要的趣味性和娱乐性,因此,教学的效率并不高,如何提高学生对体育运动的兴趣逐渐成为体育教育的重点。体育游戏的出现,就很好地改变了这种局面,也能很好地调动学生学习体育项目的积极性,提高自身体力与能力。1、初中体育教学中体育游戏的作用开展体育游戏活动,一方面可以激发学生对各种体育项目的兴趣,由于体育游戏本身具有一定的娱乐性质,因此,可以把一些需要重复训练的动作设计成为游戏的方式,进行练习,提高学生的积极性。另一方面,也有助于学生的心理健康。有一些体育项目难度系数比较大,因此会给学生造成一定的心理压力,甚至出现厌恶的情绪,这种情况下,开展体育游戏,可以很好地化解学生心中的不良情绪,体育游戏的易行性和娱乐性,往往可以让学生放下心中的戒备,及时完成相应的动作,加强自信心的锻炼。体育游戏往往是要求以分组的方式进行,每个学生都成为一个集体的一个组成部分,在体育教学的过程中,利用体育游戏的分组,可以加强学生的集体荣誉感,进行团队协作,加强团队协作的凝聚力建设。
❾ 体育游戏如何在课堂中运用
中学生思想具有单纯、可塑性强的特点。对学生进行思想品德和意志品质的教育是体育教学的目标和任务之一。因此,在编创或选择体育游戏时,一定要做到内容要健康,有助于培养学生良好的思想品德和意志品质。其次,中学生好奇心强,对身边或周围的新鲜事物尤其感兴趣。根据中学生的这些心理特点,体育游戏的选择要生动有趣,且有利于培养和锻炼学生的团队意识和协作意识。(二)要配合教材选择或编创游戏体育游戏的目的是服务于体育教学,因此在体育课上选择或编创体育游戏时应以教材为依据,考虑教材与游戏的相互关系,选择能配合教材相关游戏实施教学。因此,作为辅助练习的游戏,选择一定要科学。体育教师在教学过程中要善于引导学生,通过积极引导来激发学生对体育运动的好感和兴趣。所以,体育游戏的选择必须要根据体育课的任务来确定,避免随意性。(三)要符合学生的性别和年龄特点不同性别和年龄的学生具有不同的生理和心理状态,因此其认知能力、思维能力也不尽相同。[2]选择或编撰体育游戏时就要特别注意这一点,做到量体裁衣、因材施教。一般讲来,男生喜欢活动强度较大,具有对抗性的游戏,而女生则喜欢活动强度较小,具有艺术性的游戏。二、体育游戏在教学中的运用(一)体育游戏在准备活动中的运用在体育课正式开始之前,一般体育老师会安排几分钟的准备活动,目的是让学生的各个器官进入良好的活动状态,以避免身体突然剧烈运动而出现不适应现象。良好的心理和生理状态是体育教学的前提条件。所以教师在准备活动中要把学生的兴奋调节在—个最适宜的状态,合理适度的安排游戏非常重要。传统体育教学中的准备活动一般是慢跑、定位操等比较枯燥的项目,而且重复不变,大部分学生不感兴趣。教师可以采用一些活动量适度,而且具有趣味性的奔跑类游戏。如:蛇形跑、换位跑、老鹰抓小鸡等游戏,女生可以采用跳橡皮筋、踢毽子等方法。这些活动既可以增加趣味性,也可以取得热身的效果。(二)体育游戏在技术技能教学中的运用技术技能因为对学生的素质和能力要求较高,因此训练的强度往往较大,且形式单一。学生对这些枯燥和高强度的训练往往没有兴趣。在体育技术技能教学中,正确运用游戏法,可以在变化的情况下强化动作技能,改变单一枯燥的练习形式,提高学生的学习兴趣,例如:中长跑可以有效锻炼学生心肺功能、培养学生意志品质。但大部分学生对跑步,尤其是中长跑不感兴趣,如果让学生一味地绕着田径场跑,会使学生产生厌恶和抵触情绪,教学效果很差。因此可以把奔跑和一些趣味性的游戏结合起来,如“占领敌方高地” 、“男女混合接力”等游戏,使学生在快乐的气氛和丰富的想象中达到教学目的。(三)体育游戏在教学结束部分中的运用在体育结束部分的主要任务是使学生从剧烈的运动状态恢复到相对安静状态,让身体的各个器官从紧张中放松下来。体育游戏在这一环节同样具有独特功效。在整理活动中的游戏要突出趣味和放松两个特点。内容和形式上做到轻松活泼、精彩幽默,使学生摆脱体育活动中心理和生理上的紧张状态,在节奏和节拍上上要有利于学生放松。因为剧烈的体育活动之后,大部分学生比较累,在动作一致性方面不要要求太高。可以选用和创编一些带有舞蹈动作的游戏和以放松为主带有智力竞赛的游戏,如“摆图案”,“打人链”等游戏,使学生在放松和欢快气氛中结束体育课.总之,体育游戏在初中体育教学中的应用,能够提高学生对体育课的兴趣,促进学生体质的发展。