1. 电子竞技应不应该加入奥运会辩论
支持方抄:电子竞技是国家第九袭十九项被确定的正事体育项目,类似于棋类竞技,是一种运用智力思考和通过小肌肉群的运动来实现双方竞技对抗,是正确而且具有积极目的的运动。
反对方:游戏坑害多少青少年,让祖国大好少年陷入游戏无法自拔导致影响学业,以至于身体健康甚至于腐蚀精神走上不归路,巴拉巴拉巴拉巴拉
总之支持方就是要让电子竞技向运动靠拢,以积极向来抬高电子竞技的正面性,以及更多的智力思考来开发人的头脑能力,以及把电子竞技和一般游戏区分开,比如说拳击就是正规项目,但地下黑拳就是不良行为这种。
反对方就是要从游戏容易使人沉迷,以及色情淫秽暴力(我真没收广电总局的钱),一开始是把电子竞技和游戏混在一起,通过游戏的缺点部分来打击电竞,然后再以部分不完全公平的竞技游戏来找茬,比如lol这种新手和满级差了符文天赋以及英雄要花钱来强调不公平的不能称之为竞技,还有就是电竞比较依赖器械,这也是一个入手点。
我当年最后的杀手锏就是,连棋类和牌类都没进奥运会,电竞凭什么进。
2. 电子竞技为什么算体育项目
之所以能成为体来育项目,在于其本身的自性质,相对公平性和独特的规则性。众所周知,电子竞技是以电子游戏作为模板和基础,以锻炼智力为目的的一种对抗,不但能培养脑与手,眼之间的配合,更对反应能力和团队协作加以锻炼,而且,电子竞技核心一定是比赛,对抗,通过竞赛角逐名次,所以,在性质上,电子竞技有着成为体育项目的合理性。
3. 电子竞技算不算正式的体育项目
18年亚运会都成为表演赛,好像也入了奥运会,成为比赛项目
4. 电子竞技算不算一项体育运动,该不该列入奥运会比赛中
奥运会四年一届,一款游戏的寿命能有多长,现在还有多少人在玩最老版本的cs?难道每一届奥运会都要改游戏项目,这样子是不可能的。
5. 电子竞技是体育项目吗
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。
电子竞技(专Electronic Sports)就是电子游戏比赛属达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技发展到今天早已经形成了一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。比较耳熟能详的职业游戏比如:之前的war3(魔兽争霸3),现在的DOTA2(刀塔2)以及LOL(英雄联盟)等游戏衍生的电子竞技职业。
6. 电子竞技到底算不算是体育项目
随着科技发展以及时代的进步,电子竞技现在已经逐渐的进入到人们的视线,并且现在大部分人都在讨论电子竞技到底算不算真正意义上的体育项目。其实从某种意义上来说,电子竞技算是体育项目。
电子竞技和电子游戏之间是完全不同的,电子竞技是具有竞争性的,他可以让参与者拥有团队精神,并且还可以锻炼参与者的反应能力,以及斯意志力,完全符合体育运动追求的目标,而电子游戏只得则是那些成天无所事事的人沉迷于电子游戏。
其实电子竞技运动员训练强度要跟正常体育运动员训练,强度是一样大的。因为电子竞技运动员为了能够时刻保持游戏系当中的操作熟练度,他们需要每天十几个小时都要坐在电脑面前来进行高强度的训练,并且大部分电子竞技运动员,由于这每天十几个小时高强度的训练,以至于手腕腰部或者是颈椎都出现了严重的问题。
7. 电子竞技应不应该进入奥运会辩论反方论点
下面我方将从三方面对我方观点进行论述:
第一:电子竞技本身的特点与奥林匹克宪章的规定以及奥运会比赛要求相违背。首先《奥林匹克宪章》明确规定:主要依赖机械动力推进的项目、分项和小项均不能被列为奥运会的比赛项目。而电子竞技运动却是利用电子设备作为运动器械进行的。这与奥林匹克宪章的规定相违背。再者电子竞技是人与人之间智力的对抗运动,缺乏奥运比赛的身体对抗性,这一特点也决定它不可以出现的在强调身体对抗的奥运会中。此外国际奥委会也不承认电子竞技为运动竞技项目,不少奥委会委员提出电子竞技对人体健康不益,强调电子竞技与体育不搭边际,无法达到一项运动竞技项目的标准。
第二:电子竞技不符合确定奥运会运动竞赛项目的3个基本原则:原则②规定奥运会比赛项目必须是对促进身体健康有益的运动项目。据悉,韩国的电竞知名选手每分钟的动作能超过300个,不假以时日刻苦钻研是根本达不到的。也就是说提高电竞技能需要电竞选手长时间神经高度紧张的面对电子设备来进行日常训练,这对玩家眼睛皮肤以及颈椎、腰椎、肩膀、手臂等都会造成极大危害,由于长时间操作电脑,不少人缺少必要的运动和休息,影响了身体健康,甚至患上电脑综合症。李晓峰,著名的SKY,中国最顶尖的电子竞技选手之一。在面对华西都市报采访时说:“我在训练结束之后总觉得手臂有点发麻,肌肉僵硬,甚至有点隐隐作痛的感觉。即便是现在有意识地进行了肌肉训练,有时还是觉得不舒服。眼睛也不是太好,医生说就是被闪光灯闪坏的。”这样的电子竞技何谈是对促进身体健康有益的运动项目呢?原则③规定奥运比赛项目要在目前制定有统一的竞赛章程和规则的运动项目。但当今电子竞技项目处于急剧的更新换代之中,就目前热门的WCG来看,自2000年创立以来已举办了12届,纵观这12届的比赛项目每年都有极大的变化,显然没有定制统一的运动项目。这些均说明电子竞技不满足确定奥运会比赛项目的最基本原则。
第三:若电子竞技纳入奥运会比赛项目,产生的负面影响将不容小觑。就风靡当下的CS等电子竞技的内容看,“枪枪爆头”是玩家们追求的目标,如果把电竞纳入奥运会比赛项目,那么电子竞技的价值导向不免有损象征着世界的和平、友谊和团结的奥运精神。再者因为奥运会的巨大影响力,和示范性作用。很容易让电子竞技在心智未成熟的青少年心中产生不正确的导向性作用,给社会解决青少年沉溺电子游戏的困局雪上加霜。
综上所述,我方坚定的认为电子竞技不可以纳入奥运会比赛项目。
8. 请根据体育的本质分析电子竞技是否属于体育
我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。
电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。
“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。
电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。
从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
正式因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。
9. 电子竞技算不算体育运动
算,国际足联每年颁发世界足球先生的时候,都会给WCG上FIFA的冠军玩家颁发内同样级别的奖,这就是最好的证容明。
此外,中国国家体委在前两年也接受了电子竞技,还成立了电子竞技的国家队,同样享受体委的拨款。但后来,大陆“太多青年沉迷游戏”(政府语),体委又好像解散了电子竞技队,像央视5的“电子竞技场”、旅游卫视的“游戏东西”等节目也随之被禁。
10. 如果说电子竞技算是体育运动,那么辩论是否也可以算是体育运动
不一样
辩论主要还是靠思维和表达