① 小动物寻宝活动反思
活动设复计思路是采用寻制宝引入,其目的是激发幼儿的兴趣,调动幼儿参与活动的积极性。孩子们已慢慢适应幼儿园生活,这几天最开心的是玩大滑滑梯,在游戏化的情景中使幼儿对大型玩具充满探究的欲望,也让他们对幼儿园的环境有了进一步的熟悉,在活动的最后让幼儿分享找到的宝贝,让幼儿更亲近同伴,与同伴更好的交往,并学会和别人分享。
在今后应加强自己的基本功,特别在语言方面加强学习。克服自己的紧张感,争取早些向优秀教师看齐。
② 幼儿园小班健康《一起去寻宝》反思
设计意图: 从孩子们的生活实际出发,着眼于幼儿身边的有趣的话题,精心选择生活化的健康素材,引导幼儿经历“生活”,通过语言、动作激发孩子的学习兴趣,启发孩子积极思考,创新能力。健康活动《寻宝》符合其年龄特点的教育,这就是我们所倡导的以幼儿生活为特征的教育,在幼儿的生活上,通过让其不断获得丰富的经验来促进幼儿发展。 组织形式: 集体。 活动目标: 1、熟悉大型游戏器械。 2、体验户外活动的乐趣。 教学准备: 儿童经验基础: 体验户外大型游戏器械。 环境准备: 布置户外大型玩具;音乐磁带,玩具若干。 重点:学会和他人分享。 难点:品尝自己的劳动成果。 活动过程: 一、准备寻宝。 小朋友,在小操场里有好多宝贝,请小朋友们去找一找,看谁找得多,好吗? 二、排队去寻宝。 寻宝时要注意什么? 三、与幼儿进活动室洗手后分享找到的宝贝。 这是什么宝贝?这个宝贝是谁找到的? 活动反思 健康是身体、心理和社会适应的健全状态,健康教育是以健康教育为目标,以卫生科学、体育科学为内容的教育,也是对幼儿进行保护身体和促进心理健康的教育,一直以来健康第一是幼儿园教育的首要任务,健全的身体是一个人做人、做事、做学问的基矗幼儿离不开生活,生活离不开健康教育,幼儿的生活是丰富多彩的,健康教育也应把握时机,健康既是幼儿身心和谐发展的结果,也是幼儿身心充分发展的前提,健康是幼儿的幸福之源。 活动设计思路是采用寻宝引入,其目的是激发幼儿的兴趣,调动幼儿参与活动的积极性。孩子们已慢慢适应幼儿园生活,这几天最开心的是玩大滑滑梯,在游戏化的情景中使幼儿对大型玩具充满探究的欲望,也让他们对幼儿园的环境有了进一步的熟悉,在活动的最后让幼儿分享找到的宝贝,让幼儿更亲近同伴,与同伴更好的交往,并学会和别人分享。 在今后应加强自己的基本功,特别在语言方面加强学习。克服自己的紧张感,争取早些向优秀教师看齐。
③ 大班健康教案人抢虎抢虎活动反思
体育活动《人.枪.虎》源于民间体育游戏“人枪虎”,其玩法类似于游戏“包剪锤”,重点在于理清人枪虎三者之间的关系。这类游戏以小组的形式进行,活动中我发现,我班幼儿的协商能力有很高要求。因为初次玩这类游戏,我班的孩子这方面能力还很薄弱,第一次游戏中他们只顾自己的想法,不懂得大家商定一个角色。当我说一二三时,两队出现的动作都是不一样的,再次指导后,幼儿懂得了听从队长的指挥才能更好地玩游戏。规则的明确与严格执行后,幼儿的游戏进步的很多。他们的团队意识、规则意识都有了不同的进步。但是在活动中还是存在一定问题,需要及时的改进。如:
1.明确游戏规则,增加游戏的趣味性。
活动开始的时候,我们是让小组成员自己商定角色;但是由于幼儿能力有限,孩子们浪费了很多的游戏时间;紧接着,我们及时更改游戏规则,请小队长确定游戏的角色,游戏得以很快、很好的进行。
2.要注意游戏场地的合适性,保护孩子的安全。
今天这次的游戏是在操场进行的,幼儿在奔跑与追逐的时候,一片混乱。活动中,我发现有两个孩子趴在了一起,尽管没有受伤;但是,也给了我很大的警告。教师一定要全方位的考虑,及时提醒幼儿注意自身的安全。做好充分的准备,才能让课堂呈现有效的状态,让孩子在活动中获得全面的发展。
④ 大班体育海底探宝反思
建议去管网查看,如果有,那么就说明你手气背,没好运
⑤ 大班运动游戏丛林寻宝记教案
教学案例、教学设计、教学实录、教学叙事的区别:①教学案例与教案:教案(教版学设计)是事先设想的权教育教学思路,是对准备实施的教育措施的简要说明,反映的是教学预期;而教学案例则是对已发生的教育教学过程的描述,反映的是教学结果。②教学案例与教学实录:它们同样是对教育教学情境的描述,但教学实录是有闻必录(事实判断),而教学案例是根据目的和功能选择内容,并且必须有作者的反思(价值判断)。③教学案例与叙事研究的联系与区别:从“情景故事”的意义上讲,教育叙事研究报告也是一种“教育案例”,但“教学案例”特指有典型意义的、包含疑难问题的、多角度描述的经过研究并加上作者反思(或自我点评)的教学叙事;教学案例必须从教学任务分析的目标出发,有意识地选择有关信息,必须事先进行实地作业,因此日常教育叙事日志可以作为写作教学案例的素材积累。
⑥ 大班户外活动 协作寻宝玩法
一、单人玩法 1. 抛圈 幼儿在操场上,用力向上抛圈,然后接住圈。也可让小朋友互相比比,谁的圈抛得高或谁抛接得多。 2. 转圈 幼儿将呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上转。熟练后可边跑边转,也可边转圈边转身。 3. 跳圈 把呼啦圈摆成一排或圆形,幼儿可按顺序从第一个圈跳到最后一个圈。 4. 套圈 (1)把呼啦圈摆成一排,用第一个圈从头上往脚下套,然后把圈放下,向前走,接着套第二个圈,依次向前。可进行套圈接力比赛。 (2)把椅子或物品放在一米开外,用呼啦圈去套椅子靠背或物品,比一比谁套得准,套得多。 5. 推圈 幼儿用单手或双手推滚圈前进,也可借助铁钩推动呼啦圈前进。 6. 投圈 呼啦圈用绳子吊挂着,用沙包或皮球向圈中投掷。 二、集体玩法 1. 钻山洞 请5~10个小朋友手持呼啦圈蹲下,排成一个山洞,其它幼儿依次从山洞钻过。 2. 开火车 请全班幼儿把呼啦圈套在腰上,站成一纵队,后面的幼儿拉住前面幼儿的呼啦圈成一列长长的火车向前行驶。 3. 搭图形 10个小朋友为一组,幼儿共同协作用呼啦圈搭出三角形、圆形、正方形、菱形、梯形等形状,也可搭花朵、房子、汽车、小动物等。 4. 抢圈 用5个以上呼啦圈围成一个圆圈,由比呼啦圈个数多一的幼儿参加游戏,放音乐后幼儿绕圈跑,音乐声一停,马上跳入圈中抢圈,一人一圈。未抢到的幼儿被淘汰,并撤去一个圈,继续游戏,直至留下最后一人。