⑴ TI9再夺冠,OG豪取冠军奖金1560万美元,电竞比赛奖金为何如此之高
随着电竞事业的发展,人们逐渐开始正视其背后的努力与融入,官方赛事也逐渐增多,奖金也有过去的几千几百元逐渐变成现在的千万甚至上亿元。近日Ti9正式落下帷幕,虽然中国战队最终无缘冠军,但不断刷新纪录的总奖金池、53秒售罄的门票、频频登上热搜的话题讨论、现场观众的欢呼呐喊以及直播间里粉丝的刷屏热议,无不展示着中国电竞的生机和能量。其总奖金额3425万美元,也成为了人们关注的焦点。
其他电竞产业也纷纷开始效仿,到去年年底,一家外媒经过统计盘点了五大电竞赛事的奖金排行。第一名毫无意外的便是dota2,后分别是CS.GO、堡垒之夜、英雄联盟、绝地求生,其中也可以看出,只要拥有玩家基础,哪怕是新兴的游戏,也依然会有较高的资金收入。
⑵ 一般打正式的电竞比赛,奖金会有多少啊
那要看你参加的是什么规模的了 最近动感地带电竞大赛新疆站的冠军奖金2万+(好多钱啊!!!)
⑶ 迄今为止,电竞游戏的比赛,冠军得到的奖金最多的是哪个游戏,是多少钱
⑷ 英雄联盟世界冠军奖金多少
所谓的LOL宣传的 100w美刀在哪? 官网从来没有这样的源址, 冠军到手就5w美金,不信自己去问问,笑了版, 500w是整个赛事一权年的费用!!! 100w美金没交税,美国税后才60w!!! 冠军扣除各种费用才到手5w!!!
⑸ 电竞选手收入如何
近几年,电竞产业发展迅速。正因为电竞的产生,使得无数大人们口中的“网瘾少年”转身成为光鲜亮丽的“人生赢家”。并且随着电竞产业的日益火爆,各大赛事的奖金也是水涨船高。如果能在一场知名赛事中夺冠,一夜暴富也不是不可能。那么究竟夸张到什么地步的奖金,才能让越来越多的年轻人想要成为职业选手呢?
小编在这里可以给大家举一些例子。
NO1、2017DOTA2国际邀请赛
总奖金2478万美元(折合人民币约1.6亿)
NO2、2017《英雄联盟》全球总决赛
总奖金456万美元(折合人民币约3037万元)
NO3、2016世界电子竞技运动会(WESG2016)
总奖金370万美元(折合人民币约2448万元)
NO4、2017DOTA2基辅特锦赛
总奖金300万美元(折合人民币1985万元)
NO5、2017暴雪嘉年华
总奖金207万美元(折合人民币1370万元)
以上给大家例举的只是比较被大家熟知的赛事奖金,其实像这样奖金如此丰厚的赛事数不胜数。其实一名职业选手或是一支队伍只要能保证闯入前三,并且能多打几年,积攒下来也是不小的财富,更别提冠军或是连冠的队伍与个人了。
这是条很好的生财之道吗?
相信很多打游戏还不错的玩家,大多有过当职业选手的梦想。只要成功,名誉、金钱便会蜂拥而至。不过这条路对于大部分玩家来说,真的很好走吗?
首先进入电竞战队就是摆在玩家面前的一道坎,以LOL举例,国内知名俱乐部的选拔标准最低也是“一区王者”,光这一条就足以刷下99%以上的玩家。另外进入职业战队之后,每日每夜无休止的练习,很有可能会让你练到讨厌游戏,当然这还仅仅只是每天的基础而已。
另外对于电竞这一行来说,年轻人是主力军,很多俱乐部都已经开始招揽有有潜力的未成年人。而对于职业选手来说,黄金年龄只有16—22岁左右。年纪再大一些,反应力就会大大下降,很多选手就会选择退役,因为俱乐部也不会再要他们。
那么对于这些只会打游戏的退役选手来说,肯定还要继续工作生活。虽然有些人会选择打直播赚钱,但直播也是吃青春饭的,总不能播到30岁吧?职业选手退役还混得不错的人非常少,大多数退役之后都是默默无闻,成功人士总是凤毛麟角。
结语
说实话电竞行业确实是目前新兴产业中发展相当出色的,职业选手对于某些爱好游戏的玩家也的确是一条新出路。如果你是一个心怀梦想的电竞少年,如果你能忍受辛苦并决意闯出一片天地,这条路并不是不能走。加油吧,屏幕前心怀梦想的各位。
⑹ 现在WCG比赛中CS冠军奖金是多少一队几个人 还要交税吗
WCG:
赛事全称:WorldCyberGames
中文全称:世界电子竞技大赛
主办国家:韩国
奖金总额:40万美元
WCG每年举办一次。从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。
WEG:
赛事全称:WorldE-sportsGames
中文名称:世界电子竞技联赛
主办国家:韩国
奖金总额:40万美元
WEG是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet独家转播。其计划在2005年将WEG打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军集合起来进行WorldChanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年最能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。
ESWC:
赛事全称:ElectronicSportWorldCup
中文全称:电子竞技世界杯
主办国家:法国
奖金总额:30万美元
ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事LanArena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届LanArena,拥有7次赛事经验之后,在Langame赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年ESWC应运而生。
虽然ESWC起步于2003年,但是却依靠出色的媒体和商业投资迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说ESWC在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的领导才能再次显露无遗,在吸取了CPL,以及WCG的优点之后,ESWC在2004年便将ESWC2004推广到了49个国家,并计划在2005年推广至60个国家。整个比赛在一个综合性场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动娱乐体验,这一切的一切让ESWC看起来都更像是一个电子竞技的大party。
CPL
赛事全称:
中文全称:电子竞技职业联赛
主办国家:美国
奖金总额:100万美元
CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。CPL每年主办的CPL夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的CPL已经依靠《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。
顺便说一句,CPL的号称死亡大赛,非常残酷。
ACON:
中文名称:世界电脑游戏大赛
主办单位:电脑配件厂商
奖金总额:5万美元
ACON是全球第一个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱好者走向成功的摇篮,至今已经举办了五届。2004年的ACON4是第一个在中国举办总决赛的世界性游戏大赛,由全球一线IT厂商的合力打造,18位来自世界各地的顶尖魔兽高手的精彩表演,给所有游戏玩家留下了深刻的记忆,也是到目前为止中国唯一一个全球性的游戏大赛。而目前正在进行的ACON5是一个在全球20多个国家和地区举行的全球性赛事,赞助商包括商业领域各大知名厂商升技、英特尔、ATI、LG、Corsair、Apple等,比赛遍及全球各地150个城市,吸引了上万名游戏高手报名参赛,参赛选手来自包括中国、美国、英国、日本等21个国家和地区。
这几项大赛基本上可以这样分配,WCG代表荣誉颠峰,CPL代表个人实力,ESWC代表战队俱乐部国家荣誉,WEG可说是代表了最先进最规范的职业比赛。
比赛奖金大部分也是未交税的
⑺ 我打电子竞技比赛赢了10000元奖金要扣多少税
看你当地的俱乐部的要求 这不是统一的!
⑻ 电竞赛事和体育赛事究竟靠什么盈利
大体上电竞公司可以分为三类
1,游戏公司,也就是游戏的制作方。通过电竞这样的方式,来刺激消费者进行游戏内的消费。
这种电竞的盈利模式不能单说是电竞盈利。
它盈利的点主要是自己做出的游戏产品。而电竞算是一种变相的广告投资。它的回报体现在游戏影响力扩大,吸引更多玩家接触游戏与游戏内消费上。
2,网络电视,直播平台,如游戏风云,淫霸tv等。有广告收入等资金来源。这类公司的盈利是必然的。除非是刚上线的公司或平台。为了扩大影响力而转播电竞与举办比赛。
如斗鱼tv,它作为直播平台,动辄千万签约电竞选手与主播,作为直播网站,用资本进行竞争。它的投资必定大于现阶段回报。它的直接回报就是网站流量。而作为一个广告不多的直播网站。盈利也就不这么简单了。
3,电竞俱乐部。这是最苦最累最心酸一把泪的地方了。想要盈利,太难。
这类俱乐部的盈利模式是这样的。
组建战队→长期训练投资→重要比赛获胜→俱乐部趁势营销,宣传,推广俱乐部品牌→打造粉丝基础→开店售卖周边盈利,参加活动盈利,比赛奖金盈利。
首先在比赛中获胜太难。全国打游戏人几个亿,能比赛的也就那么几百,能赢的也就这么几个。
而且不是每一个俱乐部都是we,能把自己的队友镀金镀金再镀金的。镀到落地金身生财300。
光这个门槛就难倒了百分之90以上的俱乐部。随后的营销推广周边,没成绩都没戏。
电竞是个坑。看着玩还行。去做,那就是一条高风险低回报的不归路。
⑼ 一个“职业的电子竞技”选手他有没有工资,工资是多少,电竞比赛的奖金他能拿到吗
楼上的回答有点乱来 而且自不对 人家问题和你答案完全不能对起来我说吧,电子竞技现在一般在中国主要是魔兽了,魔兽顶尖的几个,大约每月有5000-8000工资,前15名大约有3000工资,2流的1500左右,不过2流职业有时候代表欧洲打线上联赛,也叫打零工,能赚几个,个人赛奖金除了交税,其他都是选手自己的,在就是选手代点小广告什么的赚点。如WC3L等团队赛是俱乐部的。其他项目,CS就还有4个职业队,工资也就5000左右,奖金5个选手分。国外的话,情况就不一样了,比如moon,一个月1.6万欧元工资,做广告什么的更多
⑽ 电竞比赛算正规体育项目吗
虽然早在2003年11月,国家体育总局就已正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,而且伴随赛事的多样化和观众数量的剧增,电竞已然吸引了全球的目光。不过,仍然有舆论认为,电竞并不存在真正意义上的“竞技性”,不能被称为正规体育项目。
不过有很多人认为,电竞与乒乓球、羽毛球一样适宜于所有年龄层,专业选手在技术层面上需要较强实力,这就已经满足了竞技性的要求。而且,电子竞技与搏击类竞技类似,存在胜负对决的必要,也需要一种勇者才能获胜的决心。
同时更需要解释的是,电子竞技选手往往一天需要连续进行14个小时左右的练习,这种训练过程的高强度完全不逊色于体操等项目。我们往往能在赛场上看到他们“随手”就能拿到数万奖金,但是他们背后付出的汗水将是无法让普通人体会的。
作为一个竞技类项目,电竞由于场地的异同常常会遭遇外人的质疑。不过譬如SKY等电竞人一直在坚持,因为他们希望有一天电竞能真正成为全民性体育项目,并获得认可。