⑴ 二十二届希望马拉松启动,它能为癌症患者带来什么
希望马拉松是国内坚持最久并且拥有大规模和大影响力的抗癌义跑活动。它最早是1981年由加拿大人特里*福克斯发起的非竞技非商业的公益活动,目的是为癌症患者及癌症防治研究募捐。往后每年9月的第二个周末全世界有55多个国家以各种形式参加活动。而此次国内马拉松是由国家癌症中心,中国医学科学院肿瘤医院,中国癌症基金会,加拿大驻华大使馆,国家体育总局人力资源开发中心,朝阳区卫生健康委员会,北京肿瘤学会联合在北京采取线上和线下的方式启动。
正如马拉松的宗旨:它洒下的是希望,传播的是大爱
⑵ 跑跑卡丁车 关于车的问题
关于手感,我个人认为应该是由车决定的,当时跑跑在出游戏是最原始的几大车系应该就已经不一样了,比如说棉花糖,最注重手感,合金,注重冲击后的性能等等,就算车的性能改到一模一样,我个人认为不同系列,不同等级的车对于某些细节方面还是有很大差距的
我有段时间没玩了,关于改装这方面的更新不是很了解
摇头加速这个是的确存在的,有人实验过,最高速度应该是车在NO2喷出去以后所达到的极限速度,但是这又和变形加速这种类型的属性有关系,因此在不加速平开的时候是不会有很大明显差距的,不过这最高速度的属性的确给人很不明显的感觉,那些提高速度的属性都不是很明显,明显的是那些提高时间还有集气速度的是很明显的。
计时赛起步的时候是两个不同的起跑点,这也许会有点误差,启动加速应该是加速能力,两辆车回到正常速度的时候或许马拉松开的时候你在摇头,这也是有可能滴!也许就是spyderHT-经典的平跑速度不如马拉松,因此在启动后被马拉松反超。
改装属性 启动加速时间 这个并不是启动加速能力,启动加速能力是无法改变的,就像HT Z7,没有改装,相同时间能冲出不同距离,就是启动能力,然而改装属性是增加了启动加速的时间,因此不存在是强化总体还是速度,同样的车,一辆改装了启动加速时间+30,一辆没改装,起步喷出去在一开始应该是喷出去相同距离,然后改装的效果出现,改装的车喷出去更久,+10和+30的区别这个没有人会去计算这东西,肯定+30 要比+10+20的要好就对了
然后我来说说楼主最后说的spder和马拉松的问题,spder的启动能力应该高于马拉松,因此如果两辆车都没有改装的话,spder启动加速后应该是超过马拉松的,假如spder跟马拉松正常速度是200,spder喷出去在0.5秒提升至240,那马拉松应该喷出去0.5秒提升至220,因为两者都没有改装,所以启动时间是相同的,假如两辆车都是喷1.5秒,则spder会比马拉松远一点
最后我说一下启动能力只有一个办法可以改变,那就是那个飞行宠物,他增加的就是启动能力,而不是启动时间!