A. 有沒有適合一年級小朋友玩的體育課小游戲
1、丟手絹
丟手絹,又叫丟手帕,中國傳統的民間兒童游戲。該游戲流行於,20世紀七八十年代。
2、扔沙包
一種游戲,3個人就可以玩,用有點重量而沒有邊角的東西(例如一小包瓜子)作為武器。在規定場地內兩邊都用沙包投擲站在中間的人,中間的人若被沙包打中則下場,只要用手接住「打手」們扔過來的沙包就能多一條命。
3、木頭人
木頭人這種游戲考究令行靜止的能力。這種「木頭人」的游戲,就是幾個小孩子圍在一起,嘴裡念念有詞:「三三四四,我們都是木頭人,不許說話不許動」,然後擺個姿勢就不動了,誰能堅持住到最後誰就是勝者。
4、踢毽子
踢毽子是中國傳統體育活動。以雞毛毽為多,亦有以絨線、皮毛等插於圓形底座上製成的。
5、老鷹抓小雞
老鷹抓小雞是民間小朋友們經常玩的一個游戲。選派一人做「老鷹」,排頭做「母雞」,其餘做「小雞」,老鷹追拍排尾的小雞,母雞張開兩臂保護小雞,小雞靈巧躲閃,不讓老鷹拍著,比較適合在草地、塑膠場地上做游戲,母雞作為小雞的母親就要竭盡全力的保護小雞。
B. 小學生趣味體育活動有哪些
1、兩人三足。
由兩個人團結協作,兩人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上 比賽在起點處開始出發,至對面標志處折回,返回至起點處,再將繩子解後,交給下一組隊員進行比賽,最後以完成時間長短進行排名。
2、 托球跑。
接力賽,規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。
3、100米障礙接力賽。
比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鑽過繩子、繞過氣球往回跑、鑽過繩子、跳過凳子到達終點後把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。
4、老鷹捉小雞。
俗稱「黃鷂吃雞」,又叫「黃鼠狼吃雞」,是一種多人參加的益智娛樂游戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種游戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。
5、跳繩。
是一人或眾人在一根環擺的繩中做各種跳躍動作的運動游戲。這種游戲唐朝稱「透索」,宋稱「跳索」,明稱「跳百索」、「跳白索」、「跳馬索」,清稱「繩飛」,清末以後稱作「跳繩」。作為一種古老的漢族民俗娛樂活動,南宋以來,每逢佳節都跳繩,家家戶戶都要比賽。
C. 適合小學一年級小朋友玩的體育游戲
跳繩,捉迷藏,切西瓜,貼膏葯
D. 小學一年級應學習什麼有趣的體育運動
爬山。
E. 小學一年級體育游戲
游戲A1:猜領頭人
1、游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。
2、游戲要求:領頭人可做刷牙、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。
游戲A2:傳秘密口令
1、游戲方法:全班學生分成人數相等的若干小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如「集合」、「立正」、「稍息」、「踏步」等,教師說開始,各組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後一位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最後由教師判定哪一組最快,口令最准確。
2、游戲要求:各小組悄聲傳口令時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了,則該小組的秘密泄漏,判處該小組失敗,最快收到口令,並且最準的小組為勝。
游戲A3:畫籃球場地
1、游戲方法:全班分成人數相等的若干小組,教師發令後各小組第一人跑向黑板畫籃球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的籃球場最先畫好。
2、游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛筆在紙上畫,每人只能畫一根線,如「口」必須畫四筆,教師評判動作最快、畫得最好的小組為勝。
F. 小學一年級體育課上什麼內容
小學一年級體育課要求及考核內容
一、內容主要有:體育基礎知識、基本體操、田徑類的跳躍和投擲(輕物擲遠 拋接球) 、體操(團身前後滾動和前滾翻) 、隊列練習、走跑練習(30米跑 和300-500跑走交替) 、基本步法練習。內容簡單卻是最基礎的,要讓學生從一開始就養成良好的動作習慣,對於難度較大的項目,教師在注意安全的前提下應當適當降低動作難度,多加以引導,從學生基礎能力開始培養,養成終身體育的好習慣。
二、教學目標
1、掌握基本的體育基礎知識,明確體育鍛煉的作用,在鍛煉中運用新知識,並不斷鞏固和提高。
2、從基礎鍛煉做起,進一步增強體質,特別注意培養耐力素質和力量素質。
3、通過體育鍛煉,培養集體主義精神,進行國主義教育,增強自信心,為終身體育打下堅實的基礎。
三、教學重點、難點:
基本隊列的練習以及田徑的各種走跑跳和投擲動作。學校廣播操、體操動作。
四、教學措施
1、教師認真貫徹小學體育教學大綱的精神,精心備課,充分上好每一堂課。
2、小學低年級階段的教學,要根據低年級學生自製力和理解離較差、情緒變化較大,而身心發育快的特點,多採用主題教學、情景教學等方法,充分發揮游戲的作用,激發學生參與體育活動的興趣。
3、教學中教師注重培養學生良好的習慣,保證正確的跑、走姿勢,並對學生及時表揚。
4、教師要將學過的知識,有機地穿插到課堂教學中去,以達到提高的目的。
五、考核內容:
1、理論方面:主要是讓學生了解體育鍛煉的意義、方法及體育運動常識、衛生保健等。
2、隊列隊形:主要學習集合、散開、稍息、立正、左右轉法以及向右看齊等。
3、廣播體操:一年級新生首先要學會廣播體操(學校特色武術操) ,因此,學習廣播體操是下半學期的重點。
4、技能方面:主要包括①走:各種不同姿勢的走,直線走; ②跑:主要有直線跑,沿圓形跑,直線往返跑,接力跑等; ③跳:主要有雙腳跳、跳圈,跳上台階,跳繩,立定跳遠; ④投:主要有對地投球,拋接球,投球進筐,投准練習等; ⑤技巧方面:滾翻等簡單的柔韌素質; ⑥游戲《快快集合》、《投准》、《拍球比多》、《大魚網》、《投沙包》、《迎面接力》、《跳進去拍人》、《老鷹捉小雞》等; ⑦簡單的韻律舞蹈動作學習。
G. 適合小學一年級小朋友玩的體育游戲有哪些
1、.趕鴨子
一、游戲准備:
在地上劃一個圓圈(代表池塘,
大小視人多少而定),准備長竹竿一根
二、游戲方法:
選一人當趕鴨人,其他人都當小鴨子。游戲開始,趕鴨人手持長竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕「鴨子」,「鴨子」可以在圈內跑動躲閃,也可以從竿上面跳過去,誰要是觸竿就算失誤。當趕鴨人突然舉竿在頭上轉幾下時,「鴨子」必須馬上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最後出來一個為失誤。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。
三、游戲規則:
1、持竿者的竿頭必須觸地,違者觸及人為無效。
2、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。
2、.信鴿放飛
一、游戲准備:在場地上劃二條相距15米的起止線,插數面標志旗,准備棉紙若干張上面畫好信鴿。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊。發令後各隊排頭把紙信鴿貼於胸腹部,不用任何固定,然後鬆手快跑,繞過標志旗再返回,先到終點並不掉者可為本隊奪得一分。接著重新發令,依次進行,最後以得分多的隊為勝。
三、游戲規則:如果途中掉紙鴿必須放好後退三步才能繼續。
3、歡樂的小礦工
一、游戲准備:在二隻凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當礦井,每行布置三個。
二、游戲方法:把游戲者分成人...1、.趕鴨子
一、游戲准備:
在地上劃一個圓圈(代表池塘,
大小視人多少而定),准備長竹竿一根
二、游戲方法:
選一人當趕鴨人,其他人都當小鴨子。游戲開始,趕鴨人手持長竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕「鴨子」,「鴨子」可以在圈內跑動躲閃,也可以從竿上面跳過去,誰要是觸竿就算失誤。當趕鴨人突然舉竿在頭上轉幾下時,「鴨子」必須馬上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最後出來一個為失誤。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。
三、游戲規則:
1、持竿者的竿頭必須觸地,違者觸及人為無效。
2、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。
2、.信鴿放飛
一、游戲准備:在場地上劃二條相距15米的起止線,插數面標志旗,准備棉紙若干張上面畫好信鴿。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊。發令後各隊排頭把紙信鴿貼於胸腹部,不用任何固定,然後鬆手快跑,繞過標志旗再返回,先到終點並不掉者可為本隊奪得一分。接著重新發令,依次進行,最後以得分多的隊為勝。
三、游戲規則:如果途中掉紙鴿必須放好後退三步才能繼續。
3、歡樂的小礦工
一、游戲准備:在二隻凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當礦井,每行布置三個。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊,各排縱隊於起點線後。發令後,各隊排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個礦井口跳進去再從下面鑽出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個人,自己退隊尾。接著下一個人做,方法同前,直至最後,以先完成的隊為勝。
三、游戲規則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。
4、捉兔
一、游戲准備:藤圈若干個。
二、游戲方法:每兩人半跪著扶住一隻藤圈,分散在場地上當「山洞」。另選一人為逃者.一人為逃者。游戲開始,逃者鑽過哪個圈,追者也必須鑽過那個圈,鑽過後,拍到對方三就互換角色。如果逃者累了或遇到危險,可以抓住任意一隻藤圈,靠近的一個扶者即變成逃者,繼續進行。
三、游戲規則:只准拍擊,不準推拉腳絆。