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中學體育活動項目

發布時間:2020-11-23 23:44:29

1. 適合中學生玩的體育活動/游戲

以下是很多地方的體育課活動課上常見的小活動,可以鍛煉身體,有一定的運動強度,能鍛煉團結協作的精神,順利進行的關鍵在於遵守規則。

穿梭跑
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[目 的] 培養靈活性和判斷能力。
[准 備] 場地一塊。
[方 法] 將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前後相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過後,甲乙兩隊同時交換任務。
[規 則] 乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝

大魚網
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游戲目的:發展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力。培養同學間團結協作的意識。
游戲方法:在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。
游戲規則:
①「魚」不能跑出「池塘」,否則算被捉住。
②「魚」被圍不能用力沖破網逃跑,但要趁機從空隙中鑽出去。
③「捕魚人」只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人

丟球(包)
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[目 的] 提高反應和奔跑能力。
[准 備] 小球一個,場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
[方 法] 學生面對向內坐在圓圈上,選1人出來當「丟球人」。(見圖)游戲開始,「丟球人」在圈外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈內上學生背後,然後繼續跑,當跑到此人位置,用手輕拍一下其背部,被拍者為負。兩人互換位置,被拍者揀起球後游戲繼續進行。如被拍者發現了背後有球,應立即起身揀起球追趕「丟球人」,若中途追上「丟球人」,兩人互換位置。若跑一圈仍未追上,位置互換,游戲繼續進行。
[規 則]鄰人不許暗示,否則罰暗示人當「丟球人」。追趕者用手拍擊上即可M

二人三足
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[目 的] 培養動作協調、敏捷和相互協作的能力。
[准 備] 布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處並排兩面小旗。
[方 法] 將學生分成人數相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線後。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節處綁在一起,雙臂互相搭肩,准備起跑。
游戲開始,教師發令後,每隊第一組立即向前跑進,繞過小旗跑回到起跑線,把布帶子解開交給第二組,游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最後以先跑完隊為勝。
[規 則] 必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。若中途帶子散開,應在原地綁好後再繼續跑進。

換球接力
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[目 的] 提高奔跑的速度和靈活性。
[准 備] 在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔6-8米劃一圓圈,每組2-3個,劃若干組。
[方 法] 把學生分成4-5人一組,成縱隊站在起跑線後,每組第一個人的前腳踏在起跑線上並拿三個小球作好比賽准備。鳴笛後每組第一個人前跑並把3個球依次擺進小圓圈內,跑回起跑龍套線。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的組為獲勝。
[規 則] 球必須放定在小圓內,如果滾出應重新放好。中途掉球,撿起來繼續比賽

你抓我救
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[目 的] 發展速度、靈敏和力量。
[准 備] 15-20米正方形場地一塊。
[方 法] 選出學生的1/3做追逐者,其餘做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始後,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區里的人,以手拍著即可。
[規 則] 追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開
排頭抓排尾
[目 的] 提高靈活性和奔跑能力。
[方 法] 學生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴笛後,排頭要努力去捉排尾的人,而後半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。
[規 則] 隊伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開始游戲

造型比賽
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游戲目的:發展靈敏和速度素質。發展思維的靈活性和創造性。
游戲方法:在場地上畫兩條相距15-20米的平行線,將學生分成人數相等的2-4組。每組平均分配體育器材(小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等)若干件,由各組自行討論、設計造型的名稱、形狀等,並決定建構造型的先後順序。聽到教師口令後,各組按順序出發到前方指定地點造型,以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優勝(見圖)
游戲規則:必須按小組設計的造型構建。不得搶跑,必須第一人到達起點後,第二人方可出發

迎面接力賽
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[目 的] 發展速度,培養集體主義精神。
[准 備] 場地一塊,接力棒若干。
[方 法] 將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持棒站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將棒交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
[規 則] 接棒時不得越出限制線。棒必須交到手中,不得拋接,掉棒時由本人拾起

圓形曲線跑
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[目 的] 提高奔跑能力。
[准 備] 學生手拉手成圓圈
[方 法] 學生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做「障礙物」和做曲線跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
[規 則] 1.「障礙物」應站在圓圈上。
2.曲線跑者應按要求做各種練習。

聽信號
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[目 的] 發展靈敏性。
[准 備] 排球場或空地。
[方 法] 將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。
比賽開始,教師發出一聲哨音後即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
[規 則] 必須在聽到教師哨音後,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。

喊號追人
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[目 的] 發展速度及反應能力。
[准 備] 在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
[方 法] 學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向後報數,要求每人記住自己的號數。
游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊「某」號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
[規 則]追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋

喊數抱團
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[目 的] 集中注意力,發展反應能力
[准 備] 空地一塊。
[方 法] 學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數字「2個」、「3個」、「4個」……。學生聽到數字後,立即與臨近的同伴按所喊出的數字抱成一團。最後剩下沒有抱團的人表演節目。
[規 則] 不得用推、拉等動作擠出已抱團的人

圓圈接力
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[目 的] 發展速度。
[准 備] 在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
[方 法] 將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線後,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令後,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線後本方第2人走到圈外站到起跑後面,准備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最後1個人先到達本隊起跑線者為勝。
[規 則]跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。

搶球追人
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[目 的] 發展反應速度。
[准 備] 空地一塊,每人一個排球。
[方 法] 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者得1分;追未追上,跑者(搶球人)占據追者(失球人)空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
[規 則] 不論是跑者或追者,都必須沿逆時針方向奔跑,不得離開圓圈1米以外。

蛇 戰
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[目 的] 發展靈敏素質。
[准 備] 根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
[方 法] 每組站成一排,後面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達後,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最後,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
[規 則] 被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效

攻關
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游戲目的:發展靈敏、速度素質。培養克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守「關」,守「關」隊每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當的位置上,組成四道有防守的「關」,其餘人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線後。
游戲開始,各「關」開始按同方向正搖繩,同時數數,數到5!的時候,第二隊開始攻關『攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道「關」者為「破關」而得1分;攻「關」時若觸及長繩就算被捉住,應退出遊戲,並站在該「關」旁邊的小圓圈內;第二隊做完後,站在另一端線後;然後第三、四隊依次攻「關」,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻「關」者多的隊為勝(如圖)
游戲規則:搖繩者必須按規定的方向、幅度和適當節奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數到「5!」時,攻「關」隊必須及時攻「關」,不得拖延時間。攻關隊員不得繞「關」過去。

2. 中學生可以做哪些體育活動/游戲

我建議耍「你做我猜」那種
但是不要太簡單了!
e.g 「吃火鍋好爽」、「蜘蛛俠跳天鵝湖」、「東北二人轉」 etc.還可以配上音樂 這樣子又可以做些有難度的動作又好玩!
Attn:
1.注意要明確游戲規則, 2.防止作弊,
3.有獎懲措施,比如吃西瓜皮、喝醋水那些(注意衛生哦)
要把握好尺度哈
我上次主持的時候就是沒有處理好作弊這個問題希望你們能做好哦!

3. 中學生可以做哪些體育活動/游戲

我建議耍「你做我猜」那種
但是不要太簡單了!
e.g
「吃知火鍋好爽」、「蜘蛛俠跳天鵝湖」、「東北道二人轉」
etc.還可以配上音樂
這樣子又可以做些有難度的動作又好玩!
Attn:
1.注意要明確游戲規則,
2.防止作弊,版
3.有獎懲措施,比如吃西瓜皮、喝醋水那些(注意衛生哦)
要把握好尺度哈
我上次主持的權時候就是沒有處理好作弊這個問題希望你們能做好哦!

4. 中學體育課有什麼集體游戲啊 !速度啊 。。。。。

三十個人分組,第一組在一個紙條上寫下人物;第二組在紙條上寫下地點;第三組在紙條上寫下事件;想得越歪越有意思。然後把紙條包好,放三堆,由三個人念,第一個人念人物,第二個人念地點,第三個人念事件。例如1加菲貓 2 在水立方3練習狗刨兒。

無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

5. 中學生如何進行體育運動

學生進行體育運動,一般學校都有自己專門的運動時間或者是運動范圍,運動課的話你也可以選擇自己喜歡的運動,平常的時間可以在早上或者是晚上進行跑步或者是其他你喜歡的運動,只要你想要怎麼都可以成功。

6. 中學生身體素質很關鍵,你支持哪些項目納入體育考試

中學生身體素質很關鍵,如果身體素質跟不上,學習再好,也沒有用。身體健康是基礎,多鍛煉身體才能保持健康的身體。中學生是需要體育考試的,體育考試也不需要考太多,考太復雜。體育考試考一些基本的簡單的項目就可以了,一來學生自己練習方便,二來也不會給學生增加心理負擔。體育考試的目的不是結果,而是要學生養成堅持體育鍛煉的習慣。體育項目很多,我支持跑步、跳繩、跳遠這三項納入體育考試。

一、跑步

跑步,這是最簡單的體育運動項目了。跑步鍛煉身體是非常好的,孩子在學習跑道里就可以練習跑步。跑步不需要什麼器材,穿上運動鞋,直接就可以跑步。中學生學習壓力大,跑步可以放鬆壓力,跑步出一身汗,可以把壓力都釋放掉。中學生堅持跑步還能鍛煉身體。

總的來說,我支持跑步、跳繩和跳遠納入體育考試。因為這三項都比較簡單。簡單的體育考試項目,學生練習起來不會麻煩,也不會覺得壓力大。千萬不要讓體育考試變成中學生的壓力。要讓中學生自覺去鍛煉身體,做體育運動。這樣,中學生既可以保持身體健康,又可以完成考試項目。

7. 中學體育課的預備活動有哪些

如何提高體育課准備活動的有效性
准備活動是體育課必不可少的一部分。做准備活動的目的是促使血液循環加快,需氧量增加,加快機體的代謝速度,增強肌肉、肌腱的彈性、伸展性,提高肌肉的收縮力和速度以及動作的協調性,提高興奮性以及避免運動損傷,使人體盡快由安靜狀態進入工作狀態。但因為是每節課都有的教學內容,習慣性使得教師在內容、方法和手段上少了創新,形成了單一的模式,影響了活動的效果。准備活動的效果直接影響到主教材的學習效果,甚至影響整節體育課的學習。在小學體育教學中,在充分考慮小學生的生心特點和活動的時間、負荷等情況下,精心設計和組織准備活動,是開展有效的課堂教學的保障。
目前小學體育課中准備活動存在不少問題:一是學生思想上認識不足。他們感興趣的是自己喜歡的活動,對慢跑、徒手操等不願意做。當然,體育課的准備活動組織得不夠精彩,也是學生不重視的原因之一。二是教師忽視學生的主體需求。沒能從學生的角度去思考,准備活動的組織教學過於單一化、程序化。這種准備活動滿足了教師的需求,在一定程度上也滿足了學生熱身的需求,卻沒能滿足學生心理上的需求。部分教師對體育課程資源開發片面理解,以個人的價值認識和喜好選擇教學內容,並在課堂中作為公共知識實施教學,學生只有被動地接受。三是忽視學生心理上的准備。准備活動的設計和組織一般很注重學生生理方面的准備,即注重「熱身」,而對於學生心理方面的准備即「熱心」卻往往被忽略。四是忽視對准備活動的效果評價。目前效果評價沒有比較精確、科學的數據指標。一般用來反映准備活動的效果或程度的指標數據有運動負荷(練習次數、強度、密度)和心率等。而這兩個指標數據也只是針對大多數學生的平均水平,如很多文獻資料中提出准備活動的心率應達到120次/分左右,小學體育課准備活動的時間持續為5—7分鍾等等。這些參照數據對於現今的小學生而言是否適用,是否適用於所有年齡階段的小學生,是否對於田徑、球類、技巧類等都能適用,相關的研究和報告較少,要靠經驗觀察,靠目測,看學生身體微微出汗、臉色稍紅、情緒飽滿、反應靈敏等等。
怎樣提高小學體育課准備活動的有效性呢?
一、激發學生的內在學習動機
首先要解決思想認識的根本問題。學生不認真對待體育課的准備活動,主要有兩大認識誤區。第一,准備活動消耗體力,後續的技術動作學習會體力不足;第二,准備活動無關緊要,平時自己活動不做准備活動也沒有發生不良的後果。針對這兩種錯誤認識,教師要耐心地、積極地加以引導,加強相關的理論教育。除了運用室內理論課進行專門教學外,在平時的教學中,結合各種體育項目技術技能的學習,講授體育准備活動的科學原理和對身心發展的作用,更容易讓學生所接受和理解。當然,有意識地讓學生在各種類型的體育課中親身實踐和體會,是否認真做准備活動,對後續技術動作的學習或教學比賽,自我身心感覺等方面的影響,則更具說服力。教學中,可以結合一些具體案例進行講解。如,有學生因為准備活動沒做好在活動中受傷,教師要及時利用這一機會進行講解,幫助學生理解。組織學生在不充分或沒有準備活動的情況下,進行運動量小的測試,然後將成績與以前的成績對比,並組織學生交流討論自己的身心感受。此外,利用強大的網路資源,引導學生搜索有關體育准備活動的科學理論知識。利用體育節、牆報、班隊會等活動載體,適時地進行宣傳、教育。使學生從思想上真正認識並理解體育課准備活動的重要性和科學性,認識到體育課准備活動對身心的保護和發展的作用,使學生從根本上認真對待體育課的准備活動,主動學練,激發學生的內在學習動機。
二、精心設計組織符合小學生的年齡特徵的活動
我們實施的是體育課堂教學而非體育運動訓練,體育教學的對象是小學生不是運動員。小學體育教學共分三個水平段,處於不同學段的學生,身心差異也很大。水平一學生和水平三的學生已經存在較大的差異,包括身高、體型、學習能力、個性特徵等等。因此,針對不同年齡學段的學生,我們在進行准備活動部分的教學時,應該精心設計和組織,內容貼合學生的年齡特徵。比如針對低年級學生認知水平比較低,注意力不持久,學習能力不強,愛好游戲,喜好競爭性活動等特點,盡量安排一些內容簡單、形式活潑的趣味性准備活動。如游戲類:高人矮人、快快集合、反口令動作等用來集中學生注意力和幫助學生建立好的常規習慣;分組的各種圖形跑、換領頭人領跑、慢跑中聽信號各種動作模仿、搶占陣地等活動用來初步熱身;一些簡單的拍手操、動物模仿操、廣播體操、短繩操等用來活動學生的身體各部位肌肉和關節。總之要簡單易行、富有趣味,同時在一學期乃至一學年的體育課中練習層次上要不斷遞進和變化,力求一些活動內容和形式能常做常新。而針對高年級學生的准備活動的教學要區別於其他年段。高年級學生尤其六年級學生身心發育處於青春期初期,對流行時尚的運動項目比較期待,同時已具備一定的自控能力和自學自練能力。對於他們的體育課准備活動的教學,需要帶給他們更多的新鮮運動,如:搏擊操、健身操、各種器械操等等。當然,每一種練習內容都要經過慎重地選擇和教材化改造,經過反復的實驗,觀察學生的情緒反應和實際的練習效果,再確定是否實施大范圍的常規教學。
三、關注學生的心理准備
從心理角度講,高效的准備活動可以提高學生的體育學習興趣,集中學生的注意力,激發學生體育學習的動機,給學生創造良好的體育學習的氛圍,調節學生的心理狀態,從而達到積極參與的目的。教師在進行准備活動教學時要關注學生的心理,心理興奮度過高或過低都不利於後續主教材的學習。過於興奮和緊張,會讓學生對主教材的學習不能沉著冷靜地對待或產生畏懼;而興奮度過低,又會導致學生對主教材的學習興趣不足。因此,針對不同類型的主教材應選擇適宜的准備活動內容和形式,使學生保持一個適宜的心理狀態。此外,在心理方面我們要更多地關注學生學習動機的激發問題。在准備活動環節創設各種有利的外部環境,如進行各種趣味游戲、挑戰性項目、音樂伴奏的練習、教師優美的示範和精準的講解等等,以激發學生的外部學習動機。同時巧妙地安排一些與主教材相關的准備性練習或模仿性練習,當學生有了一定的學習興趣、學習熱情,產生相應的內部學習動機之後,我們的主教材教學就有了一個良好的開始。
四、准備活動為主教材服務
在全面准備活動身心的前提下,聯系後續即將學習的體育運動技能,有針對性地選擇活動內容,為主教材學習做好准備。准備活動有一般性准備活動和專門性准備活動。二者在對活動身心方面具有不同的作用。實際教學中,一般先進行一般性准備活動,再進行專門性准備活動。尤其專門性准備活動是在一般性練習的基礎上,採用動作性質相似和結構與基本部分教材相類似的練習,使與各種專項體育運動有關的肌肉群、關節和韌帶都得到充分的活動。其中,多是一些模仿、輔助或誘導性練習。如:低年級立定跳遠的教學前進行模仿各種動物跳練習,武術基本步法教學前進行雙腳猜拳游戲等等。准備活動內容的設計要服務於主教材,為學生對主教材的學習做好知識、技術技能和心理的准備。

8. 初中生體育運動

好處:中考可以參加特長考試,以比較低的分數進入高中
可能存在的害處:對身體負荷可能有點大。

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