❶ 要5個或以上的趣味運動會的項目
1.夾乒乓球
比賽時間為3分鍾,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球球放到筐里後另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鍾內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。
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「趣味運動會」是運動會的延伸,但傳統的運動項目中,大多都以競技為目的,對參趣味運動會起源於學校體育課間游戲與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數從事體育運動者,而不適合全民運動。
而趣味運動會則是適合任何人群參加的一項健康運動,如社區的趣味運動會項目就有「豬八戒背媳婦」、「三人四足賽跑」、「運大綵球」、「彈跳投水球」等趣味運動。
❷ 趣味的體育運動適合大學生的有那些
有以下這些運動項目適合大學生:
1、車輪滾滾:
比賽方法:利用所獲得的僅有物資製作一個風火輪,所有人站在封閉的履帶輪中,在身體不能接觸地面的情況下一起行進一段路程,用時少者名次列前。
2、沙包擲准
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員後,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始後,參賽人員可以站在投擲線後的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束後計算參賽人員積分並大聲宣布積分。
3、同舟共濟
項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站於起跑線後,裁判發令後,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最後一名隊員通過終點並將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前。
4、蛟龍出海
參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人並排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最後一個通過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。
5、腳踏實地
比賽方法:比賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線後做好准備,裁判發令後,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
趣味運動會的意義
趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
它將人們的慶祝娛樂思維從文藝演出的單一形式中解脫出來,將談判合作方式從談判桌上的嚴肅氛圍中轉移出來,並直接將娛樂與效益聯系在一起,因為它可以是促進企業間合作一個良好的橋梁;也可以是促進領導與員工間親切交流、增強企業凝聚力的優質平台;也可以是體現企業單位精神、宣揚企業文化的有效名片;也可以是增進社區內物業與業主、鄰里之間相互了解的高速渠道。
網路-趣味體育
❸ 中學生趣味運動會 有哪些可行性高點的趣味項目
趣味運動會可行性項目規則說明:
跳長繩接龍
方法:
1、每隊指派12名隊員參賽,男女不限(包括2名搖繩隊員)。
2、跳繩接龍比賽時間為3分鍾
3、跳繩接龍比賽方法為:每隊必須依照起始出場順序依次進行,當十名隊員依次順利跳完一次,即為一輪結束(即得1分)。若得分相同的以完成人次多者名次列前(若人數相同,則並列名次)。最後以得分多者名次列前。
規則:
1、接龍過程中,有隊員失誤,該隊員必須返回重做,直至完成為止。
2、如在比賽過程中,有位置錯誤則該輪不得分。
反彈投准
方法:
1、每隊指派20名隊員參賽(男女不限)。
2、每位隊員須在距離為9米的限制線後進行投准,每次將球投入圈內,必須是擊地反彈後入圈方為有效。按要求投入一次得1分,每人投10次。團體以隊員的得分之和計算,若得分相同,則以個人得分高者,名次列前;若再相同,則以個人第二成績錄取,其餘則依次類推,排列名次。
規則:
1、踩線作違例記;
2、沒有擊地反彈而將球直接投入圈內,作違例記。
3、比賽器材:排球、呼啦圈
踢毽子
方法:
每隊指派20名運動員參賽(男女不限),比一比哪個隊20名運動員的累計個數最多。只能用腿或腳接觸毽子,若毽子落地或停止在身體某一部位即宣告比賽結束。
規則:
1、必須在裁判宣布開始時計數。
2、允許用頭或身軀作適當調整,但不得用手或手臂接觸毽子,否則宣告比賽結束。
3、每一運動員只有一次機會。
陽光夥伴
方法:
每隊指派24名運動員參賽(男女不限)。三個人並排站立,左右兩人的各一個腳綁在一起組成一組,場地兩端各4組,進行20米迎面接力,比賽中只有二根綁帶,一組到了對面後把綁帶作為「接力棒」交給下一組然後排到後面,再由下一組綁好後從起點出發,比賽過程中綁在一起的腳不能分開行進,如果在行進過程中遇分開行進的,需回到起點重新開始。
規則:
1、裁判哨響開始比賽,搶跑者經裁判提醒後必須回到起點重新開始,不停表。
2、途中綁帶散落,必須再回到起點,綁好綁帶後繼續進行。
保齡球
方法:
每隊指派20名運動員參賽(男女不限)。球道長為10米。投球的先後秩序以排定的順序為准。以擊倒礦泉水瓶的多少來記分並決定名次。每位參賽隊員有兩次投球的機會。第一次投球把10個礦泉水瓶全部擊倒,即全中,還可再投第二次(擺放同第一次)。如果第一次投球沒有將10個瓶全部擊倒,那麼第二投就得繼續補擊餘下的瓶子。比一比,哪個隊擊到的個數最多。
規則:
1、不得踩線,否則只計投球次數,不計擊中數。
2、球必須是在滾動過程中擊倒瓶子,否則不計擊中數。
3、保齡球比賽時,擊倒一球得1分,每一個參賽隊員的成績相加,總分最高者名次列前,若得分相同,則以個人得分高者,名次列前;若再相同,則以個人第二成績錄取,其餘則依次類推,排列名次。
排球墊球
方法:
每隊指派20名運動員參賽(男女不限)。比賽區域為直徑3米圈,比賽時間為2分鍾。比賽者在規定的區域內將球拋起,個人雙手連續正面墊球,出現球落地、持球、傳球、比賽者腳踩線等現象即為比賽結束。
規則:
1、每次墊球的高度不得低於本人的頭頂上方一球處。比賽過程中出現墊球的高度低於本人的頭頂部位只作為調整,不記次數。
2、每名比賽者只有一次比賽機會。
同穿木屐——風雨同舟
方法:
每隊指派24人參賽,3人一組,男、女不限。各學區把人員平均分成2組,每組呈縱隊相距20米處面對面站立,當隊員聽到裁判哨聲,起點方3位隊員同穿在一雙大木屐上,齊心協力走到對面脫下交給對面的隊員,對面的同學也以同樣的方法走回起點,直到整組完成游戲結束,時間用的最短的那方為勝者。
規則:
1、裁判哨響開始比賽,搶跑者經裁判提醒後必須回到起點重新開始,不停表。
2、必須在接力區完成接力,否則不計成績。
3、必須三人同穿一雙木屐。
袋鼠跳接力
方法:
每隊指派20人參賽(男女不限)。參加者平分兩組相距15米,先由一人雙腳蹬至麻袋底部,雙手緊握袋口兩側並上提至齊腰部位。向前跳動至對面,將麻袋傳遞給隊員自行穿上,循環往復,到最後一人跑回起點線結束,以先完成的隊為勝。
規則:
1、前行過程中若出現雙手滑脫或任何一腳離袋觸地等情況,應套好再前行。
2、若因躍跳重心不穩而致跌倒,可從跌倒處立起後繼續前行。
3、隊與隊之間不得相互干擾.如影響其他隊比賽,取消比賽資格。
自行車慢騎
方法:
每隊指派10名隊員參賽(男女不限),賽道寬1.5米,長20米。以10名運動員的用時之和排列名次,比一比,哪區用時最多。
規則:
1、自行車慢騎,車輪不得壓線,身體不得著地,不準其他人幫助,否則視為失敗。
2、在行駛過程中,車子不能有明顯停止現象,否則作失敗處理。
3、開始令下後,運動員必須上車(身體任何部位不得觸地),否則作失敗處理。
❹ 小學生趣味運動會項目
有扔軟標槍 三級跳遠 4乘100米接力
❺ 小學生趣味體育活動有哪些
1、兩人三足。
由兩個人團結協作,兩人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上 比賽在起點處開始出發,至對面標志處折回,返回至起點處,再將繩子解後,交給下一組隊員進行比賽,最後以完成時間長短進行排名。
2、 托球跑。
接力賽,規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。
3、100米障礙接力賽。
比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鑽過繩子、繞過氣球往回跑、鑽過繩子、跳過凳子到達終點後把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。
4、老鷹捉小雞。
俗稱「黃鷂吃雞」,又叫「黃鼠狼吃雞」,是一種多人參加的益智娛樂游戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種游戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。
5、跳繩。
是一人或眾人在一根環擺的繩中做各種跳躍動作的運動游戲。這種游戲唐朝稱「透索」,宋稱「跳索」,明稱「跳百索」、「跳白索」、「跳馬索」,清稱「繩飛」,清末以後稱作「跳繩」。作為一種古老的漢族民俗娛樂活動,南宋以來,每逢佳節都跳繩,家家戶戶都要比賽。
❻ 適合孩子的趣味運動項目有哪些
一、貼鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。
規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
二、我的寶寶在哪裡
准備:布帶若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
三、我給爸爸(媽媽)穿鞋子
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者
四、踩氣球
准備:氣球若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
五、小腳踩大腳
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
六、揪尾巴
准備:尾巴若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令後開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。
七、兩人三足
准備:繩子若干
玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。
八、推小車
玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令後,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。
九、可愛的袋鼠寶寶
玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝
❼ 趣味體育活動
1. 托球跑: (分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)2*8
接力賽,規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以8位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)
2. 100米障礙接力賽(分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)
道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球、棒棒糖
參加人員: 毎個団體報2組、每組6人(2男4女)
比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鑽過繩子、繞過氣球往回跑、鑽過繩子、跳過凳子到達終點後把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。
裁判: 人
3.搶棒棒糖(取獲勝人數最多的兩組)
道具:四根繩子,棒棒糖若干
參加人員:每団體8人,男女各佔一半,可多組進行
比賽規則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發令後男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手裡的棒棒糖。先吃到者獲勝。
裁判:2人
4.團體羽毛球賽(男子1、2名,女子1、2、3名)
團體羽毛球比賽:
規則如下:每個團體可以報名1~2組男子,3~4組女子隊,每局7分,雙方對打每組的4個人輪流擊球,一個循環每人只能擊球一次。
裁判:1人
6. 結對而行
道具:繩子若干 (取6組時間所用最短的)
參加人員: 五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加
比賽規則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝(30米)。
裁判:1人
7.小型保齡球(無獎品)
道具:網球,樂百氏奶
比賽規則:每個人有2次機會擲球(10米),從發球線開始滾動網球,砸中的樂百氏奶歸個人所有,對於沒有砸中樂百氏奶的人罰跑一圈。(現場抽取?人參加,百氏奶沒有了即結束,不報名)
裁判1人
8.拔河 (1、2名有獎品)
參賽人員:基本以團體為單位參賽
比賽規則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。(毎組15人、5男10女)(第二工場出2組)
裁判1人
9.倒跑比賽(取4組第一名)
毎団體出4組 一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生) 每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。
裁判:人
10.趕"豬"跑(取用時最少的15 人紀念獎)
方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個人同時進行比賽按跑道分。(現場抽取40人參加)
規則:
1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當即取消比賽資格。
2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
3、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。
裁判:2~3人
11.踢毽球(取得分最高的10人紀念獎)
方法:參賽者在距目標5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最後落點在同心圓中就得分,從內到外依次以5、3、2、1記分。(現場抽取30人參加)
規則:
1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計比賽成績。
2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。
裁判:2人
*12.30分鍾男子足球對抗賽
13.再接再厲(搭橋過河)(取2組的第一名)
30米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,一人走,另一人拿三塊木牌,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木牌過線後,另一方才可以進行接力,以最後完成用時最少的隊伍為勝。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
裁判2人
14.心心相印(背夾球)(取用時最少的兩組)
20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最後完成用時最少的隊伍為勝,違規一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
裁判:人
15.呼啦圈競走比賽(保留項目)(取2組每組的第一名)
接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉呼啦圈邊走(跑),在比賽進行當中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉起來後再繼續行走,直到完成比賽.比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)
裁判:?人
16.夾乒乓球(取2組每組的第一名)
接力比賽,比賽時間為5分鍾,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里後另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鍾內用時最少者勝利,5分鍾內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
裁判:2人
❽ 小學趣味運動會項目有哪些
一、比賽項目:網球(精確發球賽)
比賽規程:
採用團體賽制。同濟大學各個學院,每個學院由人組成,五男五女參加比賽項目。
兩片場地分別有一名同學進行比賽。每位同學有十次發球機會,有二發,一二區各五次發球。按照網球發球的站位要求,把球發進發球區內。允許下手發球,鼓勵上手發球。網協預先用網球圍好十個區域並且用粉筆標註上不同分值,發進相應區域獲得對應分數。最後計算整個學院獲得的分數進行排名。
報名辦法:
(學院代表隊)各學院體育部負責自己組織自己學院的同學參賽,並上報名單給協會。
比賽記分辦法:(參賽分、名次分)
針對運動會鼓勵大家參與的目的,並且對優勝隊伍有獎勵。
1. 參賽學院必須滿足五名男生五名女生的要求,每個隊員參加得一分,少一名隊員扣一分;
2. 按照排名第一名獲得20分,第二名獲得18分,第三名獲得16分,第四名獲得15分,之後的隊伍按照排名遞減一分
二、比賽項目:趣味排球賽
比賽規程:
1. 墊球反折跑:兩人一組同時游戲,在規定時間內墊球從A區跑經B區最後到達目的地將球墊回球網中即為闖關成功(中途繞過特殊障礙物有特別獎勵)。
要求:球在中途不得落地;墊球高度不得低於1米,允許身體任何部位碰球,但接觸時間不得超過0.1秒;規定時間為90秒。
2. 擊球擦網(第一關必須勝出方可參加):參與者站在三米線上,由活動組織人員在指定地點拋球,參與者在不越過三米線的區域將球擊過球網,擊球方式任意,達到要求的成功擊球視為過關。
要求:球必須擦過球網;不得持球;一人有十次機會,十次內必須達到三次成功擊球。
3. 擊地過網(第二關必須勝出方可參加):在發球線上往對面發球,達到要求的成功發球視為過關。
要求:球必須在這邊的場地反彈過網視並在對面場三米線後彈起視為成功;必須連續3個成功擊球視作過關;中途失誤有一次機會可以從頭嘗試。
三、比賽項目:趣味攀岩賽
比賽規程:
比賽以攀岩為主,包含趣味性。
比賽隊以學院為單位成立代表隊。
比賽內容為趣味攀岩。每代表隊由3-4人組成,將有兩人負責攀爬。攀爬內容為攀岩館難度1道和難度2道,兩賽道交替進行比賽。賽前會由攀岩協會幹事在岩壁上按照大致攀爬線路黏貼布置小玩偶。負責攀爬的參賽隊員需在規定時間內,由羽毛球場踩著地面事先布置好的岩點行進至岩壁下,隨後進行攀爬。在攀爬過程中攀爬隊員須採摘黏貼在岩壁上的指定玩偶,並由岩壁擲下,同代表隊的其他隊員負責在岩壁下執小箱接落下的玩偶,准確落在箱內的玩偶視為有效。
兩個岩道每岩道預計可應對5個學院參賽,兩岩道交替進行,可應對全校各學院代表隊。
報名辦法:
各學院成立一個代表隊,由3-4人組成,最多包含2名男生。由各學院學生會體育部組織報名。
記分方法:
如上文,接到箱內的玩偶視為有效分數,玩偶會有大小之分,大的玩偶分值高。同時,比賽還會進行計時,最後成績將由玩偶得分以及對應時間兩方面決定,玩偶得分將視為優先成績,在玩偶得分相同的情況下,再由完成時間區別排名。
為保證公平,兩攀岩道將分開評獎。學院實力較強的代表隊將會安排在難度1道比賽,實力較弱女生較多的代表隊將會安排在難度2道比賽。