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民間體育活動如何組織

發布時間:2021-02-23 07:41:25

1. 如何有效的在幼兒園開展民間體育游戲活動的實驗報告

「生命在於運動」,我們每個人都認識到運動的重要性。而小班孩子剛剛從家庭的小環境到幼兒園這個大集體,面臨著一個環境的轉變,對此我們由衷地感到發展提高他們的身體素質和健康行為方式有多麼重要。本學期,我們根據幼兒的生長發育和體育活動的規律,以多種形式:如體育游戲,戶外活動,散步,戶外小型器械練習等,保證幼兒每天有2個小時的鍛煉時間,讓幼兒進行多方位的鍛煉,促進幼兒運動能力的發展與提高。
一、在思想上提高認識
本學期我們嚴格遵循《幼兒園教育指導綱要》精神:「培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。」認識到體格鍛煉對孩子們的生理和心理發展大有很大的益處,能促使幼兒身體和心理過程得到全面發展。組織幼兒經常進行體格鍛煉,可以增強身體素質,減少疾病,全面地增強智能,促進身體健康地生長發育。
我們結合小班幼兒的年齡特點、生理特點,根據季節的不同以及幼兒在活動中的不同需要,組織開展一系列的體格鍛煉活動,有早操活動、小型器械、集體活動和體育游戲等形式,以培養幼兒對體育活動的興趣,保證每天不少於二小時的戶外活動時間,讓幼兒在日常活動和游戲中達到鍛煉身體、增強自信心,促進幼兒智力、個性品質、審美情趣、交往能力等多方面的發展。
二、在行動上加強落實
從我班幼兒的出勤情況來看,我班十一月份孩子缺勤率最高,那個月正好是氣溫剛剛開始下降的時候,由於家長擔心孩子受冷生病,就給孩子急切地加衣,只要孩子稍一活動就容易出汗受涼,反而造成孩子咳嗽、感冒,針對這樣的情況,我們及時通過「家長園地」、早晚接送孩子的機會以及路路通等,耐心地和家長作好解釋工作,讓家長們明白,要想讓孩子健康地成長必須要加強孩子體格鍛煉、增強體質,穿適量的衣物,要不斷提高他們對外界氣候變化的適應能力和對疾病的抵抗能力。雖然一開始個別家長、特別是奶奶輩,並不是特別願意配合,但是當她們看見班裡穿得少、樂意鍛煉的孩子個個健康後,也逐步改變了自己的想法。從十二月、甚至氣溫已經很低的一月幼兒出勤記錄來看,孩子們的缺勤率在逐步降低,到學期結束時幾乎天天全勤。
其實對於人體來說,除了體育活動,加強衛生工作,如果能利用自然界的日光、空氣水、風、雪等不同刺激的鍛煉,就能增強機體的耐受力經得起外界自然因素的突然變化。所以我們的體格鍛煉活動主要通過日常生活來進行,如利用餐後散步的機會讓曬太陽,呼吸新鮮空氣,接受一些不同溫度的冷熱刺激,就是充分利用日光、空氣和水來鍛煉身體。事實證明,孩子們經過鍛煉,呼吸道的疾病大大減少;同時精神煥發,行動活潑,食慾良好,睡眠安靜而持久,身體強壯。體格鍛煉不僅能使幼兒身體強壯,疾病減少,而且還鍛煉了孩子們的堅強意志。【幼兒園陽光體育活動總結5篇】幼兒園陽光體育活動總結5篇。我們能合理安排一日活動時間,教師間密切配合,保證每個孩子健康成長。

2. 如何組織好一次休閑體育活動

1、人員確定;
2、體育活動內容;
3、地點選擇很重要;
4、活動經費來源;
5、活動目的;

3. 如何開展幼兒園民間體育游戲

游戲名稱:蚊子叮
適合年齡:3歲以上
玩法或規則:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。兒歌:蚊子!蚊子!叮手!蚊子蚊子再叮手!!啪!啪!
游戲名稱:種西瓜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)
游戲名稱:捉「龍尾」
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 游戲者中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最後一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。
游戲名稱:轉陀螺
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 陀螺 先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起准備,聽教師發出「開始」口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。
游戲名稱:滾銅板
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 銅板木板 比比誰滾得遠。
游戲名稱:推小車
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 三人猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 石頭 游戲者中選一人當「雞媽媽」坐在凳子上,凳子下放幾個「蛋」(可放石頭代替),表示「雞媽媽」正在「孵蛋」。其餘游戲者做「耗子」,「耗子「在」雞媽媽「身邊鑽來鑽去,伺機取「蛋」。「雞媽媽」可以自由轉動保護身體下面的「雞蛋」,但不能離開凳子。「耗子」伸手取「蛋」時,「雞媽媽」要迅速拍「耗子」的手臂,被拍到的就不許在取「蛋」。游戲可玩到「雞蛋」取完為止。
游戲名稱: 吹羽毛
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 羽毛 在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩側,同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側落下為勝。
游戲名稱:小貓釣魚
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 魚竿 用紙畫一些小魚或折一些小魚,上面系一個小繩圈,用一根小竹桿在一頭系一條細繩,繩子一頭系一個小鉤子,開始釣魚,到魚全部釣完後,比賽釣魚者誰釣的多,就勝利。
游戲名稱: 挑花線
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 花線 兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
游戲名稱: 拍紙方(甩紙炮)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙 兩人以上,每人各自拿相同數量的紙炮,各把一個紙炮放在地上,一方先用自己的的紙炮用力向對方的紙炮甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙炮,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙炮多者贏。
游戲名稱:堆饅頭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。 參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出後,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協調地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。
游戲名稱: 瞎子摸拐子
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其餘人做拐子(用手帕把一手一腳綁在一起),游戲開始後,瞎子開始捉拐子,如果拐子被捉住,就交換角色。
游戲名稱:拔河
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 長繩一根 將參加者分成人數相同的兩組,在長繩中間系一個蝴蝶結,兩隊各在一邊拉住繩子先後拉,能把對方拉過來的一對為勝利者。
游戲名稱:斗雞
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。
游戲名稱:飄糖紙
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 各色糖紙 兩人各自拿一張糖紙貼在牆上,放開手後看誰的糖紙落地的位置離牆遠,就可把對方的這張糖紙贏過來。游戲名稱:抬轎子適合年齡: 5歲以上 玩法或規則: 吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。 3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,「轎夫」立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止「新娘下轎」。換角色重新進行。
游戲名稱: 跳房子
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 畫好格子房,沙包 一人先進行游戲,將沙包扔到第一格內,然後單腿跳起,用另一隻腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開始跳,以同樣的方法開始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過程中,腳和沙包壓到線或沒有踢到應踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。
游戲名稱:飛火箭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 折紙火箭 幼兒自己折疊一支火箭,到空曠的場地上進行投擲游戲,也可組織幼兒進行比賽。
游戲名稱: 打彈弓
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 彈弓 幼兒將紙球當作子彈練習射准。
游戲名稱:放風箏
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 風箏 幼兒一手拿風箏,一手扯線,在空曠的場地上迎風奔跑,使風箏能飛起來。
游戲名稱:丟手帕
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者選一人丟手帕,其餘圍成大圓圈蹲下。游戲開始,大家唱歌,丟手帕的人沿大圓圈行走。根據歌詞不知不覺地丟在某人的後面。被丟手帕的人要迅速發現自己身後的手帕,然後拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節目,再做丟手帕的人。如果被放手帕的人在丟手帕的人繞了一圈後還沒有發現手帕,也要表演節目,再做丟手帕的人。
游戲名稱: 編花籃
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
游戲名稱:打水漂
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 小石片 在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。
游戲名稱:翻骨牌(抓七子)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 沙包一個骨牌7個 參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫著站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎著站起來,最後一把抓起。
游戲名稱:老狼抓人
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 問:老狼老狼幾點鍾?答:一點鍾。……天黑了。 參加者選一人當老狼,其餘人更在老狼身後扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問「老狼老狼幾點鍾」邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答「天黑了」,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。
游戲名稱:踩高蹺
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 高蹺 用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。
游戲名稱:跳皮筋
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 皮筋 長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋綳直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。
游戲名稱:調龍燈
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 「柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。」2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。
游戲名稱: 我是蘿卜
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者一人做追捉者,其餘人在一定范圍內自由跑動。游戲開始後,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:「我是蘿卜」,這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人後,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
游戲名稱:小船過橋
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 搖搖搖,搖櫓劃小船,鑽鑽鑽,鑽過小橋。 用一根繩子系在兩棵樹或兩樣東西之間當小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鑽過去,然後再做搖船狀到終點。先到者為勝。
游戲名稱: 打仗
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 竹竿 參加者手持竹竿當長槍,分成兩方,躲在掩護體後面模仿解放軍打仗,被對方「擊中」就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。
游戲名稱:擠囡囡
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 10人以內 參加者靠牆而立,邊念兒歌邊用力量向中間擠動,注意集體協調和有節奏的擠出一人。被擠出的人向旁邊跑去,再向中間擠,如此往復。適於冬天開展活動。
游戲名稱: 猜拳跨步
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 兩人一組,站在起點線上,以猜拳方式決定,贏者可向前跨一步,輸的人不動。誰先到終點為勝。
游戲名稱:官打捉賊
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙條 四人一組,准備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。
游戲名稱:蹲蹲孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
游戲名稱: 孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:「盲人」擊鼓
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 布條、鼓等。將鼓放置在離「盲人」一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛後就地轉1——2圈,再摸索上前擊鼓。
游戲名稱:城門城門幾丈高
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉? 兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為「橘子」,一方為「香蕉」。其餘幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鑽過城門。當兒歌念到最後一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然後問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答後,站在相應的一方後面,等所有幼兒被套完後,比一比香蕉多還是橘子多。
游戲名稱:搶四角
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者一人站在中心,四人各站在場地的四角,四角都用白線畫上圈。游戲開始時,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時中間的人喊「一二三」,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時搶佔位置。為搶到的人就站在中間,游戲重新開始。
游戲名稱:抓老鼠
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,其餘幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鑽進鑽出做吃東西的樣子。一聽到老師喊「咔嚓」,做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。
游戲名稱: 拍山牆
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者選出一人當拍山牆的人,面對牆壁戰好,其餘人離牆10米左右。游戲開始後,拍山牆的人拍牆,口裡念「一、二、三」,其餘人在他背向拍牆時迅速向前走,當「三」數完,拍山牆人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停止不動,如果有人動被拍山牆人發現,就要站到一邊,退出遊戲。如此往復拍牆、回望,直到有人走到了拍牆人後面而未犯規者,做下一輪的拍山牆者,游戲重新開始。
游戲名稱: 翻貝殼
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 小貝殼 把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心裡不讓其他人看見,然後喊「一二三」,同時攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一起撒在桌上,如貝殼的背朝上,就可取走;如口朝上,就應用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,使口朝上,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,就換其他人進行,依次輪換,看誰得的貝殼最多為勝。
游戲名稱: 五門開開
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。 將兩手手指用力分開伸直,並各自一一對應,即拇指對拇指,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然後邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始。
游戲名稱:種蓮子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家?東一家,西一家,哪個採到頂呱呱。 參加者選出一人為種蓮子人,另一人為采蓮子的人,其餘幼兒依次站或坐成半圓形,兩手並攏手心向上。游戲開始,全體同念兒歌,種蓮子人拿著蓮子,邊念邊在每個孩子手裡做種蓮子狀,種過蓮子的人手心立即合攏相握,但只有一個孩子是真正得到了蓮子,全部種完後,請采蓮子的人進來采蓮子。可以猜三次,如果三次都沒有猜中就算失敗。找到蓮子後,與采蓮子人互換角色。否則另請兩個采蓮子人和種蓮子人。
游戲名稱:包餃子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和麵粉;趕,趕,趕餃子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。 參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念「卷卷卷白菜」邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念「卷卷卷白菜」邊從圓心走出來成一圓圈。然後,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據兒歌內容做模仿動作。
游戲名稱:拉繩游戲
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 繩子 兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。
游戲名稱:打大麥
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 一籮麥,兩籮麥,三籮開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麥打得多,送你一大籮。大麥打得響,送你一頭羊。 參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作摸手動作。然後雙手舉起,誰兒歌節奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止。
游戲名稱:上下前後拍手歌
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,後後。軲轆軲轆一,軲轆軲轆二,軲轆軲轆三,……軲轆軲轆十。 2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,後面則隨兒歌內容在上下左右前後做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍手方位。然後做「軲轆軲轆」的動作時,雙手繞動,依次伸出1-10的手指動作。
游戲名稱: 背蘿卜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。 2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。
游戲名稱:賣扁擔
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上。然後兩人一起協調的走,邊走邊喊「賣扁擔嘍!」

4. 如何開展民間體育游戲

多樣化的教育形式相結合,積累運動經驗,如何培養幼兒對民間體育游戲活動的興趣,進而在快樂中版更健康地成權長呢,我有了更新的認識和體會?如何尊重個體差異,使他們在自主活動的基礎上正組織開展幼兒民間體育游戲活動是我園健康教育的重要內容之一,它貫穿於幼兒在園一日生活的各個環節中,體驗運動樂趣。一,讓幼兒充分體驗運動的快樂,充分利用自然環境中各種因素進行鍛煉?在實踐中,在促進幼兒運動能力發展的同時

5. 如何組織一次社區體育活動

可以先去家人那裡宣傳一下,再由家人宣傳。在可以找一些小區中的秧歌隊,組織一下。(還可以去發宣傳單),這樣參加體育活動的人會越來越多的

6. 如何組織和開展課外體育活動

據有關研究表明,每周進行五至六次體育活動,每次一小時,並安排適宜的運動量,對於發展學生身體,改善生理生化功能是比較合適的。但是目前農村地區大多數學校還存在著比較嚴重的忽視課外活動現象,其具體表現為活動計劃無落實、活動時間無保證、活動開展無場地。再加上師資匱乏,器材缺少,以及家長只重視孩子的智力培養,望子成龍心切;教育主管部門制訂的教育評價機制偏重教學成績等各個方面的因素,造成農村小學課外活動開展的隨意性、無序性和盲目性。課外體育活動是課堂教育的有效補充,開展課外體育活動是最受小學生歡迎的一種活動方式和教育方式。農村小學很有必要開展豐富多彩的課外活動,配合課堂教育促進小學生身心健康全面地發展。
1. 影響體育課外活動的主要因素
(1)活動器材缺乏,制約著活動開展。
學校發展受當地經濟發展水平的制約。 「一費制」的實施一方面減輕了農民的負擔,另一方面使學校的教育經費更加捉襟見肘。學校僅靠少得可憐的雜費支出實在是杯水車薪。許多農村小學活動場地小,活動器材沒有或很少,可供學生開展課外活動之用的器材、用具微乎其微,教師難為「無米之炊」,無法開展活動。
(2)學生課業負擔過重,制約課外活動的開展。
教育部明確規定,小學生每天在校時間不得超過6小時。事實如何呢?調查表明,本地區20所小學超過這個標準的學校佔100%。學生到校時間過早,在校時間過長。全鎮小學生平均每天在校時間長達9小時。每天排10節課的學校有15所,佔75%。還有幾所小學「中午從早上開始」,因為他們7:20就開始上上午的課了,一天下來,學生在校時間長達10小時以上。每天上那麼多的課,幾乎全是語文、數學、英語、品德、自然、社會這些規定要考試的科目,體育、音樂、美術、微機每周只有兩節兼課。在考試、評比的壓力之下,課外活動早已被遺忘,超長的作息時間只是被用來講課、讀書、搞題海戰術。
(3)課外活動計劃的制訂不完善,缺乏,無落實。
據對初中體育課外活動的調查,發現有近一半的班級沒有制定課外活動計劃,任課教師的備課本中偶爾插幾次課外活動名稱,課外活動隨意性大。有五分之一的班級盡管有課外活動計劃,但很不完整,只是提綱式地羅列出活動名稱、大致時間、步驟等,缺乏活動的目標、具體時間安排、過程安排等,造成活動的隨意性和盲目性。只有十分之一的班級教師能夠根據教育的需求和學生身心發展的規律制訂出較為詳盡的活動計劃並積極組織實施,即使如此,還是缺乏教師對整個活動的的調控策略及活動意外的預防措施,計劃不夠完善。
(4)教育評價忽略課外活動。
惟分數論英雄讓廣大一線教師挖空心思提高學生分數。題海戰術,大考三六九,小考天天有。無數的題目做不完的卷子充斥在學生眼前,他們哪有時間去開展課外活動。有些學生想偷空搞個個人活動,都會被斥為「貪玩、不用功」。據媒體資料顯示,學生沒有時間進行課外活動,發展個人興趣特長靠自己「擠」時間的現象不光是本地存在,在全國大部分地區也很普遍。個別想組織學生開展課外活動的教師在考試、評比的壓力下也放棄了,因為搞課外活動吃力不討好,又不考試,到結業考試要是成績差可就等著挨批評、被罰款甚至是末位淘汰。有誰願去冒這樣的風險呢?
2. 開展課外體育活動的方法和措施
針對以上問題,我認為要真正搞好初中課外體育活動,應從以下幾方面做起:
(1)更新觀念:為了使該活動模式能准確實施,並達到我們的目的,教師要更新教學觀念,認真組織學習,討論,培訓,真正理解其基本思想和實施方法。同時還要注重自身業務素質的提高,適應新的教學要求。課外體育活動的許多工作要靠班主任去實施、配合、檢查、督促,所以體育教師要經常同班主任保持密切聯系,配合班主任共同管理和教育學生,才能得到班主任有力的協助、配合和支持。注意發揮其他老師,特別是體育運動方面有一技之長的教師的積極性,讓他們組織帶領學生進行體育活動,既增進了師生友誼,增強了學生體質,豐富了課外活動的內容和形式。
(2)興趣選項:活動內容的選擇要體現出從學生興趣出發,充分發揮學生的主體性,從而達到實施學校課外活動的總體目標。內容要選擇大眾化,普及性,學生喜聞樂見的,健身效果顯著的,同時還要基本遵守活動要求,並與學校師資、場地設施等實際情況相符合的活動內容。因此,目前我們學校可設籃球、排球、足球、乒乓球、羽毛球、武術、健美操七個選項和一個綜合項目(健球、跳繩、皮筋、健步走、心理咨詢、運動處方)。隨著學校條件的進一不改善,可以逐步增設更多的項目,以擴大學生的選擇范圍,滿足學生不同興趣和特長的需要。
(3)合理分組:興趣分組首先是教師的分組,教師根據自身條件和專長選定專項班進行指導。其次是學生的分組,體育教研組組織興趣調查,並向學生介紹各項的具體活動內容和活動方案以及指導學生正確選項。學生按興趣和運動基礎填報志願,體育教研組根據具體情況進行合理分組。當然,部分學生活動興趣選擇盲目或興趣改變,或部分學生通過學習,專項技術水平達到一定程度後產生興趣遷移,為滿足學生多方面的興趣及發展特長根據需要可以進行改項。
(4)學生活動:每節課外活動課有6個班級同時出來活動,打亂秩序,按學生興趣重新組合成30——40人 左 右的新小組,新的小組就形成了一個具有共同興趣與愛好的學習群體,學生可以盡情愉快地參與學習活動,滿足個體心理需求,有利於發展學生個性;另一方面由於共同的學習興趣,使得學生敢於展示優點,暴露缺點,互教互學,取長補短,形成良好的學習心理氛圍。同時,還保障了學生有充分時間進行鞏固和提高體育課上所學到的知識、技術和技能。
(5)教師指導:教師由於都是根據自己的專長而選擇的指導項目,這樣,一方面自己的專長可以得到很好的鞏固、提高和利用,另一方面,可以針對教學內容、比賽內容進行專門性指導,同時,教師對提高體育教學、訓練工作以及鞏固學生體育技能也能取得很好的效果。
(6)評價體系:雖然能積極開展課外活動的教師和學生未必是為了得到肯定受到表揚和獎勵,但作為一項重要的教育內容,沒有恰當評價機製作保障是難以為繼的。因此,制訂與課外活動計劃相對應的評價制度很有必要。在北嶽中心小學的教師量化考核辦法中,就明確將教師組織課外活動的內容、次數、取得的成效作為一項重要評價內容,賦以相應的分值。對學生的評價亦重視了參加課外活動的情況。雖然這樣的「辦法」並非盡善盡美,還有不少值得商榷之處,但事實證明,這樣確使課外活動的開展有了制度保障,保護了師生開展課外活動的熱情。
(7)保障設施:選項活動對場地、器材、等設施提出了較高的要求,學校需要投入一定的資金,改善設施,增加設備,添置器材,以滿足學生充分運動的需要。同時,在師資配備、場地使用、課時安排、學生編排等方面都帶來一些新問題,需要得到學校領導、教務處、年級組、政教處等有關部門的大力支持和協同配合。
課外體育活動是學校體育工作的重要組成部分,也是豐富校園課余文化生活的主要手段。它不僅能消除學生一天學習上的疲勞,進行積極性休息,娛樂身心,促進健康;而且還能培養學生興趣愛好,提高運動能力。我們要努力創造條件,在選項內容、組織形式、優化分組等方面繼續深入研究和嘗試,為學生終身體育打下良好基礎。

7. 如何組織一場體育活動

第一步,選場地,如果是大學就用中等大小的場地就可以,這樣可以保證觀眾不會看起來少.
第二步,讓學校社團以學校名義拉贊助,特別是對大的公司,一般獲得贊助的百分之五歸社團
第三步,讓宣傳力強的社團在學校內造勢,吸引觀眾
這三步干好就可以了

8. 如何在體育活動中開展民間游戲

傳統體育與現代體育相結合。民間體育往往被認為較土,沒有新意,這個時候就要要求我們教師回提升他們的現代教學答意思,把傳統的民間體育進行趣味的改編,使之不土。
第二,要多採用比賽教學,提升學生的趣味下,有可以強化學生的進取心和拼搏力,這樣不用你去讓他們學,他們也會很願意去參加。

9. 如何有效開展民間體育游戲集體教學活動

利用主題教學活動與民間體育游戲相結合的形式,激發幼兒參加民間體育游戲活動的興趣

10. 如何在小班更好的開展民間體育游戲

你好,很高興為你解答。
幼兒園民間體育游戲如何開展
《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出:「幼兒園必須把保護幼兒生命和促進幼兒健康放在工作首位」;「培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與」。民間體育游戲是幼兒園體育活動中一個文化「餐點」,但多數民間體育游戲難度較高,如跳竹竿、套圈、背缸倒缸、跳格子、抓籽兒等,都需一定的技能技巧,如何讓幼兒饒有興趣、主動地游戲,促進幼兒身心健康和諧發展呢? 一、關注傳統文化,融合本土特色,傳承民族精神 提起童年,印象最深的就是和小夥伴們在空氣新鮮、陽光充足的空地上、田埂邊玩跳皮筋、捉迷藏、造房子、丟沙包、老鷹捉小雞、騎竹馬、丟手絹等這些充滿童趣的游戲,可以這樣說,民間體育游戲不僅讓我們學會了動手動腦,同時學會了分享、包容、合作及思考,最珍貴的是在游戲中我們獲得了童年最快樂的體驗。但如今傳統民間體育游戲的消失帶走了孩子健康成長的一種生活方式和快樂體驗。 民間體育游戲是積累生活經驗創編而成的。這些游戲所表現的內容往往是人們的日常生活,並且游戲中所配有的兒歌一般都是當地的語言,像《擺擺龍船》:「擺擺龍船,糯米湯圓,擺來金,擺來銀,擺來銅錢娶新娘」用的就是溫州方言。「擺擺龍船」這一溫州民間游戲是中國傳統民俗活動(擺龍船)和溫州方言的融合,具有相當鮮明的民族性、本土性。在「擺擺龍船」活動中,我們讓幼兒真實體驗、積極主動進行探索活動,在獨自玩——兩人玩——小組合作玩中學會溝通、寬容、合作、關愛,這對幼兒良好性格的形成有著重要的意義,同時使游戲中的傳統文化得以傳承與發展。 二、關注幼兒心理健康,關注教學情節,體現趣味化、情景化 我們在實踐中發現,許多民間體育游戲都需要一定的運動技巧,難度較高,特別是小中班幼兒操作起來挑戰性很大,他們在游戲中自我信任度很差,缺乏自我映象能力,因此我們除分年齡段選擇民間體育游戲外,還對游戲內容進行了一些改編,根據小小班、小班、中班具體形象思維的特點,在傳統游戲中大膽增添情景化情節,以增強游戲趣味性,提高幼兒學習興趣。 精神運動學指出,「符合兒童發育特點的、全面的、人性化的運動教育方式」應作為一種新的運動教育,而趣味化、情景化的教學情節迎合了幼兒心理活動的需要。例如,在「老鷹抓小雞」游戲中,如果單單反復練習「躲閃」的技巧很容易讓幼兒失去興趣,同時運動負荷不易合理調整,不利於幼兒骨骼健康發展。因此教師煞費苦心,不僅增添游戲情節,而且對場地道具進行了精心准備和布置,充分利用富有童趣的情景、道具來吸引幼兒,賦予民間游戲新的活力。又如在「快樂的農場」活動中,教師創設了一個大農場、許多小動物的場景,運用「找媽媽」的教學情節營造了一個讓幼兒覺得身心安全的環境,同時趣味化、情節化的 「找媽媽」弱化了幼兒害怕而緊張的心理壓力,可見情景化不僅使簡單反復的民間游戲更具趣味性,也更符合小中班幼兒的年齡特點,值得注意的是情景化的教學不僅為幼兒學習運動技巧提供催化劑,更重要的是減少了運動難度帶給孩子的心理壓力。健康科學也越來越強調心理健康對人的促進與發展,而在這種情節化、人性化的運動氛圍中,幼兒更能增強體能,鍛煉運動技巧,開發智力,同時培養機智、勇敢、堅韌、頑強的性格。實踐也表明了教師對民間體育游戲趣味性、情景化的關注程度、運用方式,直接左右教學質量,影響幼兒健康心理的發展。 
      三、關注團隊經歷,拓展兒童交際能力 
      民間兒童體育游戲一般需要2~3名兒童合作進行。如抬新娘(3人),「拍手」(2人),「人、槍、老虎」(3人),「丟手絹」、「捉迷藏」、「老鷹抓小雞」等則需多人參加。幼兒在游戲中通過玩具、材料等結成現實的夥伴關系,有利於培養合作精神。實踐表明,積極的結伴遊戲有利於幼兒社會化。  
      例如,在「跳竹竿」、「跳格子」中,教師與幼兒共同學習,形成了師生共同體的學習氛圍。教師鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒主動解決、學會合作,強調團隊經歷等,通過讓幼兒自主選擇、獨立活動、團隊磨合以拓展幼兒行為與交往:相互協調、模仿,學會與別人友好相處等,使幼兒的心理品質健康地發展。學會自己解決人際關系中的矛盾,學會控制自己的情緒和行為,這對獨生子女尤為重要。       在活動中幼兒分擔不同的角色,有的拿竿,有的跳竿,有的拍鼓點,有的拼墊子……這些充分培養幼兒的責任感和組織能力,促進幼兒積極交往能力的發展。同時,在這種愉快的活動中,孩子自己動手動腦,協調能力得到了提高。 
      我們根據中大班幼兒開始重視游戲勝負結果的年齡特點,在「跳竹竿」、「跳格子」兩個活動中設計了適當的競賽內容,對獲勝的、自信的幼兒給予適當獎勵,對 不斷有進步的幼兒同樣進行嘉獎,並引導失敗的幼兒樹立信心,正確對待失敗。
希望能幫到你,求採納。

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