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體育活動動物運動會小班教案

發布時間:2021-02-08 15:54:25

『壹』 小班教案水果運動會

設計思路:
計數活動是小班數學教育主要內容之一。小班幼兒在計數能力上存在著明版顯的個體權差異,除了在日常生活中積極為幼兒創造計數的環境之外,如何發揮集體數學教育作用,為幼兒提供「強化總數」、「感官計數」、「多形式計數活動」等學習計數練習的機會,同時也為不同發展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數練習?本活動試圖從創設適宜的教學情景入手,發揮教師在「強化總數」上的引導作用,積極為每個幼兒提供計數的操作機會,並在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數練習,從而為幼兒計數能力的發展給予一定的刺激和強化。
一、活動目的:
1、能手口一致點數5以內的實物,強化總數。
2、通過自主操作和感官計數練習,發展幼兒計數能力。
3、願意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。
二、活動准備:
1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數字卡片。

『貳』 秋季運動會小班體能運動項目有哪些

太多了,網路文庫里有。
1、賽龍船(小一班設計)

、插紅旗(小二班設計)

3、小老鼠運蛋(小三班設計)

4、趕小豬(小四班設計)

5、套圈游戲(小五班設計)

活動准備:每個項目的准備工作都有設計項目的班級負責。

總負責協調:年級組長

每班協調: 班主任

主持解說項目規則:陳瑜敏

每班選一個家長拍照

裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。

1、賽龍船 張海燕 沈 麗

2、插紅旗 家委會委員 顧紅風

3、小老鼠運蛋 家委會委員 陳雲娟

4、趕小豬 家委會委員 詹國麗

5、套圈游戲 家委會委員 劉 萍

每個項目活動細則:

項目一:

游戲名稱:賽龍船 (小一班設計)

游戲准備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。

游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一隻龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發,有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。

游戲規則:

1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協調前進。

2、一點要碰終點線才算完成游戲。

集體接力項目二

游戲名稱:插紅旗(小二班設計)

游戲准備:各班准備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。

游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那隻腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協調走去,並將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最後一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。

游戲規則:

1.紅旗必須由幼兒插。

2.最後一個插紅旗的幼兒插完紅旗後立即舉手錶示獲勝。

項目三:

游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)

目的:1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養幼兒手臂肌肉的發展。

2、增進親子間的感情。

准備: 每班六名小朋友和家長組成一隊,六名幼兒站在起跑線後准備。六名媽媽距寶寶十五米處排隊等候,5個框子、、五個紙球,

場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。

玩法:
每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈裡,雙手將球投進球門,然後家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。

規則: 1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。

2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿 回從掉球處開始抬。

項目四:

游戲名稱:趕小豬(小四班設計)

游戲准備:五隻裝飾成胖小豬的凈水捅,場地五條跑道,五塊積木放終點的,

游戲玩法:每班六個家長六個孩子組成一組。游戲開始:有家長和孩子一起用手推趕小豬至終點返回到起點,第二個同樣的方法直至第六個。看那組第一個完成為勝者。

游戲規則:

趕小豬時一定要在自己的跑道上,並一定要饒過終點的積木返回

項目五:

游戲名稱:套圈游戲(小五班設計)

游戲准備:自製套圈六個 可以用報紙弄成的圈。

游戲玩法:每個班六個家長和孩子組成一組,游戲開始:每班第一對家長聽到口令將套圈套在孩子身上後,立刻站到孩子的前面去,孩子迅速將圈往下套從腳下拿出把圈套在前面家人的身上,這樣重復的套直至終點,然後趕快跑回起點把圈給第二對家長,這樣直至最後一對家長,哪組第一個完成為勝。

游戲規則:套圈一定要從上到下拿出

『叄』 幼兒園小班運動會體育游戲

幼兒園的話就是老鷹說小雞 或者是丟沙包,踩氣球 還有賽跑等等。

『肆』 「動物園開運動會」幼兒教案

活動目標:

1、認識文字工人,激發對父母及其他工人勞動的尊敬和熱愛。

2、根據文字對稱特點,學慣用模板拓印的方法剪紙文字並製作字幅:工人。

3、提高幼兒對文字的敏感度,增強對文字游戲的興趣。

活動准備:

工人半邊字的模板人手一套,剪紙文字工人一套,剪刀、鉛筆、蠟筆等。

『伍』 小班安全課動物園公開課教案怎麼寫

活動目標
1.了解各種動物的動作,並能用動詞准確描述,如:飛、跑、爬、游、跳等。能用較連貫的語言描述圖片內容。
2. 培養幼兒熱愛運動的習慣,感受運動帶來的快樂。
活動准備
教學掛圖《動物運動會》小老虎、蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓、小馬、小羊、袋鼠、松鼠、青蛙、毛毛蟲、螞蟻、魚、鵝等圖片各一張。
音樂磁帶、《健康歌》《我們大家愛運動》、錄音機一架。
獎牌五個,分別寫上數字1到5的。
活動過程
一、出示小老虎圖片、導入情境,歌表演《健康歌》,激發學習興趣。
1、今天我們班來了許多老師,小老虎看見了也進來看你們在干什麼,我們來表演一個舞蹈來歡迎她們好嗎?請聽音樂《健康歌》。
2、小老虎說:"哇!你們人類可真愛運動,難怪身體這么健康。聽說:你們人類有舉辦奧運會,有舉辦全運會,又有舉辦亞運會,我們小動物也不能落後哦!今天我們動物界也要開個小小運動會,比一比,賽一賽。小朋友,你們想不想去看一看:動物運動會?"
二、觀看小小運動會;出示教學掛圖,讓幼兒觀察圖片,啟發幼兒完成問題。
這么多小動物參加運動會,好熱鬧啊!我都看花眼了,那誰看清楚了告訴我:
1、運動會上有哪些小動物?(有小鳥、有小狗、有小兔子、還有烏龜和小鴨子)
2、他們分別在做什麼運動? 分別出示動詞卡片飛、跑、爬、游、跳。
a、小鳥在飛,來我們送個"飛"的字寶寶給小鳥,並模仿小鳥飛。
b、小狗在跑,來我們送個"跑"的字寶寶給小狗,並模仿小狗跑。
c、兔子在跳,來我們送個"跳"的字寶寶給兔子,並模仿兔子跳。
d、烏龜在爬,來我們送個"爬"的字寶寶給烏龜,並模仿烏龜爬。
e、小鴨在游,來我們送個"游"的字寶寶給小鴨子,並模仿小鴨游。
3、再次觀察掛圖,引導幼兒用較連貫的句子描述。
小鳥在飛,飛得怎樣?小鳥在飛,飛得高。
小狗在跑,跑得怎樣?小狗在跑,跑得快。
兔子在跳,跳得怎樣?兔子在跳,跳得遠。
烏龜在爬,爬得怎樣?烏龜在爬,爬得慢。
小鴨在游,游得怎樣?小鴨在游,游得歡。
4、引導幼兒討論:小動物比賽,誰最快,誰最慢?誰能拿第一名,誰能拿第二名………並為它們獎獎牌。
三、聯系生活經驗,啟發幼兒想像。
除了上面的圖中小鳥會飛,還有誰會飛?(蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓等),小狗會跑,還有誰也會跑?(小馬、小羊等)兔子會跳,還有誰會跳?(袋鼠、青蛙等),烏龜會爬,還有誰會爬?(毛毛蟲、螞蟻等 )小鴨會游,還有誰會游?(魚、海豚、鵝等)。以後小朋友想到了就告訴我好嗎?
四、小結:
小動物們都能發揮自己的特長,積極參加運動。我們小朋友也要多運動,才能增強體質,身體才會健康。如,雙休日,讓你們的父母帶你們去廣場跑一跑,去五虎山爬山,去西湖公園放風箏等等。特別是現在流行甲流的時候小朋友更愛多運動。
五、延伸活動:歌表演《我們大家愛運動》

『陸』 秋季運動會小班體能運動項目有哪些

太多了,網路文庫里有。
1、賽龍船(小一班設計)

2、插紅旗(小二班設計)

3、小老鼠運蛋(小三班設計)

4、趕小豬(小四班設計)

5、套圈游戲(小五班設計)

活動准備:每個項目的准備工作都有設計項目的班級負責。

總負責協調:年級組長

每班協調: 班主任

主持解說項目規則:陳瑜敏

每班選一個家長拍照

裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。

1、賽龍船 張海燕 沈 麗

2、插紅旗 家委會委員 顧紅風

3、小老鼠運蛋 家委會委員 陳雲娟

4、趕小豬 家委會委員 詹國麗

5、套圈游戲 家委會委員 劉 萍

每個項目活動細則:

項目一:

游戲名稱:賽龍船 (小一班設計)

游戲准備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。

游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一隻龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發,有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。

游戲規則:

1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協調前進。

2、一點要碰終點線才算完成游戲。

集體接力項目二

游戲名稱:插紅旗(小二班設計)

游戲准備:各班准備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。

游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那隻腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協調走去,並將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最後一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。

游戲規則:

1.紅旗必須由幼兒插。

2.最後一個插紅旗的幼兒插完紅旗後立即舉手錶示獲勝。

項目三:

游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)

目的:1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養幼兒手臂肌肉的發展。

2、增進親子間的感情。

准備: 每班六名小朋友和家長組成一隊,六名幼兒站在起跑線後准備。六名媽媽距寶寶十五米處排隊等候,5個框子、、五個紙球,

場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。

玩法:
每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈裡,雙手將球投進球門,然後家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。

規則: 1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。

2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿 回從掉球處開始抬。

項目四:

游戲名稱:趕小豬(小四班設計)

游戲准備:五隻裝飾成胖小豬的凈水捅,場地五條跑道,五塊積木放終點的,

游戲玩法:每班六個家長六個孩子組成一組。游戲開始:有家長和孩子一起用手推趕小豬至終點返回到起點,第二個同樣的方法直至第六個。看那組第一個完成為勝者。

游戲規則:

趕小豬時一定要在自己的跑道上,並一定要饒過終點的積木返回

項目五:

游戲名稱:套圈游戲(小五班設計)

游戲准備:自製套圈六個 可以用報紙弄成的圈。

游戲玩法:每個班六個家長和孩子組成一組,游戲開始:每班第一對家長聽到口令將套圈套在孩子身上後,立刻站到孩子的前面去,孩子迅速將圈往下套從腳下拿出把圈套在前面家人的身上,這樣重復的套直至終點,然後趕快跑回起點把圈給第二對家長,這樣直至最後一對家長,哪組第一個完成為勝。

游戲規則:套圈一定要從上到下拿出

『柒』 幼兒園小班語言全身運動教案

活動目標
1. 學習日常生活中常用動詞,如:飛、跑、爬、游、跳、走等。
2. 學習兒歌,理解內容並能夠簡單的表演。
3. 感受兒歌帶來的快樂。
活動准備 ppt教學《小小運動會》
活動過程
一.觀看小小運動會
1. 導入情境,激發學習興趣。
今天,樹林里可熱鬧了,原來是小動物們正在舉行小小運動會。他們也要比一比,賽一賽。」小朋友,你們想不想去看一看?
2. 出示教學圖,啟發幼兒完成問題。
哇!這么多小動物參加運動會,好熱鬧啊!我都看花眼了,那誰看清楚了告訴我:
a.運動會上進場的有哪些小動物?(小狗、小馬、小獅子、小熊貓、小兔子)
b.比賽開始了,有那些小動物在參加比賽啊?(小鳥、小馬、小兔子、小魚)
c.他們分別在做什麼?(小鳥在飛,小馬在跑,烏龜在爬,小魚在游,兔子在跳)
d.誰來表演一下:小鳥怎樣飛,小馬怎樣跑
3. 教師小結,即興編出兒歌。
小鳥飛,飛得高。小馬跑,跑得快。
烏龜爬,爬得慢。小魚游,游得歡。
兔子跳,跳得遠。
二.互動學習
1. 我來說,你來做。
教師室說出一個小動物,小朋友用動作試著表演。
(教師先做示範,讓小朋友一起來學著做動作)·1·
2. 小動物的運動會圓滿結束了,是不是很精彩呢? 那我們為它們鼓掌吧!
3. 看了小動物精彩的比賽,我們小朋友也去操場上比一比,賽一賽,好不好?(帶領小朋友歡快的離開教室)

『捌』 小班數學熱鬧的運動會教案和反思

小班下學期幼兒已會手口一致點數5以內的數量,並且已有了相同數量的實物匹配的經驗,為了使幼兒能較好地從實物過渡到點卡,使幼兒的經驗得到更好地提升,我設計了本次活動,以春季運動會為背景,使幼兒在愉快的情境中認識點卡,並初步學會用點卡與一定數量的物體進行匹配。
二、活動目標:
1、認識點卡,理解點卡的符號意義,知道點卡與物體數量的關系並會匹配。
2、學說句子「X個XX,我送給你X個點子的點卡。」
3、能按規則取放材料。
三、活動重難點:
認識點卡,理解點卡的符號意義,知道點卡與物體數量的關系並會匹配。
四、活動准備:
1、幼兒操作材料人手一套。
2、數量分別為一至五的動物卡片(小雞、小鴨、山羊、奶牛、小馬)。
3、畫有春季運動會背景圖的分類板一塊,上面貼有五面紅旗,紅旗上分別貼上五種動物的圖標。
五、活動過程:
1、導入活動,激發興趣。
師:春天來了,小動物們都出來了。今天,它們要在森林裡舉行春季運動會,你們看,有誰呀?
教師引導幼兒拿出自己椅子底下的動物圖片,說說動物的名稱。
評析:活動開始,讓幼兒拿出自己椅子底下的動物圖片,通過各種動物的圖片吸引了幼兒的注意力,在幼兒相互討論各自的動物名稱中,充分地激發的幼兒活動的興趣。
2、學慣用點卡表示5以內的數量。
(1)練習分類。
師:要進行比賽,首先要排好隊,誰來幫助它們呢?
引導幼兒根據紅旗上圖標,把同類的動物排成一排。
評析:讓每位幼兒把自己手中的動物圖片貼到分類板上進行分類,既關注了每位幼兒,激發了每位幼兒活動的興趣,又縮短了個別操作的時間,同時還很好地檢查了幼兒的操作結果。並為下一個環節作好了鋪墊。
(2)認識點卡,理解點卡的符號意義,學慣用點卡表示數量。
師:在進行比賽時,為了使大家一眼就能看出每種動物有多少個,我們可以給每種動物送上點卡,點卡在哪兒呢?
教師出示點卡。
師:誰願意為每種動物送上點卡呢?
請個別幼兒為每種動物送上相應的點卡,並說說為什麼。引導幼兒邊送邊學說短句「X個XX,我送給你X個點子的點卡」。
教師小結:點卡上有幾個點,就表示數量幾。
評析:教師不直接講解點卡的符號意義,而是先讓幼兒為動物送點卡,允許幼兒出錯。在幼兒操作的基礎上,通過教師有針對性的提問「為什麼要給這種動物送這張點卡」,在幼兒的講述和教師的小結中,使幼兒更好地理解了點卡的符號意義,並進行點卡與實物的匹配。此環節很好地體現了在玩中學的理念,使幼兒在操作中加深認識,學會知識,而不是教師灌輸式的學習。
3、幼兒操作師:剛才,小朋友幫每種動物都送上了和它們一樣數量的點卡,你們真棒!可是還有許多動物還沒有找到它們的點卡,你們願意幫助它們嗎?
出示幼兒操作材料,引導幼兒先數一數動物的數量,再貼上相應的點卡。
教師巡視指導。
評析:本次集體操作過程,很好地鞏固了幼兒對點卡的認識。教師在巡視指導的過程中,對於幼兒出現的錯誤進行了有針對性的個別指導,對幼兒的操作結果進行了檢查。
4、結束活動師:剛才,我們幫每種動物都送上了點卡,小動物們很感謝我們,請我們去看它們比賽呢!
評析:整個活動始終圍繞春季動物運動會展開,最後以小動物請我們去觀看比賽自然地結束活動,使整個情境創設非常完整,而且使幼兒較好地感受到了幫助別人的快樂。
課後反思:
點卡相對實物來說更加直觀,能使人一目瞭然,但對於小班幼兒來說,對點卡的認識有一定的困難。為了使幼兒能順利地從實物過渡到點卡,我為幼兒創設了「小動物運動會」的情境,通過各種動物形象,激發了幼兒的興趣,並通過給動物分類、送點卡等過程,由淺入深,讓幼兒在輕松、愉快地操作中,很好地理解了點卡的符號意義,加深了對點卡的認識。在整個過程中,幼兒表現非常積極,活動參與性較高,很好地達到了預期的活動目標。

『玖』 小班數學活動動物運動會粗細

今天下午,晴空萬復里,第11屆學校運制動會開始了,我們班參加了實心球、50米賽跑、立定跳遠這三個項目。按照老師的安排,由我帶著一隊同學到50米賽跑現場去為我們班的運動員們加油鼓勁,我們帶著寫有「三年二班加油」的紅旗興沖沖地往操場趕。
50米賽跑馬上就要開始了,運動員們摩拳擦掌,各自做著准備工作。我們班庄詩妮參加的這一組比賽馬上就要開始了,只見裁判一聲令下,運動員們像離弦的箭向終點沖去,一開始,大家不相上下,不一會兒就分出了高低,庄詩妮漸漸地落在別人後面,我們的心都揪緊了,異口同聲地喊:「庄詩妮,加油!庄詩妮,加油!」庄詩妮聽見了,奮力往前追,但因為一開始輸得太多,最後只取得了小組第五名的成績,但我們相信她已經盡力了。
當我們回到班級的時候,老師隆重地宣布:「李雅穎獲得實心球比賽冠軍,庄銘哲獲立定跳遠第一名、呂丹妮獲得50米賽跑冠軍!」
我為他們感到驕傲,更為班級感到自豪!

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