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社區體育鍛煉活動方案

發布時間:2021-01-30 02:15:00

體育活動策劃書

這個問題需要一定的時候來考慮來熟悉你們學院的具體環境和具體情況。不是一句二句可以說的清楚的

策劃包括如下幾個方面:
前期的策劃調查(如果是公司就是市場調查):具體到為什麼需要、誰需要
策劃內容:具體活動內容
時間:擬舉行活動時間
活動達成目標:將達成什麼樣的目的
活動方案:具體活動執行方案,分項次寫
差不多就這些了。

⑵ 怎樣開展學生與老師的體育鍛煉活動方案

一、組織領導
組 長:校長
副組長:分管副校長
成 員:各級部主任 學生處主任 團委書記 體育教研室主任 全體班主任 學生會成員
二、活動項目
我校「學生全員健身活動」由早操、大課間、眼保健操、體育與健康課、校園一小時體育活動、體育單項比賽等組成。
1、早操與大課間。每天安排兩操,以年級為單位集體跑操為主。
2、眼保健操。每天下午兩節課後組織學生做眼保健操。
3、體育與健康課。每周兩課時,按照中小學體育與健身《課程標准》的要求組織開展教學活動。
4、體育單項比賽。由學生處、團委和體育教研室每學年定期組織學生開展籃球、排球、乒乓球、羽毛球等體育項目的比賽活動。
5、校園一小時體育活動。每天下午安排一小時校園體育活動,以年級、班級、班內小組為單位組織開展跑操、跳繩(長繩、短繩、花樣等)、跳橡筋繩、簡易健身操、簡易街舞、踢毽、呼啦圈、乒乓球、羽毛球、游戲等多種形式的活動,逐步形成「人人有項目、班班有團隊、項目有梯隊」的校園群體活動格局。
三、活動保障
1、組織保障。領導小組要高度重視,監督指導,制定活動方案,評價與教師考核掛鉤。
2、人力保障。體育教師、班主任、學生科教師及任科教師分工負責,共同參與。
3、器材保障。學校按標准配齊配足相關體育活動的設施設備,做到年年有投入、逐年有增加,努力滿足學生體育活動的需要,確保學生全員健身活動順利開展。提倡各班級和學生自行購買各類小型經濟鍛煉器材。
4、安全保障。劃定活動區域,各班學生必須在指定活動范圍內活動,以便管理和指導,保證活動正常化、秩序化。所有場地均安排教師進行現場活動指導,並督促學生安全。體育教師要確保活動設施的安全,做到經常檢查維修,保質保量。
四、活動管理
(一)學生要求
1、全校學生除特殊情況外,根據學校安排要積極參加課外體育活動,不能參加體育活動的學生要按規定請假。
2、各班級必須嚴格按照事先安排的場地進行活動。同學之間要文明禮貌,互相協作謙讓,不得擅自改變地點,亂竄亂跑或互相吵鬧、爭執甚至打架。
3、每天活動前後各班學生均要集合,清點活動人數,不得遲到、早退,不得滯留在教室、洗手間或其他地方逃避體育鍛煉。
4、愛護公物,不能損壞體育設備,對故意損壞者,視其情節輕重,給予批評教育、賠償等處分。
5、盡可能穿運動服裝參加活動,不能攜帶各類堅硬或鋒利物品。活動中如意外受傷,應立即到衛生室治療並報告班主任或體育教師。
6、自選體育活動項目由年級提供,各班級選擇。各班級可定期更改活動內容,但必須報體育組備案後方可開展。
7、各班同學積極參加活動並對活動項目進行創新,學校將對優秀創新活動進行推廣和獎勵,在體育藝術節中組織展示或比賽。
(二)教師職責
學生處負責統籌安排,組織評價;體育教研室負責制定實施方案,劃分各班級活動場地,協調與指導各班級開展體育活動,並配合學生處對各班級進行監督檢查。級部負責對本年級教師和學生的組織指導,配合學生處監督檢查;團委指導學生會做好活動檢查評價工作。
1、全體教師高度重視健身活動的重要意義,不得以拖堂、補課、輔導等各種借口阻撓學生參加體育活動。
2、體育教師認真組織學生活動,指導學生准備活動,提供技術支持,既要面向全體學生,又要有針對性的個別輔導。
3、班主任要始終堅守在活動場地,負責活動安全,維持活動秩序。
4、教師與學生共同參與。教師既是活動的組織者、指導者,又是學生活動的保護者,同時也是活動的參與者。師生共同參與既體現了全民健身要求,又融洽了師生關系,有利於構建和諧、平等型師生關系。
五、考核評價
建立專項檢查制度。評價內容為出勤、組織開展情況、比賽等,此工作由學生處具體負責,團委指導學生會執行,各級部及體育教研室負責貫徹落實。學生處對全員健身活動進行檢查、評比,將結果及時予以通報和公布,納入班級管理積分評比范圍,進行表彰獎勵。無故缺席三次以上的同學不能獲得體育與健康課學分,經教育不改者報學生處,酌情給予一定處分,以增強班級的團隊精神和凝聚力。學生參與校園體育活動的情況納入學生綜合素質評價體系。對無故擠占體育課、不落實「全員健身活動」要求的部門和個人,學校將進行責任追究。

⑶ 籃球策劃書

給你個籃球比賽策劃簡案吧,細節需要你自己修改一下。

社區籃球嘉年華活動策劃方案

體育精神、全民參與

參與本次籃球嘉年華活動的企業,將有利於企業樹立品牌的健康形象,藉助體育活動本身的光環效應提升品牌的知名度和美譽度,並通過籃球這種廣泛的全民體育運動,吸引社區公眾的參與熱情,使企業與品牌的傳播在更廣泛的人群中得到回報。

健康社區、公益行為

通過參與、支持這樣的活動,有利於企業與政府或社會團體建立更密切的關系,創造出更有利於企業生存的社會環境,而這是通過一般的純粹商業性行為所難以實現的,並藉助這樣的社會公益活動提升品牌與企業的親和力。

新聞聯動、超強效應

通過參與籃球嘉年華活動的企業本身就是一種公益行為,必將受到全城媒體的廣泛關注,其新聞傳播效應遠非單純的廣告活動可比,同時渝報本身為回報企業的參與將提供更優惠的廣告傳播套餐。

二、組織架構

主 辦:

承 辦:

媒體支持

三、活動綜述:

1、活動背景:

籃球運動作為一項有100多年歷史的體育運動,既具有很高的觀賞性又具有較好的參與性,既講究團體協作又講究個人能力,既講究戰術配合又強調身體對抗的特點,深受廣大體育愛好者的喜愛。在中央倡導全民健身活動的今天,我們策劃以籃球作為小區體育活動的載體,並以全球風行的嘉年華形式予以重新定義傳統的體育活動,必將散發新的活力,廣泛吸引社區各類人群的關注與參與熱情,為贊助和支持本次體育活動的商家進一步升華其產品形象,提升其品牌知名度, 一場精彩的比賽就是一宗最好的載體,宏觀、刺激、搶眼、集中,企業將會獲得十分豐厚的新聞效益。多方的媒體報道,轟炸式的廣告突出,新聞記者紛至而來,企業的產品品牌和企業形象得到最大的宣傳,從而實現「體育搭台,經濟唱戲」的真實目標,把企業文化推向一個嶄新的高度!

2、時間:2

3、地點:

4、目的:

通過本次活動的開展,讓人們進一步認識企業的產品和綜合實力,建立社區群眾的親和氛圍,同時對企業形象的塑造,品牌升華以及知名度、美譽度、影響度的迅速提高將起著重大的作用,通過對社區和企業、品牌的精彩展示,實現銷售的拉動。

5、主題:社區總動員,籃球嘉年華

6、形式:籃球單循環淘汰制

(1)、初賽:每區5場單循環決出1名,共計45場

(2)半決賽:3+3+3=9場雙循環決出小組第一名(抽簽分成3組)

(3)總決賽:決出冠、亞、季軍各1名

7、參賽對象:每支球隊均以樓盤或社區名義參加,凡參加者將獲得由冠名企業贊助的價值5000元的社區體育活動器材(器材上標記冠名產品LOGO)。

8、內容:(活動執行細案由合力星公司擬定和實施)

本次活動暫定於2005年6月啟動,整個活動計劃將分為3個階段進行:

第一階段:造勢宣傳、參賽徵集(6月11號 —6月23日止)

利用渝報和重慶音樂台、重慶電視台、新華網重慶頻道、大賀巴蜀戶外傳媒、社區海報進行前期的預熱宣傳,並以一場戶外表演賽來作為首發的宣傳攻勢,徵集球迷意願,吸引群眾關注之餘,開始報名活動,宣布重慶本次賽事的參與和報名方式,並告以賽事細節。

在首發儀式上舉行新聞發布會、安排電視、電台、報紙專訪。並會向媒體統一發宣傳通稿, 發布賽事細節及贊助商家有關的推廣文檔。

第二階段:分區小組賽和半決賽(6月27日—8月)

該期間是參賽隊伍分區、抽簽比賽,實行單循環淘汰制,每區決出一名參加下輪半決賽,最後半決賽決出前三名參加總決賽。

第三階段:總決賽(8月28日)

將是本次賽事的總決賽和閉幕儀式,通過比賽決出冠、亞、季軍。

9、獎項設置:(系列獎品\獎金由冠名企業提供/獎品包括社區健身器材等)

集體獎:每個行政區循環賽產生區冠軍1名、獲得獎金4888元,共產生9名;

總決賽產生總冠軍1名、亞軍1名、季軍1名。分別獲得獎金50000元、30000元、10000元。

單項獎:

(1)三分神射王

a、 將在每個行政區循環賽事中產生1名,頒予投入最多三分的球員(最少進球數為10球)。獲頒獎狀和獎品、價值1000元。

b、 每個區的勝出者參加賽事的總決賽上,進行一場全市三分精英賽。參與者每個人得在一分鍾內,在3分線外5個選定角度各投5個球。每第5個球將算2分,其餘皆為1分。投入總積分最多者為挑戰賽優勝者,優勝者將封為全區三分射神獎,取1名。獲頒獎金3000元,獎狀,獎杯。

(2)助攻王

a、在每個行政區循環賽事中,將根據數據選出全區助攻王1名頒發獎狀和獎品、價值1000元。

b、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的助攻王,取1名,並頒予獎狀,獎品和獎金4000元。

(3)籃板王

a、在每個行政區循環賽事中,將根據數據選出全區籃板王1名,並頒予獎狀和獎品、價值1000元。

B、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的籃板王,取1名,並頒予獎狀,獎品和獎金5000元。

(4)最佳球員(MVP)

a、在每個行政區的循環賽事中,從優勝隊伍中,選出全區最佳球員1名,並頒予獎狀和獎品、價值2000元。

B、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的最佳球員,由獲得最多次MVP的球員當選,如在無法評斷的情況下,將從入選名單里,單場平均得分最高者當選,並頒予獎狀,獎品和獎金6000元。

10、其他活動穿插表演:

本次活動除了籃球聯賽作為主骨幹項目之外,也將有下列活動穿插於其間,以增添活動亮點和群眾吸引力:

(1)、籃球寶貝徵集及評選

籃球寶貝的徵集及評選可進行冠名招商,具體規則另行制訂

(2)、小區啦啦隊賽事

A、在聯賽進行的同時,各小區可自行組建啦啦隊參與舉辦健康啦啦隊伍比賽。每場籃球賽事將由各支啦啦隊伍穿插於賽事的半場休息和暫停時段,並由專業評審評分。每個區將評選出最佳啦啦隊伍,並頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。

B、在總決賽的前夕,將舉辦一場全市啦啦隊伍舞蹈賽的半決賽,選出兩支隊伍進入決賽,並與聯賽總決賽同日舉行決賽。冠軍隊伍將並頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。

(3)樂隊時段

在每期活動,我們將邀請重慶本土知名樂隊進行現場伴奏和專場演出,在各間隔時段提供精彩的音樂演出,藉以帶動現場的氣氛。到場樂隊將穿配帶有贊助商家商標的服飾,並在演出舞台上標明贊助商,同時,主持人講於演出時段進行產品介紹和促銷。

11、其他

活動細節安排:設開幕式及閉幕式綜藝表演,比賽間歇穿插籃球寶貝街舞表演,街頭籃球秀,觀眾參與有獎游戲、現場飲料贈飲等.

四、版面活動:

1、常規版面配合建議(具體規劃由置業周刊主編呂小清負責):

本次社區籃球嘉年華活動就是為開發商量身定做的一個服務於品牌與質量、細節等方面的,渝報將充分整合各種資源操作,如每期將利用大篇幅的版面進行包裝宣傳,具體方案詳見宣傳方案。

2、大型地產特刊

(1)特刊名稱:「佳得樂」杯2005重慶首屆社區籃球嘉年華 特輯(上、下冊)

(2)出刊日期:上冊:6月30日( 版) 下冊:8月25日( 版)

(3)特刊形式:地產別冊(封面作為總冠名回報)

(4)特刊版數:共計 版

(5)特刊口號:重慶地產社區嘉年華

(6)特刊內容:主要圍繞開發商品牌和服務、社區建設等方面向目標公眾傳達及訴求,同時對本次活動的開幕式與閉幕式進行全方位的包裝,參與本次活動的企業集體亮相,將娛樂、體育與地產品牌有機的嫁接。

(7)招商促銷:在籃球嘉年華期間投放特刊兩個整版,可參與本次活動,並將獲得價值 5000 元的社區運動體育器材,還將有機會獲得全區甚至全市的比賽名次和獎金,冠軍將獲得大獎。

五、活動宣傳

1、新聞版面活動:

6月9日開始宣傳預熱,發起籃球嘉年華活動的徵集,對整個活動進程進行掃描,版面不小於半版篇幅,6月11日為本次活動的開幕式,因此,在6月16日將用至少2個版進行本次活動的炒作,在活動進行當中,計劃每期利用1個版面進行活動跟蹤報道,勢必吸引全城關注的目光,為參加本次活動的參賽隊伍盡情爆光,達到提升品牌的宣傳作用。

同時將在商報上進行新聞配合。

渝報共計 個新聞版面/商報共計 條新聞消息

2、特刊包裝宣傳:

為迎接本次活動開幕式,渝報將在6月16日編輯大型地產特刊,全麵包裝本次社區籃球嘉年華活動,為營造一個和諧的社區和提升地產品牌的親和力而努力。同時計劃在總決賽期間和閉幕式後,編輯大型地產特刊,總結本次社區籃球嘉年華活動,為本次活動的圓滿結束劃上一個漂亮的句號。

3、平面推廣:(渝報10個半版/商報2個通欄12CM)



4、電視:重慶電視台新聞追蹤報道至少3次新聞專稿。

5、電台:在重慶音樂台進行全程廣告推廣與專題報道、現場直播。

6、網路:在新華網重慶頻道進行平面推廣與報名徵集,其他的活動花絮等網路推廣形式。

7、戶外媒體:利用大賀巴蜀戶外傳媒的合作優勢進行戶外推廣,並至少在每個區設置1塊戶外廣告牌,掀起社區籃球嘉年華體育活動旋風。

六、活動招商:

招商項目:

1、活動總冠名招商 家

2、活動協辦單位招商 家

3、指定產品招商 家

4、比賽場地招商

5、其他形式的約定贊助

6、特刊招商

⑷ 公司長期體育運動策劃方案怎麼寫

附一篇範文,具體活動可以根據你們的公司寫,範文結構還是可以參考的,希望能夠幫到你~~~

**企業體育活動策劃書
活動目的:為了豐富企業職工的業餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強企業凝聚力,也給同事們展示自我的舞台,**企業定於在(時間)之後為體育活動月,旨在增強同事間的凝聚力,展示出新時代企業職工的蓬勃朝氣和競技熱情。
活動口號:團結、奮進
活動宗旨:積極參與 強身健體
活動時間:xx年x月 --- xx年x月
活動內容包括: 兵乓友誼賽、7人制足球友誼塞、雙人羽毛球友誼賽 三個項目
活動詳情入下:
xx年x月x日 13:00 – 17:00 乒乓友誼賽 活動地點: ***體育館
賽制單打的淘汰賽採用七局四勝制,雙打淘汰賽和團體賽採用五局三勝制
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平後,先多得兩分的一方為勝方。
攻擊次序和方位
在獲得兩分後,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或採用輪換發球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。
在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。

在一局比賽中首先發球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當一方先得5分以後,接發球的一方必須交換接發球次序。
一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

xx年x 月x日 13:00 – 17:00 7人制足球友誼賽 活動地點: ***體育館足球場
隊員人數 : 一場比賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多於7人,其中必須有1人為守門員。如果比賽前任何一隊隊員少於5人或在比賽中隊員被罰出場致使場內隊員少於5人時,該場比賽隊員少的隊為棄權,對方2:0勝,如對方凈勝球數超過2個,則按實際比分計。每場比賽准許換三個人。
隊員裝備 :運動員上場不準穿鋼釘球鞋,隊員服裝統一,號碼必須固定,隊長戴袖標。
比賽時間 1、某隊遲到5分鍾以上按自動棄權處理,本場裁判有權判該隊本場比賽0:2失敗。 2、比賽時間分為兩個30分鍾相等的半場。在每半場比賽因各種原因損失的所有時間應被扣除。在每 半場比賽結束時,如因執行罰點球,應允許延長時間執行罰完點球為止。 3、上下半場之間的休息時間不得超過10分鍾。 4、半決賽及決賽,若在比賽時間內不能決出勝負,立即進行點球決戰。
犯規與不正當行為 :裁判員認為,如果隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進行爭搶或對方隊員控制球時實施鏟搶,被視為嚴重犯規,判給對方直接任意球,可根據犯規嚴重情況給予黃牌警告或罰出場。這條規則是和十一人制規則最大的區別,說明七人制足球對於不論從各方向進行的鏟球只要動作過大、力量過分都進行判罰。原則上不允許鏟搶。
任意球、點球、角球、球門球、界外球、越位
(一)任意球
任意球有直接任意球和間接任意球兩種,直接任意球直接入門得分,間接任意球直接入門不算得分,除非球入門前碰對方或本方隊員進門可算得分。
罰球程序:
1、將球放定在犯規地點。
2、對方隊員距球到少8米。
3、球被觸動後即算比賽開始。
罰則:
1、球在踢出前對方進入距球9米以內,裁判員應該罰球延至符合規則規定後再開出,對進入9米內的對方球員給予警告。 2、球踢出後沒有碰到本方隊員或對方隊員、踢任意球者再次觸球示為重踢,判給對方在原地點踢間接任意球。 3、裁判員認為,罰球隊員有意拖延比賽時間,可出黃牌,並判對方在原地點踢間接任意球。 4、在本方禁區內踢任意球,球要出罰球區比賽才算開始。在對方罰球區內踢任意球,球應放在距犯規地點最近的罰球區線上進行。
(二)點球
罰球點球規則同十一人制比賽規則。
(三)界外球
當球的整體從地面或空中越過邊線後,應由球出界前最後觸球的對方在球出界處踢界外球恢復比賽。擲界外球規則同十一人制比賽規則。擲界外球直接進門不算得分。
(四)球門球
罰球門球規則同十一人制比賽規則。
(五)角球
罰角球規則同十一人制比賽規則。
(六)越位
越位規則同十一人制比賽規則。
七、紀律及處罰條例
1、在比賽中發生打架或對裁判、對方球員恐嚇的球員或領隊,按情節嚴重給予處罰,嚴重者取消本次賽會比賽資格。球員個別打架,立即被出示紅牌。雙方球員打群架,比賽立即結束,本場比賽無成績,各記零分。
2、在比賽中,如對裁判執法不滿可於賽後及時照會仲裁委員會,切不可作出不理智之行動。
3、領紅牌或同場兩張黃牌者須自動停賽一場。
4、球隊要在比賽前10分鍾到場,球隊負責人在比賽前5分鍾要將參賽證交由當值裁判核對。
5、賽會有權保留修訂賽例之權利,不另行通知。
6、參加之球隊及領隊負責人對以上之規定必需在賽前承諾一切責任。
八、互踢球點球決勝的規定(淘汰制點球決勝辦法)
互踢球點球程序:

1、由比賽結束時場上的各5員全部輪流踢。在踢滿5次前,有一方已明顯超過另一方時,比賽結束,進球多的隊勝。
2、踢完第一輪尚未決出勝負的,繼續,由場上隊員輪流踢,在踢球次數相同的情況下,誰進球多誰勝(不用踢滿5次)。

xx年x月x日 13:00 – 17:00 雙人羽毛球友誼賽 活動地點: ***體育館羽毛球館
一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。 自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。 自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。如有再賽,則以該局本方總得分,按規則的規定站位。發球必須從兩個發球區交替發出。任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
綜合以上三場的友誼賽可以帶動企業員工的積極性,也可以讓彼此對方了解對方所擅長的體育項目,從而可以增加員工之間業余時間的交流,而帶動企業人員的熟悉程度。

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