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日本體育運動

發布時間:2020-11-24 23:14:06

A. 日本最受歡迎的體育運動是什麼

棒球是19世紀晚期,由美國傳入日本的,日文漢字寫作「野球」,是目前日本最受歡迎的運動之一。從小學到大學、甚至是工作的人都有相應的棒球聯賽。

作為後起之秀選拔賽的高校棒球聯賽-甲子園,每年舉行一次,在日本很受歡迎。每逢賽季,甲子園球場內外自然是水泄不通。在甲子園的棒球決賽中表現出色的球員一般都會被日本各大球團爭相搶奪,授予高薪,許多棒球選手因此而平步青雲,飛黃騰達。於球員而言,甲子園決賽無疑是棒球的「跳龍門」。為了讓孩子們跳進這個龍門,日本的父母們也不惜投入重金栽培。

B. 日本什麼運動最受歡迎

棒球和排球,日本棒球是世界四強之一,壘球也是世界超級強隊之一,日本有很多的棒球運動員都內在美國職容棒大聯盟打球,最有名的要屬鈴木一郎了;
排球更一度被認為是日本的國技,日本女排曾經橫掃世界排壇,被稱為東洋魔女,而日本也為排球運動的發展做出了巨大的貢獻,很多排球國際大賽都在日本舉行,現在的排球世界盃日本是永久舉辦地;
相撲也特別受歡迎,在日本從事相撲運動的人是很受人尊敬的,特別是被授予橫綱稱號的,日本現任橫綱是朝青龍(蒙古人);
不過真正的日本國技則是柔道,柔道也是日本學生的必修課,柔道在日本就相當與乒乓球在中國一樣,基本人人都會,而且高手眾多,內柴正人,野村忠宏,谷亮子等人都是日本家喻戶曉的體育明星,不過日本柔道現在正越來越受到世界的挑戰,日本柔道已經在很多級別上一點點開始失去了自己的優勢,日本現在正在承受來自歐洲和中韓的巨大壓力

C. 日本有哪些體育運動

日本的棒球世界一流。然後是摔跤,空手道 ,柔道世界強項。足球世界二流 。

D. 日本的傳統體育項目

空手道

空手道一詞,十多年來已被西方國家廣泛理解和應用,無論人們對空手道有著怎樣的概念,但實際上,空手道已成為西歐和美國人生活中不可缺少的一部分。根據近幾年的發展速度,可以斷言,空手道將完全成為西方文化生活的重要組成部分,井和其它武術一樣被西方人所接受。
總之,空手道既是一門徒手進行打鬥的藝術和方法,又是一項運動項目。盡管許多有關空手道高手的傳奇故事會因不可考證而被否定,即使如此,空手道的獨特效力仍會通過高手的指導訓練來加以證明,特別是來自日本、南朝鮮的一些專家的赤手空拳甚至用頭劈斷擊碎木板、石塊、磚塊和瓦塊的事實已被廠泛接受。但是,一塊本板,一疊磚瓦和一個或者持有武器的強勁對手相比,畢竟有很大的不同。
空手道有許多的門派和套路。據估計,僅是美國就有起源於日本和南朝鮮的40種不同套路、除日本一些空手道學院的極細小的派別外,其它門派的基本主旨是一致的。
與其他武藝一樣.大多數空手道學院都有著極其嚴格的紀律,這就限制了達到較高境界的學生人數.極嚴格脅訓練不久便使那也懶漢和不肯吃苦的新手退出了訓練。因為他們根本不喜歡競爭、在他們尚未進入空手道世界之前.訓練大概就使他們的幻想成為泡影。
空手道把運動學的基本原理和心理學的復雜性有機結合起來.並使之成為一種令人望而生畏的武器,這一點已為各門派的專家聽公認。而身強力壯則是嚴格訓練的必然結果。專家們的上乘表演井不是人們所理解的天生的體格強壯所能達到的,而是他們尊重科學事實並加以正確運用的結果。
一、空手道的心理要求
據說空手道與佛教禪宗之間有許多共同之處,故一些較基本的要求已受到西方世界的極大關注,然而事實上,他們只是口頭上的空談罷了。
空手道的基本心理要求就是:集中、平靜和自信。然而是否能做到直正的自信,則取決於對前兩者應用的熟練程度。空手道好手應努力獲得對敵手反應的全部了解同時還必須做到見機行事,切不可認為對手完全按照自己所想的模式一成不變的做出反應。
靜思是每天訓練之餘練習的一種切實可行的方法,這種方法要求:微閉雙目、臀部坐於自己的腳跟上,同時排除一切雜念。更高層次的要求是判斷一個學生是否成功的關鍵,這就是意志力—一自我控制的能力。與之相反的則是心情的煩亂、缺乏集中和胡思亂想,這些都是空手道的大敵。
訓練必須有助於學生不斷提高自己的意志力,以使他們在遇到意外時仍能保持鎮定自如。
二、空手道技術的運動特點及要求
空手道有三個基本的運動特點,這三點又是緊密聯系不時分割的。
據說空手道技術就是在適當時間和特定部位的力量的集中。
(a)出擊速度,這是至關重要的。
(b)四肢和軀體肌肉的協調運動。
(C)阻擊運動所能產生的能量。
這些將在論及技擊技巧時詳細講到,按空手道的說法,出擊的力量取決於這種效力,即出擊時的力量加上出擊速度。運動學原理告訴我們:
爆發力=力量*速度。
學習嚴謹的學生應更仔細地想一想這三個最重要的特點及其它的一些運動原則。
(一)速度
速度就是出擊所需的時間。必須牢記的是;沖擊力量是和所用時間成反比的,單靠肌肉本身的力巨是不能達到空手道的理想水平的,只有有效地使用這種力量才是通向理想之門而速度則是決定這種力量有效性的最關鍵的因素。
(二)身體運動
最基本的要求就是把發達而運動遲緩的軀體肌肉和相對靈活的四肢在一瞬間動員起來並加以運用。利用身體的協調運動把這種力量傳遞給預定目標。顯而易見,持之以恆的在確訓練會不斷地縮短傳遞這種力量所需的時間。
(三)聚力
單憑腿或臂的力量是不夠的,要獲得最大的力量,就必須協調地利用全身的各個部分。故此,就需要用某種方法把全身所能利用的一切力量集中起來.這就是聚力。出擊的部分只能是手、肘、膝、腳、頭等、為了獲得這種聚力,應在常態下保持肌健和肌肉的鬆弛,以便在需要時作出反應。
(四)作用力與反作用力
運動學原理告訴我們任何一個作用力都有一個與之大小相等、方向相反的反作用力。在空手道技巧中,不乏這種實例,未出擊的手臂向後的擺動前腿筆直地向上彈踢,後腿就有一個向地面的反作用力。
此外,學者還須懂得一個原則,這就是.把握時機。這是極其重要的,如果把握不住出擊時機,無論過平或過遲都將會使出擊失去意義。這是非常簡單的道理,應引起足夠的重視。
三、空手道的主旨—一精神修養
空手道不僅是一種防身術,同時,它的概念比體格訓練遠為深刻。如果說體格訓練只是空手道的開始的話,那麼,心境的修養則需要極大的努力。
空手道法只告訴我們怎樣做空手道,但需要指出是,一個人不應局限於掌握如何砸踢、擊等技術,空手道練習的主要目的應是通過訓練使學者達到一種自控的水平,從而獲得更完美的性格。一個修養到較高水平的空手道者,能夠化險為夷,而一個修養欠佳者,則需藉助了空手道的外在力量。
如此眾多的歐美人不惜一切代價學習空手道以求得心理和體格均達到極佳的協調和發展,同時它把西方人從日益頹廢的文化中挽救出來。但即使這樣空手道決不是槍的對手,因為它畢竟是一們相當原始的空手搏鬥技藝。

相撲

提到相撲,大概有不少人會聯想到「日本國技」。不過,日本人視相撲為國技的觀念,歷史並不久。一九零九年兩國國技館舉行開幕式時,由作家江見水蔭起草的致辭文中,首次出現了「相撲畢竟是日本的國技」這句聲言,自此以後,「相撲是國技」這個觀念才普及開來。至於「國技」這個詞到底是誰發明的,則無從追查了。

說起來,相撲本是古往今來全球共通的競技之一,而就不利用任何武器徒手爭強斗勝這點來說,恐怕也是人類最原始的競賽游戲。古代奧林匹克便有全裸男子以相撲體式揪在一起的競技,日後才演變為摔跤與拳擊。中國《禮記‧月令》中也提到「天子乃命將帥講武,習射御、角力」,只是,此處的「角力」,范圍可能更廣。

中國漢字中原本沒有「相撲」一詞,大約是五九零年左右,印度人將釋迦傳記《佛本行集經》翻譯成漢字時,刻意將印度的徒手搏鬥競技翻譯成「相撲」,以別於「角力」,可見當時的印度徒手搏鬥競技形態與中國的「角力」不同。河南省密縣打虎亭所發掘出的東漢墓室壁畫「角抵之圖」,形態也跟摔跤類似。總的說來,這種以力技撲倒或摔倒對方的競技,應該是人類有史以來便存在了,然而,就形態來說,與日本相撲最接近的大概是蒙古相撲吧。

太古以來日本便有類似相撲的競技,但實際以文字記載相撲例子的古籍,是八世紀初編纂成的《日本書記》,書內記述第三十五代皇極天皇(六四一~六四五年)為了接待古代朝鮮百濟國使者,召集了宮廷衛士舉行相撲競賽。在這之前,相撲原本是流傳於民間的一種祭神儀式,目的在於占卜農作物的收成。到底怎麼占卜呢?方法很簡單,便是由各個村落選出力士代表在公開場合斗勁,嬴了的一方,表示將得到上天照拂,該年可以豐收。

八世紀奈良時代中期開始,以天皇為主,朝廷貴族間也引進了相撲,成為每年七夕祭的余興節目。日後逐漸發展為獨立節日,與元旦、端午、重陽等節日並重。到了平安時代八二一年第五十二代嵯峨天皇時,更正式將相撲制定為宮中重要儀式之一,與弓箭、騎射並稱為「三度節」。由於是在宮廷內舉行的「國占」,這時期的相撲節儀式不但非常隆重,事前准備與當天的進行順序也極為繁雜。《今昔物語》與《宇治拾遺》中均有多數有關相撲的奇談趣聞,《源平盛衰記》中更有以相撲勝負來決定皇位的記載。相撲成為宮廷重要儀式之後,才去粗取精,摒棄了拳打、腳踢之類的粗暴行為,升華為完全以「技」及「力」取勝,與現代相撲類似的形式。

平安末期以後是武士治世的鐮倉時代,華麗的宮廷相撲逐漸衰退,轉而由武士接手。相撲到了武士階級之手,便成為實戰武術訓練法之一,更派生出柔術(柔道)。於是著名的相撲力士紛紛成為武士,在戰場縱橫馳騁,但大多數的宮廷相撲力士則回到鄉里,成為祭神占卜相撲的指導者,並將宮廷內的相撲禮儀規矩傳授給一般農民。從鐮倉時代直至織田信長統一天下的安土桃山時代,這期間將近四百年,相撲一直是武士階級與農民的共通娛樂。

江戶時代德川幕府到了第三代將軍末期時,幕府權力已堅如盤石,世人開始享受天下太平的滋味,相撲熱便益發高漲起來。只是,這時的江戶還是個野蠻都市,失業浪人充斥,旗本與大名家臣也還沒擺脫戰國時代的霸氣,再加上一大堆來江戶闖盪江湖的粗豪漢子,這些漢子中當然會出現所謂的「俠客」,專門與武士對抗。總之,這時期的江戶,跟美國西部開拓時代差不多。因而每逢相撲公演時,一定會發生打架騷動,甚至演變為血案。

當時盛行的相撲稱為「勸進相撲」,「勸進」是籌募蓋廟或造橋等經費的活動,而這些活動舉辦人往往不僅是力士,還有專職的「相撲浪人」。這些人舉辦活動時,通常是在鬧區隨便掛個招牌或旗幟,就地表演起來,再讓觀眾丟錢幣。「勸進相撲」不禁止臨時報名參賽,任何看熱鬧的觀眾都可以出場。結果,想誇耀自己本事或力量的一些旗本少爺,或某些有頭有臉的俠客手下,便會為了爭一口氣而跳出來參賽。這樣一來,本來旁觀的某些粗工也就會沉不住氣,紛紛跳出來比高下。也難怪,初期的江戶可以說是野性男人的天下,碰到這種會令人全身血液沸騰的活動,不會發生流血事件才怪。

由於相撲事件太多,幕府不勝其煩,終於在一六四八年發下禁令。可是,就算你上有政策,我就下有對策,相撲活動依然熱得燙手,只是將場所轉移到郊外而已。十三年後,幕府又發下禁令,這回的禁令不只限於江戶,連大阪、京都也一律禁止舉行相撲活動。幕府會如此三番兩次發下禁令,大概是真的受不了群眾的「血氣方剛」。一六八四年,職業相撲力士雷權太夫向擔任寺院行政的「寺社奉行」申訴,經過種種評議,不但制定了相撲場界線的「土表」,也制定了四十八手技法與各種犯規限制,更排除了臨時報名的參賽方法,幕府這才解除禁令。不過,活動場所只限於寺院內。這在相撲史上是一種劃時代的進步,職業力士都必須隸屬於某某相撲集團才能參賽。然而,幕府於日後又發布了幾次「野相撲」禁令,可見除了正式相撲活動以外,非正式的「野相撲」應當也相當熾熱。

一八六八年四月,江戶城無血開城;五月,新政府與舊幕臣組成的彰義隊發動了上野戰爭;七月,江戶改名為東京;八月,明治天皇即位典禮;九月,年號改為明治;十月,江戶城成為皇居。然後,十一月,相撲冬場所在兩國橋橋頭隆重地開幕。這一年是改朝換代的年度,社會亂亂騰騰,竟然還能舉行相撲活動,足以證明相撲到了這個時期,已非讓人看熱鬧的雜技,而是不折不扣的體育競技,且孕育出「相撲道」了。

然則好景不常,一切向西看的新政府竟然以「相撲是裸體的野蠻游戲」為由,於明治六年發下禁令。忙著穿西裝、學西洋舞的大部分年輕官吏也盲從附和,大力批評相撲是「不合時代的裸體舞」;媒體更是興風作浪,公然排斥相撲。總之,相撲排斥論一直持續到明治時代中期。而於幕後再三袒護解危的是政府元老黑田清隆、伊藤博文、後藤象次郎、板垣退助等人。

如今,相撲已成為全球公認的日本國技,但這也是歷經盛衰榮辱才得以如此。所謂傳統文化、藝能、體技,的確非一朝一夕便能形成,不但必須耐得住大風大浪,還得靠眾人扶持才能綿延不絕吧。

E. 日本人一般玩什麼體育運動

棒球肯定是日本最常見的啦

F. 日本擅長哪幾種體育項目

日本擅長的體育項目:

1、柔道。

是日本武術中特有的一科,是由柔術演變發展而來的。在日語中是「柔之道」的意思。就是「溫柔的方式」。柔道部分起源於一種古代日本武士空手搏鬥的技術:柔術。

2、相撲。

尊為日本「國技」的相撲,是日本人特別喜歡的一項傳統體育運動;比賽時近乎全裸的兩個大胖子在直徑4.55米的圓形「土表」上,扭在一起,進行角逐。巨人相撞,極富戲劇性。

在日本,相撲運動是高雅的事業,運動員要具備純真、熱心、胸懷寬廣的素質以及誠實果敢、謙虛的修養。

3、棒球。

在美國、日本尤為盛行,被稱為「國球」。其也是一種團體球類運動,法定比賽人數最少為9人,其近似的運動項目為壘球。棒球球員分為攻、守兩方,利用球棒和手套,在一個扇形的棒球場里進行比賽。

4、足球。

20世紀90年代以來,日本足球水平突飛猛進,自1992年日本亞洲杯奪冠後,日本隊又在2000年黎巴嫩亞洲杯、2004年中國亞洲杯和2011年卡達亞洲杯中共四次奪得冠軍,是亞洲杯歷史上奪冠次數最多的代表隊。

日本隊曾六次征戰世界盃,最佳戰績是在2002年韓日世界盃、2010年南非世界盃和2018年俄羅斯世界盃中進入十六強。

5、乒乓球。

日本奪得了五十年代乒乓球運動的優勢,1952年到1959年,在49項次世界冠軍中,日本隊奪得24次項次,佔47%。這是乒乓球運動水平的第一次大提高。

六十年代,中國乒乓球技術水平位於世界最前列,乒乓球運動的優勢由日本轉移到中國。這是乒乓球運動水平的第二次大提高。

G. 日本人最喜歡什麼體育運動!

如果要算上日本古傳統項目,相撲其實才是日本民眾最喜歡的,又被稱為日本傳統國技的主要代表項目,不過感受上日本古傳統項目包括相撲、劍道、弓道、柔道、空手道等雖然象徵性強,也很受民眾喜歡,但規則太過嚴,儀式感成分偏大了一些,競技體育成分略小。
所以,如果要說現代的競技性體育性更完全的更全面的現代體育運動,那從小、中、高全面普及並且上世紀就有職業聯賽的棒球才是日本第一大運動,早年更是幾乎能把其他運動排擠到萎縮的近乎獨大。當然近年因為職業聯賽成型,規模越做越大、聯賽運作也越來越成熟健康,小中高也不乏基礎的足球上升可謂很快,現在應該已經是日本第二大運動了,除此之外羽毛球、排球、橄欖球、網球、高爾夫等民間愛好基礎也都不錯。籃球么,雖然日本有《灌籃高手》這樣的漫畫甚至也早製作成動漫,但籃球在日本實在太過邊緣化了,既沒職業聯賽也沒啥存在感。

H. 日本有哪幾部關於運動的動漫

《網球王子》完結之後的最近一段時間的運動類動畫:
《棒球大聯盟》:現在已經到第三季(每一季26話);涉及運動:棒球;原作:滿田拓也;第2季官方圖:http://www.54mh.com/comic_dmzl/dmjs/20070206/lit_11FF035SP55E00.jpg(對不起小了一點...)
《光速跑者21》:已過百集的大人氣少年熱血動畫;涉及運動:橄欖球;相關圖片:http://www.uoboo.com/movimg/2006y6m25/1722643032.jpg
《OverDrive》:2007年4月新番動畫;涉及運動:自行車競技;圖片:無法找到...
《王牌投手-振臂高揮》:同為4月新番;涉及運動:棒球;官方圖片:http://dm.owan.com/dimg/a/8/.jpg

另外樓上所提到的《涼風》雖的確與田徑有關,但更偏向愛情主題;還有《飛輪少年》中的「飛輪」似乎不是世界奧委會承認的運動吧...
再來說說我對這些動畫的看法吧。以上動畫中最熱門的要數《光速跑者21》(另譯:光速蒙面俠)了,相關介紹請參看6樓。如果你看慣了美型角色,初看這部動畫可能對它的人設有些不適應:有人身板厚得像一堵牆(栗田),有人一副吸血鬼模樣又槍不離手(隊長蛭魔妖一),有人就一副猴子樣,似乎只有主角小早川瀨那(c.v.入野自由)還看得過去,不過這瘦弱的身板和橄欖球大漢的形象格格不入...但如果耐心看看還是會發現在誇張背後還是一部比較寫實的運動動畫,劇情決不拖沓,比賽過程的刻畫還是很嚴謹與規矩的,看著這些個性獨特的夥伴們在球場上奮力拚搏、各顯才能、相互鼓勵,不到最後一刻決不放棄的精神著實讓人感動!還是比較推薦的,雖然本人由於某些原因到90集左右的地方堅持不下去了...
不過能一直讓我堅持下去,並且一度「魂牽夢縈」的動畫是《棒球大聯盟》。不知是被它那跌宕起伏的情節所著迷,還是對其中刻畫的各種人物所吸引,反正總是對它抱有一種很好的感覺。有一個永不言敗的天才棒球少年,就是這樣一路走過來的:幼年痛失雙親,小學在一個默默無名的隊伍中打敗了橫濱最強的球隊,初中最後一場比賽廢了右手,高中決定用左手重新拾起棒球,帶領二隊打敗了最強的海棠一隊,接著退隊,重新開始新的征程,第三季動畫還未播完,而現在這個男人正拖著受傷嚴重的右腳向最高點的目標再度發起挑戰——很難想像怎麼會有這樣的人,或許你會抱怨「太假了~」,不過一路看過來的我的確每時每刻被他的精神與毅力所感動著,絲毫無造作唐突之感,同時也對棒球這項運動產生了濃厚的興趣。如果說這部動畫區別於其他運動類動畫最大的亮點,莫過於「真實」二字,比賽中從未出現過一般運動類動畫所慣用的超乎自然與科學的「絕招球」,而突出的是打者與投手真實力量與技巧的對決與碰撞,尤其是微妙的心理戰刻畫尤其細致深入,令人慾罷不能。我想說,雖然這部動畫在國內人氣一直處於冰點,雖然當年的《Touch》是棒球類動畫永難超越的高峰,但我還是把它當作「桃花源」般放在心裡、永遠珍惜的。這個夏天,讓熱血的汗水在棒球場再度揮灑吧!
而今年4月的兩部新番期待度並非很高,《OverDrive》就不說了,連一張正經的宣傳圖都找不到;而另一部同樣以棒球為題材的《王牌投手-振臂高揮》(台灣譯名)雖說受到了出乎意料的關注,但不知為何一部正經的運動動畫會被同人女所盯上...還是快撤為好。好了,以上就是我對這些動畫的淺層次看法與觀點,如有錯誤或過激的地方,請大家能夠包容與寬恕,謝謝!同時,也希望對樓主的動畫選擇觀看有參考的作用^_^

ps 我轉的

I. 日本體育全面崛起!他們哪方面的體育項目更強了呢

日本體育全面崛起,他們有很多方面的體育項目都在進步,如果單拿出了一項說,日本的乒乓球方面的體育項目,實力確實有所增長,有很多層出不窮的優秀的乒乓球小將,天賦異稟,成績卓著。

日本是一個島國,它的國土面積比較小,人員也比較少,所以日本的體育現在才剛剛開始全面崛起的進程,未來能夠發展到哪一步都未可知。近幾年日本的乒乓球體育項目實力確實有所增長,我國應該重視這一點,也加緊乒乓球運動員的選拔。

J. 日本為了體育運動,做了哪些措施

日本為了體育運動,新建了體育場館,培訓了大量的體育運動員,選派運動員去其他國家培訓。

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