❶ 體質怎麼樣 主板是銘瑄的電競之心
銘瑄的東西不太可靠,大概率出各種問題,之前跟eca合作出的一些板子還可以,現在鬧翻了,又回去做垃圾了。
❷ 怎樣看待電競選手成為一種職業
我個人認為未來電競會發展成為一項普通的適合年輕人的運動項目,就像各種其他極限運動和搖滾音樂一樣。
有很多朋友質疑電競行業的收入,其實和其他運動項目一樣,大賽獎金只佔一部分,選手大部分收入還是來源於贊助商和廣告,只要能打出水平,讓贊助商頻繁在國際大賽上露臉,就不用擔心吃喝。
也有人擔憂選手退役之後的退路,其實大部分體育項目都有這個問題,因為職業運動本來就不是終生職業,大部分項目的選手生涯會在30~40歲左右停止,像體操之類的生涯更短,20歲左右就會退役。電競體育生涯不長也不短,技術好的能打到26歲左右。
退役之後的日子過得如何,可以說完全看錢和臉,有錢可以開公司創品牌,有臉可以嫁入豪門或轉型進娛樂圈,沒錢沒臉還沒成績的就要像其他文化水平不高的普通大齡待業青年一樣全憑自己本事在社會上闖盪。所以原罪不是運動項目本身,而是我們這個看錢看臉的社會,我們總不能因為退役之後的日子慘淡就勸奧運選手們別玩運動了去公司上班吧?鄰國日本情況就好很多,不僅就業機會和職業種類比我國多得多,而且政府會有專門的就職培訓幫運動員轉行。
很多人看衰電子競技,是因為這是新事物,新事物的誕生和發展總會有來自傳統觀點的壓力的。家長們一見自己的孩子沉迷於自己不懂的事物時,潛意識里就會認為自己對孩子失去了控制力,這是我國傳統文化所不允許的,所以簡單來說大部分對於新事物的反對聲音都源於對未知事物的恐懼,就像當年清朝人害怕火車、照相機和汽車一樣,覺得照相機能把人的魂拍走。
而電競項目本質上不僅和其他體育項目一樣,而且還和電影電視劇有相似之處,選手通過比賽表現來輸出內容,觀眾掏錢觀看內容,贊助商通過贊助比賽宣傳品牌,觀眾看到廣告購買商品。從這個角度來說根本沒什麼特別的。
❸ 你是否認同「電子競技是體育競技的一種」這一說法呢
我喜歡玩電子競技游戲抄,電子競技是一種強度很高的競技項目,但是我不認為是體育項目。電子競技已經是我國承認的第九十九項體育項目,但是我認為這有違體育的本真,不太認同這個結果。這就好像我喜歡下棋,卻從來不認為棋類項目是體育。我個人認為體育,得是那些重視體能的項目。體育應該展現人類肌肉的技巧力量和美感。而不是神經大腦一類的東西。
❹ 電子競技算不算體育運動
算,國際足聯每年頒發世界足球先生的時候,都會給WCG上FIFA的冠軍玩家頒發內同樣級別的獎,這就是最好的證容明。
此外,中國國家體委在前兩年也接受了電子競技,還成立了電子競技的國家隊,同樣享受體委的撥款。但後來,大陸「太多青年沉迷游戲」(政府語),體委又好像解散了電子競技隊,像央視5的「電子競技場」、旅遊衛視的「游戲東西」等節目也隨之被禁。
❺ 求女主一個打電競位面是錦鯉游戲主播男主是非酋體質的快穿文
❻ 為什麼電競圈內職業女選手很少
因為抄像是電競圈內的襲職業女選手都是和電競團隊一樣組成一個女子團隊的,只不過職業電競圈的要求特別的高,像業余打的好的女生有很多,但是職業非常高水平的女選手就不如男選手那麼多。而且和男選手相比較實力差距還是很大的。
❼ 電子競技成為體育項目的兩面性
電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技。
「電子」是其方式和手段,指這項運動內是藉助信息容技術為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育項目中的器材和場地。在電子競技運動中,「器材」依賴信息技術來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。
「競技」指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育項目,對抗是最基本的特徵。電子競技運動有多種分類和項目,但核心一定是對抗、比賽。
缺點就是沒有體育鍛煉對人民體質健康強
❽ 電子競技算不算正式的體育項目
18年亞運會都成為表演賽,好像也入了奧運會,成為比賽項目
❾ 知名退役電競選手若風立遺囑,長期從事電競事業對身體有哪些隱患
作為電競圈數一數二的風雲人物若風,近日首談自己退役的原因,還聯繫到律師要立遺囑,讓人不禁感嘆原來電競圈竟然如此耗費精力,不比一些高危職業輕松多少。而長期從事電競事業的人其實生活飲食特別沒有規律,總是過著黑白顛倒的生活,這樣下去難免對身體造成影響。
除了以上這些身體的隱患,像其他的還有比如說長期盯著電腦屏幕看,也特別的損壞眼睛,還有總是一個姿勢也容易對肩頸和脊柱造成影響,時間久了這些都是不容忽視的身體隱患。所以其實電競行業並不是那麼容易的,對身體的損壞真的不小,人們只看到了他們風光在吸金的一面,但其實背後的心酸不是誰都能體會的。