㈠ 角色的六大屬性點(力量,體質,敏捷,靈巧,智慧,精神)分別影響什麼
力量是加最小攻擊和最大攻擊,還有負重; 體質是加生命的最大值; 敏捷是加物理暴擊; 智慧是加魔法攻擊力; 靈巧是加物理防禦; 精神是加法力的最大值、魔法暴擊和魔法防禦力。
㈡ 大唐無雙:力量、敏捷、精神、體質、智力都是增加什麼的
打開人物屬性 點力量、敏捷、精神、體質、智力 有相應的提示。。。
㈢ DNF中智力、精神、體質、力量分別有什麼用
智力提升魔攻和魔法固定傷害,力量提升物攻和物理固定傷害,體力提升物理防禦和血上限,精神提升魔法防禦和藍上限。僅供參考……
㈣ 幻世錄中力量、反應、精神、體質分別有什麼用
具體的我也不清楚,我是這樣加的.各屬性加潢的順序是,武器拿杖的:精神回,體質,力量,反應答....拿其他武器的:力量,體質,反應,精神....力量:物攻,防禦,生命.....反應:敏捷,出手的先後,防禦,....精神:魔攻,魔法上限,....體質:生命,防禦
㈤ QQ華夏里的智力力量精神體質敏捷分別都表示什麼
哈哈 不懂抄的別來誤導人家襲
力量:增加物理攻擊力 增加少量生命值 (法師 暗巫沒用 幻師好象也沒用)
體質:增加物理防禦和生命值
敏捷:增加物理攻擊的致命幾率和幻師幻化形態下的攻擊力(法師 暗巫沒用)
精神:增加法術防禦力和法術值
智力:增加法術攻擊力和法術致命幾率(戰士沒用)
㈥ 敏捷 力量 智力 體質有什麼用
《綠色征途》中的屬性分為5種,分別為力量、智力、敏捷、精神和體質等。每個角色都可以在50級別前一共獲得一共100點自定義屬性點
力量是提高物理攻擊的屬性,物理攻擊的職業有武術、射術和召喚本身攻擊等三種。其中必須加力量屬性的職業是射術;戰士加點選擇較多,力量為可選屬性;召喚不推薦加力量。
智力是提高魔法攻擊的屬性,魔法攻擊的職業有法術、仙術和召喚的寶寶攻擊等三種。其中必須加智力屬性的職業是法術;仙術也可以加智力,但一般不推薦這么加;召喚不推薦加智力。
敏捷是提高大量物理防禦和少量魔法防禦的屬性,其中召喚最適合加敏捷,首先與其他職業相比在召喚技能中是基本沒有什麼加防禦的技能的,只有「御風術」這個技能可以為召喚帶來防禦的提高,並且在該技能修到11級之後敏捷屬性將按百分比提高,召喚如此加屬性點必將事半功倍。同時,戰士也可以選擇加敏捷屬性來讓自身防禦更加強大。
精神是提高大量魔法防禦和少量物理防禦的屬性,其中仙術最適合加精神,仙的「攻擊祝福」技能和「防禦祝福」技能都跟精神屬性掛鉤。也就是說精神的加成不僅可以被動增加自身雙防,同時在施放這些技能後還可以為自身攻擊和防禦再次造福,錦上添花。
體質是提高生命值上限的屬性,比較適合戰士,尤其是戰士中的守護系戰士,這個體質對守護戰士補血有加成。其他職業不推薦加體質。
㈦ 誰告訴我一下力量,智力,體質,精神這種屬性分別代表什麼
1力量
=4近程物理攻擊
1智力=4法術攻擊和24藍上限
1體質=24血上限
1精神=8點物理攻擊命中+8點法術攻擊命中
游戲愉快O(∩_∩)O~
㈧ QQ華夏裡面精神 智力 體質 力量 敏捷具體能有什麼實際作用
精神暗復需要的多,加暗寶制寶的攻擊和法術值
智力法師需要的多,加醫術攻擊和使命效果
力量戰士的專利,加物理攻擊及致命效果
敏捷醫生用得多,加變身之後的物理攻擊
不過暗一般是上精神和智力效果好
法師上智力和體質好些
戰士上力量和敏捷好些
醫生上敏捷和智力好些
以上是個人感覺
㈨ 征途 體質 精神 敏捷 力量 都是什麼意思
那是屬性點,你加體質就等於加血,精神就等於加魔法值,加敏捷就等於加物理防禦,力量就等於加物理攻擊...
回答者:yunyundongrui - 試用期 一級 7-18 22:22
人物屬性點具有5個可自由配點的屬性:
力量---- 能夠增加角色的物理攻擊力、物理防禦力、生命值。
智力---- 能夠增加角色的魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法值。
敏捷---- 能夠增加角色的物理防禦力和魔法防禦力。
精神---- 能夠增加角色的魔法值和魔法防禦、攻擊速度(精神點數多於600點的部分對攻擊速度沒有加成)。
體質---- 能夠增加角色的生命值、物理防禦力、魔法防禦力、重擊率。
參考資料:http://zt.ztgame.com/kszy/xsrm/rwsh.shtml
回答者:╭№柯ザ南ㄛ - 舉人 五級 7-18 22:25
暈 直接去官網上的模擬加點器就曉得了嘛...
回答者:yudish - 魔法學徒 一級 7-19 11:02
人物屬性點具有5個可自由配點的屬性:
力量---- 能夠增加角色的物理攻擊力、物理防禦力、生命值。一般不加。
智力---- 能夠增加角色的魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法值。 一般不加。
敏捷---- 能夠增加角色的物理防禦力和魔法防禦力。 一般不加。
精神---- 能夠增加角色的魔法值和魔法防禦、攻擊速度(精神點數多於600點的部分對攻擊速度沒有加成)。學仙術的可以加,還影響家族技能快馬加鞭。
體質---- 能夠增加角色的生命值、物理防禦力、魔法防禦力、重擊率。現在的屬性一般都加他了。血厚才是硬道理啊。
回答者: 里撥0洋林 - 經理 四級 7-19 11:08
㈩ DNF力量,智力,精神,體力各有什麼用
1、力量作用是用於增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊。
2、智力的作用是用於增加回魔法攻擊,增加量答等於武器魔法攻擊。
3、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,5點精神抵消1點魔法攻擊。
4、體力屬性的作用是抵消物理傷害,5點體質抵消1點物理攻擊。
(10)精神體質力量擴展閱讀:
游戲中的任務系統
1、主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。
2、普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。